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Armes Guerrier

  • 2v2
  • 60 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 2 jours

Cette page est générée automatiquement en recherchant les 50 meilleurs Armes Guerrier sur le classement 2v2 . Les données sur cette page sont mises à jour toutes les 24 heures afin que les données soient aussi pertinentes que possible.

Cette page ne montre que ce que les meilleurs joueurs du monde utilisent. Cela ne peut pas s'appliquer à chaque niveau de compétence en Mythic+. Utilisez cette page comme point de départ de votre voyage, et n'ayez pas peur de vous éloigner de ce qui est présenté sur cette page!

Joueurs

Magnusz

Magnusz

<Fury>Zul'jin (us)

Talents (class)

Intervention
Cri de berserker
Cri d’intimidation

Talents (spec)

Attisé par la violence
Frappes larges
Élan puissant
Avantage tactique
Tempête de lames

Talents (hero)

Tremble-os
Saignement artériel
Vitalité de vétéran

Talents (pvp)

Tempête de destruction
Affûtage de lame
Rugissement de berserker
Mud

Mud

<Denial of Service>Icecrown (us)

Talents (class)

Intervention
Cri de berserker
Cri d’intimidation

Talents (spec)

Attisé par la violence
Frappes larges
Élan puissant
Avantage tactique
Tempête de lames

Talents (hero)

Tremble-os
Saignement artériel
Vitalité de vétéran

Talents (pvp)

Affûtage de lame
Protection
Rugissement de berserker
Nicholasrage

Nicholasrage

<dangerous business>Aegwynn (eu)

Talents (class)

Intervention
Lancer fracassant
Intrépide
Cri d’intimidation

Talents (spec)

Attisé par la violence
Frappes larges
Élan puissant
Tempête de lames

Talents (hero)

Tremble-os
Saignement artériel
Vitalité de vétéran

Talents (pvp)

Maître à bord
Affûtage de lame
Désarmement

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Armes Guerrier est
Polyvalence > Hâte > Maîtrise > Score de crit.

Races

La meilleure race pour un Armes Guerrier pour l'Alleanza est Gnome et pour la Horde est Orc

Meilleurs objets

Combinaisons de bijoux

40% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Insigne d’empressement de l’aspirant galactique

Insigne d’empressement de l’aspirant galactique

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 134 pendant 20 s.

Médaillon de l’aspirant galactique

Médaillon de l’aspirant galactique

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

37% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Insigne d’empressement du gladiateur galactique

Insigne d’empressement du gladiateur galactique

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 176 pendant 20 s.

Médaillon de l’aspirant galactique

Médaillon de l’aspirant galactique

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

5% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon de l’aspirant galactique

Médaillon de l’aspirant galactique

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Écusson de férocité de l’aspirant galactique

Écusson de férocité de l’aspirant galactique

Utiliser : Augmente la caractéristique principale de 159 pendant 15 s. (1 min de recharge)

meilleurs chasses

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Armes Guerrier est Lapis rapide sans défaut
Lapis rapide sans défaut

Lapis rapide sans défaut

26%

+16 à la Polyvalence et +7 à la Hâte

Héliotrope endurant

Héliotrope endurant

16%

+23 à la caractéristique principale et +5 % de réduction des dégâts lorsque le personnage est affecté par des effets de contrôle

Lapis magistral sans défaut

Lapis magistral sans défaut

12%

+16 à la Polyvalence et +7 à la Maîtrise

meilleurs l'enjolivement

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Armes Guerrier est Doublure en tisse-arcane sur un article Poignets
Doublure en tisse-arcane

Doublure en tisse-arcane

102%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer un wyrm de mana qui vous octroie, à vous et à un personnage allié, l’effet Clairvoyance de tisse-arcane, augmentant votre Force de 28 et la caractéristique principale du personnage allié de 7.

  • Poignets48%
  • Dos38%
  • Torse7%
  • Taille7%
  • Tête2%
Bande dévorante

Bande dévorante

75%

Équipé : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance de vous faire écouter les murmures et de tirer sur votre cible un trait dévorant infligeant 1492 points de dégâts cosmiques. Le trait s’empare de ses forces pour vous conférer un bonus de 91 à votre caractéristique secondaire la plus élevée pendant 10 s.

  • Poignets44%
  • Dos33%
  • Torse9%
  • Taille9%
  • Pieds4%
Chasse

Chasse

8%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance de conférer un bonus de 85 aux caractéristiques secondaires pendant 15 s en fonction du type de la créature ciblée.

  • Main droite100%

Enchantements

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si un enchantement a une valeur supérieure à 100%, cela signifie que l'enchantement est trouvé plus de 50 fois. Cela arrive généralement lorsque le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Planeur gobelin

2%
e anneau icon

e anneau

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

88%

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

Enchantement d’anneau – polyvalence thalassienne

23%

Enchantement d’anneau – polyvalence thalassienne

Jambes icon

Jambes

Renfort d’armure de chasse en forêt

72%

+41 à l’agilité/force et +115 à l’endurance

Renfort d’armure de chevalier de sang

8%

+41 à l’agilité/force et +27 à l’armure

Main droite icon

Main droite

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

90%

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

Enchantement d’arme – maîtrise des arcanes

3%

Enchantement d’arme – maîtrise des arcanes

Pieds icon

Pieds

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

68%

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

7%

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

Torse icon

Torse

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

58%

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

Enchantement de plastron – marque de Nalorakk

22%

Enchantement de plastron – marque de Nalorakk

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Colors

Les couleurs indiquent la popularité du talent. Les nombres ci-dessous indiquent le pourcentage des 50 meilleurs joueurs qui ont choisi ce talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Posture de combat
100 %
Posture défensive
100 %
Jeu de jambes rapide
56,7 %
Machine de guerre
70 %
Coup de tonnerre
81,7 %
Frappes drainantes
23,3 %
Victoire imminente
100 %
Bond héroïque
100 %
Tonnerre crépitant
75 %
Éclair de tempête
100 %
Pourfendre
100 %
Second souffle
36,7 %
Berserker écumant
13,3 %
Marche bondissante
96,7 %
Douleur et récompense
100 %
Intervention
90 %
Onde de choc
95 %
Rage accablante
10 %
Cri de ralliement
98,3 %
Soins sur le terrain
85 %
Renvoi de sort
98,3 %
Lancer fracassant
38,3 %
Terre grondante
50 %
Cri de berserker
91,7 %
Cri d’intimidation
95 %
Réflexes affûtés
96,7 %
Armés jusqu’aux dents
100 %
2 / 2
Doublement
100 %
Plaques renforcées
100 %
2 / 2
Entraînement barbare
16,7 %
Lancer de javelot
91,7 %
Voix résonnante
10 %
Force accablante
91,7 %
Frappes cruelles
100 %
2 / 2
Spécialisation Arme à deux mains
100 %
2 / 2
Frappes féroces
100 %
2 / 2
Maîtrise de la rage
100 %
Lance du champion
86,7 %
Maîtrise des postures
11,7 %
Capitaine du champ de bataille
96,7 %

Colosse

Hero class image
Tremble-os
100 %
Domination du colosse
100 %
Puissance précise
100 %
Frappes habiles
100 %
Saignement artériel
100 %
Montagne de muscles et de cicatrices
100 %
Vague pugnace
100 %
Virtuose de la guerre
100 %
Vitalité de vétéran
100 %
Démolissage
100 %
Puissance colossale
100 %
Fin hâtive
100 %
Couper jusqu’à l’os
100 %
Décimation
100 %
Frappe mortelle
100 %
Fulgurance
100 %
Mort subite
100 %
Attisé par la violence
100 %
Par le fil de l’épée
100 %
Afflux sanguin
96,7 %
Fulgurance améliorée
100 %
Exécution améliorée
93,3 %
Ferveur du combat
10 %
Tacticien
100 %
Frappe du colosse
100 %
Empaler
100 %
Efficacité
3,3 %
Coup de grâce fulgurant
90 %
Force des armes
100 %
2 / 2
Frappes larges
96,7 %
Lames affûtées
100 %
2 / 2
Enchaînement
8,3 %
Élan puissant
70 %
Prouesses martiales
91,7 %
Cuirassé
66,7 %
Blessures profondes
95 %
Avantage tactique
73,3 %
Massacre
53,3 %
Exécution de masse
8,3 %
Dégâts collatéraux
8,3 %
Violence sanglante
98,3 %
2 / 2
Tempête de lames
100 %
Pensée rationnelle
10 %
2 / 2
Seigneur de bataille
98,3 %
Carnage
100 %
Précision du bourreau
100 %
Fatalité
1,7 %
Maître tacticien
21,7 %
Blessures mortelles
98,3 %
Avatar
100 %
Maîtrise du combat
300 %

Meilleurs talents JcJ

Affûtage de lame

Affûtage de lame

98%

Frappe du colosse permet à votre prochaine Frappe mortelle d’infliger 15 % de dégâts supplémentaires et de réduire de 50 % les soins reçus pendant 4 s.

Rugissement de berserker

Rugissement de berserker

67%

Cri de berserker réduit également de 50 % la durée du prochain effet de contrôle appliqué dans les 10 s pour les membres du groupe à moins de 12 mètres.

Désarmement

Désarmement

53%

Désarme un ennemi, le forçant à lâcher son arme et son bouclier pendant 5 s. Les créatures désarmées infligent des dégâts considérablement réduits.

Tempête de destruction

Tempête de destruction

45%

Tempête de lames, Ravageur et Démolissage ralentissent désormais toutes les cibles touchées de 60 % pendant 6 s et réduisent les soins qu’elles reçoivent de 50 % pendant 10 s.

Protection

Protection

22%

Intervention possède désormais 2 charges et réduit les dégâts subis par l’allié de 20 % pendant 5 s. Le temps de recharge d’Intervention est augmenté de 10 s.

Maître à bord

Maître à bord

7%

Le temps de recharge de Cri de ralliement est réduit de 120 s.

Démolition

Démolition

3%

Réduit le temps de recharge de votre Lancer fracassant ou Lancer destructeur de 50 % et augmente ses dégâts contre les boucliers d’absorption de 250 % supplémentaires.

Rebond

Rebond

2%

Renvoi de sorts renvoie les 2 prochains sorts lancés sur vous. Les sorts renvoyés infligent 100% de dégâts supplémentaires à l’attaquant ou l’attaquante. Le temps de recharge de Renvoi de sorts est augmenté de 10 s.

Charge de dragon

Charge de dragon

2%

Vous foncez droit devant vous. Les ennemis sur votre trajectoire subissent 24 points de dégâts physiques et sont repoussés.

Duel

Duel

2%

Vous défiez la cible en duel. Tant que dure ce défi, les dégâts que la cible et vous-même infligez à d’autres que vous deux sont réduits de 50%. Dure 12 s.