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Farouche Druide

  • 2v2
  • 37 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 3 jours

Cette page est générée automatiquement en recherchant les 50 meilleurs Farouche Druide sur le classement 2v2 . Les données sur cette page sont mises à jour toutes les 24 heures afin que les données soient aussi pertinentes que possible.

Cette page ne montre que ce que les meilleurs joueurs du monde utilisent. Cela ne peut pas s'appliquer à chaque niveau de compétence en Mythic+. Utilisez cette page comme point de départ de votre voyage, et n'ayez pas peur de vous éloigner de ce qui est présenté sur cette page!

Joueurs

Franksinatrà

Franksinatrà

Sargeras (us)

Talents (class)

Charge sauvage
Cyclone

Talents (spec)

-

Talents (hero)

Foulée fleurie
Lien avec la nature
Floraison persistante
Implantation

Talents (pvp)

Serres cruelles
Vents violents
Poursuite inlassable
Wexz

Wexz

<cba>Anachronos (eu)

Talents (class)

Charge sauvage
Cyclone
Enchevêtrement de masse
Rossée puissante
Cercle de la nature

Talents (spec)

Ténacité du tigre
Taille-veines
Inspiration lunaire
Obsession frénétique

Talents (hero)

Foulée fleurie
Lien avec la nature
Floraison persistante
Implantation

Talents (pvp)

Blessure féroce
Serres cruelles
Poursuite inlassable
Neverjungle

Neverjungle

<infamous>Ravencrest (eu)

Talents (class)

Charge sauvage
Cyclone

Talents (spec)

-

Talents (hero)

Vortex enchevêtrant
Lien avec la nature
Floraison persistante
Implantation

Talents (pvp)

Serres cruelles
Vents violents
Poursuite inlassable

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Farouche Druide est
Maîtrise > Polyvalence > Hâte > Score de crit.

Races

La meilleure race pour un Farouche Druide pour l'Alleanza est Elfe de la nuit et pour la Horde est Tauren

Meilleurs objets

Combinaisons de bijoux

95% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur astral

Médaillon du gladiateur astral

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Insigne d’empressement du gladiateur astral

Insigne d’empressement du gladiateur astral

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 55 pendant 20 s.

3% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Prisme néantin inflexible

Prisme néantin inflexible

Équipé : Vos techniques néfastes puisent du Vide focalisé dans le prisme pour infliger 2992 points de dégâts cosmiques répartis entre votre cible et les adversaires proches. Dégâts augmentés de 30 % par cible touchée, jusqu’à un maximum de 150 %. Cet effet peut se produire toutes les 10 s et accumule de la puissance latente dans le prisme, jusqu’à un maximum de 18 fois.

Utiliser : Vous consommez toute la puissance latente pour gagner un bonus de 18 par cumul à l’Agilité pendant 20 s. (20 s de recharge)

Antenne astrale

Antenne astrale

Équipé : L’antenne a une chance de détecter et attirer vers vous l’énergie arcanique ambiante, ce qui confère 147 au score de Coup critique pendant 10 s. Cet effet peut être appliqué plusieurs fois simultanément.

3% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur astral

Médaillon du gladiateur astral

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Emblème du gladiateur astral

Emblème du gladiateur astral

Utiliser : Augmente le maximum de points de vie de 10662 pendant 15 s. (2 min de recharge)

meilleurs chasses

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Farouche Druide est Onyx polyvalent
Onyx polyvalent

Onyx polyvalent

35%

+10 à la Maîtrise et +3 à la Polyvalence

Saphir magistral

Saphir magistral

31%

+10 à la Polyvalence et +3 à la Maîtrise

Pierre de sang cognitive

Pierre de sang cognitive

11%

+12 à la caractéristique principale et les tentatives d’interruption ratées des adversaires octroient Précognition

meilleurs l'enjolivement

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Farouche Druide est Lentille de focalisation élémentaire sur un article 2e anneau
Lentille de focalisation élémentaire

Lentille de focalisation élémentaire

192%

Équipé : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance d’infliger 670 points de dégâts à votre cible. L’école de magie est sélectionnée en fonction de vos gemmes de Khaz Algar enchâssées.

  • 2e anneau44%
  • 1er anneau39%
  • Taille4%
  • Poignets4%
  • Cou4%
  • Pieds3%
  • Main droite1%
Doublure en fil auroral

Doublure en fil auroral

5%

Équipé : Votre équipement se réchauffe de la même manière que le fil auroral tressé, ce qui octroie un bonus de 6 au score de Coup critique lorsque vous disposez de plus de 80 % de points de vie.

  • Poignets50%
  • Mains50%

Enchantements

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si un enchantement a une valeur supérieure à 100%, cela signifie que l'enchantement est trouvé plus de 50 fois. Cela arrive généralement lorsque le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Chant de rapidité d’enfouissement

Chant de rapidité d’enfouissement

84%

Enchante une cape de manière permanente avec une puissante magie antique. Augmente votre Vitesse de 12 et réduit le temps de recharge de votre pierre de foyer de 15 % en Khaz Algar. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Chant des crocs aspirants

Chant des crocs aspirants

5%

Enchante une cape de manière permanente avec une puissante magie antique. Augmente votre Ponction de 18 et vous rend 1527 points de vie toutes les 5 s hors combat. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

e anneau icon

e anneau

Maîtrise maudite

Maîtrise maudite

78%

Imprègne un anneau de manière permanente avec un chant maudit. Sape 3 points de score de Coup critique et augmente votre Maîtrise de 16. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

+21 à la Polyvalence

+21 à la Polyvalence

59%

Enchante un anneau de manière permanente avec l’éclat de Beledar. Augmente votre Polyvalence de 15. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Jambes icon

Jambes

Renfort d’armure lié à la tempête

Renfort d’armure lié à la tempête

89%

Utiliser : Vous appliquez un renfort d’armure lié à la tempête sur votre armure de jambe, ce qui lui confère un bonus permanent de 8 à l’Agilité ou à la Force. De plus, lui donne un bonus d’Endurance de 8. (1 s de recharge)

Renfort d’armure de défense

Renfort d’armure de défense

5%

Utiliser : Vous appliquez un renfort d’armure de défense sur votre armure de jambe, ce qui lui confère un bonus permanent de 8 à l’Agilité ou à la Force. De plus, lui donne un bonus d’Armure de 10. (1 s de recharge)

Main droite icon

Main droite

Art lié à la pierre

Art lié à la pierre

57%

Enchante une arme de manière permanente. Cette dernière vous octroie parfois Épanouissement artisanal, ce qui augmente votre Maîtrise de 21 pendant 12 s. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Autorité de puissance radieuse

Autorité de puissance radieuse

35%

Enchante une arme de manière permanente avec l’autorité de puissance radieuse. Le fait d’infliger des dégâts a une chance de faire appel à cette autorité, ce qui châtie votre cible pour 998 points de dégâts de rayonnement et augmente temporairement votre caractéristique principale de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Pieds icon

Pieds

Marche d’éclaireur

Marche d’éclaireur

84%

Enchante des bottes de manière permanente avec la rapidité de l’éclaireuse. Augmente votre Vitesse de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Marche d’éclaireur

Marche d’éclaireur

5%

Enchante des bottes de manière permanente avec la rapidité de l’éclaireuse. Augmente votre Vitesse de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Poignets icon

Poignets

+66 à la Vitesse

+66 à la Vitesse

81%

Enchante des brassards de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Vitesse de 46. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

+43 à la Ponction

+43 à la Ponction

5%

Enchante des brassards de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Ponction de 38. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Torse icon

Torse

Rayonnement cristallin

Rayonnement cristallin

73%

Enchante un plastron avec une rune magique terrestre de manière permanente. Augmente votre Intelligence de 34. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Agilité de chevaucheur de tempête

Agilité de chevaucheur de tempête

27%

Enchante un plastron de manière permanente. Augmente votre Agilité de 24 et votre Vitesse de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Colors

Les couleurs indiquent la popularité du talent. Les nombres ci-dessous indiquent le pourcentage des 50 meilleurs joueurs qui ont choisi ce talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Griffure
97,3 %
Régénération frénétique
97,3 %
Récupération
2,7 %
Feu stellaire
0 %
Feu stellaire
0 %
Blessures graves
97,3 %
Balayage
97,3 %
Esprit d’Ursoc
97,3 %
Croissance sauvage
0 %
Éruption stellaire
0 %
Déchirure
97,3 %
Cœur verdoyant
97,3 %
Délivrance de la corruption
83,8 %
Forme de sélénien
0 %
Forme de sélénien
0 %
Estropier
97,3 %
Instinct du tueur
97,3 %
2 / 2
Ferpoil
0 %
Écorce améliorée
97,3 %
Hibernation
0 %
Instinct nourricier
8,1 %
2 / 2
Éclat solaire
0 %
Fureur primitive
97,3 %
Peau épaisse
97,3 %
Coup de crâne
97,3 %
Récupération naturelle
97,3 %
Influence astrale
2,7 %
Charge sauvage
97,3 %
Cyclone
97,3 %
Renouveau d’Aessina
81,1 %
Conduit de lumière stellaire
0 %
Rapidité féline
97,3 %
Instinct infaillible
97,3 %
Fourrure emmêlée
27 %
2 / 2
Ruée rugissante
97,3 %
Soins persistants
2,7 %
Typhon
70,3 %
Vortex d’Ursol
78,4 %
Peau de chêne
78,4 %
Instinct implacable
16,2 %
Instincts de la Griffe
75,7 %
Enseignements de Lycara
78,4 %
2 / 2
Tradition du bosquet
16,2 %
Grands vents
0 %
Don du fauve
37,8 %
Rossée puissante
75,7 %
Vigueur ursine
45,9 %
Ruée rugissante améliorée
2,7 %
Cercle de la nature
70,3 %
Inspiration de Lycara
18,9 %
Relation symbiotique
0 %
Promenade en forêt
8,1 %
2 / 2
Forme fluide
73 %
Cœur de fauve
54,1 %
Innervation
2,7 %

Traqueur sauvage

Hero class image
Puissance de Traqueur sauvage
97,1 %
Foulée fleurie
88,6 %
Infusion stratégique
88,6 %
Préservation mortelle
94,3 %
Lien avec la nature
97,1 %
Croissance florissante
100 %
Lianes vigoureuses
97,1 %
Implantation
94,3 %
Chasse à ciel ouvert
97,1 %
Protecteur patient
88,6 %
Floraison persistante
94,3 %
Déferlement
17,1 %
Croissance effrénée
22,9 %
Main verte
22,9 %
Fureur du tigre
97,3 %
Augure de clarté
97,3 %
Prêt à bondir
37,8 %
Colère primitive
32,4 %
Griffes impitoyables
78,4 %
Prédateur
97,3 %
Double griffure
5,4 %
Dent de sabre
97,3 %
Énergie inépuisable
94,6 %
2 / 2
Frappes bondissantes
97,3 %
Goût du sang
83,8 %
Instincts de survie
83,8 %
Saignement effroyable
83,8 %
Embuscade soudaine
81,1 %
Instant de clarté
78,4 %
Fureur sauvage
29,7 %
Berserk
83,8 %
Ruse de panthère
45,9 %
Férocité galopante
32,4 %
Blessures infectées
73 %
Ténacité du tigre
83,8 %
Entailles sauvages
35,1 %
Berserk : cœur de lion
59,5 %
Éclaboussure de sang
48,6 %
Ame de la forêt
78,4 %
Instinct carnivore
13,5 %
2 / 2
Impulsion frénétique
73 %
2 / 2
Mâchoires tranchantes
13,5 %
2 / 2
Appétit du prédateur dominant
64,9 %
Frénésie farouche
81,1 %
Incarnation : avatar d’Ashamane
67,6 %
Griffes lacérantes
75,7 %
Taille-veines
51,4 %
Inspiration lunaire
78,4 %
Obsession frénétique
59,5 %
Soutien d’Ashamane
35,1 %
Appétit guerrier
27 %
Cycle de la vie et la mort
67,6 %
Prédateur invisible
0 %

Meilleurs talents JcJ

Serres cruelles

Serres cruelles

95%

Blessures infectées peut désormais se cumuler jusqu’à 2 fois et réduit de 8% par charge les soins reçus par la cible. Déchirure peut désormais appliquer Blessures infectées.

Poursuite inlassable

Poursuite inlassable

59%

Pendant 3 s après avoir abandonné votre forme de félin ou votre forme de voyage, vous conservez jusqu’à 25% de votre vitesse de déplacement.

Vents violents

Vents violents

49%

Augmente la portée de Cyclone, Typhon et Sarments de 5 m.

Force de fauve

Force de fauve

41%

Vous maîtrisez de mieux en mieux les formes de lanceur et d’ours. Forme de lanceur Lorsque vous utilisez Rétablissement sur un allié, les chances de coup critique des soins initiaux sont augmentées de 30% et son temps d’incantation est réduit de 50% pendant 6 s. Forme d’ours Votre maximum de points de vie en forme d’ours est augmenté de 15% et vous obtenez 5 points de rage à chaque attaque portée contre vous. Vous apprenez également : Force de fauve Vous mutilez la cible et lui infligez un montant de dégâts physiques égal à 8% de son maximum de points de vie.

Blessure féroce

Blessure féroce

22%

Lancée avec 5 points de combo, Morsure féroce réduit le total de points de vie de la cible d’un maximum de 3% pendant 30 s. Effet cumulable jusqu’à 2 fois. Blessure féroce ne peut affecter qu’une cible à la fois.

Elan sauvage

Elan sauvage

11%

Interrompre un sort avec Coup de crâne réduit de 10 s le temps de recharge de Fureur du tigre, Instincts de survie et Célérité.

Épines

Épines

8%

Le fait de lancer Écorce vous recouvre d’épines pendant 12 s. Quand la cible est victime d’attaques en mêlée, les personnages attaquants subissent 430 points de dégâts de nature. Leur vitesse de déplacement est également réduite de 50 % pendant 4 s.

Chef de la meute

Chef de la meute

8%

Sous forme de félin, vous augmentez de 10% la vitesse de déplacement des membres du raid à moins de 20 mètres. Chef de la meute permet aussi aux alliés de récupérer 3% de leur maximum de points de vie lorsqu’elles portent un coup critique avec une attaque directe. L’effet de soins ne peut se produire plus d’une fois toutes les 8 s.