prêtre
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Ombre Prêtre

  • 2v2
  • 60 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 2 jours

Cette page est générée automatiquement en recherchant les 50 meilleurs Ombre Prêtre sur le classement 2v2 . Les données sur cette page sont mises à jour toutes les 24 heures afin que les données soient aussi pertinentes que possible.

Cette page ne montre que ce que les meilleurs joueurs du monde utilisent. Cela ne peut pas s'appliquer à chaque niveau de compétence en Mythic+. Utilisez cette page comme point de départ de votre voyage, et n'ayez pas peur de vous éloigner de ce qui est présenté sur cette page!

Joueurs

Wrldondrvgs

Wrldondrvgs

<GLØBÁL>Ravencrest (eu)

Talents (class)

Terreur absolue
Contrôle mental
Voix psychique
Puissance focalisée

Talents (spec)

Cauchemar invoqué
Intangibilité
Forme du Vide améliorée
Œil de l’esprit

Talents (hero)

Énergie noire
Horizon obscurci
Ponction du Vide

Talents (pvp)

Démon psychique
Changement de phase
Voile psychique
Chachsp

Chachsp

Tichondrius (us)

Talents (class)

Terreur absolue
Contrôle mental
Voix psychique
Puissance focalisée

Talents (spec)

Cauchemar invoqué
Intangibilité
Forme du Vide améliorée
Œil de l’esprit

Talents (hero)

Énergie noire
Horizon obscurci
Ponction du Vide

Talents (pvp)

Rendu fou
Démon psychique
Changement de phase
Snowgigarat

Snowgigarat

<SOMA>Stormrage (us)

Talents (class)

Puissance focalisée

Talents (spec)

Cauchemar invoqué
Robustesse mentale
Forme du Vide améliorée
Œil de l’esprit

Talents (hero)

Énergie noire
Horizon obscurci
Étreinte des ombres

Talents (pvp)

Démon psychique
Horreurs torrentielles
Changement de phase

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Ombre Prêtre est
Hâte > Polyvalence > Maîtrise > Score de crit.

Races

La meilleure race pour un Ombre Prêtre pour l'Alleanza est Elfe de la nuit et pour la Horde est Mort-vivant

Meilleurs objets

Combinaisons de bijoux

50% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Insigne d’empressement de l’aspirant galactique

Insigne d’empressement de l’aspirant galactique

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 134 pendant 20 s.

Médaillon de l’aspirant galactique

Médaillon de l’aspirant galactique

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

8% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Insigne d’empressement du gladiateur galactique

Insigne d’empressement du gladiateur galactique

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 176 pendant 20 s.

Médaillon de l’aspirant galactique

Médaillon de l’aspirant galactique

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

8% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Ultime regard de Vaelgor

Ultime regard de Vaelgor

Utiliser : Vous saisissez le pouvoir draconique de l’œil, vous conférant un bonus de Maîtrise de 1267 qui se réduit sur 15 s, et vous permettant de voir les personnages adverses cachés. (1 min 30 s de recharge)

Regard de prophète d’Aln

Regard de prophète d’Aln

Équipé : Les dégâts que vous infligez et les soins que vous prodiguez ont une chance de vous conférer Acuité d’Aln pendant 12 s. Pendant la durée d’activation, l’utilisation de sorts et de techniques fait apparaître des rejets d’Aln instables et consomme leur essence pour vous conférer un bonus de 26 d'Intelligence pendant 12 s. Cet effet peut être appliqué plusieurs fois simultanément.

meilleurs chasses

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Ombre Prêtre est Olivine polyvalente sans défaut
Olivine polyvalente sans défaut

Olivine polyvalente sans défaut

17%

+16 à la Hâte et +7 à la Polyvalence

Lapis rapide sans défaut

Lapis rapide sans défaut

15%

+16 à la Polyvalence et +7 à la Hâte

Héliotrope cognitif

Héliotrope cognitif

14%

+23 à la caractéristique principale et les tentatives d’interruption ratées des adversaires octroient Précognition

meilleurs l'enjolivement

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Ombre Prêtre est Amulette de pango bénie sur un article 1er anneau
Amulette de pango bénie

Amulette de pango bénie

57%

Équipé : Kulzi vous sourit et octroie à vos sorts et techniques de soins une chance de conférer à votre cible un bonus de Polyvalence de 101.

  • 1er anneau44%
  • 2e anneau35%
  • Taille12%
  • Tête6%
  • Cou3%
Bande dévorante

Bande dévorante

38%

Équipé : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance de vous faire écouter les murmures et de tirer sur votre cible un trait dévorant infligeant 1450 points de dégâts cosmiques. Le trait s’empare de ses forces pour vous conférer un bonus de 91 à votre caractéristique secondaire la plus élevée pendant 10 s.

  • Poignets35%
  • Dos26%
  • Pieds17%
  • Taille13%
  • Épaules4%
  • Main droite4%
Chasse

Chasse

25%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance de conférer un bonus de 85 aux caractéristiques secondaires pendant 15 s en fonction du type de la créature ciblée.

  • Main droite100%

Enchantements

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si un enchantement a une valeur supérieure à 100%, cela signifie que l'enchantement est trouvé plus de 50 fois. Cela arrive généralement lorsque le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Planeur gobelin

2%
e anneau icon

e anneau

Enchantement d’anneau – maîtrise de Zul’jin

43%

Enchantement d’anneau – maîtrise de Zul’jin

Enchantement d’anneau – hâte thalassienne

37%

Enchantement d’anneau – hâte thalassienne

Jambes icon

Jambes

Fil ensorcelé de soie du feu solaire

35%

+41 à l’intelligence et +115 à l’endurance

Fil ensorcelé de tisse-arcane

33%

+41 à l’intelligence et +4 % de mana

Main droite icon

Main droite

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

47%

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

Enchantement d’arme – rage du berserker

23%

Enchantement d’arme – rage du berserker

Mains icon

Mains

Renfort d'armure en cuir granuleux lourd

3%

+3 à l’Endurance

Pieds icon

Pieds

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

32%

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

17%

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

Torse icon

Torse

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

42%

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

Enchantement de plastron – marque de magistère

30%

Enchantement de plastron – marque de magistère

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Colors

Les couleurs indiquent la popularité du talent. Les nombres ci-dessous indiquent le pourcentage des 50 meilleurs joueurs qui ont choisi ce talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Soins rapides améliorés
21,7 %
Plume angélique
91,7 %
Attaque mentale
93,3 %
Nova sacrée
3,3 %
Dissipation de la magie
91,7 %
Direction spirituelle
93,3 %
Cri psychique
93,3 %
Explosion lumineuse
0 %
Saut de foi
93,3 %
Purifier la maladie
33,3 %
Infusion de puissance
93,3 %
Invocation douloureuse
93,3 %
Terreur absolue
85 %
Vague de Lumière
15 %
Corps et âme
93,3 %
Dissipation de masse
91,7 %
Prêtresse des Jumeaux du soleil
91,7 %
Force de volonté
93,3 %
Contrôle mental
53,3 %
Voix psychique
85 %
Lumière éternelle
5 %
Démarche distinguée
48,3 %
Sagacité
15 %
Disciplines jumelles
93,3 %
Sombre illumination
93,3 %
Fausse autonomie
0 %
Entraves horrifiques
1,7 %
Inspiration
6,7 %
Soins de lien
86,7 %
Mot de l’ombre : Mort
91,7 %
Leçons sanguines
76,7 %
Prière du désespoir
93,3 %
Tour du destin
93,3 %
2 / 2
Dîme évitée
40 %
Disparition
93,3 %
Miséricorde angélique
86,7 %
Lumière protectrice
88,3 %
Percesprit
56,7 %
Illusion spectrale
3,3 %
Disparition améliorée
93,3 %
2 / 2
Inspiration de la Lumière
63,3 %
Volonté inébranlable
1,7 %
2 / 2
Protection contre les sorts
93,3 %
2 / 2
Fantasme
63,3 %
Rempart angélique
30 %
Puissance focalisée
90 %
Portée fantomatique
70 %
Image translucide
91,7 %

Tisse-Vide

Hero class image
Dévoration matérielle
100 %
Infusion de Vide
100 %
Quiétude intérieure
100 %
Torrent du Vide
100 %
Tachycardie
100 %
Énergie noire
100 %
Effondrement du Vide
100 %
Horizon obscurci
100 %
Ponction du Vide
100 %
Trait de Vide
100 %
Âme en peine du Vide
100 %
Ombres accablantes
100 %
Toucher du Vide
100 %
Cœur-du-Vide
100 %
Faille entropique
0 %
Mot de l’ombre : Folie
93,3 %
Lien psychique
85 %
Cauchemar invoqué
93,3 %
Intangibilité
93,3 %
Moissonneur de pensées
10 %
Frappe tentaculaire
93,3 %
Apparitions ténébreuses
93,3 %
Murmures angoissants
93,3 %
Descente des ténèbres
18,3 %
Afflux d’insanité
93,3 %
Clairvoyance ténébreuse
93,3 %
Touché par le Vide
51,7 %
Forme du Vide
93,3 %
Ombres terrifiantes
91,7 %
Détérioration mentale
83,3 %
Ombrefiel
80 %
Sombres pensées
5 %
Toucher aliénant
75 %
Forme du Vide améliorée
91,7 %
Menace fantomatique
43,3 %
Évangélisme ténébreux
56,7 %
Détresse psychique
31,7 %
Ombres asservies
78,3 %
Génie
20 %
2 / 2
Œil de l’esprit
90 %
Horreurs spectrales
61,7 %
Doute instillé
65 %
2 / 2
Torve-esprit
40 %
Nécrorateur
3,3 %
Dévoreur d’esprit
3,3 %
Esprits de bon augure
91,7 %
Tentacules démentiels
91,7 %
Tourment inéluctable
40 %
Trame de la folie
0 %
1 / 2
Supplice de la mort
3,3 %
Hurlements du Vide
90 %
2 / 2
Esprits tourmentés
91,7 %
Courroux insidieux
40 %
2 / 2
Vide écrasant
18,3 %
Idole d’Y’Shaarj
40 %
Idole de N’Zoth
66,7 %
Idole de Yogg-Saron
48,3 %
Idole de C’Thun
50 %
Apparitions du Vide
273,3 %

Meilleurs talents JcJ

Changement de phase

Changement de phase

77%

Vous vous fondez dans les ombres lorsque vous lancez Disparition, ce qui vous permet d’échapper aux attaques et aux sorts pendant 1 s. Les effets d’interruption ne sont pas affectés par Changement de phase.

Démon psychique

Démon psychique

72%

Invoque à vos côtés un démon psychique qui dispose de 1222 points de vie et attaque la cible à portée pendant 12 s avec Fouet psychique. Fouet psychique Inflige à la cible un montant de dégâts d’Ombre égal à 1% de son maximum de points de vie toutes les 0,9 s. Réduit également sa vitesse de déplacement de 50% et les soins qu’elle reçoit de 50%.

Rendu fou

Rendu fou

55%

Quand votre forme du Vide n’est pas active, le temps de recharge de Forme du Vide est réduit de 3 s lorsqu’on vous attaque.

Horreurs torrentielles

Horreurs torrentielles

47%

Éruption du Vide lance toutes les 0,5 s pendant 3 s des traits d’énergie d’ombre qui se dirige lentement vers des emplacements aléatoires, infligeant 293 points de dégâts d’ombre aux cibles à moins de 8 m qui fuient, horrifiées, pendant 2 s.

Voile psychique

Voile psychique

10%

Lorsque votre Cri psychique affecte au moins 1 personnage-joueur, le prochain effet de contrôle vous visant est annulé. Dure 6 s.

Traumatisme psychique

Traumatisme psychique

7%

Draine la Hâte des adversaires, dérobant 2 % de Hâte par charge de Traumatisme mental, cumulable jusqu’à 9 fois. Un lancement de Fouet mental entièrement canalisé confère 1 charge de Traumatisme mental et Torrent du Vide totalement canalisé confère 3 charges de Traumatisme mental. Dure 15 s. Vous ne pouvez obtenir que 3 charges de Traumatisme mental d’un seul personnage adverse.

Jeux d’esprit

Jeux d’esprit

3%

Vous attaquez l’esprit de votre adversaire, ce qui lui inflige 1132 points de dégâts d’ombre et inverse brièvement sa perception de la réalité. Pendant 7 s, les 3990 prochains points de dégâts infligés par la cible sont convertis en soins et les 3990 prochains points de vie rendus sont convertis en dégâts.

Dissipation de masse améliorée

Dissipation de masse améliorée

2%

Réduit le temps de recharge de Dissipation de masse de 60 s.

Foi absolue

Foi absolue

2%

Saut de foi attire également l’esprit des 3 cibles alliées les plus éloignées dans un rayon de 40 mètres, et protège les cibles alliées affectées et vous de 2851 points de dégâts.