chevalier de la mort
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Sang Chevalier De La Mort

  • 2v2
  • 8 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 5 heures

Cette page est générée automatiquement en recherchant les 50 meilleurs Sang Chevalier De La Mort sur le classement 2v2 . Les données sur cette page sont mises à jour toutes les 24 heures afin que les données soient aussi pertinentes que possible.

Cette page ne montre que ce que les meilleurs joueurs du monde utilisent. Cela ne peut pas s'appliquer à chaque niveau de compétence en Mythic+. Utilisez cette page comme point de départ de votre voyage, et n'ayez pas peur de vous éloigner de ce qui est présenté sur cette page!

Joueurs

Rahbek

Rahbek

<Melk Trupp>Kazzak (eu)

Talents (class)

Affaiblir

Talents (spec)

Tombe

Talents (hero)

Vitesse vampirique
Robustesse sanglante
Pacte des San’layn

Talents (pvp)

Dernière danse
Aura de décomposition
Garde-sort
Linxxis

Linxxis

Tichondrius (us)

Talents (class)

-

Talents (spec)

Tombe
Consomption

Talents (hero)

Faucheuse sinistre
Plaques runiques
Serres lugubres
Messager de la mort

Talents (pvp)

Pourriture et flétrissement
Aura de décomposition
Garde-sort
Linxdk

Linxdk

<Ohh fo Sho>Tichondrius (us)

Talents (class)

Affaiblir

Talents (spec)

Tombe
Consomption

Talents (hero)

Vitesse vampirique
Robustesse sanglante
Pacte des San’layn

Talents (pvp)

Aura de décomposition
Armure de forge-sang
Garde-sort

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Sang Chevalier De La Mort est
Hâte > Polyvalence > Maîtrise > Score de crit.

Races

La meilleure race pour un Sang Chevalier De La Mort pour l'Alleanza est Humain et pour la Horde est Orc

Meilleurs objets

Combinaisons de bijoux

25% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur astral

Médaillon du gladiateur astral

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Insigne d’empressement du gladiateur astral

Insigne d’empressement du gladiateur astral

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 11910 pendant 20 s.

13% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Aversion psychodestructrice

Aversion psychodestructrice

Équipé : Vos techniques de dégâts ont une chance de déchirer petit à petit votre esprit. À la dixième déchirure, vous succombez à l’insanité arcanique, ce qui augmente votre Hâte de 3388 tandis que vous récupérez votre sanité sur la durée. Le fait de tuer un personnage adverse ou d’assister à la mort d’un personnage allié déchire instantanément votre sanité.

Distributeur automatique de bomballes

Distributeur automatique de bomballes

Équipé : Vos attaques, sorts et techniques néfastes ont une chance déclencher le distributeur, ce qui lâche 2 bomballes sur le sol pendant 10 s. Courez sur l’une d’entre elles pour la projeter dans la direction de votre cible actuelle, ce qui inflige 332505 points de dégâts de feu à tous les personnages adverses à moins de 6 m.

13% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Marque d’ire incessante

Marque d’ire incessante

Équipé : Les dégâts subis vous exaspèrent, ce qui vous fait absorber 110223 points de dégâts et infliger 251936 points de dégâts d’ombre par exaspération répartis entre les adversaires proches. Dégâts augmentés de 30 % par personnage adverse supplémentaire, jusqu’à un maximum de 150 %. Votre exaspération peut augmenter toutes les 15 s, cumulable jusqu’à 15 fois, mais vous vous calmez rapidement dès que vous quittez le combat.

Tome de dévotion à la lumière

Tome de dévotion à la lumière

Équipé : Permet de passer aux 50 Versets de la résilience intérieure, pour les lire tandis qu’on vous attaque. Résilience intérieure augmente l’Armure de 4856 et confère aux attaques une chance d’invoquer une protection qui absorbe 1,8 million de points de dégâts magiques. Une fois la lecture terminée, vous feuilletez les passages jusqu’à un autre chapitre.

Utiliser : Permet de parcourir les passages du livre avec un bonus de radiance. (1 min 30 s de recharge)

meilleurs chasses

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Sang Chevalier De La Mort est Émeraude polyvalente
Émeraude polyvalente

Émeraude polyvalente

29%

+147 à la Hâte et +49 à la Polyvalence

Onyx mortel

Onyx mortel

19%

+147 à la Maîtrise et +49 au score de Coup critique

Onyx rapide

Onyx rapide

10%

+147 à la Maîtrise et +49 à la Hâte

meilleurs l'enjolivement

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Sang Chevalier De La Mort est Lentille de focalisation élémentaire sur un article 1er anneau
Lentille de focalisation élémentaire

Lentille de focalisation élémentaire

75%

Équipé : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance d’infliger 98045 points de dégâts à votre cible. L’école de magie est sélectionnée en fonction de vos gemmes de Khaz Algar enchâssées.

  • 1er anneau50%
  • 2e anneau50%
Doublure en fil auroral

Doublure en fil auroral

50%

Équipé : Votre équipement se réchauffe de la même manière que le fil auroral tressé, ce qui octroie un bonus de 756 au score de Coup critique lorsque vous disposez de plus de 80 % de points de vie.

  • Poignets50%
  • Mains25%
  • Taille25%
Doublure en fil vespéral

Doublure en fil vespéral

25%

Équipé : Votre équipement se refroidit de la même manière que le fil vespéral tressé, ce qui vous octroie un bonus de 756 à la Polyvalence lorsque vous disposez de plus de 80 % de points de vie.

  • Taille50%
  • Poignets50%

Enchantements

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si un enchantement a une valeur supérieure à 100%, cela signifie que l'enchantement est trouvé plus de 50 fois. Cela arrive généralement lorsque le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Chant de rapidité d’enfouissement

Chant de rapidité d’enfouissement

75%

Enchante une cape de manière permanente avec une puissante magie antique. Augmente votre Vitesse de 175 et réduit le temps de recharge de votre pierre de foyer de 15 % en Khaz Algar. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

Chant des crocs aspirants

Chant des crocs aspirants

13%

Enchante une cape de manière permanente avec une puissante magie antique. Augmente votre Ponction de 715 et vous rend 9925 points de vie toutes les 5 s hors combat. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

e anneau icon

e anneau

Maîtrise maudite

Maîtrise maudite

50%

Imprègne un anneau de manière permanente avec un chant maudit. Sape 9 points de score de Coup critique et augmente votre Maîtrise de 31. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

+315 à la Polyvalence

+315 à la Polyvalence

38%

Enchante un anneau de manière permanente avec l’éclat de Beledar. Augmente votre Polyvalence de 220. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

Jambes icon

Jambes

Renfort d’armure lié à la tempête

Renfort d’armure lié à la tempête

100%

Utiliser : Vous appliquez un renfort d’armure lié à la tempête sur votre armure de jambe, ce qui lui confère un bonus permanent de 930 à l’Agilité ou à la Force. De plus, lui donne un bonus d’Endurance de 895. (1 s de recharge)

Pieds icon

Pieds

Marche d’éclaireur

Marche d’éclaireur

50%

Enchante des bottes de manière permanente avec la rapidité de l’éclaireuse. Augmente votre Vitesse de 175. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

Marche de la défense

Marche de la défense

38%

Enchante des bottes de manière permanente avec la ténacité du défenseur. Augmente votre Endurance de 625. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

Poignets icon

Poignets

+1000 à la Vitesse

+1000 à la Vitesse

63%

Enchante des brassards de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Vitesse de 700. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

Torse icon

Torse

Rayonnement cristallin

Rayonnement cristallin

75%

Enchante un plastron avec une rune magique terrestre de manière permanente. Augmente votre Intelligence de 520. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Colors

Les couleurs indiquent la popularité du talent. Les nombres ci-dessous indiquent le pourcentage des 50 meilleurs joueurs qui ont choisi ce talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background

Meilleurs talents de classe

Tier 1

Meilleurs talents de héros

Tier 1

Meilleurs talents de spécialisation

Tier 1

Meilleurs talents JcJ

Aura de décomposition

Aura de décomposition

88%

Les ennemis à moins de 8 mètres se décomposent lentement et perdent jusqu’à 3% de leur maximum de points de vie toutes les 2 s. 5 charges au maximum. Dure 6 s.

Garde-sort

Garde-sort

63%

Carapace anti-magie peut désormais être utilisée sur les alliés, et son temps de recharge est réduit de 10 s.

Dernière danse

Dernière danse

38%

Réduit le temps de recharge d’Arme runique dansante de 50%, et sa durée de 25%.

Pourriture et flétrissement

Pourriture et flétrissement

38%

Chaque fois qu’il inflige des dégâts, votre Mort et décomposition fait pourrir les ennemis, ce qui permet d’absorber un montant de soins égal à 100% des dégâts infligés.

Intention de nuire

Intention de nuire

25%

Vous concentrez l’attaque sur cette cible, ce qui augmente les dégâts qu’elle subit de 3 % pendant 6 s. Chaque personnage-joueur attaquant la cible augmente les dégâts subis de 3 % supplémentaires. Cumulable jusqu’à 5 fois. Vos attaques de mêlée rafraîchissent la durée d’Assaut focalisé.

Armure de forge-sang

Armure de forge-sang

13%

Frappe de mort réduit les dégâts physiques subis de 25% pendant 4 s.

Prix du progrès

Prix du progrès

13%

Vous sacrifiez 1 % de vos points de vie toutes les 1 s. En échange, votre vitesse de déplacement ne peut être réduite sous 90 % de la normale et vous êtes insensible aux effets de déplacement forcé et aux repoussements. Dure jusqu’à annulation.