chevalier de la mort
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Givre Chevalier De La Mort

  • Mythique+
  • 4 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 11 jours

Cette page est générée automatiquement en recherchant les 50 meilleurs Givre Chevalier De La Mort sur le classement Mythique+ . Les données sur cette page sont mises à jour toutes les 24 heures afin que les données soient aussi pertinentes que possible.

Cette page ne montre que ce que les meilleurs joueurs du monde utilisent. Cela ne peut pas s'appliquer à chaque niveau de compétence en Mythic+. Utilisez cette page comme point de départ de votre voyage, et n'ayez pas peur de vous éloigner de ce qui est présenté sur cette page!

Joueurs

Butaneanzx

Butaneanzx

<The Amazing Zoo>Archimonde (eu)

Talents (class)

Asphyxier

Talents (spec)

Plaques runiques
Messager de la mort
Serres lugubres

Talents (hero)

Plaques runiques
Messager de la mort
Serres lugubres
Ælljåt

Ælljåt

<Cutting Bread>Ragnaros (eu)

Talents (class)

Asphyxier

Talents (spec)

Plaques runiques
Messager de la mort
Serres lugubres

Talents (hero)

Plaques runiques
Messager de la mort
Serres lugubres
Nightvp

Nightvp

Kazzak (eu)

Talents (class)

Progression des ténèbres

Talents (spec)

Plaques runiques
Messager de la mort
Serres lugubres

Talents (hero)

Plaques runiques
Messager de la mort
Serres lugubres

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Givre Chevalier De La Mort est
Maîtrise > Score de crit. > Hâte > Polyvalence

Races

La meilleure race pour un Givre Chevalier De La Mort pour l'Alleanza est Elfe de la nuit et pour la Horde est Orc mag’har

Meilleurs objets

Combinaisons de bijoux

50% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Forge rituelle d’Araz

Forge rituelle d’Araz

Utiliser : Vous alimentez la forge avec une partie de votre essence, ce qui vous fait perdre 15 % de votre maximum de points de vie pour augmenter votre Force de 192. Cet effet diminue en 30 s. (2 min de recharge)

Antenne astrale

Antenne astrale

Équipé : L’antenne a une chance de détecter et attirer vers vous l’énergie arcanique ambiante, ce qui confère 147 au score de Coup critique pendant 10 s. Cet effet peut être appliqué plusieurs fois simultanément.

25% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Prisme néantin inflexible

Prisme néantin inflexible

Équipé : Vos techniques néfastes puisent du Vide focalisé dans le prisme pour infliger 524388 points de dégâts cosmiques répartis entre votre cible et les adversaires proches. Dégâts augmentés de 30 % par cible touchée, jusqu’à un maximum de 150 %. Cet effet peut se produire toutes les 10 s et accumule de la puissance latente dans le prisme, jusqu’à un maximum de 18 fois.

Utiliser : Vous consommez toute la puissance latente pour gagner un bonus de 3933 par cumul à la Force pendant 20 s. (20 s de recharge)

Antenne astrale

Antenne astrale

Équipé : L’antenne a une chance de détecter et attirer vers vous l’énergie arcanique ambiante, ce qui confère 5984 au score de Coup critique pendant 10 s. Cet effet peut être appliqué plusieurs fois simultanément.

25% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Idole de pierre maudite

Idole de pierre maudite

Utiliser : Canalise pendant 1 s pour invoquer le courroux de l’idole, ce qui augmente votre score de Coup critique de 217 pendant 15 s. La force martèle le sol, infligeant 10207 points de dégâts de nature aux adversaires proches et augmentant le score de Coup critique de 10 par personnage adverse touché, jusqu’à un maximum de 272. (1 min 30 s de recharge)

Antenne astrale

Antenne astrale

Équipé : L’antenne a une chance de détecter et attirer vers vous l’énergie arcanique ambiante, ce qui confère 147 au score de Coup critique pendant 10 s. Cet effet peut être appliqué plusieurs fois simultanément.

meilleurs chasses

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Givre Chevalier De La Mort est Onyx mortel
Onyx mortel

Onyx mortel

25%

+10 à la Maîtrise et +3 au score de Coup critique

Rubis magistral

Rubis magistral

15%

+10 au score de Coup critique et +3 à la Maîtrise

Saphir mortel

Saphir mortel

13%

+10 à la Polyvalence et +3 au score de Coup critique

meilleurs l'enjolivement

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Givre Chevalier De La Mort est Doublure en fil auroral sur un article Poignets
Doublure en fil auroral

Doublure en fil auroral

200%

Équipé : Votre équipement se réchauffe de la même manière que le fil auroral tressé, ce qui octroie un bonus de 756 au score de Coup critique lorsque vous disposez de plus de 80 % de points de vie.

  • Poignets50%
  • Taille25%
  • Mains25%

Enchantements

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si un enchantement a une valeur supérieure à 100%, cela signifie que l'enchantement est trouvé plus de 50 fois. Cela arrive généralement lorsque le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Chant de grâce ailée

Chant de grâce ailée

100%

Enchante une cape de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Évitement de 25 et réduit les dégâts de chute de 10 %. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

e anneau icon

e anneau

+315 à la Maîtrise

+315 à la Maîtrise

200%

Enchante un anneau de manière permanente avec l’éclat de Beledar. Augmente votre Maîtrise de 15. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Jambes icon

Jambes

Renfort d’armure lié à la tempête

Renfort d’armure lié à la tempête

100%

Utiliser : Vous appliquez un renfort d’armure lié à la tempête sur votre armure de jambe, ce qui lui confère un bonus permanent de 8 à l’Agilité ou à la Force. De plus, lui donne un bonus d’Endurance de 8. (1 s de recharge)

Main droite icon

Main droite

Rune du Croisé déchu

100%

Rune du Croisé déchu

Pieds icon

Pieds

Marche d’éclaireur

Marche d’éclaireur

75%

Enchante des bottes de manière permanente avec la rapidité de l’éclaireuse. Augmente votre Vitesse de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Marche de la défense

Marche de la défense

25%

Enchante des bottes de manière permanente avec la ténacité du défenseur. Augmente votre Endurance de 41. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Poignets icon

Poignets

+1090 à l’Évitement

+1090 à l’Évitement

100%

Enchante des brassards de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Évitement de 50. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Torse icon

Torse

Rayonnement cristallin

Rayonnement cristallin

100%

Enchante un plastron avec une rune magique terrestre de manière permanente. Augmente votre Intelligence de 34. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Colors

Les couleurs indiquent la popularité du talent. Les nombres ci-dessous indiquent le pourcentage des 50 meilleurs joueurs qui ont choisi ce talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Robustesse glaciale
100 %
Frappe de mort
100 %
Réanimation morbide
100 %
Atténuation runique
100 %
Frappe de mort améliorée
100 %
Frappes enchaînées
100 %
Gel de l'esprit
100 %
Grésil aveuglant
100 %
Protection obscure
75 %
1 / 2
Progression des ténèbres
25 %
Élan impie
100 %
1 / 2
Asservir un mort-vivant
0 %
Affaiblir
0 %
Soif algide
100 %
Froid pénétrant
0 %
Gel prolongé
25 %
Vétéran de la troisième guerre
100 %
Pacte mortel
0 %
Fragile
100 %
Lien du sang
25 %
Serres glaciales
100 %
Notes mortelles
0 %
Zone anti-magie
100 %
Braver la mort
0 %
Lien impie
100 %
Prison de glace
0 %
Asphyxier
50 %
Assimilation
25 %
Barrière anti-magie
100 %
Poigne des morts
75 %
Suppression
100 %
Odeur du sang
75 %
Endurance impie
100 %
Osmose
25 %
Froid insidieux
75 %
Protection runique
75 %
Prise de sang
100 %
Maîtrise des runes
100 %
2 / 2
Emprise de soumission
25 %
Volonté de la nécropole
100 %
2 / 2
Annulation de la magie
100 %
Volonté inflexible
0 %
Écho de la mort
100 %
Carapace résiduelle
0 %

Porte-mort

Hero class image
Rapide et pénible
100 %
Faucheuse sinistre
100 %
Plaques runiques
100 %
Déferlante d’âmes
100 %
Entrave des ténèbres
100 %
Messager de la mort
100 %
Serres lugubres
100 %
Étiolement
100 %
Rupture de l’âme
100 %
Marque de la faucheuse
100 %
Exterminer
100 %
Fureur résonnante
0 %
Frappes mortelles
0 %
Résolution glaçante
0 %
Frappe de givre
100 %
Anéantissement
100 %
Rafale hurlante
100 %
Machine à tuer
100 %
Renforcer l'arme runique
100 %
Faux de givre
100 %
Assaut arctique
100 %
Débordement runique
0 %
1 / 2
Volonté givre-liée
0 %
Ordre runique
0 %
1 / 2
Froid mordant
100 %
Assaut inexorable
0 %
Fauche-Givre
100 %
Pilier de givre
100 %
Offensive gelée
0 %
Tempête grandissante
100 %
Efficacité meurtrière
100 %
Rage du champion gelé
100 %
Force persistante
100 %
Domaine gelé
100 %
Bourreau algide
0 %
Lames hurlantes
100 %
Chambre cryogénique
100 %
Fureur du wyrm de givre
0 %
Permagivre
100 %
Vents du nord
100 %
Broyeur d’os
100 %
2 / 2
Offense étouffante
0 %
Avalanche
0 %
Brise-glace
100 %
2 / 2
Oblitération
100 %
Torrent létal de givre
100 %
Lame fracassante
0 %
Hyperpyrexie
100 %
Série meurtrière
100 %
Hiver interminable
100 %
Fléau du givre
0 %
Souffle de Sindragosa
100 %
Brave des Couvegivres
0 %