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Armes Guerrier

  • 3v3
  • 59 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 2 jours

Cette page est générée automatiquement en recherchant les 50 meilleurs Armes Guerrier sur le classement 3v3 . Les données sur cette page sont mises à jour toutes les 24 heures afin que les données soient aussi pertinentes que possible.

Cette page ne montre que ce que les meilleurs joueurs du monde utilisent. Cela ne peut pas s'appliquer à chaque niveau de compétence en Mythic+. Utilisez cette page comme point de départ de votre voyage, et n'ayez pas peur de vous éloigner de ce qui est présenté sur cette page!

Joueurs

Lardos

Lardos

<Chances Are We Are Drunk>Illidan (us)

Talents (class)

Intervention
Lancer fracassant
Cri de berserker
Cri d’intimidation

Talents (spec)

Attisé par la violence
Frappes larges
Élan puissant
Avantage tactique
Tempête de lames

Talents (hero)

Tremble-os
Saignement artériel
Vitalité de vétéran

Talents (pvp)

Affûtage de lame
Désarmement
Rugissement de berserker
Bingbingbing

Bingbingbing

Kel'Thuzad (us)

Talents (class)

Intervention
Cri de berserker
Cri d’intimidation

Talents (spec)

Attisé par la violence
Frappes larges
Élan puissant
Avantage tactique
Tempête de lames

Talents (hero)

Tremble-os
Saignement artériel
Vitalité de vétéran

Talents (pvp)

Affûtage de lame
Désarmement
Rugissement de berserker
Magnusz

Magnusz

<Fury>Zul'jin (us)

Talents (class)

Intervention
Cri de berserker
Cri d’intimidation

Talents (spec)

Attisé par la violence
Frappes larges
Élan puissant
Avantage tactique
Tempête de lames

Talents (hero)

Tremble-os
Saignement artériel
Vitalité de vétéran

Talents (pvp)

Tempête de destruction
Affûtage de lame
Rugissement de berserker

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Armes Guerrier est
Polyvalence > Hâte > Maîtrise > Score de crit.

Races

La meilleure race pour un Armes Guerrier pour l'Alleanza est Gnome et pour la Horde est Troll

Meilleurs objets

Combinaisons de bijoux

47% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Insigne d’empressement du gladiateur galactique

Insigne d’empressement du gladiateur galactique

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 176 pendant 20 s.

Médaillon de l’aspirant galactique

Médaillon de l’aspirant galactique

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

44% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Insigne d’empressement de l’aspirant galactique

Insigne d’empressement de l’aspirant galactique

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 134 pendant 20 s.

Médaillon de l’aspirant galactique

Médaillon de l’aspirant galactique

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

3% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Écusson de férocité du gladiateur galactique

Écusson de férocité du gladiateur galactique

Utiliser : Augmente la caractéristique principale de 208 pendant 15 s. (1 min de recharge)

Médaillon de l’aspirant galactique

Médaillon de l’aspirant galactique

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

meilleurs chasses

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Armes Guerrier est Lapis rapide sans défaut
Lapis rapide sans défaut

Lapis rapide sans défaut

33%

+16 à la Polyvalence et +7 à la Hâte

Lapis magistral sans défaut

Lapis magistral sans défaut

21%

+16 à la Polyvalence et +7 à la Maîtrise

Héliotrope endurant

Héliotrope endurant

17%

+23 à la caractéristique principale et +5 % de réduction des dégâts lorsque le personnage est affecté par des effets de contrôle

meilleurs l'enjolivement

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Armes Guerrier est Doublure en tisse-arcane sur un article Poignets
Doublure en tisse-arcane

Doublure en tisse-arcane

119%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer un wyrm de mana qui vous octroie, à vous et à un personnage allié, l’effet Clairvoyance de tisse-arcane, augmentant votre Force de 28 et la caractéristique principale du personnage allié de 7.

  • Poignets36%
  • Dos34%
  • Torse14%
  • Taille13%
  • Épaules1%
  • Tête1%
Bande dévorante

Bande dévorante

56%

Équipé : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance de vous faire écouter les murmures et de tirer sur votre cible un trait dévorant infligeant 1463 points de dégâts cosmiques. Le trait s’empare de ses forces pour vous conférer un bonus de 91 à votre caractéristique secondaire la plus élevée pendant 10 s.

  • Poignets39%
  • Dos24%
  • Torse12%
  • Taille12%
  • Pieds12%
Cartouchière de gemmes de stabilisation

Cartouchière de gemmes de stabilisation

8%

Équipé : Deux fois plus de gemmes, deux fois plus de pouvoir ! Tous les embellissements de joaillerie sont deux fois plus puissants.

  • 1er anneau40%
  • Poignets20%
  • 2e anneau20%
  • Cou20%

Enchantements

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si un enchantement a une valeur supérieure à 100%, cela signifie que l'enchantement est trouvé plus de 50 fois. Cela arrive généralement lorsque le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Planeur gobelin

2%
e anneau icon

e anneau

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

110%

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

Enchantement d’anneau – polyvalence thalassienne

42%

Enchantement d’anneau – polyvalence thalassienne

Jambes icon

Jambes

Renfort d’armure de chasse en forêt

80%

+41 à l’agilité/force et +115 à l’endurance

Renfort d’armure de chevalier de sang

14%

+41 à l’agilité/force et +27 à l’armure

Main droite icon

Main droite

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

92%

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

Enchantement d’arme – rage du berserker

3%

Enchantement d’arme – rage du berserker

Main gauche icon

Main gauche

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

2%

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

Pieds icon

Pieds

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

80%

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

5%

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

Torse icon

Torse

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

64%

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

Enchantement de plastron – marque de Nalorakk

29%

Enchantement de plastron – marque de Nalorakk

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Colors

Les couleurs indiquent la popularité du talent. Les nombres ci-dessous indiquent le pourcentage des 50 meilleurs joueurs qui ont choisi ce talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Posture de combat
98,3 %
Posture défensive
98,3 %
Jeu de jambes rapide
52,5 %
Machine de guerre
57,6 %
Coup de tonnerre
88,1 %
Frappes drainantes
10,2 %
Victoire imminente
98,3 %
Bond héroïque
98,3 %
Tonnerre crépitant
78 %
Éclair de tempête
96,6 %
Pourfendre
98,3 %
Second souffle
23,7 %
Berserker écumant
5,1 %
Marche bondissante
98,3 %
Douleur et récompense
98,3 %
Intervention
93,2 %
Onde de choc
98,3 %
Rage accablante
5,1 %
Cri de ralliement
98,3 %
Soins sur le terrain
93,2 %
Renvoi de sort
98,3 %
Lancer fracassant
22 %
Terre grondante
71,2 %
Cri de berserker
98,3 %
Cri d’intimidation
93,2 %
Réflexes affûtés
94,9 %
Armés jusqu’aux dents
98,3 %
2 / 2
Doublement
98,3 %
Plaques renforcées
98,3 %
2 / 2
Entraînement barbare
8,5 %
Lancer de javelot
94,9 %
Voix résonnante
5,1 %
Force accablante
94,9 %
Frappes cruelles
98,3 %
2 / 2
Spécialisation Arme à deux mains
98,3 %
2 / 2
Frappes féroces
98,3 %
2 / 2
Maîtrise de la rage
98,3 %
Lance du champion
91,5 %
Maîtrise des postures
3,4 %
Capitaine du champ de bataille
98,3 %

Colosse

Hero class image
Tremble-os
100 %
Domination du colosse
100 %
Puissance précise
100 %
Frappes habiles
100 %
Saignement artériel
100 %
Montagne de muscles et de cicatrices
100 %
Vague pugnace
100 %
Virtuose de la guerre
100 %
Vitalité de vétéran
100 %
Démolissage
100 %
Puissance colossale
100 %
Fin hâtive
100 %
Couper jusqu’à l’os
100 %
Décimation
100 %
Frappe mortelle
98,3 %
Fulgurance
98,3 %
Mort subite
98,3 %
Attisé par la violence
98,3 %
Par le fil de l’épée
98,3 %
Afflux sanguin
96,6 %
Fulgurance améliorée
98,3 %
Exécution améliorée
93,2 %
Ferveur du combat
6,8 %
Tacticien
98,3 %
Frappe du colosse
98,3 %
Empaler
98,3 %
Efficacité
3,4 %
Coup de grâce fulgurant
91,5 %
Force des armes
98,3 %
2 / 2
Frappes larges
94,9 %
Lames affûtées
98,3 %
2 / 2
Enchaînement
5,1 %
Élan puissant
88,1 %
Prouesses martiales
93,2 %
Cuirassé
79,7 %
Blessures profondes
94,9 %
Avantage tactique
66,1 %
Massacre
45,8 %
Exécution de masse
3,4 %
Dégâts collatéraux
5,1 %
Violence sanglante
98,3 %
2 / 2
Tempête de lames
98,3 %
Pensée rationnelle
1,7 %
2 / 2
Seigneur de bataille
98,3 %
Carnage
96,6 %
Précision du bourreau
98,3 %
Fatalité
1,7 %
Maître tacticien
13,6 %
Blessures mortelles
98,3 %
Avatar
98,3 %
Maîtrise du combat
294,9 %

Meilleurs talents JcJ

Affûtage de lame

Affûtage de lame

98%

Frappe du colosse permet à votre prochaine Frappe mortelle d’infliger 15 % de dégâts supplémentaires et de réduire de 50 % les soins reçus pendant 4 s.

Rugissement de berserker

Rugissement de berserker

78%

Cri de berserker réduit également de 50 % la durée du prochain effet de contrôle appliqué dans les 10 s pour les membres du groupe à moins de 12 mètres.

Désarmement

Désarmement

46%

Désarme un ennemi, le forçant à lâcher son arme et son bouclier pendant 5 s. Les créatures désarmées infligent des dégâts considérablement réduits.

Protection

Protection

44%

Intervention possède désormais 2 charges et réduit les dégâts subis par l’allié de 20 % pendant 5 s. Le temps de recharge d’Intervention est augmenté de 10 s.

Tempête de destruction

Tempête de destruction

25%

Tempête de lames, Ravageur et Démolissage ralentissent désormais toutes les cibles touchées de 60 % pendant 6 s et réduisent les soins qu’elles reçoivent de 50 % pendant 10 s.

Maître à bord

Maître à bord

2%

Le temps de recharge de Cri de ralliement est réduit de 120 s.

Duel

Duel

2%

Vous défiez la cible en duel. Tant que dure ce défi, les dégâts que la cible et vous-même infligez à d’autres que vous deux sont réduits de 50%. Dure 12 s.