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Assassinat Voleur

  • Mythique+
  • 17 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 14 jours

Cette page est générée automatiquement en recherchant les 50 meilleurs Assassinat Voleur sur le classement Mythique+ . Les données sur cette page sont mises à jour toutes les 24 heures afin que les données soient aussi pertinentes que possible.

Cette page ne montre que ce que les meilleurs joueurs du monde utilisent. Cela ne peut pas s'appliquer à chaque niveau de compétence en Mythic+. Utilisez cette page comme point de départ de votre voyage, et n'ayez pas peur de vous éloigner de ce qui est présenté sur cette page!

Joueurs

Shankoh

Shankoh

<Red Dragon Society>Thrall (us)

Talents (class)

Ficelles du métier
Embuscade améliorée
Irritant aéroporté
Insaisissable
Poison atrophiant

Talents (spec)

Appâter et échanger
Ténèbres rémanentes
Marche-ombre
Piste de sang

Talents (hero)

Appâter et échanger
Ténèbres rémanentes
Marche-ombre
Piste de sang
Zerøcool

Zerøcool

<RCG>Silvermoon (eu)

Talents (class)

Ficelles du métier
Embuscade améliorée
Irritant aéroporté
Insaisissable
Poison atrophiant

Talents (spec)

Appâter et échanger
Ténèbres rémanentes
Marche-ombre
Piste de sang

Talents (hero)

Appâter et échanger
Ténèbres rémanentes
Marche-ombre
Piste de sang
Sneakykirby

Sneakykirby

<Painted Dogs>Area 52 (us)

Talents (class)

Ficelles du métier
Embuscade améliorée
Irritant aéroporté
Insaisissable
Poison atrophiant

Talents (spec)

Appâter et échanger
Ténèbres rémanentes
Marche-ombre
Piste de sang

Talents (hero)

Appâter et échanger
Ténèbres rémanentes
Marche-ombre
Piste de sang

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Assassinat Voleur est
Maîtrise > Score de crit. > Polyvalence > Hâte

Races

La meilleure race pour un Assassinat Voleur pour l'Alleanza est Elfe de la nuit et pour la Horde est Orc mag’har

Meilleurs objets

Combinaisons de bijoux

29% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Prisme néantin inflexible

Prisme néantin inflexible

Équipé : Vos techniques néfastes puisent du Vide focalisé dans le prisme pour infliger 524388 points de dégâts cosmiques répartis entre votre cible et les adversaires proches. Dégâts augmentés de 30 % par cible touchée, jusqu’à un maximum de 150 %. Cet effet peut se produire toutes les 10 s et accumule de la puissance latente dans le prisme, jusqu’à un maximum de 18 fois.

Utiliser : Vous consommez toute la puissance latente pour gagner un bonus de 3933 par cumul à l’Agilité pendant 20 s. (20 s de recharge)

Antenne astrale

Antenne astrale

Équipé : L’antenne a une chance de détecter et attirer vers vous l’énergie arcanique ambiante, ce qui confère 5984 au score de Coup critique pendant 10 s. Cet effet peut être appliqué plusieurs fois simultanément.

12% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Forge rituelle d’Araz

Forge rituelle d’Araz

Utiliser : Vous alimentez la forge avec une partie de votre essence, ce qui vous fait perdre 15 % de votre maximum de points de vie pour augmenter votre Agilité de 192. Cet effet diminue en 30 s. (2 min de recharge)

Antenne astrale

Antenne astrale

Équipé : L’antenne a une chance de détecter et attirer vers vous l’énergie arcanique ambiante, ce qui confère 147 au score de Coup critique pendant 10 s. Cet effet peut être appliqué plusieurs fois simultanément.

12% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Lis de la trame éternelle

Lis de la trame éternelle

Utiliser : Vous empruntez les fils du destin des personnes proches de vous, augmentant votre Maîtrise de 224 pendant 15 s. (1 min 30 s de recharge)

Antenne astrale

Antenne astrale

Équipé : L’antenne a une chance de détecter et attirer vers vous l’énergie arcanique ambiante, ce qui confère 147 au score de Coup critique pendant 10 s. Cet effet peut être appliqué plusieurs fois simultanément.

meilleurs chasses

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Assassinat Voleur est Rubis magistral
Rubis magistral

Rubis magistral

20%

+10 au score de Coup critique et +3 à la Maîtrise

Onyx mortel

Onyx mortel

13%

+10 à la Maîtrise et +3 au score de Coup critique

Blasphémite culminante

Blasphémite culminante

10%

+12 à la caractéristique principale et +0,15 % d’effet critique par couleur unique de gemme algarie

meilleurs l'enjolivement

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Assassinat Voleur est Bande d’armure frémissante sur un article Poignets
Bande d’armure frémissante

Bande d’armure frémissante

47%

Équipé : Vous accueillez les ténèbres. Double les effets positifs et négatifs de votre autre objet embelli nérubien.

  • Poignets88%
  • Taille13%
Doublure en fil auroral

Doublure en fil auroral

47%

Équipé : Votre équipement se réchauffe de la même manière que le fil auroral tressé, ce qui octroie un bonus de 6 au score de Coup critique lorsque vous disposez de plus de 80 % de points de vie.

  • Poignets50%
  • Épaules13%
  • Pieds13%
  • Taille13%
  • Torse13%
Sublimation

Sublimation

47%

Équipé : Bénéficie de Sublimation pour chaque tranche de 8 s passée en combat. Sublimation confère un bonus de 89 à une caractéristique secondaire aléatoire pendant 15 s, cumulable jusqu’à 10 fois. Il s’agit d’un embellissement nérubien.

  • Main gauche100%

Enchantements

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si un enchantement a une valeur supérieure à 100%, cela signifie que l'enchantement est trouvé plus de 50 fois. Cela arrive généralement lorsque le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Chant de grâce ailée

Chant de grâce ailée

88%

Enchante une cape de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Évitement de 25 et réduit les dégâts de chute de 10 %. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Chant des crocs aspirants

Chant des crocs aspirants

12%

Enchante une cape de manière permanente avec une puissante magie antique. Augmente votre Ponction de 18 et vous rend 1527 points de vie toutes les 5 s hors combat. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

e anneau icon

e anneau

+315 à la Maîtrise

+315 à la Maîtrise

82%

Enchante un anneau de manière permanente avec l’éclat de Beledar. Augmente votre Maîtrise de 15. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

+21 au score de Coup critique

+21 au score de Coup critique

76%

Enchante un anneau de manière permanente avec l’éclat de Beledar. Augmente votre score de Coup critique de 15. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Jambes icon

Jambes

Renfort d’armure lié à la tempête

Renfort d’armure lié à la tempête

100%

Utiliser : Vous appliquez un renfort d’armure lié à la tempête sur votre armure de jambe, ce qui lui confère un bonus permanent de 8 à l’Agilité ou à la Force. De plus, lui donne un bonus d’Endurance de 8. (1 s de recharge)

Main droite icon

Main droite

Fourberie du conseil

Fourberie du conseil

47%

Enchante une arme de manière permanente. Cette dernière vous octroie parfois Prouesses tranchantes, ce qui augmente votre score de Coup critique de 21 pendant 12 s. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Autorité de puissance radieuse

Autorité de puissance radieuse

24%

Enchante une arme de manière permanente avec l’autorité de puissance radieuse. Le fait d’infliger des dégâts a une chance de faire appel à cette autorité, ce qui châtie votre cible pour 998 points de dégâts de rayonnement et augmente temporairement votre caractéristique principale de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Main gauche icon

Main gauche

Fourberie du conseil

Fourberie du conseil

35%

Enchante une arme de manière permanente. Cette dernière vous octroie parfois Prouesses tranchantes, ce qui augmente votre score de Coup critique de 21 pendant 12 s. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Ténacité d’assermenté

Ténacité d’assermenté

24%

Enchante une arme de manière permanente. Cette dernière vous octroie parfois Ténacité forgée, ce qui augmente votre Polyvalence de 21 pendant 12 s. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Pieds icon

Pieds

Marche de la défense

Marche de la défense

82%

Enchante des bottes de manière permanente avec la ténacité du défenseur. Augmente votre Endurance de 41. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Marche d’éclaireur

Marche d’éclaireur

12%

Enchante des bottes de manière permanente avec la rapidité de l’éclaireuse. Augmente votre Vitesse de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Poignets icon

Poignets

+72 à l’Évitement

+72 à l’Évitement

82%

Enchante des brassards de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Évitement de 50. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

+2040 à la Ponction

+2040 à la Ponction

18%

Enchante des brassards de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Ponction de 38. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Torse icon

Torse

Rayonnement cristallin

Rayonnement cristallin

94%

Enchante un plastron avec une rune magique terrestre de manière permanente. Augmente votre Intelligence de 34. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Agilité de chevaucheur de tempête

Agilité de chevaucheur de tempête

6%

Enchante un plastron de manière permanente. Augmente votre Agilité de 24 et votre Vitesse de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Colors

Les couleurs indiquent la popularité du talent. Les nombres ci-dessous indiquent le pourcentage des 50 meilleurs joueurs qui ont choisi ce talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Kriss
100 %
Cécité
100 %
Cape d'ombre
100 %
Stylet toxique
0 %
Pied léger
100 %
Irritant aéroporté
94,1 %
Recherche de sensations fortes
100 %
Course des ombres
5,9 %
Maître empoisonneur
100 %
Insaisissable
100 %
Ficelles du métier
100 %
Poison douloureux amélioré
17,6 %
Doigts agiles
100 %
Nerfs endormis
0 %
Doigts prestes
100 %
Sprint amélioré
58,8 %
Mixture supérieure
5,9 %
Évasion
100 %
Estomac de fer
76,5 %
Poisons virulents
23,5 %
Voile paisible
82,4 %
Ruse gracieuse
29,4 %
Pieds légers
5,9 %
Poison atrophiant
100 %
Précision mortelle
100 %
Coupures profondes
100 %
Foulée inexorable
5,9 %
Détection du danger
100 %
Entaille vive
100 %
Embuscade améliorée
100 %
Poison sangsue
100 %
Létalité
17,6 %
2 / 2
Récupérateur
11,8 %
Empressement
100 %
2 / 2
Ténèbres apaisantes
82,4 %
Vigueur
100 %
2 / 2
Surchargeur
0 %
1 / 2
Subterfuge
82,4 %
2 / 2
Thé de chardon
100 %
Assassin au sang froid
17,6 %
Réprimande retentissante
0 %
Stratagème approfondi
100 %
Plus une trace
82,4 %

Nécrotraqueur

Hero class image
Appâter et échanger
82,4 %
Corruption du sang
100 %
Ténèbres rémanentes
100 %
Élimination des témoins
88,2 %
Focalisation singulière
100 %
Marche-ombre
94,1 %
Piste de sang
100 %
Jusqu’au dernier
100 %
Frappe lancinante
88,2 %
Marque de nécrotraqueur
100 %
Nuit noire
100 %
Victimes multiples
11,8 %
Célérité silencieuse
17,6 %
Assassinat précis
17,6 %
Poison mortel
100 %
Meurtre justifié
100 %
Poisons améliorés
88,2 %
La voie du sang
100 %
Tempête cramoisie
100 %
Frappes ingénieuses
11,8 %
Garrot amélioré
100 %
Précision du lancer
100 %
Destin scellé
100 %
Lame-du-destin
88,2 %
Fil tranchant
100 %
Carnage sanglant
100 %
Marque létale
100 %
Éclaboussures caustiques
100 %
Stratagème sanguin
100 %
Intention de tuer
0 %
Décoction fatale
11,8 %
2 / 2
Il faut finir le boulot
17,6 %
Dose mortelle
94,1 %
2 / 2
Dagues volantes
5,9 %
Bombe de poison
17,6 %
Défaillance systémique
88,2 %
Blessures venimeuses
17,6 %
Poison amplifiant
100 %
Angle mort
82,4 %
Plaie des rois
17,6 %
Injection rapide
17,6 %
2 / 2
Asphyxie sournoise
100 %
Avulsion
88,2 %
Recette des Zoldyck
100 %
2 / 2
Récompense de régicide
0 %
Volonté empoisonnée
11,8 %
Élan mortel
82,4 %
Odeur du sang
100 %
2 / 2
Brigand audacieux
94,1 %
Lames trempées de Dragon
11,8 %
Mort inopinée
88,2 %
Implacable
0 %