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Vengeance Chasseur De Démons

  • 2v2
  • 5 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 2 jours

Cette page est générée automatiquement en recherchant les 50 meilleurs Vengeance Chasseur De Démons sur le classement 2v2 . Les données sur cette page sont mises à jour toutes les 24 heures afin que les données soient aussi pertinentes que possible.

Cette page ne montre que ce que les meilleurs joueurs du monde utilisent. Cela ne peut pas s'appliquer à chaque niveau de compétence en Mythic+. Utilisez cette page comme point de départ de votre voyage, et n'ayez pas peur de vous éloigner de ce qui est présenté sur cette page!

Joueurs

Асмиль

Асмиль

<Два отца>Howling Fjord (eu)

Talents (class)

Champion du glaive
Incendiaire
Noir intégral

Talents (spec)

Sigil de silence
Barrière d’âme

Talents (hero)

État de la matière
Maîtrise du cosmos

Talents (pvp)

Purification par les flammes
Traque éternelle
Confinement
Impulsion

Impulsion

<Púlse>Emerald Dream (us)

Talents (class)

Champion du glaive

Talents (spec)

Sigil de silence
Barrière d’âme

Talents (hero)

Chemin de l’oubli
Maîtrise du cosmos

Talents (pvp)

Pointes crantées
Tourmenteur
Changbanpo

Changbanpo

<Sora>Illidan (us)

Talents (class)

Champion du glaive
Purification de l’âme
Noir intégral

Talents (spec)

Sigil de silence
Barrière d’âme

Talents (hero)

Chemin de l’oubli
Maîtrise du cosmos

Talents (pvp)

Maîtrise des sigils
Inversion de la magie
Confinement

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Vengeance Chasseur De Démons est
Maîtrise > Hâte > Polyvalence > Score de crit.

Races

La meilleure race pour un Vengeance Chasseur De Démons pour l'Alleanza est Elfe de la nuit et pour la Horde est Elfe de sang

Meilleurs objets

Combinaisons de bijoux

20% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Prisme d’éruption solaire

Prisme d’éruption solaire

Équipé : Vos techniques infligeant des dégâts ont une chance de déchaîner la lumière radieuse du prisme, augmentant votre score de Coup critique de 222 pendant 10 s, plus un supplément de 1 par tranche de 1 % de points de vie manquants à la cible, jusqu’à un maximum de 272.

Regard de prophète d’Aln

Regard de prophète d’Aln

Équipé : Les dégâts que vous infligez et les soins que vous prodiguez ont une chance de vous conférer Acuité d’Aln pendant 12 s. Pendant la durée d’activation, l’utilisation de sorts et de techniques fait apparaître des rejets d’Aln instables et consomme leur essence pour vous conférer un bonus de 30 d'Agilité pendant 12 s. Cet effet peut être appliqué plusieurs fois simultanément.

20% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Souvenir de croisade glorieuse

Souvenir de croisade glorieuse

Équipé : En combat, vous avez une chance de vous laisser consumer par l’inspiration fanatique, ce qui augmente votre caractéristique secondaire la plus élevée de 213 pendant 15 s. La caractéristique secondaire la plus basse des membres du groupe portant également le souvenir est augmentée de 21 pendant 15 s.

Patte de cédraptor flétrie

Patte de cédraptor flétrie

Équipé : Vos coups critiques ont une chance de stimuler le Vide en vous, augmentant votre score d’Agilité de 227 pendant 10 s.

20% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Réceptacle des âmes torturées

Réceptacle des âmes torturées

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’éveiller une âme piégée dans le réceptacle. Chaque âme récupérée accroît votre Agilité de 38 pendant 1 min.

Cœur du vent

Cœur du vent

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance de réveiller le cœur du vent, ce qui vous entoure de vents puissants augmentant votre Hâte de 247 pendant 10 s.

meilleurs chasses

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Vengeance Chasseur De Démons est Lapis magistral sans défaut
Lapis magistral sans défaut

Lapis magistral sans défaut

25%

+16 à la Polyvalence et +7 à la Maîtrise

Améthyste polyvalente sans défaut

Améthyste polyvalente sans défaut

19%

+16 à la Maîtrise et +7 à la Polyvalence

Lapis rapide sans défaut

Lapis rapide sans défaut

19%

+16 à la Polyvalence et +7 à la Hâte

meilleurs l'enjolivement

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Vengeance Chasseur De Démons est Chasse sur un article Main droite
Chasse

Chasse

60%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance de conférer un bonus de 85 aux caractéristiques secondaires pendant 15 s en fonction du type de la créature ciblée.

  • Main droite100%
Bande dévorante

Bande dévorante

40%

Équipé : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance de vous faire écouter les murmures et de tirer sur votre cible un trait dévorant infligeant 974 points de dégâts cosmiques. Le trait s’empare de ses forces pour vous conférer un bonus de 91 à votre caractéristique secondaire la plus élevée pendant 10 s.

  • Torse50%
  • Taille50%
Iris de focalisation prismatique

Iris de focalisation prismatique

40%

Équipé : Vos sorts et techniques ont des chances d’activer l’iris, qui lance un rayon focalisé de lumière sur votre cible et lui inflige 1142 points de dégâts des arcanes par seconde pendant 4 s. L’iris inflige 1 % de dégâts supplémentaires par couleur de gemme unique enchâssée.

  • 1er anneau50%
  • 2e anneau50%

Enchantements

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si un enchantement a une valeur supérieure à 100%, cela signifie que l'enchantement est trouvé plus de 50 fois. Cela arrive généralement lorsque le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
e anneau icon

e anneau

Enchantement d’anneau – maîtrise de Zul’jin

60%

Enchantement d’anneau – maîtrise de Zul’jin

Enchantement d’anneau – yeux de l’aigle

40%

Enchantement d’anneau – yeux de l’aigle

Jambes icon

Jambes

Renfort d’armure de chasse en forêt

40%

+41 à l’agilité/force et +115 à l’endurance

Renfort d’armure de reconnaissance thalassienne

20%

+16 à l’agilité/force

Main droite icon

Main droite

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

80%

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

Main gauche icon

Main gauche

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

60%

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

Enchantement d’arme – maîtrise des arcanes

20%

Enchantement d’arme – maîtrise des arcanes

Pieds icon

Pieds

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

60%

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

Torse icon

Torse

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

80%

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Colors

Les couleurs indiquent la popularité du talent. Les nombres ci-dessous indiquent le pourcentage des 50 meilleurs joueurs qui ont choisi ce talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Retraite vengeresse
80 %
Gangrelame
80 %
Sigil de supplice
80 %
Liens vengeurs
0 %
Fureur incontrôlée
80 %
Restauration brisée
80 %
Sigil de supplice amélioré
0 %
Glaives rebondissants
80 %
Emprisonnement
80 %
Lames de guerre calcinées
80 %
Nova du chaos
80 %
Ébranlement amélioré
80 %
Manavore
40 %
Création des Aldrachi
80 %
Courroux focalisé
20 %
Champion du glaive
80 %
Fureur perturbante
0 %
Chemin embrasé
80 %
Colère ravalée
0 %
Aura de souffrance
80 %
Vivre par le glaive
60 %
Poursuite
0 %
Déchirement de l’âme
80 %
2 / 2
Hâte de gangrefeu
0 %
Armure infernale
80 %
2 / 2
Purification de l’âme
40 %
Égarement dans les ténèbres
0 %
Connaissance illidari
80 %
2 / 2
Gangre-lié
0 %
Volonté des Illidari
80 %
2 / 2
Conflit intérieur
80 %
Furie
80 %
Sans remords
80 %
Premier à entrer, dernier à sortir
80 %
Gangrecœur erratique
40 %
2 / 2
Dernier souffle
80 %
Ténèbres
80 %
Muselière démoniaque
40 %
Divise-âme
80 %
2 / 2
Ailes du courroux
40 %
Noir intégral
40 %
Résilience démoniaque
40 %

Annihilation

Hero class image
Destructeur de monde
100 %
Focalisation surnaturelle
100 %
Matière noire
100 %
Dernière heure
100 %
Chute de météores
100 %
Accélération de masse
100 %
Chemin de l’oubli
100 %
Précurseur du Vide
100 %
Maîtrise du cosmos
100 %
Échos célestes
100 %
Changement de phase
100 %
Catastrophe
100 %
Occultation subite
100 %
Ascension météorique
100 %
Dévastation gangrenée
80 %
Bombe spirituelle
80 %
Marque enflammée
80 %
Glaive parfaitement équilibré
80 %
Sigils accélérés
80 %
Flamme ascendante
0 %
Acier trempé
80 %
Pointes calcifiées
80 %
Sigil de silence
80 %
Représailles
0 %
Poing de gangrefeu
0 %
Cachet de dépit
80 %
Flammes déchirantes
80 %
Nourrir le démon
80 %
Sang ardent
80 %
Douleur délectable
0 %
Fragilité
80 %
Festin d’âmes
0 %
Retombées
80 %
Rempart délabré
0 %
Sang-de-feu volatil
60 %
Barrière d’âme
80 %
Fortification de gangreflamme
40 %
Saccageur du Vide
80 %
Douloureuse
60 %
1 / 2
Sigil de chaînes
0 %
Trépas enflammé
80 %
2 / 2
Chaînes de colère
0 %
Division focalisée
80 %
Animancien
0 %
Aviver les flammes
0 %
Brûlé vif
80 %
Cycle de liens
0 %
Vulnérabilité
80 %
2 / 2
Bête vengeresse
80 %
Chair calcinée
80 %
2 / 2
Âme meurtrie
80 %
Déchirement d’âme
0 %
Dernier recours
80 %
Faveur de Regard-noir
0 %
Submersion de flammes
80 %
Rage déliée
240 %

Meilleurs talents JcJ

Confinement

Confinement

40%

La durée en JcJ d’Emprisonnement est augmentée de 1 s, et cette technique rend les cibles emprisonnées insensibles aux dégâts et aux soins.

Traque éternelle

Traque éternelle

40%

Infliger des dégâts augmente votre vitesse de déplacement de 15% pendant 3 s.

Pointes crantées

Pointes crantées

40%

Tant que le sort Pointes démoniaques est actif, les attaques de mêlée portées contre vous infligent à l’attaquant un montant de dégâts physiques égal à 30% des dégâts subis.

Maîtrise des sigils

Maîtrise des sigils

40%

Réduit le temps de recharge de vos sigils de 25% supplémentaires.

Purification par les flammes

Purification par les flammes

20%

Aura d’immolation dissipe un effet magique sur vous lorsqu’elle est lancée.

Tourmenteur

Tourmenteur

20%

Vous concentrez l’attaque sur cette cible, ce qui augmente les dégâts qu’elle subit de 3 % pendant 6 s. Chaque personnage-joueur attaquant la cible augmente les dégâts subis de 3 % supplémentaires. Cumulable jusqu’à 5 fois. Vos attaques de mêlée rafraîchissent la durée d’Assaut focalisé.

Inversion de la magie

Inversion de la magie

20%

Vous dissipez les effets magiques néfastes qui vous affectent, vous et vos alliés à moins de 10 mètres, et les renvoyez au lanceur de sorts originel si c’est possible.