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Vindicte Paladin

  • 2v2
  • 60 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 2 jours

Cette page est générée automatiquement en recherchant les 50 meilleurs Vindicte Paladin sur le classement 2v2 . Les données sur cette page sont mises à jour toutes les 24 heures afin que les données soient aussi pertinentes que possible.

Cette page ne montre que ce que les meilleurs joueurs du monde utilisent. Cela ne peut pas s'appliquer à chaque niveau de compétence en Mythic+. Utilisez cette page comme point de départ de votre voyage, et n'ayez pas peur de vous éloigner de ce qui est présenté sur cette page!

Joueurs

Fistdivine

Fistdivine

Archimonde (eu)

Talents (class)

Mains de médication
Bénédiction de liberté
Invocation accélérée
Sacrifice des justes
Dessein divin
Digne sacrifice

Talents (spec)

Justice expéditive
Lame sainte
Art de la guerre
Jugement infini
Frappes du templier

Talents (hero)

Charge incessante
Courroux infini
Exaction divine

Talents (pvp)

Bénédiction de sanctuaire
Terre bénie
Bénédiction de protection des sorts
Zae

Zae

Blackhand (eu)

Talents (class)

Mains de médication
Bénédiction de liberté
Invocation accélérée
Dessein divin

Talents (spec)

Lumière de la justice
Lame sainte
Art de la guerre
Jugement amélioré
Frappes de croisade

Talents (hero)

Charge incessante
Sanctification
Exaction divine

Talents (pvp)

Bénédiction de sanctuaire
Terre bénie
Regard embrasé
Disabledpaly

Disabledpaly

<Eviction Notice>Emerald Dream (us)

Talents (class)

Mains de médication
Bénédiction de liberté
Invocation accélérée
Sacrifice des justes
Dessein divin

Talents (spec)

Lumière de la justice
Lame sainte
Art de la guerre
Jugement amélioré
Frappes de croisade

Talents (hero)

Charge incessante
Sanctification
Exaction divine

Talents (pvp)

Bénédiction de sanctuaire
Terre bénie
La bonne parole

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Vindicte Paladin est
Polyvalence > Maîtrise > Hâte > Score de crit.

Races

La meilleure race pour un Vindicte Paladin pour l'Alleanza est Humain et pour la Horde est Elfe de sang

Meilleurs objets

Combinaisons de bijoux

32% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Insigne d’empressement de l’aspirant galactique

Insigne d’empressement de l’aspirant galactique

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 134 pendant 20 s.

Médaillon de l’aspirant galactique

Médaillon de l’aspirant galactique

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

17% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon de l’aspirant galactique

Médaillon de l’aspirant galactique

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Écusson de férocité de l’aspirant galactique

Écusson de férocité de l’aspirant galactique

Utiliser : Augmente la caractéristique principale de 159 pendant 15 s. (1 min de recharge)

8% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Prisme d’éruption solaire

Prisme d’éruption solaire

Équipé : Vos techniques infligeant des dégâts ont une chance de déchaîner la lumière radieuse du prisme, augmentant votre score de Coup critique de 207 pendant 10 s, plus un supplément de 1 par tranche de 1 % de points de vie manquants à la cible, jusqu’à un maximum de 254.

Boîte à secret d’Algeth’ar

Boîte à secret d’Algeth’ar

Utiliser : Vous résolvez une énigme, ce qui augmente votre Maîtrise de 806 pendant 20 s. (2 min de recharge)

meilleurs chasses

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Vindicte Paladin est Lapis magistral sans défaut
Lapis magistral sans défaut

Lapis magistral sans défaut

22%

+16 à la Polyvalence et +7 à la Maîtrise

Améthyste polyvalente sans défaut

Améthyste polyvalente sans défaut

21%

+16 à la Maîtrise et +7 à la Polyvalence

Héliotrope endurant

Héliotrope endurant

12%

+23 à la caractéristique principale et +5 % de réduction des dégâts lorsque le personnage est affecté par des effets de contrôle

meilleurs l'enjolivement

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Vindicte Paladin est Doublure en tisse-arcane sur un article Dos
Doublure en tisse-arcane

Doublure en tisse-arcane

82%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer un wyrm de mana qui vous octroie, à vous et à un personnage allié, l’effet Clairvoyance de tisse-arcane, augmentant votre Force de 44 et la caractéristique principale du personnage allié de 11.

  • Dos45%
  • Épaules27%
  • Poignets16%
  • Pieds6%
  • Taille4%
  • Torse2%
Bande dévorante

Bande dévorante

45%

Équipé : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance de vous faire écouter les murmures et de tirer sur votre cible un trait dévorant infligeant 1463 points de dégâts cosmiques. Le trait s’empare de ses forces pour vous conférer un bonus de 91 à votre caractéristique secondaire la plus élevée pendant 10 s.

  • Épaules44%
  • Pieds44%
  • Main droite4%
  • Taille4%
  • Dos4%
Amulette de pango bénie

Amulette de pango bénie

20%

Équipé : Kulzi vous sourit et octroie à vos sorts et techniques de soins une chance de conférer à votre cible un bonus de Polyvalence de 101.

  • 1er anneau42%
  • 2e anneau25%
  • Cou17%
  • Main droite8%
  • Main gauche8%

Enchantements

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si un enchantement a une valeur supérieure à 100%, cela signifie que l'enchantement est trouvé plus de 50 fois. Cela arrive généralement lorsque le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Planeur gobelin

8%
e anneau icon

e anneau

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

53%

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

Enchantement d’anneau – maîtrise de Zul’jin

32%

Enchantement d’anneau – maîtrise de Zul’jin

Jambes icon

Jambes

Renfort d’armure de chasse en forêt

68%

+41 à l’agilité/force et +115 à l’endurance

Fil ensorcelé de tisse-arcane

7%

+41 à l’intelligence et +4 % de mana

Main droite icon

Main droite

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

75%

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

Enchantement d’arme – maîtrise des arcanes

8%

Enchantement d’arme – maîtrise des arcanes

Pieds icon

Pieds

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

57%

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

Enchantement de bottes – dextérité du lynx

10%

Enchantement de bottes – dextérité du lynx

Torse icon

Torse

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

57%

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

Enchantement de plastron – marque de Nalorakk

20%

Enchantement de plastron – marque de Nalorakk

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Colors

Les couleurs indiquent la popularité du talent. Les nombres ci-dessous indiquent le pourcentage des 50 meilleurs joueurs qui ont choisi ce talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Imposition des mains
98,3 %
Auras de résolution
98,3 %
Marteau de courroux
98,3 %
Purification des toxines
21,7 %
Bonté de l’Empyrée
63,3 %
Poing de la justice
98,3 %
Lumière aveuglante
91,7 %
Renvoi du mal
0 %
Une récompense appropriée
0 %
1 / 2
Mains de médication
98,3 %
Prière dirigée
95 %
Palefroi divin
98,3 %
Contenance de la Lumière
11,7 %
Jugement supérieur
98,3 %
Renvoi du mal
0 %
Sursis sacré
26,7 %
Bouclier du vengeur
98,3 %
Cavalier
91,7 %
Éperons divins
3,3 %
Bénédiction de liberté
98,3 %
Réprimandes
98,3 %
Insaisissabilité
53,3 %
2 / 2
Glas divin
98,3 %
Liberté déliée
96,7 %
Plaques sanctifiées
98,3 %
2 / 2
Punition
23,3 %
Portée divine
0 %
Au grand jour
13,3 %
Bénédiction de sacrifice
91,7 %
Invocation accélérée
98,3 %
Bénédiction de protection
80 %
Mépris du mal
1,7 %
Terre consacrée
90 %
Égide sacrée
98,3 %
Sacrifice des justes
63,3 %
Dessein divin
98,3 %
Bénédiction de protection améliorée
6,7 %
Esprit inflexible
98,3 %
Bénédiction sancteforge
3,3 %
Mener la charge
73,3 %
Protection vertueuse
16,7 %
Rituel sacré
40 %
Appel béni
45 %
Garde inspirée
96,7 %
Révocation de la Lumière
83,3 %
Armure de foi
3,3 %
Stoïcisme
6,7 %
Sceau de puissance
98,3 %
2 / 2
Courroux de vindicte
98,3 %
2 / 2
La loi du talion
21,7 %
Soigneur altruiste
3,3 %
Bénédiction de l’aube
38,3 %
Porte-Lumière
70 %
Bénédiction du crépuscule
98,3 %

Templier

Hero class image
Descente courroucée
100 %
Vocation supérieure
100 %
Croisade sacro-sainte
100 %
Soutien de la Lumière
100 %
Charge incessante
100 %
Délivrance de la Lumière
100 %
Justification zélée
100 %
Martèlement
100 %
Sanctification
100 %
Verdict unanime
100 %
Cieux ébranlés
100 %
Exaction divine
100 %
Justice de la Lumière
100 %
Marteau divin
100 %
Lame de justice
98,3 %
Tempête divine
98,3 %
Expurgation
98,3 %
Justice expéditive
98,3 %
Jugement de justice
71,7 %
Courroux vengeur
98,3 %
Verdict final
98,3 %
Lame sainte
98,3 %
Art de la guerre
98,3 %
Juridiction
86,7 %
Tempête du Porteur de Lumière
26,7 %
Ruée de lumière
98,3 %
Sanctifier
16,7 %
Flammes sacrées
98,3 %
Jugement amélioré
98,3 %
Ferveur de zélote
93,3 %
2 / 2
Cœur du croisé
73,3 %
2 / 2
Lame de vengeance
33,3 %
Puissance empyréenne
1,7 %
Colère du généralissime
98,3 %
Frappes de croisade
95 %
Bénédiction du champion
86,7 %
Croisade écarlate
98,3 %
Lames de lumière
96,7 %
2 / 2
Traînée de cendres
98,3 %
Courroux divin
98,3 %
2 / 2
Condamnation à mort
56,7 %
Flammes bouillonnantes
98,3 %
Héritage empyréen
71,7 %
Juge, juré et bourreau
28,3 %
Gloire radieuse
75 %
En cendres
83,3 %
Croisade
68,3 %
Lumière intérieure
295 %

Meilleurs talents JcJ

Bénédiction de sanctuaire

Bénédiction de sanctuaire

80%

Supprime instantanément les effets d’étourdissement, de silence, de peur et d’horreur affectant la cible alliée, et réduit la durée de ces futurs effets de 60% pendant 5 s.

Terre bénie

Terre bénie

67%

Consécration purifie et annule les effets de ralentissement affectant les alliés dans sa zone d’effet.

Bénédiction de protection des sorts

Bénédiction de protection des sorts

55%

Vous bénissez un membre du groupe ou raid, ce qui le protège des dégâts magiques et des effets néfastes pendant 10 s. Ne peut être utilisé sur une cible affectée par Longanimité. Entraîne Longanimité pendant 30 s. Partage un temps de recharge avec Bénédiction de protection des sorts.

Regard embrasé

Regard embrasé

40%

Vous en appelez à la Lumière pour aveugler les personnages-joueurs ennemis dans un cône de 25 m. Les cibles ratent leurs sorts et leurs attaques pendant 4 s.

La bonne parole

La bonne parole

18%

Les alliés affectés par votre aura reçoivent l’effet suivant lorsque vous lancez Bénédiction de protection ou Bénédiction de liberté : Bénédiction de protection Dégâts physiques réduits de 30% pendant 6 s. Bénédiction de liberté Dissipation des effets affectant le déplacement.

Brise-sort

Brise-sort

10%

Œil pour œil peut désormais se déclencher à 100 % d’efficacité à partir des dégâts magiques directs.

Vindicte ultime

Vindicte ultime

8%

Vous marquez un personnage-joueur ennemi ayant tué un personnage allié dans votre aura active. Si le personnage adverse marqué est tué dans les 12 s, vous lancez Rédemption sur le personnage allié vaincu.

Luminescence

Luminescence

7%

Le transfert de soins de Porte-Lumière est augmenté par un maximum de 150 % en fonction de vos points de vie actuels. Un niveau de points de vie faible augmente les soins prodigués.

Révélation éclatante

Révélation éclatante

7%

La lumière révèle tous les personnages adverses camouflés ou invisibles lorsque vous êtes sous l’effet de Bouclier divin. Cet effet persiste pendant 20 s après la fin de l’effet de Bouclier divin.