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Démonologie Démoniste

  • Mythique+
  • 8 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 5 jours

Cette page est générée automatiquement en recherchant les 50 meilleurs Démonologie Démoniste sur le classement Mythique+ . Les données sur cette page sont mises à jour toutes les 24 heures afin que les données soient aussi pertinentes que possible.

Cette page ne montre que ce que les meilleurs joueurs du monde utilisent. Cela ne peut pas s'appliquer à chaque niveau de compétence en Mythic+. Utilisez cette page comme point de départ de votre voyage, et n'ayez pas peur de vous éloigner de ce qui est présenté sur cette page!

Joueurs

Malvane

Malvane

<Realm Last>Blackrock (eu)

Talents (class)

Donation régulière
Furie de l’ombre
Force de la volonté

Talents (spec)

Machine infernale
Vitalité infernale
Implosion
Grimoire : ravageur gangrené

Talents (hero)

Machine infernale
Vitalité infernale
Becftw

Becftw

<Generatia de Suflet>Tarren Mill (eu)

Talents (class)

Donation régulière
Furie de l’ombre
Force de la volonté
Chancre des langages

Talents (spec)

Cruauté de Kerxan
Rempart infernal
Implosion
Marque de F’harg
Grimoire : ravageur gangrené

Talents (hero)

Cruauté de Kerxan
Rempart infernal
Ashker

Ashker

<KingsOfBlood>Kazzak (eu)

Talents (class)

Donation régulière
Force de la volonté

Talents (spec)

Servitude éternelle
Des amis dans les ombres
Siphon de puissance
Marque de Shatug
Grimoire : seigneur des diablotins

Talents (hero)

Servitude éternelle
Des amis dans les ombres

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Démonologie Démoniste est
Score de crit. > Hâte > Maîtrise > Polyvalence

Races

La meilleure race pour un Démonologie Démoniste pour l'Alleanza est Humain et pour la Horde est Orc

Meilleurs objets

Combinaisons de bijoux

38% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Parapodes azhiccariennes

Parapodes azhiccariennes

Équipé : Vos sorts de dégâts ont une chance d’attirer des acarus qui dévorent votre cible, infligeant jusqu’à 3411 points de dégâts d’ombre pendant 5 s. Les acarus bien nourris partagent leur repas avec vous, chacun d’entre eux augmentant votre Intelligence de 44 pendant 30 s.

Antenne astrale

Antenne astrale

Équipé : L’antenne a une chance de détecter et attirer vers vous l’énergie arcanique ambiante, ce qui confère 147 au score de Coup critique pendant 10 s. Cet effet peut être appliqué plusieurs fois simultanément.

38% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Antenne astrale

Antenne astrale

Équipé : L’antenne a une chance de détecter et attirer vers vous l’énergie arcanique ambiante, ce qui confère 147 au score de Coup critique pendant 10 s. Cet effet peut être appliqué plusieurs fois simultanément.

Noyau du Vide adamantin

Noyau du Vide adamantin

Équipé : Vos sorts ont une chance de renforcer le noyau du Vide, ce qui vous confère 54 à l’Intelligence pendant 15 s. Les chances sont augmentées de 25 % quand vous avez moins de 25 % de mana. Cet effet peut être appliqué plusieurs fois simultanément.

25% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Parapodes azhiccariennes

Parapodes azhiccariennes

Équipé : Vos sorts de dégâts ont une chance d’attirer des acarus qui dévorent votre cible, infligeant jusqu’à 3764 points de dégâts d’ombre pendant 5 s. Les acarus bien nourris partagent leur repas avec vous, chacun d’entre eux augmentant votre Intelligence de 44 pendant 30 s.

Noyau du Vide adamantin

Noyau du Vide adamantin

Équipé : Vos sorts ont une chance de renforcer le noyau du Vide, ce qui vous confère 48 à l’Intelligence pendant 15 s. Les chances sont augmentées de 25 % quand vous avez moins de 25 % de mana. Cet effet peut être appliqué plusieurs fois simultanément.

meilleurs chasses

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Démonologie Démoniste est Rubis magistral
Rubis magistral

Rubis magistral

11%

+10 au score de Coup critique et +3 à la Maîtrise

Onyx mortel

Onyx mortel

9%

+10 à la Maîtrise et +3 au score de Coup critique

Rubis rapide

Rubis rapide

8%

+147 au score de Coup critique et +49 à la Hâte

meilleurs l'enjolivement

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Démonologie Démoniste est Bande d’armure frémissante sur un article Poignets
Bande d’armure frémissante

Bande d’armure frémissante

88%

Équipé : Vous accueillez les ténèbres. Double les effets positifs et négatifs de votre autre objet embelli nérubien.

  • Poignets43%
  • Taille29%
  • Mains14%
  • Jambes14%
Sublimation

Sublimation

88%

Équipé : Bénéficie de Sublimation pour chaque tranche de 8 s passée en combat. Sublimation confère un bonus de 1 à une caractéristique secondaire aléatoire pendant 15 s, cumulable jusqu’à 10 fois. Il s’agit d’un embellissement nérubien.

  • Main gauche100%
Doublure en fil auroral

Doublure en fil auroral

13%

Équipé : Votre équipement se réchauffe de la même manière que le fil auroral tressé, ce qui octroie un bonus de 6 au score de Coup critique lorsque vous disposez de plus de 80 % de points de vie.

  • Poignets100%

Enchantements

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si un enchantement a une valeur supérieure à 100%, cela signifie que l'enchantement est trouvé plus de 50 fois. Cela arrive généralement lorsque le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Chant de grâce ailée

Chant de grâce ailée

63%

Enchante une cape de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Évitement de 25 et réduit les dégâts de chute de 10 %. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Évitement gracieux

Évitement gracieux

13%

Utiliser : Enchante une cape de manière permanente. Augmente votre Évitement de 4 et réduit les dégâts de chute subis de 10%. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 10.

e anneau icon

e anneau

+21 à la Hâte

+21 à la Hâte

63%

Enchante un anneau de manière permanente avec l’éclat de Beledar. Augmente votre Hâte de 15. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

+21 au score de Coup critique

+21 au score de Coup critique

50%

Enchante un anneau de manière permanente avec l’éclat de Beledar. Augmente votre score de Coup critique de 15. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Jambes icon

Jambes

Fil ensorcelé du brunant

Fil ensorcelé du brunant

75%

Utiliser : Vous appliquez un fil ensorcelé du brunant sur votre amure de jambe, ce qui augmente définitivement son Intelligence de 8 et son Endurance de 8.

Renfort d’armure chargé

Renfort d’armure chargé

13%

Utiliser : Vous appliquez un renfort d’armure chargé sur votre armure de jambe, ce qui lui confère des bonus permanents de 6 à toutes les caractéristiques principales et de 7 à l’Endurance. (1 s de recharge)

Main droite icon

Main droite

Ténacité d’assermenté

Ténacité d’assermenté

50%

Enchante une arme de manière permanente. Cette dernière vous octroie parfois Ténacité forgée, ce qui augmente votre Polyvalence de 21 pendant 12 s. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Autorité de puissance radieuse

Autorité de puissance radieuse

25%

Enchante une arme de manière permanente avec l’autorité de puissance radieuse. Le fait d’infliger des dégâts a une chance de faire appel à cette autorité, ce qui châtie votre cible pour 998 points de dégâts de rayonnement et augmente temporairement votre caractéristique principale de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Pieds icon

Pieds

Marche d’éclaireur

Marche d’éclaireur

50%

Enchante des bottes de manière permanente avec la rapidité de l’éclaireuse. Augmente votre Vitesse de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Marche de la défense

Marche de la défense

25%

Enchante des bottes de manière permanente avec la ténacité du défenseur. Augmente votre Endurance de 41. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Poignets icon

Poignets

+72 à l’Évitement

+72 à l’Évitement

50%

Enchante des brassards de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Évitement de 50. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

+11 à l’Évitement

+11 à l’Évitement

13%

Utiliser : Enchante des brassards de manière permanente. Augmente votre Évitement de 8. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 10.

Torse icon

Torse

Rayonnement cristallin

Rayonnement cristallin

100%

Enchante un plastron avec une rune magique terrestre de manière permanente. Augmente votre Intelligence de 34. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Colors

Les couleurs indiquent la popularité du talent. Les nombres ci-dessous indiquent le pourcentage des 50 meilleurs joueurs qui ont choisi ce talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Domination gangrenée
100 %
Succion d’âme
100 %
Ruée ardente
100 %
Pacte gangrené
0 %
Peau de démon
100 %
2 / 2
Gangrarmure
87,5 %
2 / 2
Foulée diabolique
75 %
Étreinte démoniaque
100 %
Cauchemar
0 %
Robustesse démoniaque
100 %
Bannir
12,5 %
Malédiction d’épuisement
50 %
Malédiction des langages
50 %
Bénéficiaire infernal
0 %
Voile de mort
100 %
Pacte annihiléen
62,5 %
Cercle démoniaque
100 %
Pacte des Satyres
62,5 %
Voile de mort amélioré
37,5 %
Sombre pacte
100 %
Gueule fétide
50 %
Pierre de soins surpuissante
37,5 %
Traversée des abysses
0 %
Âme fortifiée
62,5 %
Enseignements de la Moisson noire
0 %
Avarice de Fielsang
50 %
Donation régulière
100 %
Pacte des Érédars
62,5 %
Pacte des Nathrezims
62,5 %
Résilience démoniaque
0 %
Drain de vie surpuissant
12,5 %
Force de la volonté
100 %
Porte des démons
100 %
Furie de l’ombre
50 %
Artifice rapide
75 %
Lien spirituel
62,5 %
2 / 2
Voyage régulier
0 %
Synergie gangrenée
50 %
2 / 2
Ténèbres oppressantes
50 %
Pacte de gloutonnerie
100 %
Brûlure d’âme
100 %
Chancre des langages
37,5 %

Diaboliste

Hero class image
Secrets du convent
100 %
Dévastation
100 %
Domination abyssale
100 %
Flammes de Xoroth
50 %
Cercles gravés dans l’âme
50 %
Obscurité de Nathreza
50 %
Cruauté de Kerxan
100 %
Âmes fendues
100 %
Vitalité infernale
100 %
Rituel diabolique
100 %
Toucher de Rancora
100 %
Yeux de l’esprit
50 %
Regard meurtrier
50 %
Yeux démoniaques
50 %
Main de Gul’dan
100 %
Démoniaque
62,5 %
Appel des traqueffrois
100 %
Main dominante
0 %
Intelligence gangrenée
62,5 %
Rituels appliqués
50 %
Entaille effroyable
87,5 %
Roi des diablotins
62,5 %
Implosion
100 %
Invocation de gangregarde
62,5 %
Rapidité infernale
62,5 %
Rune des ombres
62,5 %
1 / 2
Traqueurs carnivores
100 %
2 / 2
Armes gangrenées
0 %
Chef du gang des diablotins
50 %
Brutalité démoniaque
100 %
Démons intérieurs
12,5 %
Invocation : tyran démoniaque
100 %
Gueule chancreuse
62,5 %
Tactiques démoniaques améliorées
0 %
Gangrorage surpuissant
0 %
Reconstruction malveillante
50 %
Oblation tyrannique
62,5 %
Armes antoréennes
50 %
Touché par la flamme
62,5 %
Connaissance démoniaque
50 %
2 / 2
Âmes sacrifiées
12,5 %
Règne tyrannique
62,5 %
Maître invocateur
50 %
Appel démoniaque
100 %
2 / 2
Destin funeste
37,5 %
Commandement impitoyable
62,5 %
Grimoire : ravageur gangrené
62,5 %
Invocation : démon abject
25 %
Invocation de garde funeste
75 %
Voyage au bout de l’enfer
62,5 %
Portails stabilisés
12,5 %
Marque de F’harg
62,5 %
Suprématie d’Argus
0 %