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Armes Guerrier

  • Blitz
  • 50 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 5 heures

Cette page est générée automatiquement en recherchant les 50 meilleurs Armes Guerrier sur le classement Blitz . Les données sur cette page sont mises à jour toutes les 24 heures afin que les données soient aussi pertinentes que possible.

Cette page ne montre que ce que les meilleurs joueurs du monde utilisent. Cela ne peut pas s'appliquer à chaque niveau de compétence en Mythic+. Utilisez cette page comme point de départ de votre voyage, et n'ayez pas peur de vous éloigner de ce qui est présenté sur cette page!

Joueurs

Omnivore

Omnivore

<twitch tv omnivorex>Tichondrius (us)

Talents (class)

Hurlement perçant
Supplice de seigneur de guerre

Talents (spec)

Dur au mal
Maîtrise de la rage
Force des armes
Mise à mort
Brise-guerre
Tempête de lames

Talents (hero)

Poursuite implacable
Cyclone accablant
Opportuniste

Talents (pvp)

Tempête de destruction
Affûtage de lame
Capitaine du champ de bataille
Vathaleron

Vathaleron

Al'Akir (eu)

Talents (class)

Supplice de seigneur de guerre

Talents (spec)

Dur au mal
Maîtrise de la rage
Force des armes
Mise à mort
Armes contondantes
Tempête de lames

Talents (hero)

Tremble-os
Saignement artériel
Adepte de la douleur

Talents (pvp)

Tempête de destruction
Désarmement
Capitaine du champ de bataille
Exxor

Exxor

Tichondrius (us)

Talents (class)

Hurlement perçant
Supplice de seigneur de guerre

Talents (spec)

Dur au mal
Maîtrise de la rage
Force des armes
Mise à mort
Brise-guerre
Tempête de lames

Talents (hero)

Poursuite implacable
Cyclone accablant
Opportuniste

Talents (pvp)

Tempête de destruction
Affûtage de lame
Capitaine du champ de bataille

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Armes Guerrier est
Polyvalence > Hâte > Maîtrise > Score de crit.

Races

La meilleure race pour un Armes Guerrier pour l'Alleanza est Gnome et pour la Horde est Orc

Meilleurs objets

Combinaisons de bijoux

94% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur astral

Médaillon du gladiateur astral

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Insigne d’empressement du gladiateur astral

Insigne d’empressement du gladiateur astral

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 14756 pendant 20 s.

2% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Insigne d’empressement du gladiateur astral

Insigne d’empressement du gladiateur astral

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 11910 pendant 20 s.

Médaillon de l’aspirant astral

Médaillon de l’aspirant astral

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

2% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Idole de pierre maudite

Idole de pierre maudite

Utiliser : Canalise pendant 1 s pour invoquer le courroux de l’idole, ce qui augmente votre score de Coup critique de 8252 pendant 15 s. La force martèle le sol, infligeant 1,3 million de points de dégâts de nature aux adversaires proches et augmentant le score de Coup critique de 412 par personnage adverse touché, jusqu’à un maximum de 10312. (1 min 30 s de recharge)

Stimulateur cardiaque improvisé à l’hydroglycérine

Stimulateur cardiaque improvisé à l’hydroglycérine

Équipé : Vous réutilisez une charge d’hydroglycérine pour donner un coup de fouet à votre cœur, ce qui fait que votre première technique toutes les 60 s déclenche Adrénaline explosive, ce qui confère 3514 au score de Coup critique pendant 15 s. Pendant ce temps, les coups critiques vous font à nouveau gonfler, ce qui prolonge cette durée de 1 s, jusqu’à un maximum de 15 fois.

meilleurs chasses

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Armes Guerrier est Saphir magistral
Saphir magistral

Saphir magistral

22%

+147 à la Polyvalence et +49 à la Maîtrise

Onyx polyvalent

Onyx polyvalent

18%

+147 à la Maîtrise et +49 à la Polyvalence

Saphir rapide

Saphir rapide

12%

+147 à la Polyvalence et +49 à la Hâte

meilleurs l'enjolivement

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Armes Guerrier est Lentille de focalisation élémentaire sur un article 1er anneau
Lentille de focalisation élémentaire

Lentille de focalisation élémentaire

172%

Équipé : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance d’infliger 148554 points de dégâts à votre cible. L’école de magie est sélectionnée en fonction de vos gemmes de Khaz Algar enchâssées.

  • 1er anneau49%
  • 2e anneau45%
  • Pieds2%
  • Cou1%
  • Taille1%
  • Poignets1%
Bande d’armure frémissante

Bande d’armure frémissante

4%

Équipé : Vous accueillez les ténèbres. Double les effets positifs et négatifs de votre autre objet embelli nérubien.

  • Poignets100%
Doublure en fil vespéral

Doublure en fil vespéral

4%

Équipé : Votre équipement se refroidit de la même manière que le fil vespéral tressé, ce qui vous octroie un bonus de 756 à la Polyvalence lorsque vous disposez de plus de 80 % de points de vie.

  • Pieds50%
  • Poignets50%

Enchantements

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si un enchantement a une valeur supérieure à 100%, cela signifie que l'enchantement est trouvé plus de 50 fois. Cela arrive généralement lorsque le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Chant de rapidité d’enfouissement

Chant de rapidité d’enfouissement

94%

Enchante une cape de manière permanente avec une puissante magie antique. Augmente votre Vitesse de 175 et réduit le temps de recharge de votre pierre de foyer de 15 % en Khaz Algar. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

Chant des crocs aspirants

Chant des crocs aspirants

4%

Enchante une cape de manière permanente avec une puissante magie antique. Augmente votre Ponction de 715 et vous rend 9925 points de vie toutes les 5 s hors combat. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

e anneau icon

e anneau

+315 à la Polyvalence

+315 à la Polyvalence

86%

Enchante un anneau de manière permanente avec l’éclat de Beledar. Augmente votre Polyvalence de 220. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

+315 à la Maîtrise

+315 à la Maîtrise

38%

Enchante un anneau de manière permanente avec l’éclat de Beledar. Augmente votre Maîtrise de 220. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

Jambes icon

Jambes

Renfort d’armure lié à la tempête

Renfort d’armure lié à la tempête

86%

Utiliser : Vous appliquez un renfort d’armure lié à la tempête sur votre armure de jambe, ce qui lui confère un bonus permanent de 930 à l’Agilité ou à la Force. De plus, lui donne un bonus d’Endurance de 895. (1 s de recharge)

Renfort d’armure de défense

Renfort d’armure de défense

14%

Utiliser : Vous appliquez un renfort d’armure de défense sur votre armure de jambe, ce qui lui confère un bonus permanent de 930 à l’Agilité ou à la Force. De plus, lui donne un bonus d’Armure de 980. (1 s de recharge)

Main droite icon

Main droite

Autorité de puissance radieuse

Autorité de puissance radieuse

84%

Enchante une arme de manière permanente avec l’autorité de puissance radieuse. Le fait d’infliger des dégâts a une chance de faire appel à cette autorité, ce qui châtie votre cible pour 11362 points de dégâts de rayonnement et augmente temporairement votre caractéristique principale de 184. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

Art lié à la pierre

Art lié à la pierre

14%

Enchante une arme de manière permanente. Cette dernière vous octroie parfois Épanouissement artisanal, ce qui augmente votre Maîtrise de 323 pendant 12 s. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

Pieds icon

Pieds

Marche d’éclaireur

Marche d’éclaireur

96%

Enchante des bottes de manière permanente avec la rapidité de l’éclaireuse. Augmente votre Vitesse de 175. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

Brise de course des plaines

Brise de course des plaines

2%

Utiliser : Enchante des bottes de manière permanente. Augmente votre Vitesse de 75. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 10.

Poignets icon

Poignets

+1000 à la Vitesse

+1000 à la Vitesse

96%

Enchante des brassards de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Vitesse de 700. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

+850 à la Vitesse

+850 à la Vitesse

2%

Enchante des brassards de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Vitesse de 700. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

Torse icon

Torse

Rayonnement cristallin

Rayonnement cristallin

90%

Enchante un plastron avec une rune magique terrestre de manière permanente. Augmente votre Intelligence de 520. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

Force d’assermenté

Force d’assermenté

10%

Enchante un plastron de manière permanente. Augmente votre Force de 365 et votre Endurance de 185. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 350.

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Colors

Les couleurs indiquent la popularité du talent. Les nombres ci-dessous indiquent le pourcentage des 50 meilleurs joueurs qui ont choisi ce talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background

Meilleurs talents de classe

Tier 1

Meilleurs talents de héros

Tier 1

Meilleurs talents de spécialisation

Tier 1

Meilleurs talents JcJ

Affûtage de lame

Affûtage de lame

98%

Frappe du colosse permet à votre prochaine Frappe mortelle d’infliger 15 % de dégâts supplémentaires et de réduire de 50 % les soins reçus pendant 4 s.

Capitaine du champ de bataille

Capitaine du champ de bataille

92%

Vos techniques de cri possèdent des effets supplémentaires. Cri de guerre : Augmente l’Endurance de 3 %. Hurlement perçant : Rayon d’effet augmenté de 50 %. Cri de berserker : Portée augmentée de 8 m. Cri d’intimidation : Temps de recharge réduit de 15 s. Cri de ralliement : Dissipe les effets affectant le déplacement et augmente la vitesse de déplacement des personnages alliés de 30 %. Rugissement vibrant : Les cibles subissent 5 % de dégâts supplémentaires de toutes sources tant qu’elles saignent.

Tempête de destruction

Tempête de destruction

68%

Tempête de lames, Ravageur et Démolissage ralentissent désormais toutes les cibles touchées de 60 % pendant 6 s et réduisent les soins qu’elles reçoivent de 50 % pendant 10 s.

Désarmement

Désarmement

36%

Désarme un ennemi, le forçant à lâcher son arme et son bouclier pendant 5 s. Les créatures désarmées infligent des dégâts considérablement réduits.

Rugissement de berserker

Rugissement de berserker

4%

Vous entrez dans une rage folle, ce qui vous rend insensible aux effets de peur, d’assommement et de stupéfaction pendant 6 s. Réduit également de 50 % la durée du prochain effet de contrôle dans les 10 s pour les membres du groupe à moins de 40 m.

Démolition

Démolition

2%

Réduit le temps de recharge de votre Lancer fracassant ou Lancer destructeur de 50 % et augmente ses dégâts contre les boucliers d’absorption de 250 % supplémentaires.