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Vindicte Paladin

  • Mythique+
  • 15 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 5 jours

Cette page est générée automatiquement en recherchant les 50 meilleurs Vindicte Paladin sur le classement Mythique+ . Les données sur cette page sont mises à jour toutes les 24 heures afin que les données soient aussi pertinentes que possible.

Cette page ne montre que ce que les meilleurs joueurs du monde utilisent. Cela ne peut pas s'appliquer à chaque niveau de compétence en Mythic+. Utilisez cette page comme point de départ de votre voyage, et n'ayez pas peur de vous éloigner de ce qui est présenté sur cette page!

Joueurs

Primarîus

Primarîus

Twisting Nether (eu)

Talents (class)

Sacrifice des justes
Dessein divin
Bénédiction de liberté
Résonance divine
Mains de médication

Talents (spec)

Justice expéditive
Art de la guerre
Jugement infini
Lame sainte
Charge incessante
Sanctification

Talents (hero)

Charge incessante
Sanctification
Selias

Selias

<Celestial Exalted>Blackmoore (eu)

Talents (class)

Dessein divin
Résonance divine
Mains de médication

Talents (spec)

Justice expéditive
Art de la guerre
Jugement amélioré
Lame sainte
Charge incessante
Frappes de croisade
Exaction divine

Talents (hero)

Charge incessante
Exaction divine
Immersionxx

Immersionxx

<kill group>Draenor (eu)

Talents (class)

Dessein divin
Bénédiction de liberté
Résonance divine
Mains de médication

Talents (spec)

Justice expéditive
Art de la guerre
Jugement amélioré
Lame sainte
Charge incessante
Frappes de croisade
Exaction divine

Talents (hero)

Charge incessante
Exaction divine

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Vindicte Paladin est
Maîtrise > Score de crit. > Hâte > Polyvalence

Races

La meilleure race pour un Vindicte Paladin pour l'Alleanza est Humain et pour la Horde est Elfe de sang

Meilleurs objets

Combinaisons de bijoux

60% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Forge rituelle d’Araz

Forge rituelle d’Araz

Utiliser : Vous alimentez la forge avec une partie de votre essence, ce qui vous fait perdre 15 % de votre maximum de points de vie pour augmenter votre Force de 192. Cet effet diminue en 30 s. (2 min de recharge)

Antenne astrale

Antenne astrale

Équipé : L’antenne a une chance de détecter et attirer vers vous l’énergie arcanique ambiante, ce qui confère 147 au score de Coup critique pendant 10 s. Cet effet peut être appliqué plusieurs fois simultanément.

13% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Idole de pierre maudite

Idole de pierre maudite

Utiliser : Canalise pendant 1 s pour invoquer le courroux de l’idole, ce qui augmente votre score de Coup critique de 217 pendant 15 s. La force martèle le sol, infligeant 10207 points de dégâts de nature aux adversaires proches et augmentant le score de Coup critique de 10 par personnage adverse touché, jusqu’à un maximum de 272. (1 min 30 s de recharge)

Antenne astrale

Antenne astrale

Équipé : L’antenne a une chance de détecter et attirer vers vous l’énergie arcanique ambiante, ce qui confère 147 au score de Coup critique pendant 10 s. Cet effet peut être appliqué plusieurs fois simultanément.

7% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Antenne astrale

Antenne astrale

Équipé : L’antenne a une chance de détecter et attirer vers vous l’énergie arcanique ambiante, ce qui confère 147 au score de Coup critique pendant 10 s. Cet effet peut être appliqué plusieurs fois simultanément.

Chevalière du prieuré

Chevalière du prieuré

Utiliser : Vous levez votre chevalière vers la lumière, ce qui augmente votre caractéristique secondaire la plus élevée de 230 pendant 20 s. Votre action inspire les personnages proches porteurs de chevalière du groupe, ce qui augmente de 6 la même caractéristique pendant 20 s. (2 min de recharge)

meilleurs chasses

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Vindicte Paladin est Onyx rapide
Onyx rapide

Onyx rapide

15%

+10 à la Maîtrise et +3 à la Hâte

Émeraude magistrale

Émeraude magistrale

14%

+10 à la Hâte et +3 à la Maîtrise

Onyx mortel

Onyx mortel

12%

+10 à la Maîtrise et +3 au score de Coup critique

meilleurs l'enjolivement

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Vindicte Paladin est Doublure en fil auroral sur un article Poignets
Doublure en fil auroral

Doublure en fil auroral

147%

Équipé : Votre équipement se réchauffe de la même manière que le fil auroral tressé, ce qui octroie un bonus de 6 au score de Coup critique lorsque vous disposez de plus de 80 % de points de vie.

  • Poignets50%
  • Taille36%
  • Épaules14%
Sublimation

Sublimation

7%

Équipé : Bénéficie de Sublimation pour chaque tranche de 8 s passée en combat. Sublimation confère un bonus de 1 à une caractéristique secondaire aléatoire pendant 15 s, cumulable jusqu’à 10 fois. Il s’agit d’un embellissement nérubien.

  • Main droite100%

Enchantements

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si un enchantement a une valeur supérieure à 100%, cela signifie que l'enchantement est trouvé plus de 50 fois. Cela arrive généralement lorsque le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Chant de grâce ailée

Chant de grâce ailée

73%

Enchante une cape de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Évitement de 25 et réduit les dégâts de chute de 10 %. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Chant des crocs aspirants

Chant des crocs aspirants

27%

Enchante une cape de manière permanente avec une puissante magie antique. Augmente votre Ponction de 18 et vous rend 1527 points de vie toutes les 5 s hors combat. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

e anneau icon

e anneau

+21 à la Maîtrise

+21 à la Maîtrise

127%

Enchante un anneau de manière permanente avec l’éclat de Beledar. Augmente votre Maîtrise de 15. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

+21 au score de Coup critique

+21 au score de Coup critique

47%

Enchante un anneau de manière permanente avec l’éclat de Beledar. Augmente votre score de Coup critique de 15. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Jambes icon

Jambes

Renfort d’armure lié à la tempête

Renfort d’armure lié à la tempête

93%

Utiliser : Vous appliquez un renfort d’armure lié à la tempête sur votre armure de jambe, ce qui lui confère un bonus permanent de 8 à l’Agilité ou à la Force. De plus, lui donne un bonus d’Endurance de 8. (1 s de recharge)

Renfort d’armure de défense

Renfort d’armure de défense

7%

Utiliser : Vous appliquez un renfort d’armure de défense sur votre armure de jambe, ce qui lui confère un bonus permanent de 8 à l’Agilité ou à la Force. De plus, lui donne un bonus d’Armure de 10. (1 s de recharge)

Main droite icon

Main droite

Fourberie du conseil

Fourberie du conseil

93%

Enchante une arme de manière permanente. Cette dernière vous octroie parfois Prouesses tranchantes, ce qui augmente votre score de Coup critique de 21 pendant 12 s. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Art lié à la pierre

Art lié à la pierre

7%

Enchante une arme de manière permanente. Cette dernière vous octroie parfois Épanouissement artisanal, ce qui augmente votre Maîtrise de 21 pendant 12 s. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Pieds icon

Pieds

Marche de la défense

Marche de la défense

73%

Enchante des bottes de manière permanente avec la ténacité du défenseur. Augmente votre Endurance de 41. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Marche d’éclaireur

Marche d’éclaireur

20%

Enchante des bottes de manière permanente avec la rapidité de l’éclaireuse. Augmente votre Vitesse de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Poignets icon

Poignets

+72 à l’Évitement

+72 à l’Évitement

67%

Enchante des brassards de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Évitement de 50. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

+43 à la Ponction

+43 à la Ponction

20%

Enchante des brassards de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Ponction de 38. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Torse icon

Torse

Rayonnement cristallin

Rayonnement cristallin

100%

Enchante un plastron avec une rune magique terrestre de manière permanente. Augmente votre Intelligence de 34. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Colors

Les couleurs indiquent la popularité du talent. Les nombres ci-dessous indiquent le pourcentage des 50 meilleurs joueurs qui ont choisi ce talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Imposition des mains
100 %
Auras de résolution
100 %
Marteau de courroux
100 %
Purification des toxines
40 %
Bonté de l’Empyrée
13,3 %
Poing de la justice
40 %
Lumière aveuglante
93,3 %
Renvoi du mal
0 %
Une récompense appropriée
0 %
1 / 2
Mains de médication
100 %
Prière dirigée
33,3 %
Palefroi divin
100 %
Contenance de la Lumière
0 %
Jugement supérieur
100 %
Renvoi du mal
0 %
Sursis sacré
0 %
Bouclier du vengeur
40 %
Cavalier
100 %
Éperons divins
0 %
Bénédiction de liberté
93,3 %
Réprimandes
40 %
Insaisissabilité
93,3 %
1 / 2
Glas divin
40 %
Liberté déliée
80 %
Plaques sanctifiées
100 %
2 / 2
Punition
6,7 %
Portée divine
0 %
Au grand jour
0 %
Bénédiction de sacrifice
100 %
Résonance divine
100 %
Bénédiction de protection
93,3 %
Mépris du mal
0 %
Terre consacrée
93,3 %
Égide sacrée
100 %
Sacrifice des justes
33,3 %
Dessein divin
100 %
Bénédiction de protection améliorée
0 %
Esprit inflexible
100 %
Bénédiction sancteforge
53,3 %
Mener la charge
100 %
Protection vertueuse
6,7 %
Rituel sacré
0 %
Appel béni
13,3 %
Garde inspirée
100 %
Révocation de la Lumière
33,3 %
Armure de foi
0 %
Stoïcisme
0 %
Sceau de puissance
100 %
2 / 2
Courroux de vindicte
40 %
2 / 2
La loi du talion
0 %
Voie dorée
0 %
Bénédiction de l’aube
13,3 %
Porte-Lumière
80 %
Bénédiction du crépuscule
93,3 %

Templier

Hero class image
Descente courroucée
100 %
Vocation supérieure
100 %
Croisade sacro-sainte
64,3 %
Soutien de la Lumière
100 %
Charge incessante
100 %
Délivrance de la Lumière
100 %
Justification zélée
64,3 %
Martèlement
100 %
Sanctification
64,3 %
Verdict unanime
100 %
Cieux ébranlés
100 %
Exaction divine
35,7 %
Justice de la Lumière
35,7 %
Marteau divin
35,7 %
Lame de justice
100 %
Tempête divine
100 %
Expurgation
100 %
Justice expéditive
100 %
Jugement de justice
0 %
Courroux vengeur
100 %
Verdict final
100 %
Lame sainte
100 %
Art de la guerre
100 %
Juridiction
0 %
Tempête du Porteur de Lumière
40 %
Ruée de lumière
40 %
Sanctifier
0 %
Flammes sacrées
40 %
Jugement infini
100 %
Ferveur de zélote
100 %
2 / 2
Cœur du croisé
0 %
1 / 2
Lame de vengeance
100 %
Puissance empyréenne
100 %
Colère du généralissime
100 %
Frappes de croisade
40 %
Bénédiction du champion
100 %
Croisade écarlate
100 %
Lames de lumière
100 %
1 / 2
Traînée de cendres
100 %
Courroux divin
40 %
2 / 2
Condamnation à mort
40 %
Flammes bouillonnantes
100 %
Héritage empyréen
40 %
Juge, juré et bourreau
60 %
Gloire radieuse
60 %
En cendres
100 %
Croisade
40 %
Lumière intérieure
0 %