chaman
logoWowvalor
Talent Tree Background

Restauration Chaman

  • Mythique+
  • 9 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 11 jours

Cette page est générée automatiquement en recherchant les 50 meilleurs Restauration Chaman sur le classement Mythique+ . Les données sur cette page sont mises à jour toutes les 24 heures afin que les données soient aussi pertinentes que possible.

Cette page ne montre que ce que les meilleurs joueurs du monde utilisent. Cela ne peut pas s'appliquer à chaque niveau de compétence en Mythic+. Utilisez cette page comme point de départ de votre voyage, et n'ayez pas peur de vous éloigner de ce qui est présenté sur cette page!

Joueurs

Elmmerfud

Elmmerfud

Tichondrius (us)

Talents (class)

Pattes tonitruantes
Bourrasque
Résilience de Therazane
Air ascendant
Voyage planaire
Esprit gracieux

Talents (spec)

Allonge ancestrale
Totem de marée de soins
Premier Ascendant
Totems surdimensionnés
Condensateur à pulsation
Noyau d’amplification
Afflux de terre

Talents (hero)

Totems surdimensionnés
Condensateur à pulsation
Noyau d’amplification
Afflux de terre
Gøt

Gøt

Blackmoore (eu)

Talents (class)

Pattes tonitruantes
Bourrasque
Résilience de Therazane
Voyage planaire
Esprit gracieux

Talents (spec)

Ascendance
Premier Ascendant
Sagesse latente
Entendez mon appel

Talents (hero)

Sagesse latente
Entendez mon appel
Jsun

Jsun

<Retired Extremely Bad>Ravencrest (eu)

Talents (class)

Pattes tonitruantes
Bourrasque
Résilience de Therazane
Air ascendant
Voyage planaire
Esprit gracieux

Talents (spec)

Ascendance
Prééminence
Sagesse latente
Entendez mon appel

Talents (hero)

Sagesse latente
Entendez mon appel

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Restauration Chaman est
Score de crit. > Hâte > Polyvalence > Maîtrise

Races

La meilleure race pour un Restauration Chaman pour l'Alleanza est Nain et pour la Horde est Orc

Meilleurs objets

Combinaisons de bijoux

56% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Soie vivante de Rou’ethar

Soie vivante de Rou’ethar

Utiliser : Vous tissez un cocon arcanique autour de vous et de quatre personnages alliés proches pendant 10 s, réduisant les dégâts subis de 75 % jusqu’à un total empêché de 36644. Si un cocon arrive à expiration, il explose et rend à un personnage allié blessé un total de points de vie équivalent à 50 % de la puissance qu’il lui reste. (1 min 30 s de recharge)

Noyau du Vide adamantin

Noyau du Vide adamantin

Équipé : Vos sorts ont une chance de renforcer le noyau du Vide, ce qui vous confère 54 à l’Intelligence pendant 15 s. Les chances sont augmentées de 25 % quand vous avez moins de 25 % de mana. Cet effet peut être appliqué plusieurs fois simultanément.

22% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Antenne astrale

Antenne astrale

Équipé : L’antenne a une chance de détecter et attirer vers vous l’énergie arcanique ambiante, ce qui confère 147 au score de Coup critique pendant 10 s. Cet effet peut être appliqué plusieurs fois simultanément.

Soie vivante de Rou’ethar

Soie vivante de Rou’ethar

Utiliser : Vous tissez un cocon arcanique autour de vous et de quatre personnages alliés proches pendant 10 s, réduisant les dégâts subis de 75 % jusqu’à un total empêché de 36644. Si un cocon arrive à expiration, il explose et rend à un personnage allié blessé un total de points de vie équivalent à 50 % de la puissance qu’il lui reste. (1 min 30 s de recharge)

11% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Soie vivante de Rou’ethar

Soie vivante de Rou’ethar

Utiliser : Vous tissez un cocon arcanique autour de vous et de quatre personnages alliés proches pendant 10 s, réduisant les dégâts subis de 75 % jusqu’à un total empêché de 31056. Si un cocon arrive à expiration, il explose et rend à un personnage allié blessé un total de points de vie équivalent à 50 % de la puissance qu’il lui reste. (1 min 30 s de recharge)

Cristal de renforcement d’Anub’ikkaj

Cristal de renforcement d’Anub’ikkaj

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance de libérer un renforcement naissant depuis le cristal, ce qui augmente une caractéristique secondaire aléatoire de 116 pendant 20 s.

meilleurs chasses

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Restauration Chaman est Émeraude polyvalente
Émeraude polyvalente

Émeraude polyvalente

17%

+10 à la Hâte et +3 à la Polyvalence

Émeraude mortelle

Émeraude mortelle

16%

+10 à la Hâte et +3 au score de Coup critique

Saphir mortel

Saphir mortel

14%

+10 à la Polyvalence et +3 au score de Coup critique

meilleurs l'enjolivement

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Restauration Chaman est Doublure en fil auroral sur un article Taille
Doublure en fil auroral

Doublure en fil auroral

56%

Équipé : Votre équipement se réchauffe de la même manière que le fil auroral tressé, ce qui octroie un bonus de 6 au score de Coup critique lorsque vous disposez de plus de 80 % de points de vie.

  • Taille40%
  • Poignets40%
  • Épaules20%
Établir le lien bienfaiteur

Établir le lien bienfaiteur

33%

Utiliser : Vous proposez de lier votre esprit à celui d’un autre personnage-joueur portant également cet anneau. Ce lien est permanent, mais peut être tranché en dépensant 1 blasphémites. (2 min de recharge)

  • 1er anneau67%
  • 2e anneau33%
Lien bienfaiteur

Lien bienfaiteur

33%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance de renforcer chaque couleur de gemme unique parmi celles enchâssées d’un personnage allié. Cela augmente de 3 chaque caractéristique secondaire renforcée pendant 15 s. Cet effet cible toujours le personnage allié lié, s’il y en a un.

  • 1er anneau67%
  • 2e anneau33%

Enchantements

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si un enchantement a une valeur supérieure à 100%, cela signifie que l'enchantement est trouvé plus de 50 fois. Cela arrive généralement lorsque le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Chant de grâce ailée

Chant de grâce ailée

56%

Enchante une cape de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Évitement de 25 et réduit les dégâts de chute de 10 %. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Chant des crocs aspirants

Chant des crocs aspirants

22%

Enchante une cape de manière permanente avec une puissante magie antique. Augmente votre Ponction de 18 et vous rend 1527 points de vie toutes les 5 s hors combat. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

e anneau icon

e anneau

+21 au score de Coup critique

+21 au score de Coup critique

89%

Enchante un anneau de manière permanente avec l’éclat de Beledar. Augmente votre score de Coup critique de 15. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

+21 à la Polyvalence

+21 à la Polyvalence

89%

Enchante un anneau de manière permanente avec l’éclat de Beledar. Augmente votre Polyvalence de 15. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Jambes icon

Jambes

Fil ensorcelé de l’aube

Fil ensorcelé de l’aube

44%

Utiliser : Vous appliquez un fil ensorcelé de l’aube sur votre armure de jambe, ce qui augmente définitivement son Intelligence de 8 et le maximum de mana du personnage qui la porte de 5 %.

Fil ensorcelé du brunant

Fil ensorcelé du brunant

44%

Utiliser : Vous appliquez un fil ensorcelé du brunant sur votre amure de jambe, ce qui augmente définitivement son Intelligence de 8 et son Endurance de 8.

Main droite icon

Main droite

Fourberie du conseil

Fourberie du conseil

33%

Enchante une arme de manière permanente. Cette dernière vous octroie parfois Prouesses tranchantes, ce qui augmente votre score de Coup critique de 21 pendant 12 s. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Autorité de la résolution ardente

Autorité de la résolution ardente

33%

Enchante une arme de manière permanente avec l’autorité de la résolution ardente. Les soins prodigués aux personnages alliés ont une chance de faire appel à cette autorité, ce qui envoie une vague de feu apaisante qui rend 519 points de vie à vous et vos 4 personnages alliés les plus proches. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Pieds icon

Pieds

Marche de la défense

Marche de la défense

67%

Enchante des bottes de manière permanente avec la ténacité du défenseur. Augmente votre Endurance de 41. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Marche d’éclaireur

Marche d’éclaireur

22%

Enchante des bottes de manière permanente avec la rapidité de l’éclaireuse. Augmente votre Vitesse de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Poignets icon

Poignets

+72 à l’Évitement

+72 à l’Évitement

56%

Enchante des brassards de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Évitement de 50. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

+35 à la Ponction

+35 à la Ponction

22%

Enchante des brassards de manière permanente avec une magie antique aux murmures de puissance. Augmente votre Ponction de 30. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Torse icon

Torse

Rayonnement cristallin

Rayonnement cristallin

67%

Enchante un plastron avec une rune magique terrestre de manière permanente. Augmente votre Intelligence de 34. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Intelligence du conseil

Intelligence du conseil

33%

Enchante un plastron de manière permanente. Augmente votre Intelligence de 24 et votre réserve de mana de 3 %. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Colors

Les couleurs indiquent la popularité du talent. Les nombres ci-dessous indiquent le pourcentage des 50 meilleurs joueurs qui ont choisi ce talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Salve de guérison
100 %
Explosion de lave
88,9 %
Chaîne d’éclairs
100 %
Bouclier de terre
100 %
Affinité avec le loup ancestral
0 %
Feu et glace
11,1 %
Pattes tonitruantes
100 %
Horion de givre
0 %
Orbite élémentaire
100 %
Bourrasque
100 %
Transfert astral
100 %
Gardien de la nature
100 %
Froid cryogénique
0 %
Totem guérisseur
100 %
Vents d’Al’Akir
0 %
1 / 2
Voyage planaire
100 %
Débordant de vie
100 %
2 / 2
Cisaille de vent
100 %
Résistance élémentaire
100 %
Totem de poigne de terre
33,3 %
Totem condensateur
100 %
Éveil spirituel
77,8 %
Imprégnations améliorées
100 %
Voile éolien
11,1 %
Eaux rafraîchissantes
100 %
Purifier l’esprit amélioré
33,3 %
Charge statique
0 %
1 / 2
Totem de bouffée de vent
88,9 %
Élémentaire de terre
44,4 %
Purge
11,1 %
Fureur de la nature
88,9 %
2 / 2
Air ascendant
66,7 %
Lien primordial
33,3 %
Maléfice
11,1 %
Grâce du marcheur des esprits
100 %
Projection totémique
11,1 %
Défense élémentaire
88,9 %
Concentration totémique
88,9 %
Esprit gracieux
88,9 %
Fontaine de mana
11,1 %
Totem de purification du poison
44,4 %
Résilience de Therazane
88,9 %
Maîtrise du vaudou
0 %
Rapidité de la nature
100 %
Afflux totémique
77,8 %
Imprégnations instinctives
88,9 %

Long-voyant

Hero class image
Communion terrestre
12,5 %
Charge primordiale
100 %
Inertie spirituelle
25 %
Sagesse latente
100 %
Réverbération élémentaire
100 %
Dernier souffle
25 %
Domination du Maelström
100 %
Entendez mon appel
100 %
Offrande de l’au-delà
87,5 %
Appel des ancêtres
100 %
Rapidité ancestrale
100 %
Connaissance mystique
75 %
Parlevent
87,5 %
Influence ancestrale
87,5 %
Remous
100 %
Pluie guérisseuse
44,4 %
Totem guérisseur
100 %
Pluie apaisante
44,4 %
Pluie acide
22,2 %
Ascendance
100 %
Maîtrise du totem d’eau
100 %
Crues bienfaisantes
11,1 %
Vigueur ancestrale
88,9 %
2 / 2
Premier Ascendant
88,9 %
Résurgence
66,7 %
Flux vivant
100 %
Contrôle du courant
88,9 %
Eau blanche
100 %
Eaux calmes
11,1 %
Flux rapide
100 %
Courant d’arrachement
77,8 %
Vagues déferlantes
77,8 %
Déchaînement de la vie
88,9 %
Torrent
100 %
Arme Viveterre
100 %
Tisseterre
88,9 %
Déluge
100 %
Accord terrestre
66,7 %
Raz-de-marée
100 %
Arme Viveterre améliorée
44,4 %
Flux des marées
22,2 %
Giboulée
22,2 %
Écho des éléments
88,9 %
Totem de lien d'esprit
100 %
Harmonie terrestre
100 %
Expulsion hydrique
11,1 %
Éveil ancestral
66,7 %
2 / 2
Eaux de mer
22,2 %
Courant sous-marin
11,1 %
2 / 2
Esprits jaillissants
88,9 %
Bénédiction du parle-vague
11,1 %
1 / 2
Double immersion
11,1 %
Noyau de marée primordiale
66,7 %
Eaux coalescentes
100 %
Éléments profondément enracinés
88,9 %
Totem de flux tempétueux
0 %