chevalier de la mort
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Givre Chevalier De La Mort

  • 2v2
  • 48 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 3 jours

Cette page est générée automatiquement en recherchant les 50 meilleurs Givre Chevalier De La Mort sur le classement 2v2 . Les données sur cette page sont mises à jour toutes les 24 heures afin que les données soient aussi pertinentes que possible.

Cette page ne montre que ce que les meilleurs joueurs du monde utilisent. Cela ne peut pas s'appliquer à chaque niveau de compétence en Mythic+. Utilisez cette page comme point de départ de votre voyage, et n'ayez pas peur de vous éloigner de ce qui est présenté sur cette page!

Joueurs

Volkovitchz

Volkovitchz

<PASTIS PETANQUE ARENE>Outland (eu)

Talents (class)

Progression des ténèbres
Asphyxier

Talents (spec)

-

Talents (hero)

Charge mortelle
Pacte de l’apocalypse
Un festin d’âmes

Talents (pvp)

Délire
Strangulation
Garde-sort
Volkovitchz

Volkovitchz

<PASTIS PETANQUE ARENE>Outland (eu)

Talents (class)

Progression des ténèbres
Asphyxier

Talents (spec)

-

Talents (hero)

Charge mortelle
Pacte de l’apocalypse
Un festin d’âmes

Talents (pvp)

Délire
Strangulation
Garde-sort
Binkiee

Binkiee

Korgath (us)

Talents (class)

Marche spectrale
Asphyxier

Talents (spec)

-

Talents (hero)

Plaques runiques
Serres lugubres
Messager de la mort

Talents (pvp)

Délire
Strangulation
Étreinte glaciale de la mort

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Givre Chevalier De La Mort est
Maîtrise > Polyvalence > Hâte > Score de crit.

Races

La meilleure race pour un Givre Chevalier De La Mort pour l'Alleanza est Humain et pour la Horde est Orc

Meilleurs objets

Combinaisons de bijoux

52% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur astral

Médaillon du gladiateur astral

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Insigne d’empressement du gladiateur astral

Insigne d’empressement du gladiateur astral

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 55 pendant 20 s.

33% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur astral

Médaillon du gladiateur astral

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Écusson de férocité du gladiateur astral

Écusson de férocité du gladiateur astral

Utiliser : Augmente la caractéristique principale de 65 pendant 15 s. (1 min de recharge)

4% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Insigne d’empressement du gladiateur astral

Insigne d’empressement du gladiateur astral

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 55 pendant 20 s.

Écusson de férocité du gladiateur astral

Écusson de férocité du gladiateur astral

Utiliser : Augmente la caractéristique principale de 65 pendant 15 s. (1 min de recharge)

meilleurs chasses

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Givre Chevalier De La Mort est Onyx polyvalent
Onyx polyvalent

Onyx polyvalent

52%

+10 à la Maîtrise et +3 à la Polyvalence

Pierre de sang endurante

Pierre de sang endurante

11%

+12 à la caractéristique principale et +5 % de réduction des dégâts lorsque le personnage est affecté par des effets de contrôle

Saphir magistral

Saphir magistral

10%

+10 à la Polyvalence et +3 à la Maîtrise

meilleurs l'enjolivement

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Givre Chevalier De La Mort est Lentille de focalisation élémentaire sur un article 1er anneau
Lentille de focalisation élémentaire

Lentille de focalisation élémentaire

188%

Équipé : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance d’infliger 670 points de dégâts à votre cible. L’école de magie est sélectionnée en fonction de vos gemmes de Khaz Algar enchâssées.

  • 1er anneau47%
  • 2e anneau42%
  • Cou9%
  • Poignets1%
  • Pieds1%
Doublure en fil auroral

Doublure en fil auroral

10%

Équipé : Votre équipement se réchauffe de la même manière que le fil auroral tressé, ce qui octroie un bonus de 6 au score de Coup critique lorsque vous disposez de plus de 80 % de points de vie.

  • Poignets60%
  • Mains20%
  • Taille20%

Enchantements

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si un enchantement a une valeur supérieure à 100%, cela signifie que l'enchantement est trouvé plus de 50 fois. Cela arrive généralement lorsque le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Chant de rapidité d’enfouissement

Chant de rapidité d’enfouissement

71%

Enchante une cape de manière permanente avec une puissante magie antique. Augmente votre Vitesse de 12 et réduit le temps de recharge de votre pierre de foyer de 15 % en Khaz Algar. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Chant des crocs aspirants

Chant des crocs aspirants

8%

Enchante une cape de manière permanente avec une puissante magie antique. Augmente votre Ponction de 18 et vous rend 1527 points de vie toutes les 5 s hors combat. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

e anneau icon

e anneau

Maîtrise maudite

Maîtrise maudite

113%

Imprègne un anneau de manière permanente avec un chant maudit. Sape 3 points de score de Coup critique et augmente votre Maîtrise de 16. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

+21 à la Maîtrise

+21 à la Maîtrise

60%

Enchante un anneau de manière permanente avec l’éclat de Beledar. Augmente votre Maîtrise de 15. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Jambes icon

Jambes

Renfort d’armure lié à la tempête

Renfort d’armure lié à la tempête

90%

Utiliser : Vous appliquez un renfort d’armure lié à la tempête sur votre armure de jambe, ce qui lui confère un bonus permanent de 8 à l’Agilité ou à la Force. De plus, lui donne un bonus d’Endurance de 8. (1 s de recharge)

Renfort d’armure de défense

Renfort d’armure de défense

2%

Utiliser : Vous appliquez un renfort d’armure de défense sur votre armure de jambe, ce qui lui confère un bonus permanent de 8 à l’Agilité ou à la Force. De plus, lui donne un bonus d’Armure de 10. (1 s de recharge)

Main droite icon

Main droite

Rune de Trancheglace

79%

Rune de Trancheglace

Rune du Croisé déchu

19%

Rune du Croisé déchu

Main gauche icon

Main gauche

Rune du Croisé déchu

19%

Rune du Croisé déchu

Rune de Trancheglace

2%

Rune de Trancheglace

Pieds icon

Pieds

Marche d’éclaireur

Marche d’éclaireur

83%

Enchante des bottes de manière permanente avec la rapidité de l’éclaireuse. Augmente votre Vitesse de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Marche de la défense

Marche de la défense

10%

Enchante des bottes de manière permanente avec la ténacité du défenseur. Augmente votre Endurance de 41. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Poignets icon

Poignets

+66 à la Vitesse

+66 à la Vitesse

79%

Enchante des brassards de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Vitesse de 46. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

+72 à l’Évitement

+72 à l’Évitement

8%

Enchante des brassards de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Évitement de 50. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Torse icon

Torse

Rayonnement cristallin

Rayonnement cristallin

92%

Enchante un plastron avec une rune magique terrestre de manière permanente. Augmente votre Intelligence de 34. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Force d’assermenté

Force d’assermenté

4%

Enchante un plastron de manière permanente. Augmente votre Force de 24 et votre Endurance de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Colors

Les couleurs indiquent la popularité du talent. Les nombres ci-dessous indiquent le pourcentage des 50 meilleurs joueurs qui ont choisi ce talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Robustesse glaciale
93,8 %
Frappe de mort
93,8 %
Réanimation morbide
75 %
Atténuation runique
93,8 %
Frappe de mort améliorée
93,8 %
Frappes enchaînées
75 %
Gel de l'esprit
93,8 %
Grésil aveuglant
89,6 %
Protection obscure
45,8 %
2 / 2
Marche spectrale
56,3 %
Élan impie
93,8 %
2 / 2
Asservir un mort-vivant
0 %
Affaiblir
12,5 %
Soif algide
39,6 %
Froid pénétrant
85,4 %
Gel prolongé
12,5 %
Vétéran de la troisième guerre
72,9 %
Pacte mortel
47,9 %
Fragile
50 %
Lien du sang
25 %
Serres glaciales
89,6 %
Notes mortelles
2,1 %
Zone anti-magie
68,8 %
Braver la mort
25 %
Lien impie
58,3 %
Prison de glace
4,2 %
Asphyxier
89,6 %
Assimilation
14,6 %
Barrière anti-magie
75 %
Poigne des morts
31,3 %
Suppression
87,5 %
Odeur du sang
27,1 %
Endurance impie
72,9 %
Osmose
41,7 %
Froid insidieux
27,1 %
Protection runique
43,8 %
Prise de sang
27,1 %
Maîtrise des runes
62,5 %
2 / 2
Emprise de soumission
8,3 %
Volonté de la nécropole
62,5 %
2 / 2
Annulation de la magie
45,8 %
Volonté inflexible
4,2 %
Écho de la mort
60,4 %
Carapace résiduelle
0 %

Porte-mort

Hero class image
Rapide et pénible
78,6 %
Faucheuse sinistre
100 %
Plaques runiques
71,4 %
Déferlante d’âmes
92,9 %
Entrave des ténèbres
92,9 %
Messager de la mort
71,4 %
Serres lugubres
96,4 %
Étiolement
100 %
Rupture de l’âme
92,9 %
Marque de la faucheuse
100 %
Exterminer
100 %
Fureur résonnante
32,1 %
Frappes mortelles
35,7 %
Résolution glaçante
35,7 %
Frappe de givre
93,8 %
Anéantissement
93,8 %
Rafale hurlante
93,8 %
Machine à tuer
93,8 %
Renforcer l'arme runique
93,8 %
Faux de givre
45,8 %
Assaut arctique
93,8 %
Débordement runique
85,4 %
2 / 2
Volonté givre-liée
60,4 %
Ordre runique
4,2 %
1 / 2
Froid mordant
45,8 %
Assaut inexorable
50 %
Fauche-Givre
89,6 %
Pilier de givre
72,9 %
Offensive gelée
50 %
Tempête grandissante
43,8 %
Efficacité meurtrière
81,3 %
Rage du champion gelé
43,8 %
Force persistante
64,6 %
Domaine gelé
72,9 %
Bourreau algide
47,9 %
Lames hurlantes
62,5 %
Chambre cryogénique
33,3 %
Fureur du wyrm de givre
70,8 %
Permagivre
56,3 %
Vents du nord
56,3 %
Broyeur d’os
72,9 %
2 / 2
Offense étouffante
8,3 %
Avalanche
18,8 %
Brise-glace
70,8 %
2 / 2
Oblitération
72,9 %
Torrent létal de givre
10,4 %
Lame fracassante
43,8 %
Hyperpyrexie
66,7 %
Série meurtrière
72,9 %
Hiver interminable
6,3 %
Fléau du givre
10,4 %
Souffle de Sindragosa
66,7 %
Brave des Couvegivres
0 %

Meilleurs talents JcJ

Strangulation

Strangulation

90%

Des vrilles ténébreuses étranglent un ennemi, ce qui le réduit au silence pendant 4 s.

Garde-sort

Garde-sort

73%

Carapace anti-magie peut désormais être utilisée sur les alliés, et son temps de recharge est réduit de 10 s.

Délire

Délire

42%

Rafale hurlante applique Délire, ce qui réduit le taux de récupération du temps de recharge des techniques améliorant les déplacements de 50% pendant 12 s.

Étreinte glaciale de la mort

Étreinte glaciale de la mort

40%

Pilier de givre vous confère Hiver impitoyable et augmente ses dégâts de 400 % et son rayon de 150 %, mais votre vitesse de déplacement est grandement réduite pendant sa durée. Le temps de recharge de Pilier de givre est augmenté de 15 s.

Armure de forge-sang

Armure de forge-sang

23%

Frappe de mort réduit les dégâts physiques subis de 25% pendant 4 s.

Froid de la mort

Froid de la mort

13%

Vos techniques Hiver impitoyable et Chaînes de glace appliquent Froid de la mort, ce qui immobilise la cible pendant 4 secondes. Hiver impitoyable Les cibles à moins de 8 mètres sont affectées par Froid de la mort lors de l’incantation d’Hiver impitoyable. Chaînes de glace Lorsque vous lancez ce sort sur une cible déjà affectée par vos Chaînes de glace, vous lui infligez Froid de la mort.

Morsure du froid

Morsure du froid

2%

Chaînes de glace réduit la Hâte de la cible de 8%. Frappe de givre réinitialise la durée de Chaînes de glace.