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Fureur Guerrier

  • Mythique+
  • 3 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 5 jours

Cette page est générée automatiquement en recherchant les 50 meilleurs Fureur Guerrier sur le classement Mythique+ . Les données sur cette page sont mises à jour toutes les 24 heures afin que les données soient aussi pertinentes que possible.

Cette page ne montre que ce que les meilleurs joueurs du monde utilisent. Cela ne peut pas s'appliquer à chaque niveau de compétence en Mythic+. Utilisez cette page comme point de départ de votre voyage, et n'ayez pas peur de vous éloigner de ce qui est présenté sur cette page!

Joueurs

Ablaze

Ablaze

Ysondre (eu)

Talents (class)

Intrépide

Talents (spec)

Rage frénétique
Avatar
Puissance de Thorim
Éclairs de tempête

Talents (hero)

Puissance de Thorim
Éclairs de tempête
Alcò

Alcò

<EndGame>Saurfang (eu)

Talents (class)

Intrépide

Talents (spec)

Rage frénétique
Avatar
Puissance de Thorim
Éclairs de tempête

Talents (hero)

Puissance de Thorim
Éclairs de tempête
Titoùf

Titoùf

<Buff War Fury Please>Hyjal (eu)

Talents (class)

Intrépide
Hurlement perçant

Talents (spec)

Rage frénétique
Avatar
Puissance de Thorim
Éclairs de tempête

Talents (hero)

Puissance de Thorim
Éclairs de tempête

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Fureur Guerrier est
Hâte > Maîtrise > Polyvalence > Score de crit.

Races

La meilleure race pour un Fureur Guerrier pour l'Alleanza est Elfe de la nuit et pour la Horde est Elfe de sang

Meilleurs objets

Combinaisons de bijoux

67% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Antenne astrale

Antenne astrale

Équipé : L’antenne a une chance de détecter et attirer vers vous l’énergie arcanique ambiante, ce qui confère 147 au score de Coup critique pendant 10 s. Cet effet peut être appliqué plusieurs fois simultanément.

Essaim d’œufs d’Ara-Kara

Essaim d’œufs d’Ara-Kara

Équipé : Vos techniques ont une chance d’agiter le sac, ce qui en libère un œuf qui augmente de 15 votre Force. Chaque œuf éclot au bout de 1 min et le nouvel essaim attaque votre cible suivante en lui infligeant 2067 points de dégâts de nature en 8 s.

33% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Stimulateur cardiaque improvisé à l’hydroglycérine

Stimulateur cardiaque improvisé à l’hydroglycérine

Équipé : Vous réutilisez une charge d’hydroglycérine pour donner un coup de fouet à votre cœur, ce qui fait que votre première technique toutes les 60 s déclenche Adrénaline explosive, ce qui confère 92 au score de Coup critique pendant 15 s. Pendant ce temps, les coups critiques vous font à nouveau gonfler, ce qui prolonge cette durée de 1 s, jusqu’à un maximum de 15 fois.

Essaim d’œufs d’Ara-Kara

Essaim d’œufs d’Ara-Kara

Équipé : Vos techniques ont une chance d’agiter le sac, ce qui en libère un œuf qui augmente de 15 votre Force. Chaque œuf éclot au bout de 1 min et le nouvel essaim attaque votre cible suivante en lui infligeant 2930 points de dégâts de nature en 8 s.

meilleurs chasses

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Fureur Guerrier est Onyx polyvalent
Onyx polyvalent

Onyx polyvalent

20%

+10 à la Maîtrise et +3 à la Polyvalence

Émeraude polyvalente

Émeraude polyvalente

13%

+10 à la Hâte et +3 à la Polyvalence

Blasphémite culminante

Blasphémite culminante

10%

+12 à la caractéristique principale et +0,15 % d’effet critique par couleur unique de gemme algarie

meilleurs l'enjolivement

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Fureur Guerrier est Bande d’armure frémissante sur un article Poignets
Bande d’armure frémissante

Bande d’armure frémissante

67%

Équipé : Vous accueillez les ténèbres. Double les effets positifs et négatifs de votre autre objet embelli nérubien.

  • Poignets100%
Doublure en fil vespéral

Doublure en fil vespéral

67%

Équipé : Votre équipement se refroidit de la même manière que le fil vespéral tressé, ce qui vous octroie un bonus de 6 à la Polyvalence lorsque vous disposez de plus de 80 % de points de vie.

  • Poignets50%
  • Mains50%
Établir le lien bienfaiteur

Établir le lien bienfaiteur

33%

Utiliser : Vous proposez de lier votre esprit à celui d’un autre personnage-joueur portant également cet anneau. Ce lien est permanent, mais peut être tranché en dépensant 1 blasphémites. (2 min de recharge)

  • 1er anneau100%

Enchantements

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si un enchantement a une valeur supérieure à 100%, cela signifie que l'enchantement est trouvé plus de 50 fois. Cela arrive généralement lorsque le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Chant de grâce ailée

Chant de grâce ailée

67%

Enchante une cape de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Évitement de 25 et réduit les dégâts de chute de 10 %. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

+23 à l’Évitement

+23 à l’Évitement

33%

Enchante une cape de manière permanente avec une magie antique aux murmures de puissance. Augmente votre Évitement de 13. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

e anneau icon

e anneau

+21 à la Polyvalence

+21 à la Polyvalence

67%

Enchante un anneau de manière permanente avec l’éclat de Beledar. Augmente votre Polyvalence de 15. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Maîtrise maudite

Maîtrise maudite

67%

Imprègne un anneau de manière permanente avec un chant maudit. Sape 3 points de score de Coup critique et augmente votre Maîtrise de 16. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Jambes icon

Jambes

Renfort d’armure de défense

Renfort d’armure de défense

67%

Utiliser : Vous appliquez un renfort d’armure de défense sur votre armure de jambe, ce qui lui confère un bonus permanent de 8 à l’Agilité ou à la Force. De plus, lui donne un bonus d’Armure de 10. (1 s de recharge)

Renfort d’armure lié à la tempête

Renfort d’armure lié à la tempête

33%

Utiliser : Vous appliquez un renfort d’armure lié à la tempête sur votre armure de jambe, ce qui lui confère un bonus permanent de 8 à l’Agilité ou à la Force. De plus, lui donne un bonus d’Endurance de 8. (1 s de recharge)

Main droite icon

Main droite

Art lié à la pierre

Art lié à la pierre

33%

Enchante une arme de manière permanente. Cette dernière vous octroie parfois Épanouissement artisanal, ce qui augmente votre Maîtrise de 21 pendant 12 s. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Ténacité d’assermenté

Ténacité d’assermenté

33%

Enchante une arme de manière permanente. Cette dernière vous octroie parfois Ténacité forgée, ce qui augmente votre Polyvalence de 21 pendant 12 s. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Main gauche icon

Main gauche

Ténacité d’assermenté

Ténacité d’assermenté

33%

Enchante une arme de manière permanente. Cette dernière vous octroie parfois Ténacité forgée, ce qui augmente votre Polyvalence de 21 pendant 12 s. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Autorité de puissance radieuse

Autorité de puissance radieuse

33%

Enchante une arme de manière permanente avec l’autorité de puissance radieuse. Le fait d’infliger des dégâts a une chance de faire appel à cette autorité, ce qui châtie votre cible pour 998 points de dégâts de rayonnement et augmente temporairement votre caractéristique principale de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Pieds icon

Pieds

Marche de la défense

Marche de la défense

100%

Enchante des bottes de manière permanente avec la ténacité du défenseur. Augmente votre Endurance de 41. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Poignets icon

Poignets

+72 à l’Évitement

+72 à l’Évitement

100%

Enchante des brassards de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Évitement de 50. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Torse icon

Torse

Rayonnement cristallin

Rayonnement cristallin

100%

Enchante un plastron avec une rune magique terrestre de manière permanente. Augmente votre Intelligence de 34. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Colors

Les couleurs indiquent la popularité du talent. Les nombres ci-dessous indiquent le pourcentage des 50 meilleurs joueurs qui ont choisi ce talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Posture berserker
100 %
Posture défensive
100 %
Jeu de jambes rapide
0 %
Machine de guerre
100 %
Coup de tonnerre
100 %
Frappes drainantes
0 %
Victoire imminente
100 %
Bond héroïque
100 %
Tonnerre crépitant
33,3 %
Éclair de tempête
66,7 %
Pourfendre
100 %
Second souffle
0 %
Berserker écumant
100 %
Marche bondissante
66,7 %
Douleur et récompense
100 %
Intervention
0 %
Onde de choc
100 %
Rage accablante
100 %
Cri de ralliement
100 %
Soins sur le terrain
0 %
Renvoi de sort
100 %
Lancer destructeur
0 %
Terre grondante
0 %
Intrépide
100 %
Hurlement perçant
33,3 %
Réflexes affûtés
100 %
Armés jusqu’aux dents
100 %
2 / 2
Doublement
100 %
Plaques renforcées
100 %
2 / 2
Entraînement barbare
100 %
Lancer de javelot
0 %
Voix résonnante
100 %
Force accablante
100 %
Frappes cruelles
100 %
2 / 2
Spécialisation Ambidextrie
100 %
2 / 2
Frappes féroces
100 %
2 / 2
Maîtrise de la rage
100 %
Lance du champion
0 %
Maîtrise des postures
0 %
Capitaine du champ de bataille
100 %

Thane des montagnes

Hero class image
Explosion de tonnerre
100 %
Puissance de Thorim
100 %
Cieux crépitants
0 %
Garder les pieds sur terre
0 %
Courant terrestre
100 %
Foudres
100 %
Avatar de la tempête
100 %
Sursaut de puissance
0 %
Force de la montagne
100 %
Tonnerre fracassant
100 %
Éclairs de tempête
100 %
Capacitance
100 %
Conductivité
100 %
Éruption de tempête
100 %
Sanguinaire
100 %
Coup déchaîné
100 %
Mort subite
100 %
Rage frénétique
100 %
Exécution améliorée
100 %
Focalisation du chaos
100 %
Régénération enragée
66,7 %
Peintures de guerre
100 %
Tourbillon amélioré
100 %
Massacre
66,7 %
Viande fraîche
100 %
Fureur revigorante
0 %
Saccager
100 %
Coup déchaîné amélioré
100 %
Destruction frénétique
0 %
Blessures profondes
100 %
Rancune
100 %
2 / 2
Odeur du sang
100 %
Tuer ou être tué
0 %
Taillader et trancher
0 %
Cruauté
100 %
2 / 2
Fendoir à viande
100 %
Lame froide, sang chaud
100 %
Soif de rage
0 %
Témérité
100 %
Ivresse du sang
0 %
Courroux et fureur
0 %
Habileté consommée
100 %
2 / 2
Frénésie
100 %
Pensée rationnelle
0 %
1 / 2
Mépris violent
100 %
Fureur d’Odyn
100 %
Violence sanglante
100 %
Décharge d’adrénaline
0 %
Courroux du bourreau
100 %
Fougue téméraire
100 %
Avatar
100 %
Berserker frénétique
0 %