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Équilibre Druide

  • 2v2
  • 33 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 3 jours

Cette page est générée automatiquement en recherchant les 50 meilleurs Équilibre Druide sur le classement 2v2 . Les données sur cette page sont mises à jour toutes les 24 heures afin que les données soient aussi pertinentes que possible.

Cette page ne montre que ce que les meilleurs joueurs du monde utilisent. Cela ne peut pas s'appliquer à chaque niveau de compétence en Mythic+. Utilisez cette page comme point de départ de votre voyage, et n'ayez pas peur de vous éloigner de ce qui est présenté sur cette page!

Joueurs

Renner

Renner

<dgb>Zul'jin (us)

Talents (class)

Charge sauvage
Cyclone
Enchevêtrement de masse
Rugissement incapacitant
Cercle des cieux

Talents (spec)

Attisement éthérique
Champignon tournesoleil
Étoiles tourbillonnantes
Ébranlement stellaire
Firmament fracturé
394013

Talents (hero)

Puissance de la nature
Inspiration du bosquet
Printemps anticipé
Contrôle du Rêve

Talents (pvp)

Aura de sélénien
Vents violents
Adepte chouettide
Puddíngenjr

Puddíngenjr

<I dno maen>Xavius (eu)

Talents (class)

Charge sauvage
Cyclone

Talents (spec)

Champignon tournesoleil
Étoiles tourbillonnantes
Ébranlement stellaire
Firmament fracturé
394013

Talents (hero)

Puissance de la nature
Enchantements efficaces
Printemps anticipé
Contrôle du Rêve

Talents (pvp)

Aura de sélénien
Essaim de lucioles
Adepte chouettide
Cð

Tarren Mill (eu)

Talents (class)

Charge sauvage
Cyclone

Talents (spec)

Champignon tournesoleil
Étoiles tourbillonnantes
Ébranlement stellaire
Firmament fracturé
394013

Talents (hero)

Puissance de la nature
Enchantements efficaces
Printemps anticipé
Contrôle du Rêve

Talents (pvp)

Aura de sélénien
Vents violents
Adepte chouettide

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Équilibre Druide est
Hâte > Maîtrise > Polyvalence > Score de crit.

Races

La meilleure race pour un Équilibre Druide pour l'Alleanza est Elfe de la nuit et pour la Horde est Troll

Meilleurs objets

Combinaisons de bijoux

85% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur astral

Médaillon du gladiateur astral

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Insigne d’empressement du gladiateur astral

Insigne d’empressement du gladiateur astral

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 68 pendant 20 s.

6% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Insigne d’empressement du gladiateur astral

Insigne d’empressement du gladiateur astral

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 55 pendant 20 s.

Écusson de férocité du gladiateur astral

Écusson de férocité du gladiateur astral

Utiliser : Augmente la caractéristique principale de 65 pendant 15 s. (1 min de recharge)

3% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Parapodes azhiccariennes

Parapodes azhiccariennes

Équipé : Vos sorts de dégâts ont une chance d’attirer des acarus qui dévorent votre cible, infligeant jusqu’à 582086 points de dégâts d’ombre pendant 5 s. Les acarus bien nourris partagent leur repas avec vous, chacun d’entre eux augmentant votre Intelligence de 9721 pendant 30 s.

Noyau du Vide adamantin

Noyau du Vide adamantin

Équipé : Vos sorts ont une chance de renforcer le noyau du Vide, ce qui vous confère 10444 à l’Intelligence pendant 15 s. Les chances sont augmentées de 25 % quand vous avez moins de 25 % de mana. Cet effet peut être appliqué plusieurs fois simultanément.

meilleurs chasses

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Équilibre Druide est Saphir rapide
Saphir rapide

Saphir rapide

22%

+147 à la Polyvalence et +49 à la Hâte

Saphir magistral

Saphir magistral

21%

+10 à la Polyvalence et +3 à la Maîtrise

Émeraude polyvalente

Émeraude polyvalente

14%

+10 à la Hâte et +3 à la Polyvalence

meilleurs l'enjolivement

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Équilibre Druide est Lentille de focalisation élémentaire sur un article 2e anneau
Lentille de focalisation élémentaire

Lentille de focalisation élémentaire

121%

Équipé : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance d’infliger 670 points de dégâts à votre cible. L’école de magie est sélectionnée en fonction de vos gemmes de Khaz Algar enchâssées.

  • 2e anneau43%
  • 1er anneau40%
  • Cou15%
  • Poignets3%
Balise de redistribution d’énergie

Balise de redistribution d’énergie

58%

Équipé : Lorsque vous avez plus de 80 % de vos points de vie, les soins directs que vous prodiguez redistribuent également jusqu’à 2 % de vos points de vie.

  • 1er anneau32%
  • 2e anneau32%
  • Cou26%
  • Taille5%
  • Jambes5%
Gemmes fracturées

Gemmes fracturées

3%

Équipé : Lorsque vous engagez le combat, vous obtenez 1 gemme inerte par gemme sertie. Chaque fois que vous soignez un personnage allié, vous lui octroyez 1 gemme renforcée qui augmente la puissance d’une gemme sertie de 1 pendant 20 s. Lorsque sa gemme devient inerte, vous la récupérez.

  • Cou100%

Enchantements

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si un enchantement a une valeur supérieure à 100%, cela signifie que l'enchantement est trouvé plus de 50 fois. Cela arrive généralement lorsque le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Chant de rapidité d’enfouissement

Chant de rapidité d’enfouissement

88%

Enchante une cape de manière permanente avec une puissante magie antique. Augmente votre Vitesse de 12 et réduit le temps de recharge de votre pierre de foyer de 15 % en Khaz Algar. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Chant des crocs aspirants

Chant des crocs aspirants

9%

Enchante une cape de manière permanente avec une puissante magie antique. Augmente votre Ponction de 18 et vous rend 1527 points de vie toutes les 5 s hors combat. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

e anneau icon

e anneau

Maîtrise maudite

Maîtrise maudite

142%

Imprègne un anneau de manière permanente avec un chant maudit. Sape 3 points de score de Coup critique et augmente votre Maîtrise de 16. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

+21 à la Hâte

+21 à la Hâte

15%

Enchante un anneau de manière permanente avec l’éclat de Beledar. Augmente votre Hâte de 15. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Jambes icon

Jambes

Fil ensorcelé de l’aube

Fil ensorcelé de l’aube

48%

Utiliser : Vous appliquez un fil ensorcelé de l’aube sur votre armure de jambe, ce qui augmente définitivement son Intelligence de 8 et le maximum de mana du personnage qui la porte de 5 %.

Fil ensorcelé du brunant

Fil ensorcelé du brunant

48%

Utiliser : Vous appliquez un fil ensorcelé du brunant sur votre amure de jambe, ce qui augmente définitivement son Intelligence de 8 et son Endurance de 8.

Main droite icon

Main droite

Art lié à la pierre

Art lié à la pierre

67%

Enchante une arme de manière permanente. Cette dernière vous octroie parfois Épanouissement artisanal, ce qui augmente votre Maîtrise de 21 pendant 12 s. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Autorité de puissance radieuse

Autorité de puissance radieuse

18%

Enchante une arme de manière permanente avec l’autorité de puissance radieuse. Le fait d’infliger des dégâts a une chance de faire appel à cette autorité, ce qui châtie votre cible pour 998 points de dégâts de rayonnement et augmente temporairement votre caractéristique principale de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Pieds icon

Pieds

Marche d’éclaireur

Marche d’éclaireur

82%

Enchante des bottes de manière permanente avec la rapidité de l’éclaireuse. Augmente votre Vitesse de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Marche de la défense

Marche de la défense

9%

Enchante des bottes de manière permanente avec la ténacité du défenseur. Augmente votre Endurance de 41. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Poignets icon

Poignets

+66 à la Vitesse

+66 à la Vitesse

88%

Enchante des brassards de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Vitesse de 46. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

+1090 à l’Évitement

+1090 à l’Évitement

6%

Enchante des brassards de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Évitement de 50. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Torse icon

Torse

Rayonnement cristallin

Rayonnement cristallin

58%

Enchante un plastron avec une rune magique terrestre de manière permanente. Augmente votre Intelligence de 34. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Intelligence du conseil

Intelligence du conseil

39%

Enchante un plastron de manière permanente. Augmente votre Intelligence de 24 et votre réserve de mana de 3 %. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Colors

Les couleurs indiquent la popularité du talent. Les nombres ci-dessous indiquent le pourcentage des 50 meilleurs joueurs qui ont choisi ce talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Griffure
18,2 %
Régénération frénétique
97 %
Récupération
9,1 %
Feu stellaire
97 %
Blessures graves
0 %
Balayage
0 %
Esprit d’Ursoc
97 %
Croissance sauvage
0 %
Éruption stellaire
97 %
Déchirure
3 %
Cœur verdoyant
97 %
Délivrance de la corruption
63,6 %
Forme de sélénien
97 %
Estropier
3 %
Instinct du tueur
42,4 %
1 / 2
Ferpoil
6,1 %
Écorce améliorée
97 %
Hibernation
3 %
Instinct nourricier
97 %
2 / 2
Éclat solaire
97 %
Fureur primitive
0 %
Peau épaisse
97 %
Lumière du soleil
87,9 %
Récupération naturelle
93,9 %
Influence astrale
97 %
Charge sauvage
97 %
Cyclone
97 %
Renouveau d’Aessina
81,8 %
Conduit de lumière stellaire
97 %
Rapidité féline
90,9 %
Instinct infaillible
97 %
Fourrure emmêlée
54,5 %
1 / 2
Ruée rugissante
97 %
Soins persistants
12,1 %
Typhon
69,7 %
Enchevêtrement de masse
81,8 %
Peau de chêne
63,6 %
Instinct implacable
18,2 %
Instincts de la Griffe
0 %
Enseignements de Lycara
69,7 %
2 / 2
Tradition du bosquet
48,5 %
Tempête incessante
6,1 %
Don du fauve
57,6 %
Rossée puissante
63,6 %
Vigueur ursine
18,2 %
Ruée rugissante améliorée
15,2 %
Cercle des cieux
63,6 %
Inspiration de Lycara
9,1 %
Relation symbiotique
3 %
Promenade en forêt
9,1 %
1 / 2
Forme fluide
6,1 %
Cœur de fauve
39,4 %
Innervation
6,1 %

Gardien du Bosquet

Hero class image
Printemps anticipé
96 %
Contrôle du Rêve
100 %
Croissance protectrice
88 %
Enchantements efficaces
88 %
Tréants lunaires
100 %
Poussée onirique
100 %
Imprégnation florissante
76 %
Expansion
100 %
Force de Cénarius
100 %
Puissance de la nature
96 %
Harmonie du Bosquet
100 %
Esprit du fourré
16 %
Danse de Dryade
16 %
Appel sylvestre
24 %
Éclipse
97 %
Etoiles filantes
97 %
Rayon solaire
97 %
Solstice
93,9 %
Force de la nature
81,8 %
Lunes jumelles
97 %
Éclipse améliorée
48,5 %
Équilibre naturel
78,8 %
Intensité ombreuse
90,9 %
Attisement éthérique
39,4 %
Afflux sauvages
81,8 %
Alignement céleste
97 %
Ame de la forêt
81,8 %
Champignon tournesoleil
78,8 %
Grâce de la nature
21,2 %
Amplification stellaire
97 %
Étoiles tourbillonnantes
97 %
Contact avec le cosmos
33,3 %
Météorites
60,6 %
Célérité cosmique
97 %
2 / 2
Feu céleste
84,8 %
Communion astrale
72,7 %
Déluge d’étoiles
18,2 %
Seigneur des étoiles
97 %
2 / 2
Sculpture stellaire
66,7 %
Équilibre de toutes choses
93,9 %
2 / 2
Éclipse totale
18,2 %
2 / 2
Ébranlement stellaire
93,9 %
Puissance de Goldrinn
18,2 %
Firmament fracturé
72,7 %
Convoquer les esprits
97 %
Fureur d’Élune
51,5 %
Caresse ombreuse
51,5 %
Harmonie des cieux
36,4 %
Soutien d’Élune
84,8 %
Hôte du rêve
21,2 %
Clair de lune radieux
42,4 %
Éclipses ascendantes
0 %

Meilleurs talents JcJ

Aura de sélénien

Aura de sélénien

91%

Éruption stellaire augmente de 2% pendant 18 s les chances de coup critique des sorts de 8 alliés à moins de 40 mètres. Cumulable jusqu’à 3 fois.

Adepte chouettide

Adepte chouettide

76%

Frénésie de chouettide peut se cumuler jusqu’à 2 fois et réduit le temps d’incantation du prochain sort Cyclone ou Sarments de 10%.

Vents violents

Vents violents

52%

Augmente la portée de Cyclone, Typhon et Sarments de 5 m.

Essaim de lucioles

Essaim de lucioles

30%

Des lucioles submergent la cible, la désarment, ce qui l’empêche d’utiliser ses armes et son bouclier, et réduisent sa vitesse de déplacement de 30% pendant 5 s.

Explosion sidérale

Explosion sidérale

21%

Météores provoque des effondrements d’étoiles qui durent 15 s. Les adversaires qui entrent en contact avec une étoile la font exploser, ce qui projette les adversaires proches dans les airs et leur inflige 803 points de dégâts des Astres. Génère 15 points de puissance astrale. Le druide et ses alliés peuvent ramasser des étoiles qui gravitent alors autour d’eux.

Rapidité de Malorne

Rapidité de Malorne

3%

Augmente de 20% la vitesse de déplacement de votre forme de voyage en champ de bataille ou en arène et vous vous déplacez toujours à 100% de votre vitesse de déplacement avec votre forme de voyage.

Épines

Épines

3%

Le fait de lancer Écorce vous recouvre d’épines pendant 12 s. Quand la cible est victime d’attaques en mêlée, les personnages attaquants subissent 433 points de dégâts de nature. Leur vitesse de déplacement est également réduite de 50 % pendant 4 s.

Protecteur du Bosquet

Protecteur du Bosquet

3%

Quand vous lancez Rétablissement sur un allié, le soin initial est toujours critique et le temps d’incantation du sort est réduit de 50% pendant 6 s.

La lune et les étoiles

La lune et les étoiles

3%

L’avènement d’une Éclipse invoque un rayon de lumière à votre emplacement, ce qui réduit de 50% les effets de silence et d’interruption pendant 6 s.