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Amélioration Chaman

  • Mythique+
  • 11 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 5 jours

Cette page est générée automatiquement en recherchant les 50 meilleurs Amélioration Chaman sur le classement Mythique+ . Les données sur cette page sont mises à jour toutes les 24 heures afin que les données soient aussi pertinentes que possible.

Cette page ne montre que ce que les meilleurs joueurs du monde utilisent. Cela ne peut pas s'appliquer à chaque niveau de compétence en Mythic+. Utilisez cette page comme point de départ de votre voyage, et n'ayez pas peur de vous éloigner de ce qui est présenté sur cette page!

Joueurs

Trendzug

Trendzug

<The Øld Gods>Proudmoore (us)

Talents (class)

Pattes tonitruantes
Bourrasque
Résilience de Therazane
Voyage planaire

Talents (spec)

Totems surdimensionnés
Afflux de terre

Talents (hero)

Totems surdimensionnés
Afflux de terre
Jagärfart

Jagärfart

<Redhawk>Kazzak (eu)

Talents (class)

Esprit du loup
Marche de l'esprit
Résilience de Therazane
Courant-jet
Voyage planaire

Talents (spec)

Totems surdimensionnés
Afflux de terre

Talents (hero)

Totems surdimensionnés
Afflux de terre
Raminthunder

Raminthunder

<Honor>Kazzak (eu)

Talents (class)

Esprit du loup
Marche de l'esprit
Résilience de Therazane
Voyage planaire

Talents (spec)

Éléments profondément enracinés
Supercharge

Talents (hero)

Supercharge

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Amélioration Chaman est
Hâte > Maîtrise > Score de crit. > Polyvalence

Races

La meilleure race pour un Amélioration Chaman pour l'Alleanza est Nain et pour la Horde est Orc mag’har

Meilleurs objets

Combinaisons de bijoux

27% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Forge rituelle d’Araz

Forge rituelle d’Araz

Utiliser : Vous alimentez la forge avec une partie de votre essence, ce qui vous fait perdre 15 % de votre maximum de points de vie pour augmenter votre Agilité de 170. Cet effet diminue en 30 s. (2 min de recharge)

Antenne astrale

Antenne astrale

Équipé : L’antenne a une chance de détecter et attirer vers vous l’énergie arcanique ambiante, ce qui confère 137 au score de Coup critique pendant 10 s. Cet effet peut être appliqué plusieurs fois simultanément.

18% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Prisme néantin inflexible

Prisme néantin inflexible

Équipé : Vos techniques néfastes puisent du Vide focalisé dans le prisme pour infliger 524388 points de dégâts cosmiques répartis entre votre cible et les adversaires proches. Dégâts augmentés de 30 % par cible touchée, jusqu’à un maximum de 150 %. Cet effet peut se produire toutes les 10 s et accumule de la puissance latente dans le prisme, jusqu’à un maximum de 18 fois.

Utiliser : Vous consommez toute la puissance latente pour gagner un bonus de 3933 par cumul à l’Agilité pendant 20 s. (20 s de recharge)

Antenne astrale

Antenne astrale

Équipé : L’antenne a une chance de détecter et attirer vers vous l’énergie arcanique ambiante, ce qui confère 5984 au score de Coup critique pendant 10 s. Cet effet peut être appliqué plusieurs fois simultanément.

9% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Prisme néantin inflexible

Prisme néantin inflexible

Équipé : Vos techniques néfastes puisent du Vide focalisé dans le prisme pour infliger 2992 points de dégâts cosmiques répartis entre votre cible et les adversaires proches. Dégâts augmentés de 30 % par cible touchée, jusqu’à un maximum de 150 %. Cet effet peut se produire toutes les 10 s et accumule de la puissance latente dans le prisme, jusqu’à un maximum de 18 fois.

Utiliser : Vous consommez toute la puissance latente pour gagner un bonus de 18 par cumul à l’Agilité pendant 20 s. (20 s de recharge)

Stimulateur cardiaque improvisé à l’hydroglycérine

Stimulateur cardiaque improvisé à l’hydroglycérine

Équipé : Vous réutilisez une charge d’hydroglycérine pour donner un coup de fouet à votre cœur, ce qui fait que votre première technique toutes les 60 s déclenche Adrénaline explosive, ce qui confère 92 au score de Coup critique pendant 15 s. Pendant ce temps, les coups critiques vous font à nouveau gonfler, ce qui prolonge cette durée de 1 s, jusqu’à un maximum de 15 fois.

meilleurs chasses

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Amélioration Chaman est Onyx rapide
Onyx rapide

Onyx rapide

16%

+10 à la Maîtrise et +3 à la Hâte

Émeraude magistrale

Émeraude magistrale

11%

+10 à la Hâte et +3 à la Maîtrise

Émeraude mortelle

Émeraude mortelle

9%

+10 à la Hâte et +3 au score de Coup critique

meilleurs l'enjolivement

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Amélioration Chaman est Bande d’armure frémissante sur un article Poignets
Bande d’armure frémissante

Bande d’armure frémissante

55%

Équipé : Vous accueillez les ténèbres. Double les effets positifs et négatifs de votre autre objet embelli nérubien.

  • Poignets67%
  • Taille33%
Sublimation

Sublimation

55%

Équipé : Bénéficie de Sublimation pour chaque tranche de 8 s passée en combat. Sublimation confère un bonus de 1 à une caractéristique secondaire aléatoire pendant 15 s, cumulable jusqu’à 10 fois. Il s’agit d’un embellissement nérubien.

  • Main gauche67%
  • Main droite33%
Doublure en fil auroral

Doublure en fil auroral

45%

Équipé : Votre équipement se réchauffe de la même manière que le fil auroral tressé, ce qui octroie un bonus de 756 au score de Coup critique lorsque vous disposez de plus de 80 % de points de vie.

  • Taille40%
  • Poignets40%
  • Pieds20%

Enchantements

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si un enchantement a une valeur supérieure à 100%, cela signifie que l'enchantement est trouvé plus de 50 fois. Cela arrive généralement lorsque le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Chant de grâce ailée

Chant de grâce ailée

82%

Enchante une cape de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Évitement de 25 et réduit les dégâts de chute de 10 %. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Chant des crocs aspirants

Chant des crocs aspirants

9%

Enchante une cape de manière permanente avec une puissante magie antique. Augmente votre Ponction de 18 et vous rend 1527 points de vie toutes les 5 s hors combat. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

e anneau icon

e anneau

+21 à la Maîtrise

+21 à la Maîtrise

100%

Enchante un anneau de manière permanente avec l’éclat de Beledar. Augmente votre Maîtrise de 15. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

+21 à la Hâte

+21 à la Hâte

82%

Enchante un anneau de manière permanente avec l’éclat de Beledar. Augmente votre Hâte de 15. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Jambes icon

Jambes

Renfort d’armure lié à la tempête

Renfort d’armure lié à la tempête

100%

Utiliser : Vous appliquez un renfort d’armure lié à la tempête sur votre armure de jambe, ce qui lui confère un bonus permanent de 8 à l’Agilité ou à la Force. De plus, lui donne un bonus d’Endurance de 8. (1 s de recharge)

Main droite icon

Main droite

Art lié à la pierre

Art lié à la pierre

55%

Enchante une arme de manière permanente. Cette dernière vous octroie parfois Épanouissement artisanal, ce qui augmente votre Maîtrise de 21 pendant 12 s. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Fureur de chevaucheur de tempête

Fureur de chevaucheur de tempête

18%

Enchante une arme de manière permanente. Cette dernière vous octroie parfois Fureur de l’orage, ce qui augmente votre Hâte de 21 pendant 12 s. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Main gauche icon

Main gauche

Art lié à la pierre

Art lié à la pierre

36%

Enchante une arme de manière permanente. Cette dernière vous octroie parfois Épanouissement artisanal, ce qui augmente votre Maîtrise de 21 pendant 12 s. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Fureur de chevaucheur de tempête

Fureur de chevaucheur de tempête

27%

Enchante une arme de manière permanente. Cette dernière vous octroie parfois Fureur de l’orage, ce qui augmente votre Hâte de 21 pendant 12 s. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Pieds icon

Pieds

Marche de la défense

Marche de la défense

82%

Enchante des bottes de manière permanente avec la ténacité du défenseur. Augmente votre Endurance de 41. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Marche d’éclaireur

Marche d’éclaireur

9%

Enchante des bottes de manière permanente avec la rapidité de l’éclaireuse. Augmente votre Vitesse de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Poignets icon

Poignets

+72 à l’Évitement

+72 à l’Évitement

91%

Enchante des brassards de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Évitement de 50. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

+43 à la Ponction

+43 à la Ponction

9%

Enchante des brassards de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Ponction de 38. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Torse icon

Torse

Rayonnement cristallin

Rayonnement cristallin

100%

Enchante un plastron avec une rune magique terrestre de manière permanente. Augmente votre Intelligence de 34. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Colors

Les couleurs indiquent la popularité du talent. Les nombres ci-dessous indiquent le pourcentage des 50 meilleurs joueurs qui ont choisi ce talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Salve de guérison
81,8 %
Fouet de lave
81,8 %
Chaîne d’éclairs
100 %
Bouclier de terre
90,9 %
Affinité avec le loup ancestral
0 %
Feu et glace
100 %
Esprit du loup
100 %
Horion de givre
0 %
Orbite élémentaire
90,9 %
Marche de l'esprit
100 %
Transfert astral
100 %
Gardien de la nature
100 %
Froid cryogénique
0 %
Totem guérisseur
36,4 %
Vents d’Al’Akir
72,7 %
1 / 2
Voyage planaire
100 %
Débordant de vie
100 %
2 / 2
Cisaille de vent
100 %
Résistance élémentaire
27,3 %
Totem de poigne de terre
54,5 %
Totem condensateur
100 %
Éveil spirituel
81,8 %
Imprégnations améliorées
100 %
Voile éolien
90,9 %
Eaux rafraîchissantes
72,7 %
Purifier l'esprit
27,3 %
Charge statique
81,8 %
2 / 2
Totem de bouffée de vent
90,9 %
Élémentaire de terre
100 %
Purge
18,2 %
Fureur de la nature
100 %
2 / 2
Courant-jet
36,4 %
Lien primordial
100 %
Maléfice
18,2 %
Grâce du marcheur des esprits
0 %
Projection totémique
27,3 %
Défense élémentaire
81,8 %
Concentration totémique
72,7 %
Esprit gracieux
0 %
Fontaine de mana
0 %
Totem de purification du poison
9,1 %
Résilience de Therazane
81,8 %
Maîtrise du vaudou
0 %
Rapidité de la nature
0 %
Afflux totémique
27,3 %
Imprégnations instinctives
81,8 %

Porte-tempête

Hero class image
Électro-choc
33,3 %
Tempêtes de l’Éveil
100 %
Énergie conductrice
100 %
Afflux voltaïque
100 %
Supercharge
100 %
Protection de la nature
33,3 %
Décharge en arc
100 %
Puissance illimitée
100 %
Tonnerre grondant
33,3 %
Tempête
100 %
Mande-foudre
100 %
Effondrement des cieux
66,7 %
Don naturel
66,7 %
Puits tempétueux
66,7 %
Arme du Maelström
100 %
Arme Furie-des-vents
100 %
Arme langue de feu
100 %
Vents vigoureux
100 %
Impact foudroyant
100 %
Assaut magmatique
100 %
Vents indisciplinés
100 %
Maelström déchaîné
100 %
Catalyseur de cendres
81,8 %
Explosion orageuse
100 %
Surcharge
72,7 %
Épanchement du Maelström
100 %
Rafale
36,4 %
Main brûlante
45,5 %
2 / 2
Courroux de la tempête
63,6 %
Rythme élémentaire
100 %
Brasier voltaïque
100 %
Tempêtes en chaîne
81,8 %
Tempêtes convergentes
27,3 %
Déluge tempétueux
54,5 %
Lien tempétueux
0 %
Armes élémentaires
100 %
Nova de feu
72,7 %
Flammes flagellantes
45,5 %
Chevauche la foudre
100 %
Vents funestes
100 %
Fracture
45,5 %
Frappes de foudre
36,4 %
Assaut élémentaire
100 %
Accumulation statique
100 %
2 / 2
Esprit farouche
81,8 %
Déferlement élémentaire
63,6 %
Condensateur de tonnerre
36,4 %
Ascendance
54,5 %
Invocation de Thorim
100 %
Tempête primordiale
63,6 %
Tempête déchaînée
0 %