chevalier de la mort
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Impie Chevalier De La Mort

  • 2v2
  • 33 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 3 jours

Cette page est générée automatiquement en recherchant les 50 meilleurs Impie Chevalier De La Mort sur le classement 2v2 . Les données sur cette page sont mises à jour toutes les 24 heures afin que les données soient aussi pertinentes que possible.

Cette page ne montre que ce que les meilleurs joueurs du monde utilisent. Cela ne peut pas s'appliquer à chaque niveau de compétence en Mythic+. Utilisez cette page comme point de départ de votre voyage, et n'ayez pas peur de vous éloigner de ce qui est présenté sur cette page!

Joueurs

Chøka

Chøka

<Shuffle Club>Tichondrius (us)

Talents (class)

Asphyxier

Talents (spec)

-

Talents (hero)

Charge mortelle
Pacte de l’apocalypse
Fureur cavalière

Talents (pvp)

Blessures nécrotiques
Strangulation
Garde-sort
Galarga

Galarga

<No Peel No Heal>Nemesis (us)

Talents (class)

Asphyxier

Talents (spec)

-

Talents (hero)

Charge mortelle
Pacte de l’apocalypse
Un festin d’âmes

Talents (pvp)

Blessures nécrotiques
Strangulation
Garde-sort
Revolutiio

Revolutiio

<dont kill me ill cry>Tichondrius (us)

Talents (class)

Progression des ténèbres
Portée de la mort

Talents (spec)

Maîtrise du tombeau
Résurrection d’abomination

Talents (hero)

Transformation récente
Sol maculé de sang

Talents (pvp)

Blessures nécrotiques
Strangulation
Garde-sort

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Impie Chevalier De La Mort est
Polyvalence > Maîtrise > Hâte > Score de crit.

Races

La meilleure race pour un Impie Chevalier De La Mort pour l'Alleanza est Humain et pour la Horde est Orc

Meilleurs objets

Combinaisons de bijoux

94% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur astral

Médaillon du gladiateur astral

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Insigne d’empressement du gladiateur astral

Insigne d’empressement du gladiateur astral

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 55 pendant 20 s.

3% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Stimulateur cardiaque improvisé à l’hydroglycérine

Stimulateur cardiaque improvisé à l’hydroglycérine

Équipé : Vous réutilisez une charge d’hydroglycérine pour donner un coup de fouet à votre cœur, ce qui fait que votre première technique toutes les 60 s déclenche Adrénaline explosive, ce qui confère 92 au score de Coup critique pendant 15 s. Pendant ce temps, les coups critiques vous font à nouveau gonfler, ce qui prolonge cette durée de 1 s, jusqu’à un maximum de 15 fois.

Chevalière du prieuré

Chevalière du prieuré

Utiliser : Vous levez votre chevalière vers la lumière, ce qui augmente votre caractéristique secondaire la plus élevée de 230 pendant 20 s. Votre action inspire les personnages proches porteurs de chevalière du groupe, ce qui augmente de 6 la même caractéristique pendant 20 s. (2 min de recharge)

3% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Insigne d’empressement du gladiateur astral

Insigne d’empressement du gladiateur astral

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 55 pendant 20 s.

Écusson de férocité de l’aspirant astral

Écusson de férocité de l’aspirant astral

Utiliser : Augmente la caractéristique principale de 54 pendant 15 s. (1 min de recharge)

meilleurs chasses

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Impie Chevalier De La Mort est Onyx polyvalent
Onyx polyvalent

Onyx polyvalent

31%

+10 à la Maîtrise et +3 à la Polyvalence

Émeraude magistrale

Émeraude magistrale

15%

+10 à la Hâte et +3 à la Maîtrise

Saphir magistral

Saphir magistral

13%

+10 à la Polyvalence et +3 à la Maîtrise

meilleurs l'enjolivement

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Impie Chevalier De La Mort est Lentille de focalisation élémentaire sur un article 2e anneau
Lentille de focalisation élémentaire

Lentille de focalisation élémentaire

194%

Équipé : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance d’infliger 670 points de dégâts à votre cible. L’école de magie est sélectionnée en fonction de vos gemmes de Khaz Algar enchâssées.

  • 2e anneau44%
  • 1er anneau42%
  • Cou11%
  • Poignets2%
  • Pieds2%
Bande d’armure frémissante

Bande d’armure frémissante

3%

Équipé : Vous accueillez les ténèbres. Double les effets positifs et négatifs de votre autre objet embelli nérubien.

  • Taille100%
Sublimation

Sublimation

3%

Équipé : Bénéficie de Sublimation pour chaque tranche de 8 s passée en combat. Sublimation confère un bonus de 1 à une caractéristique secondaire aléatoire pendant 15 s, cumulable jusqu’à 10 fois. Il s’agit d’un embellissement nérubien.

  • Main droite100%

Enchantements

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si un enchantement a une valeur supérieure à 100%, cela signifie que l'enchantement est trouvé plus de 50 fois. Cela arrive généralement lorsque le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Chant de rapidité d’enfouissement

Chant de rapidité d’enfouissement

73%

Enchante une cape de manière permanente avec une puissante magie antique. Augmente votre Vitesse de 12 et réduit le temps de recharge de votre pierre de foyer de 15 % en Khaz Algar. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Chant des crocs aspirants

Chant des crocs aspirants

18%

Enchante une cape de manière permanente avec une puissante magie antique. Augmente votre Ponction de 18 et vous rend 1527 points de vie toutes les 5 s hors combat. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

e anneau icon

e anneau

Maîtrise maudite

Maîtrise maudite

100%

Imprègne un anneau de manière permanente avec un chant maudit. Sape 3 points de score de Coup critique et augmente votre Maîtrise de 16. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

+21 à la Polyvalence

+21 à la Polyvalence

48%

Enchante un anneau de manière permanente avec l’éclat de Beledar. Augmente votre Polyvalence de 15. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Jambes icon

Jambes

Renfort d’armure lié à la tempête

Renfort d’armure lié à la tempête

97%

Utiliser : Vous appliquez un renfort d’armure lié à la tempête sur votre armure de jambe, ce qui lui confère un bonus permanent de 8 à l’Agilité ou à la Force. De plus, lui donne un bonus d’Endurance de 8. (1 s de recharge)

Renfort d’armure de défense

Renfort d’armure de défense

3%

Utiliser : Vous appliquez un renfort d’armure de défense sur votre armure de jambe, ce qui lui confère un bonus permanent de 8 à l’Agilité ou à la Force. De plus, lui donne un bonus d’Armure de 10. (1 s de recharge)

Main droite icon

Main droite

Rune du Croisé déchu

82%

Rune du Croisé déchu

Rune de l’apocalypse

18%

Rune de l’apocalypse

Pieds icon

Pieds

Marche d’éclaireur

Marche d’éclaireur

76%

Enchante des bottes de manière permanente avec la rapidité de l’éclaireuse. Augmente votre Vitesse de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Marche de la défense

Marche de la défense

15%

Enchante des bottes de manière permanente avec la ténacité du défenseur. Augmente votre Endurance de 41. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Poignets icon

Poignets

+66 à la Vitesse

+66 à la Vitesse

79%

Enchante des brassards de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Vitesse de 46. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

+43 à la Ponction

+43 à la Ponction

15%

Enchante des brassards de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Ponction de 38. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Torse icon

Torse

Rayonnement cristallin

Rayonnement cristallin

97%

Enchante un plastron avec une rune magique terrestre de manière permanente. Augmente votre Intelligence de 34. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Force d’assermenté

Force d’assermenté

3%

Enchante un plastron de manière permanente. Augmente votre Force de 24 et votre Endurance de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Colors

Les couleurs indiquent la popularité du talent. Les nombres ci-dessous indiquent le pourcentage des 50 meilleurs joueurs qui ont choisi ce talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Robustesse glaciale
100 %
Frappe de mort
100 %
Réanimation morbide
100 %
Atténuation runique
100 %
Frappe de mort améliorée
100 %
Frappes enchaînées
100 %
Gel de l'esprit
100 %
Grésil aveuglant
100 %
Protection obscure
48,5 %
1 / 2
Marche spectrale
39,4 %
Élan impie
100 %
2 / 2
Asservir un mort-vivant
0 %
Affaiblir
54,5 %
Soif algide
42,4 %
Froid pénétrant
75,8 %
Gel prolongé
6,1 %
Vétéran de la troisième guerre
75,8 %
Pacte mortel
15,2 %
Fragile
78,8 %
Lien du sang
57,6 %
Serres glaciales
66,7 %
Notes mortelles
0 %
Zone anti-magie
72,7 %
Braver la mort
9,1 %
Lien impie
78,8 %
Prison de glace
6,1 %
Asphyxier
93,9 %
Assimilation
12,1 %
Barrière anti-magie
78,8 %
Poigne des morts
36,4 %
Suppression
84,8 %
Odeur du sang
30,3 %
Endurance impie
69,7 %
Osmose
69,7 %
Froid insidieux
15,2 %
Protection runique
66,7 %
Prise de sang
27,3 %
Maîtrise des runes
78,8 %
2 / 2
Emprise de soumission
0 %
Volonté de la nécropole
78,8 %
2 / 2
Annulation de la magie
72,7 %
Volonté inflexible
0 %
Écho de la mort
75,8 %
Carapace résiduelle
3 %

Cavalier de l’Apocalypse

Hero class image
Pacte de l’apocalypse
100 %
Apocalypse totale
96,8 %
Un festin d’âmes
90,3 %
Soif insatiable
96,8 %
Famine de Blanchetête
100 %
Menace antrelige
87,1 %
Conquête de Nazgrim
93,5 %
Charge mortelle
100 %
Fureur gelée de Trollemort
96,8 %
Champion du cavalier
100 %
Puissance de Mograine
100 %
Armement impie
0 %
Que règne la terreur
19,4 %
Chevauche ou meurs !
19,4 %
Poussée de fièvre
100 %
Frappe du Fléau
100 %
Malédiction soudaine
100 %
Griffes des ombres
57,6 %
Putréfier
57,6 %
Sombre transformation
100 %
Infection fétide
78,8 %
Maîtrise du tombeau
21,2 %
Commandement funeste
57,6 %
Morbidité
57,6 %
Faux purulente
57,6 %
Souche résistante
21,2 %
Marche de la folie
48,5 %
Magus de la mort
57,6 %
Griffes infectées
51,5 %
Fièvre d’ébène
75,8 %
Faux de décomposition
33,3 %
Voile de dévastation
75,8 %
Armée des morts
78,8 %
Dévotion impie
63,6 %
Magus intimidant
3 %
Frénésie macabre
60,6 %
Trépas chancreux
54,5 %
Messager funeste
78,8 %
Résurrection d’abomination
60,6 %
Échos putrides
57,6 %
Tous serviront
3 %
Explosion chancreuse
57,6 %
Faucheur d’âme
78,8 %
Ruse de nécromancie
54,5 %
Flagellation
27,3 %
2 / 2
Puissance des anciens
21,2 %
2 / 2
Récolte funèbre
57,6 %
Aura impie
21,2 %
2 / 2
Commandant des morts
54,5 %
2 / 2
Pestilence
6,1 %
Réanimation
51,5 %
Surnombre
72,7 %
Savoir interdit
0 %

Meilleurs talents JcJ

Blessures nécrotiques

Blessures nécrotiques

100%

Putréfier a 1 charge supplémentaire et applique une blessure nécrotique à l’adversaire lorsque des dégâts sont infligés, absorbant 8 % des soins reçus pendant 15 s. 3 charges au maximum. L’ajout d’une charge ne réinitialise pas la durée.

Strangulation

Strangulation

85%

Des vrilles ténébreuses étranglent un ennemi, ce qui le réduit au silence pendant 4 s.

Garde-sort

Garde-sort

67%

Carapace anti-magie peut désormais être utilisée sur les alliés, et son temps de recharge est réduit de 10 s.

Maître des sutures

Maître des sutures

27%

Lorsqu’une goule inférieure meurt, vous rassemblez ses restes pour récupérer 2 % de son maximum de points de vie. Frappe de mort sacrifie toutes les goules inférieures sous votre contrôle.

Armure de forge-sang

Armure de forge-sang

9%

Frappe de mort réduit les dégâts physiques subis de 25% pendant 4 s.

Éclatement funeste

Éclatement funeste

6%

Malédiction soudaine permet également à votre prochain Voile mortel d’infliger les dégâts de vos pestes une fois supplémentaire avec 25 % d’efficacité et réduit la vitesse de déplacement de la cible de 45 % pendant 3 s.

Vie et mort

Vie et mort

6%

Lorsque la cible affectée par votre Peste d’effroi reçoit des soins, vous récupérez également un montant de points de vie égal à 10 % des soins prodigués. À la dissipation, votre Peste d’effroi inflige également 200 % des dégâts restants à la cible.