chevalier de la mort
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Impie Chevalier De La Mort

  • Mythique+
  • 2 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 14 jours

Cette page est générée automatiquement en recherchant les 50 meilleurs Impie Chevalier De La Mort sur le classement Mythique+ . Les données sur cette page sont mises à jour toutes les 24 heures afin que les données soient aussi pertinentes que possible.

Cette page ne montre que ce que les meilleurs joueurs du monde utilisent. Cela ne peut pas s'appliquer à chaque niveau de compétence en Mythic+. Utilisez cette page comme point de départ de votre voyage, et n'ayez pas peur de vous éloigner de ce qui est présenté sur cette page!

Joueurs

Thánatus

Thánatus

<SoE Reborn>Tarren Mill (eu)

Talents (class)

Portée de la mort

Talents (spec)

Résurrection d’abomination
Maîtrise du tombeau
Secours cavalier
Fureur cavalière
Charge mortelle

Talents (hero)

Secours cavalier
Fureur cavalière
Charge mortelle
Idokemani

Idokemani

<Тёмный Альянс>Silvermoon (eu)

Talents (class)

Portée de la mort

Talents (spec)

Résurrection d’abomination
Maîtrise du tombeau
Sol maculé de sang
Vitesse vampirique

Talents (hero)

Sol maculé de sang
Vitesse vampirique

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Impie Chevalier De La Mort est
Maîtrise > Score de crit. > Hâte > Polyvalence

Races

La meilleure race pour un Impie Chevalier De La Mort pour l'Alleanza est Nain et pour la Horde est Elfe de sang

Meilleurs objets

Combinaisons de bijoux

100% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Idole de pierre maudite

Idole de pierre maudite

Utiliser : Canalise pendant 1 s pour invoquer le courroux de l’idole, ce qui augmente votre score de Coup critique de 217 pendant 15 s. La force martèle le sol, infligeant 10207 points de dégâts de nature aux adversaires proches et augmentant le score de Coup critique de 10 par personnage adverse touché, jusqu’à un maximum de 272. (1 min 30 s de recharge)

Antenne astrale

Antenne astrale

Équipé : L’antenne a une chance de détecter et attirer vers vous l’énergie arcanique ambiante, ce qui confère 137 au score de Coup critique pendant 10 s. Cet effet peut être appliqué plusieurs fois simultanément.

meilleurs chasses

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Impie Chevalier De La Mort est Rubis magistral
Rubis magistral

Rubis magistral

30%

+10 au score de Coup critique et +3 à la Maîtrise

Onyx rapide

Onyx rapide

20%

+10 à la Maîtrise et +3 à la Hâte

Émeraude magistrale

Émeraude magistrale

10%

+10 à la Hâte et +3 à la Maîtrise

meilleurs l'enjolivement

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Impie Chevalier De La Mort est Doublure en fil auroral sur un article Taille
Doublure en fil auroral

Doublure en fil auroral

200%

Équipé : Votre équipement se réchauffe de la même manière que le fil auroral tressé, ce qui octroie un bonus de 6 au score de Coup critique lorsque vous disposez de plus de 80 % de points de vie.

  • Taille50%
  • Poignets50%

Enchantements

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si un enchantement a une valeur supérieure à 100%, cela signifie que l'enchantement est trouvé plus de 50 fois. Cela arrive généralement lorsque le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Chant des crocs aspirants

Chant des crocs aspirants

50%

Enchante une cape de manière permanente avec une puissante magie antique. Augmente votre Ponction de 18 et vous rend 1527 points de vie toutes les 5 s hors combat. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Chant de rapidité d’enfouissement

Chant de rapidité d’enfouissement

50%

Enchante une cape de manière permanente avec une puissante magie antique. Augmente votre Vitesse de 12 et réduit le temps de recharge de votre pierre de foyer de 15 % en Khaz Algar. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

e anneau icon

e anneau

+21 à la Maîtrise

+21 à la Maîtrise

100%

Enchante un anneau de manière permanente avec l’éclat de Beledar. Augmente votre Maîtrise de 15. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

+21 au score de Coup critique

+21 au score de Coup critique

50%

Enchante un anneau de manière permanente avec l’éclat de Beledar. Augmente votre score de Coup critique de 15. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Jambes icon

Jambes

Renfort d’armure lié à la tempête

Renfort d’armure lié à la tempête

100%

Utiliser : Vous appliquez un renfort d’armure lié à la tempête sur votre armure de jambe, ce qui lui confère un bonus permanent de 8 à l’Agilité ou à la Force. De plus, lui donne un bonus d’Endurance de 8. (1 s de recharge)

Main droite icon

Main droite

Rune du Croisé déchu

50%

Rune du Croisé déchu

Rune de l’apocalypse

50%

Rune de l’apocalypse

Pieds icon

Pieds

Marche d’éclaireur

Marche d’éclaireur

50%

Enchante des bottes de manière permanente avec la rapidité de l’éclaireuse. Augmente votre Vitesse de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Marche de la défense

Marche de la défense

50%

Enchante des bottes de manière permanente avec la ténacité du défenseur. Augmente votre Endurance de 41. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Poignets icon

Poignets

+43 à la Ponction

+43 à la Ponction

50%

Enchante des brassards de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Ponction de 38. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

+66 à la Vitesse

+66 à la Vitesse

50%

Enchante des brassards de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Vitesse de 46. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Torse icon

Torse

Rayonnement cristallin

Rayonnement cristallin

100%

Enchante un plastron avec une rune magique terrestre de manière permanente. Augmente votre Intelligence de 34. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Colors

Les couleurs indiquent la popularité du talent. Les nombres ci-dessous indiquent le pourcentage des 50 meilleurs joueurs qui ont choisi ce talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Robustesse glaciale
100 %
Frappe de mort
100 %
Réanimation morbide
100 %
Atténuation runique
100 %
Frappe de mort améliorée
100 %
Frappes enchaînées
100 %
Gel de l'esprit
100 %
Grésil aveuglant
100 %
Protection obscure
100 %
2 / 2
Progression des ténèbres
0 %
Élan impie
100 %
2 / 2
Asservir un mort-vivant
0 %
Affaiblir
50 %
Soif algide
100 %
Froid pénétrant
0 %
Gel prolongé
50 %
Vétéran de la troisième guerre
100 %
Pacte mortel
0 %
Fragile
100 %
Lien du sang
0 %
Serres glaciales
100 %
Notes mortelles
0 %
Zone anti-magie
100 %
Braver la mort
0 %
Lien impie
100 %
Prison de glace
0 %
Portée de la mort
100 %
Assimilation
50 %
Barrière anti-magie
100 %
Poigne des morts
0 %
Suppression
50 %
Odeur du sang
50 %
Endurance impie
100 %
Osmose
0 %
Froid insidieux
100 %
Protection runique
50 %
Prise de sang
100 %
Maîtrise des runes
100 %
2 / 2
Emprise de soumission
0 %
Volonté de la nécropole
100 %
2 / 2
Annulation de la magie
100 %
Volonté inflexible
0 %
Écho de la mort
100 %
Carapace résiduelle
0 %

San’layn

Hero class image
Traitement de douleur
100 %
Provoquer la terreur
100 %
Inévitable
100 %
Le sang est la vie
0 %
Sol maculé de sang
100 %
Frappe vampirique
100 %
Don des San’layn
100 %
Pacte des San’layn
0 %
Aura vampirique
0 %
Vitesse vampirique
100 %
Soif de sang frénétique
100 %
Transfusion
100 %
Frisson de sang
100 %
Force viscérale
100 %
Poussée de fièvre
100 %
Frappe du Fléau
100 %
Malédiction soudaine
100 %
Griffes des ombres
100 %
Putréfier
100 %
Sombre transformation
100 %
Infection fétide
100 %
Maîtrise du tombeau
100 %
Commandement funeste
100 %
Morbidité
0 %
Faux purulente
100 %
Souche résistante
0 %
Marche de la folie
100 %
Magus de la mort
100 %
Griffes infectées
100 %
Fièvre d’ébène
100 %
Faux de décomposition
0 %
Voile de dévastation
0 %
Armée des morts
100 %
Dévotion impie
100 %
Magus intimidant
100 %
Frénésie macabre
0 %
Trépas chancreux
0 %
Messager funeste
100 %
Résurrection d’abomination
100 %
Échos putrides
100 %
Tous serviront
0 %
Explosion chancreuse
100 %
Faucheur d’âme
0 %
Ruse de nécromancie
100 %
Flagellation
100 %
2 / 2
Puissance des anciens
0 %
1 / 2
Récolte funèbre
0 %
Aura impie
100 %
2 / 2
Commandant des morts
100 %
2 / 2
Pestilence
0 %
Réanimation
100 %
Surnombre
100 %
Savoir interdit
0 %