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Restauration Chaman

  • 2v2
  • 59 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 2 jours

Cette page est générée automatiquement en recherchant les 50 meilleurs Restauration Chaman sur le classement 2v2 . Les données sur cette page sont mises à jour toutes les 24 heures afin que les données soient aussi pertinentes que possible.

Cette page ne montre que ce que les meilleurs joueurs du monde utilisent. Cela ne peut pas s'appliquer à chaque niveau de compétence en Mythic+. Utilisez cette page comme point de départ de votre voyage, et n'ayez pas peur de vous éloigner de ce qui est présenté sur cette page!

Joueurs

Trueandreal

Trueandreal

<no flame ofc>Grim Batol (eu)

Talents (class)

Pattes tonitruantes
Marche de l'esprit
Voyage planaire
Purge supérieure
Égide de marcheur des esprits
Totem de séisme
Résilience de Therazane

Talents (spec)

Totem de marée de soins
Premier Ascendant
Allonge ancestrale

Talents (hero)

Noyau d’amplification
Totems surdimensionnés
Imprégnations d’assistance
Afflux de terre

Talents (pvp)

Totem de glèbe
Danse de la pluie
Lasso de foudre
Vychcaney

Vychcaney

Drak'thul (eu)

Talents (class)

Pattes tonitruantes
Bourrasque
Voyage planaire
Esprit gracieux
Résilience de Therazane

Talents (spec)

Totem de marée de soins
Premier Ascendant
Allonge ancestrale

Talents (hero)

Noyau d’amplification
Totems surdimensionnés
Condensateur à pulsation
Afflux de terre

Talents (pvp)

Totem de glèbe
Danse de la pluie
Totem de champ statique
Marlburrow

Marlburrow

<Void Lord>Tarren Mill (eu)

Talents (class)

Pattes tonitruantes
Marche de l'esprit
Rempart astral
Purge supérieure
Égide de marcheur des esprits
Totem de séisme
Résilience de Therazane

Talents (spec)

Totem de marée de soins
Premier Ascendant
Allonge ancestrale

Talents (hero)

Noyau d’amplification
Totems surdimensionnés
Imprégnations d’assistance
Afflux de terre

Talents (pvp)

Danse de la pluie
S’enfouir
Lasso de foudre

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Restauration Chaman est
Polyvalence > Maîtrise > Hâte > Score de crit.

Races

La meilleure race pour un Restauration Chaman pour l'Alleanza est Nain sombrefer et pour la Horde est Orc

Meilleurs objets

Combinaisons de bijoux

78% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Insigne d’empressement de l’aspirant galactique

Insigne d’empressement de l’aspirant galactique

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 134 pendant 20 s.

Médaillon de l’aspirant galactique

Médaillon de l’aspirant galactique

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (1 min 30 s de recharge)

5% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon de novice au combat

Médaillon de novice au combat

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (1 min 30 s de recharge)

Insigne d’empressement de l’aspirant galactique

Insigne d’empressement de l’aspirant galactique

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 134 pendant 20 s.

2% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Écusson de férocité du gladiateur galactique

Écusson de férocité du gladiateur galactique

Utiliser : Augmente la caractéristique principale de 208 pendant 15 s. (1 min de recharge)

Médaillon de l’aspirant galactique

Médaillon de l’aspirant galactique

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (1 min 30 s de recharge)

meilleurs chasses

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Restauration Chaman est Améthyste polyvalente sans défaut
Améthyste polyvalente sans défaut

Améthyste polyvalente sans défaut

36%

+16 à la Maîtrise et +7 à la Polyvalence

Héliotrope cognitif

Héliotrope cognitif

19%

+23 à la caractéristique principale et les tentatives d’interruption ratées des adversaires octroient Précognition

Lapis magistral sans défaut

Lapis magistral sans défaut

7%

+16 à la Polyvalence et +7 à la Maîtrise

meilleurs l'enjolivement

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Restauration Chaman est Amulette de pango bénie sur un article 2e anneau
Amulette de pango bénie

Amulette de pango bénie

108%

Équipé : Kulzi vous sourit et octroie à vos sorts et techniques de soins une chance de conférer à votre cible un bonus de Polyvalence de 101.

  • 2e anneau45%
  • 1er anneau36%
  • Cou6%
  • Épaules5%
  • Taille5%
  • Poignets2%
  • Main droite2%
Doublure en tisse-arcane

Doublure en tisse-arcane

53%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer un wyrm de mana qui vous octroie, à vous et à un personnage allié, l’effet Clairvoyance de tisse-arcane, augmentant votre Intelligence de 28 et la caractéristique principale du personnage allié de 7.

  • Taille48%
  • Épaules32%
  • Pieds10%
  • Dos6%
  • Poignets3%
Chasse

Chasse

8%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance de conférer un bonus de 85 aux caractéristiques secondaires pendant 15 s en fonction du type de la créature ciblée.

  • Main droite100%

Enchantements

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si un enchantement a une valeur supérieure à 100%, cela signifie que l'enchantement est trouvé plus de 50 fois. Cela arrive généralement lorsque le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Planeur gobelin

2%
e anneau icon

e anneau

Enchantement d’anneau – maîtrise de Zul’jin

95%

Enchantement d’anneau – maîtrise de Zul’jin

Enchantement d’anneau – maîtrise amani

36%

Enchantement d’anneau – maîtrise amani

Jambes icon

Jambes

Fil ensorcelé de tisse-arcane

71%

+41 à l’intelligence et +4 % de mana

Fil ensorcelé de soie du feu solaire

7%

+41 à l’intelligence et +115 à l’endurance

Main droite icon

Main droite

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

71%

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

Enchantement d’arme – maîtrise des arcanes

7%

Enchantement d’arme – maîtrise des arcanes

Main gauche icon

Main gauche

Pointe de bouclier en pyrium

3%

Pointe en pyrium

Pieds icon

Pieds

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

46%

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

7%

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

Torse icon

Torse

Enchantement de plastron – marque de magistère

73%

Enchantement de plastron – marque de magistère

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

10%

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Colors

Les couleurs indiquent la popularité du talent. Les nombres ci-dessous indiquent le pourcentage des 50 meilleurs joueurs qui ont choisi ce talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Salve de guérison
98,3 %
Explosion de lave
98,3 %
Chaîne d’éclairs
8,5 %
Bouclier de terre
98,3 %
Affinité avec le loup ancestral
3,4 %
Feu et glace
6,8 %
Pattes tonitruantes
98,3 %
Horion de givre
1,7 %
Orbite élémentaire
98,3 %
Marche de l'esprit
94,9 %
Transfert astral
98,3 %
Gardien de la nature
98,3 %
Froid cryogénique
0 %
Totem guérisseur
98,3 %
Vents d’Al’Akir
16,9 %
2 / 2
Voyage planaire
93,2 %
Débordant de vie
93,2 %
2 / 2
Cisaille de vent
98,3 %
Résistance élémentaire
76,3 %
Totem de poigne de terre
94,9 %
Totem condensateur
84,7 %
Éveil spirituel
96,6 %
Imprégnations améliorées
94,9 %
Voile éolien
61 %
Eaux rafraîchissantes
40,7 %
Purifier l’esprit amélioré
89,8 %
Charge statique
8,5 %
2 / 2
Totem de bouffée de vent
18,6 %
Élémentaire de terre
35,6 %
Purge supérieure
93,2 %
Fureur de la nature
98,3 %
2 / 2
Courant-jet
15,3 %
Lien primordial
23,7 %
Maléfice
88,1 %
Grâce du marcheur des esprits
96,6 %
Projection totémique
94,9 %
Défense élémentaire
98,3 %
Concentration totémique
96,6 %
Égide de marcheur des esprits
96,6 %
Fontaine de mana
18,6 %
Totem de séisme
86,4 %
Résilience de Therazane
98,3 %
Maîtrise du vaudou
37,3 %
Rapidité de la nature
98,3 %
Afflux totémique
93,2 %
Imprégnations instinctives
98,3 %

Totémique

Hero class image
Totems surdimensionnés
100 %
Imprégnations d’assistance
100 %
Maîtrise des imprégnations
100 %
Flux divisé
100 %
Noyau d’amplification
100 %
Totem déferlant
100 %
Éléments tourbillonnants
100 %
Afflux de terre
100 %
Totems vivants
100 %
Rebond totémique
100 %
Barrière de vent
100 %
Catalyseur primordial
100 %
Communion avec les éléments
100 %
Élan totémique
100 %
Remous
98,3 %
Pluie guérisseuse
74,6 %
Totem guérisseur
98,3 %
Pluie apaisante
57,6 %
Pluie acide
40,7 %
Totem de marée de soins
98,3 %
Maîtrise du totem d’eau
98,3 %
Crues bienfaisantes
25,4 %
Vigueur ancestrale
78 %
2 / 2
Premier Ascendant
98,3 %
Résurgence
39 %
Flux vivant
98,3 %
Contrôle du courant
52,5 %
Eau blanche
98,3 %
Eaux calmes
3,4 %
Flux rapide
98,3 %
Courant d’arrachement
37,3 %
Vagues déferlantes
28,8 %
Déchaînement de la vie
98,3 %
Torrent
98,3 %
Arme Viveterre
98,3 %
Tisseterre
93,2 %
Déluge
98,3 %
Accord terrestre
89,8 %
Raz-de-marée
86,4 %
Arme Viveterre améliorée
86,4 %
Allonge ancestrale
57,6 %
Giboulée
1,7 %
Écho des éléments
98,3 %
Totem de lien d'esprit
98,3 %
Harmonie terrestre
94,9 %
Expulsion hydrique
1,7 %
Éveil ancestral
45,8 %
2 / 2
Eaux de mer
8,5 %
Courant sous-marin
81,4 %
2 / 2
Esprits jaillissants
13,6 %
Bénédiction du parle-vague
6,8 %
2 / 2
Double immersion
1,7 %
Noyau de marée primordiale
81,4 %
Eaux coalescentes
94,9 %
Éléments profondément enracinés
93,2 %
Totem de flux tempétueux
294,9 %

Meilleurs talents JcJ

Totem de glèbe

Totem de glèbe

86%

Invoque à vos pieds un totem qui redirige sur lui-même les sorts offensifs lancés sur les membres du groupe ou raid à moins de 30 mètres. Ne redirige pas les sorts à effet de zone. Dure 3 s.

Lasso de foudre

Lasso de foudre

69%

Enserre la cible de foudre, l’étourdissant et lui infligeant 14630 points de dégâts de Nature en 5 s tant que le lasso la retient. Le lanceur peut se déplacer pendant l’incantation.

Danse de la pluie

Danse de la pluie

59%

Pluie guérisseuse est désormais instantanée, 50 % plus efficace et coûte 60 % de mana en moins.

Totem de champ statique

Totem de champ statique

32%

Invoque à l’emplacement ciblé un totem ayant 4% de vos points de vie, qui crée une zone électrifiée infranchissable par les ennemis.

Conduit des tempêtes

Conduit des tempêtes

14%

Le fait de lancer Éclair ou Chaîne d’éclairs réduit le temps de recharge de Transfert astral, Bourrasque, Cisaille de vent et de vos totems de nature de 1,0 s. Durée d’interruption réduite de 65 % sur les lancements d’Éclairs et de Chaînes d’éclairs.

S’enfouir

S’enfouir

12%

Vous vous enfouissez, ce qui vous rend inattaquable, vous libère des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 50% pendant 5 s. Quand l’effet prend fin, les adversaires à moins de 6 mètres sont projetés dans les airs et subissent 2508 points de dégâts physiques.

Maître des éléments

Maître des éléments

8%

Lancer Explosion de lave augmente de 30 % les soins de votre prochain sort Vague de soins, cumulable jusqu’à 2 fois. Lorsque Maître des éléments augmente sa puissance, Vague de soins applique Horion de flammes à un personnage adverse proche.

Totem de réplique

Totem de réplique

7%

Invoque un totem à vos pieds pendant 15 s. Chaque fois que des adversaires à moins de 20 m du totem infligent des dégâts directs, il renvoie 100 % des dégâts infligés à l’attaquant.

Electrocuter

Electrocuter

3%

Lorsque vous purgez un effet bénéfique, l’ennemi subit 2154 points de dégâts de Nature en 3 s.

Appel d’Al’Akir

Appel d’Al’Akir

2%

Rapidité de la nature affecte désormais également Maléfice, mais son temps de recharge est augmenté de 30 s.

Totem de courroux

Totem de courroux

2%

Gardien des tempêtes invoque à vos pieds pendant 15 s un totem qui augmente les effets critiques des sorts de dégâts et de soins des personnages alliés à moins de 40 m de 15 % pendant 15 s.