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Assassinat Voleur

  • 2v2
  • 50 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 3 jours

Cette page est générée automatiquement en recherchant les 50 meilleurs Assassinat Voleur sur le classement 2v2 . Les données sur cette page sont mises à jour toutes les 24 heures afin que les données soient aussi pertinentes que possible.

Cette page ne montre que ce que les meilleurs joueurs du monde utilisent. Cela ne peut pas s'appliquer à chaque niveau de compétence en Mythic+. Utilisez cette page comme point de départ de votre voyage, et n'ayez pas peur de vous éloigner de ce qui est présenté sur cette page!

Joueurs

Bluepíll

Bluepíll

<P A S T I L L A C A S>Dun Modr (eu)

Talents (class)

Suriner
Insaisissable
Ficelles du métier
Embuscade améliorée

Talents (spec)

-

Talents (hero)

Destin tenté
Marche inexorable
Destinée définie

Talents (pvp)

Bombe fumigène
Démantèlement
Manœuvre préventive
Blindsaplola

Blindsaplola

<E V O L U T I O N>Dun Modr (eu)

Talents (class)

Suriner
Insaisissable
Matraque
Embuscade améliorée

Talents (spec)

-

Talents (hero)

Destin tenté
Marche inexorable
Destinée définie

Talents (pvp)

Hémotoxine
Bombe fumigène
Manœuvre préventive
Bluepíll

Bluepíll

<P A S T I L L A C A S>Dun Modr (eu)

Talents (class)

Suriner
Insaisissable
Ficelles du métier
Embuscade améliorée

Talents (spec)

-

Talents (hero)

Destin tenté
Marche inexorable
Destinée définie

Talents (pvp)

Bombe fumigène
Démantèlement
Manœuvre préventive

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Assassinat Voleur est
Maîtrise > Polyvalence > Score de crit. > Hâte

Races

La meilleure race pour un Assassinat Voleur pour l'Alleanza est Elfe de la nuit et pour la Horde est Orc

Meilleurs objets

Combinaisons de bijoux

90% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur astral

Médaillon du gladiateur astral

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Écusson de férocité du gladiateur astral

Écusson de férocité du gladiateur astral

Utiliser : Augmente la caractéristique principale de 14113 pendant 15 s. (1 min de recharge)

10% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur astral

Médaillon du gladiateur astral

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Insigne d’empressement du gladiateur astral

Insigne d’empressement du gladiateur astral

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 55 pendant 20 s.

meilleurs chasses

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Assassinat Voleur est Onyx polyvalent
Onyx polyvalent

Onyx polyvalent

52%

+147 à la Maîtrise et +49 à la Polyvalence

Pierre de sang endurante

Pierre de sang endurante

11%

+181 à la caractéristique principale et +5 % de réduction des dégâts lorsque le personnage est affecté par des effets de contrôle

Rubis magistral

Rubis magistral

10%

+10 au score de Coup critique et +3 à la Maîtrise

meilleurs l'enjolivement

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Assassinat Voleur est Lentille de focalisation élémentaire sur un article 1er anneau
Lentille de focalisation élémentaire

Lentille de focalisation élémentaire

196%

Équipé : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance d’infliger 148554 points de dégâts à votre cible. L’école de magie est sélectionnée en fonction de vos gemmes de Khaz Algar enchâssées.

  • 1er anneau46%
  • 2e anneau45%
  • Pieds3%
  • Taille2%
  • Poignets2%
  • Cou2%
Lumière stellaire capturée

Lumière stellaire capturée

4%

Équipé : Sous 30 % de points de vie, confère pendant 8 s un bouclier qui absorbe jusqu’à 1,8 million de points de dégâts. Cet effet ne peut être déclenché qu’une fois toutes les 4 min, mais sa durée est réduite de 12 s par couleur unique de gemme algarie enchâssée.

  • Taille50%
  • 1er anneau50%

Enchantements

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si un enchantement a une valeur supérieure à 100%, cela signifie que l'enchantement est trouvé plus de 50 fois. Cela arrive généralement lorsque le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Chant de rapidité d’enfouissement

Chant de rapidité d’enfouissement

76%

Enchante une cape de manière permanente avec une puissante magie antique. Augmente votre Vitesse de 12 et réduit le temps de recharge de votre pierre de foyer de 15 % en Khaz Algar. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Chant des crocs aspirants

Chant des crocs aspirants

10%

Enchante une cape de manière permanente avec une puissante magie antique. Augmente votre Ponction de 18 et vous rend 1527 points de vie toutes les 5 s hors combat. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

e anneau icon

e anneau

+315 à la Maîtrise

+315 à la Maîtrise

114%

Enchante un anneau de manière permanente avec l’éclat de Beledar. Augmente votre Maîtrise de 15. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Maîtrise maudite

Maîtrise maudite

50%

Imprègne un anneau de manière permanente avec un chant maudit. Sape 3 points de score de Coup critique et augmente votre Maîtrise de 16. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Jambes icon

Jambes

Renfort d’armure lié à la tempête

Renfort d’armure lié à la tempête

92%

Utiliser : Vous appliquez un renfort d’armure lié à la tempête sur votre armure de jambe, ce qui lui confère un bonus permanent de 8 à l’Agilité ou à la Force. De plus, lui donne un bonus d’Endurance de 8. (1 s de recharge)

Renfort d’armure de défense

Renfort d’armure de défense

6%

Utiliser : Vous appliquez un renfort d’armure de défense sur votre armure de jambe, ce qui lui confère un bonus permanent de 8 à l’Agilité ou à la Force. De plus, lui donne un bonus d’Armure de 10. (1 s de recharge)

Main droite icon

Main droite

Autorité de puissance radieuse

Autorité de puissance radieuse

50%

Enchante une arme de manière permanente avec l’autorité de puissance radieuse. Le fait d’infliger des dégâts a une chance de faire appel à cette autorité, ce qui châtie votre cible pour 998 points de dégâts de rayonnement et augmente temporairement votre caractéristique principale de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Art lié à la pierre

Art lié à la pierre

32%

Enchante une arme de manière permanente. Cette dernière vous octroie parfois Épanouissement artisanal, ce qui augmente votre Maîtrise de 21 pendant 12 s. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Main gauche icon

Main gauche

Autorité de puissance radieuse

Autorité de puissance radieuse

50%

Enchante une arme de manière permanente avec l’autorité de puissance radieuse. Le fait d’infliger des dégâts a une chance de faire appel à cette autorité, ce qui châtie votre cible pour 998 points de dégâts de rayonnement et augmente temporairement votre caractéristique principale de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Art lié à la pierre

Art lié à la pierre

32%

Enchante une arme de manière permanente. Cette dernière vous octroie parfois Épanouissement artisanal, ce qui augmente votre Maîtrise de 21 pendant 12 s. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Mains icon

Mains

Récolte d’Ombreterre

4%

Récolte d’Ombreterre

Pieds icon

Pieds

Marche d’éclaireur

Marche d’éclaireur

78%

Enchante des bottes de manière permanente avec la rapidité de l’éclaireuse. Augmente votre Vitesse de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Marche de la défense

Marche de la défense

8%

Enchante des bottes de manière permanente avec la ténacité du défenseur. Augmente votre Endurance de 41. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Poignets icon

Poignets

+1000 à la Vitesse

+1000 à la Vitesse

92%

Enchante des brassards de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Vitesse de 46. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

+2040 à la Ponction

+2040 à la Ponction

2%

Enchante des brassards de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Ponction de 38. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Torse icon

Torse

Rayonnement cristallin

Rayonnement cristallin

84%

Enchante un plastron avec une rune magique terrestre de manière permanente. Augmente votre Intelligence de 34. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Agilité de chevaucheur de tempête

Agilité de chevaucheur de tempête

16%

Enchante un plastron de manière permanente. Augmente votre Agilité de 24 et votre Vitesse de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Colors

Les couleurs indiquent la popularité du talent. Les nombres ci-dessous indiquent le pourcentage des 50 meilleurs joueurs qui ont choisi ce talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Kriss
76 %
Cécité
76 %
Cape d'ombre
76 %
Stylet toxique
4 %
Pied léger
76 %
Suriner
76 %
Recherche de sensations fortes
76 %
Course des ombres
2 %
Maître empoisonneur
76 %
Insaisissable
76 %
Matraque
74 %
Poison douloureux amélioré
68 %
Doigts agiles
56 %
Nerfs endormis
8 %
Doigts prestes
76 %
Sprint amélioré
42 %
Mixture supérieure
52 %
Évasion
76 %
Estomac de fer
22 %
Poisons virulents
38 %
Voile paisible
60 %
Ruse gracieuse
50 %
Pieds légers
6 %
Poison ankylosant
4 %
Précision mortelle
72 %
Coupures profondes
76 %
Foulée inexorable
4 %
Détection du danger
76 %
Entaille vive
76 %
Parcimonie
76 %
Poison sangsue
64 %
Létalité
54 %
2 / 2
Récupérateur
4 %
Empressement
8 %
2 / 2
Ténèbres apaisantes
66 %
Vigueur
64 %
2 / 2
Surchargeur
4 %
2 / 2
Subterfuge
66 %
2 / 2
Thé de chardon
64 %
Assassin au sang froid
52 %
Induction forcée
4 %
Stratagème approfondi
8 %
Plus une trace
66 %

Prédestination

Hero class image
Destin attribué
100 %
Destinée définie
100 %
Destin délivré
100 %
Cas limite
100 %
La loi des séries
100 %
Main du destin
100 %
Pièce porte-bonheur
100 %
Ruée vers l’inévitable
100 %
Marche inexorable
100 %
Destin tenté
100 %
Destin lié
100 %
Monnaie de Ravenholdt
0 %
Coup de chance occasionnel
0 %
Chaos contrôlé
0 %
Poison mortel
76 %
Meurtre justifié
76 %
Poisons améliorés
70 %
La voie du sang
76 %
Tempête cramoisie
76 %
Hémorragie interne
22 %
Garrot amélioré
76 %
Précision du lancer
60 %
Destin scellé
76 %
Lame-du-destin
52 %
Fil tranchant
76 %
Carnage sanglant
76 %
Marque létale
76 %
Éclaboussures caustiques
70 %
Stratagème sanguin
56 %
Fil de fer
18 %
Décoction fatale
6 %
2 / 2
Il faut finir le boulot
24 %
Dose mortelle
76 %
2 / 2
Dagues volantes
2 %
Bombe de poison
46 %
Défaillance systémique
58 %
Blessures venimeuses
20 %
Poison amplifiant
36 %
Angle mort
8 %
Plaie des rois
56 %
Injection rapide
14 %
2 / 2
Asphyxie sournoise
58 %
Avulsion
32 %
Recette des Zoldyck
58 %
2 / 2
Récompense de régicide
48 %
Frappe inspirante
12 %
Élan mortel
22 %
Odeur du sang
60 %
2 / 2
Brigand audacieux
48 %
Lames trempées de Dragon
6 %
Mort inopinée
60 %
Implacable
0 %

Meilleurs talents JcJ

Bombe fumigène

Bombe fumigène

76%

Crée un épais nuage de fumée dans un rayon de 8 mètres autour du voleur pendant 5 s. Les ennemis ne peuvent pas cibler depuis le nuage de fumée ni à l’intérieur.

Manœuvre préventive

Manœuvre préventive

66%

Feinte réduit les dégâts subis de 40 % supplémentaires sous l’effet d’un étourdissement et son coût en énergie est réduit de 30 %.

Démantèlement

Démantèlement

52%

Désarme l’ennemi et empêche l’utilisation de toute arme ou bouclier pendant 5 s.

Hémotoxine

Hémotoxine

26%

Kriss réduit également les soins reçus par la cible de 30% pendant 8 s.

Comme larrons en foire

Comme larrons en foire

6%

Ficelles du métier augmente les dégâts de la cible alliée de 15% pendant 6 s.

Tout est sous contrôle

Tout est sous contrôle

2%

Coup bas confère Débiter pendant 15 s et Aiguillon perfide rend 10 points d’énergie par point de combo dépensé.