chevalier de la mort
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Sang Chevalier De La Mort

  • Blitz
  • 60 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 2 jours

Cette page est générée automatiquement en recherchant les 50 meilleurs Sang Chevalier De La Mort sur le classement Blitz . Les données sur cette page sont mises à jour toutes les 24 heures afin que les données soient aussi pertinentes que possible.

Cette page ne montre que ce que les meilleurs joueurs du monde utilisent. Cela ne peut pas s'appliquer à chaque niveau de compétence en Mythic+. Utilisez cette page comme point de départ de votre voyage, et n'ayez pas peur de vous éloigner de ce qui est présenté sur cette page!

Joueurs

Rahbekius

Rahbekius

<Melk Trupp>Kazzak (eu)

Talents (class)

Marche spectrale
Asphyxier

Talents (spec)

Emprise de Fielsang

Talents (hero)

Vitesse vampirique
Désacralisation
Robustesse sanglante
Pacte des San’layn

Talents (pvp)

Dernière danse
Aura de décomposition
Garde-sort
Rankoneblood

Rankoneblood

<fbg>Sargeras (us)

Talents (class)

Marche spectrale
Asphyxier

Talents (spec)

Membre abominable

Talents (hero)

Plaques runiques
Assaut de la faucheuse
Messager de la mort

Talents (pvp)

Dernière danse
Armure de forge-sang
Garde-sort
Ozempicodell

Ozempicodell

<유독한>Ravencrest (eu)

Talents (class)

Marche spectrale
Asphyxier

Talents (spec)

Emprise de Fielsang

Talents (hero)

Vitesse vampirique
Sol maculé de sang
Robustesse sanglante
Pacte des San’layn

Talents (pvp)

Dernière danse
Aura de décomposition
Armure de forge-sang

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Sang Chevalier De La Mort est
Polyvalence > Hâte > Maîtrise > Score de crit.

Races

La meilleure race pour un Sang Chevalier De La Mort pour l'Alleanza est Humain et pour la Horde est Orc

Meilleurs objets

Combinaisons de bijoux

25% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Insigne d’empressement de l’aspirant galactique

Insigne d’empressement de l’aspirant galactique

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 134 pendant 20 s.

Médaillon de l’aspirant galactique

Médaillon de l’aspirant galactique

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

15% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Insigne d’empressement du gladiateur galactique

Insigne d’empressement du gladiateur galactique

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 176 pendant 20 s.

Médaillon de l’aspirant galactique

Médaillon de l’aspirant galactique

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

5% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Prisme d’éruption solaire

Prisme d’éruption solaire

Équipé : Vos techniques infligeant des dégâts ont une chance de déchaîner la lumière radieuse du prisme, augmentant votre score de Coup critique de 211 pendant 10 s, plus un supplément de 1 par tranche de 1 % de points de vie manquants à la cible, jusqu’à un maximum de 258.

Cœur du vent

Cœur du vent

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance de réveiller le cœur du vent, ce qui vous entoure de vents puissants augmentant votre Hâte de 234 pendant 10 s.

meilleurs chasses

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Sang Chevalier De La Mort est Olivine polyvalente sans défaut
Olivine polyvalente sans défaut

Olivine polyvalente sans défaut

19%

+16 à la Hâte et +7 à la Polyvalence

Lapis magistral sans défaut

Lapis magistral sans défaut

10%

+16 à la Polyvalence et +7 à la Maîtrise

Héliotrope endurant

Héliotrope endurant

8%

+23 à la caractéristique principale et +5 % de réduction des dégâts lorsque le personnage est affecté par des effets de contrôle

meilleurs l'enjolivement

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Sang Chevalier De La Mort est Iris de focalisation prismatique sur un article 2e anneau
Iris de focalisation prismatique

Iris de focalisation prismatique

43%

Équipé : Vos sorts et techniques ont des chances d’activer l’iris, qui lance un rayon focalisé de lumière sur votre cible et lui inflige 769 points de dégâts des arcanes par seconde pendant 4 s. L’iris inflige 1 % de dégâts supplémentaires par couleur de gemme unique enchâssée.

  • 2e anneau50%
  • 1er anneau42%
  • Cou8%
Cartouchière de gemmes de stabilisation

Cartouchière de gemmes de stabilisation

23%

Équipé : Deux fois plus de gemmes, deux fois plus de pouvoir ! Tous les embellissements de joaillerie sont deux fois plus puissants.

  • 1er anneau43%
  • 2e anneau36%
  • Poignets14%
  • Cou7%
Doublure en tisse-arcane

Doublure en tisse-arcane

17%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer un wyrm de mana qui vous octroie, à vous et à un personnage allié, l’effet Clairvoyance de tisse-arcane, augmentant votre Force de 37 et la caractéristique principale du personnage allié de 9.

  • Poignets60%
  • Dos20%
  • Jambes10%
  • Taille10%

Enchantements

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si un enchantement a une valeur supérieure à 100%, cela signifie que l'enchantement est trouvé plus de 50 fois. Cela arrive généralement lorsque le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Planeur gobelin

5%
e anneau icon

e anneau

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

37%

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

Enchantement d’anneau – polyvalence thalassienne

25%

Enchantement d’anneau – polyvalence thalassienne

Jambes icon

Jambes

Renfort d’armure de chasse en forêt

55%

+41 à l’agilité/force et +115 à l’endurance

Renfort d’armure de chevalier de sang

7%

+41 à l’agilité/force et +27 à l’armure

Main droite icon

Main droite

Rune d’exsanguination

73%

Rune d’exsanguination

Rune du Croisé déchu

12%

Rune du Croisé déchu

Pieds icon

Pieds

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

37%

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

10%

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

Torse icon

Torse

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

33%

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

Enchantement de plastron – marque de Nalorakk

30%

Enchantement de plastron – marque de Nalorakk

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Colors

Les couleurs indiquent la popularité du talent. Les nombres ci-dessous indiquent le pourcentage des 50 meilleurs joueurs qui ont choisi ce talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Robustesse glaciale
98,3 %
Frappe de mort
98,3 %
Réanimation morbide
90 %
Atténuation runique
98,3 %
Frappe de mort améliorée
98,3 %
Frappes enchaînées
83,3 %
Gel de l'esprit
96,7 %
Grésil aveuglant
88,3 %
Protection obscure
88,3 %
2 / 2
Marche spectrale
95 %
Élan impie
98,3 %
2 / 2
Asservir un mort-vivant
0 %
Affaiblir
15 %
Soif algide
43,3 %
Froid pénétrant
45 %
Gel prolongé
66,7 %
Vétéran de la troisième guerre
98,3 %
Pacte mortel
58,3 %
Fragile
78,3 %
Lien du sang
3,3 %
Serres glaciales
88,3 %
Notes mortelles
18,3 %
Zone anti-magie
75 %
Braver la mort
48,3 %
Lien impie
98,3 %
Prison de glace
8,3 %
Asphyxier
98,3 %
Assimilation
23,3 %
Barrière anti-magie
96,7 %
Poigne des morts
88,3 %
Suppression
61,7 %
Odeur du sang
63,3 %
Endurance impie
95 %
Osmose
46,7 %
Froid insidieux
70 %
Protection runique
96,7 %
Prise de sang
85 %
Maîtrise des runes
98,3 %
2 / 2
Emprise de soumission
31,7 %
Volonté de la nécropole
98,3 %
2 / 2
Annulation de la magie
96,7 %
Volonté inflexible
8,3 %
Écho de la mort
98,3 %
Carapace résiduelle
26,7 %

Porte-mort

Hero class image
Rapide et pénible
100 %
Faucheuse sinistre
100 %
Plaques runiques
100 %
Déferlante d’âmes
100 %
Entrave des ténèbres
100 %
Messager de la mort
100 %
Serres lugubres
100 %
Étiolement
100 %
Rupture de l’âme
100 %
Marque de la faucheuse
100 %
Exterminer
100 %
Fureur résonnante
100 %
Frappes mortelles
100 %
Résolution glaçante
100 %
Frappe au cœur
98,3 %
Déchirure de moelle
98,3 %
Furoncle sanglant
98,3 %
Sang vampirique
98,3 %
Collection d’os
98,3 %
Ossuaire
96,7 %
Sang vampirique amélioré
50 %
2 / 2
Frappe au cœur améliorée
63,3 %
2 / 2
Exultation sanglante
78,3 %
Frappe drainante
10 %
Bourreau des cœurs
76,7 %
Rempart infect
50 %
Arme runique dansante
98,3 %
Hémostase
98,3 %
Persévérance de la Lame d’ébène
35 %
Vers de sang
23,3 %
Emprise de Fielsang
98,3 %
Bouclier d’os amélioré
96,7 %
Lame insatiable
98,3 %
Allonge mortelle
73,3 %
Décomposition rapide
95 %
Point d’ébullition
71,7 %
Sang-de-vie
58,3 %
Lien immuable
98,3 %
Vorace
98,3 %
Festin sanglant
31,7 %
Infusion de peste
75 %
Renvoi sanglant
45 %
Cœur de fer
98,3 %
Lame ensanglantée
50 %
Coagulopathie
96,7 %
Brume de sang
70 %
Terre sanguine
95 %
Sanguin
73,3 %
Consomption
6,7 %
Soif écarlate
73,3 %
Détonation sanguine
55 %
Purgatoire
76,7 %
Carnage
1,7 %
Umbilicus Eternus
53,3 %
Danse de minuit
278,3 %

Meilleurs talents JcJ

Dernière danse

Dernière danse

83%

Réduit le temps de recharge d’Arme runique dansante de 50%, et sa durée de 25%.

Aura de décomposition

Aura de décomposition

67%

Les ennemis à moins de 8 mètres se décomposent lentement et perdent jusqu’à 3% de leur maximum de points de vie toutes les 2 s. 5 charges au maximum. Dure 6 s.

Armure de forge-sang

Armure de forge-sang

62%

Frappe de mort réduit les dégâts physiques subis de 25% pendant 4 s.

Garde-sort

Garde-sort

52%

Carapace anti-magie peut désormais être utilisée sur les alliés, et son temps de recharge est réduit de 10 s.

Pourriture et flétrissement

Pourriture et flétrissement

10%

Chaque fois qu’il inflige des dégâts, votre Mort et décomposition fait pourrir les ennemis, ce qui permet d’absorber un montant de soins égal à 100% des dégâts infligés.

Chaîne mortelle

Chaîne mortelle

8%

Enchaîne 3 ennemis ensemble, leur inflige 10,3 points de dégâts d’Ombre et transmet pour chacun 20% des dégâts subis aux autres enchaînés. Dure 10 s.

Intention de nuire

Intention de nuire

7%

Vous concentrez l’attaque sur cette cible, ce qui augmente les dégâts qu’elle subit de 3 % pendant 6 s. Chaque personnage-joueur attaquant la cible augmente les dégâts subis de 3 % supplémentaires. Cumulable jusqu’à 5 fois. Vos attaques de mêlée rafraîchissent la durée d’Assaut focalisé.

Prix du progrès

Prix du progrès

5%

Vous sacrifiez 1 % de vos points de vie toutes les 1 s. En échange, votre vitesse de déplacement ne peut être réduite sous 90 % de la normale et vous êtes insensible aux effets de déplacement forcé et aux repoussements. Dure jusqu’à annulation.

Strangulation

Strangulation

2%

Des vrilles ténébreuses étranglent un ennemi, ce qui le réduit au silence pendant 4 s.