chevalier de la mort
Champs de Batailles cotés
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Sang Chevalier De La Mort

  • Champs de Batailles cotés
  • 38 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 4 heures

Cette page est générée automatiquement en recherchant les 50 meilleurs Sang Chevalier De La Mort sur le classement Champs de Batailles cotés . Les données sur cette page sont mises à jour toutes les 24 heures afin que les données soient aussi pertinentes que possible.

Cette page ne montre que ce que les meilleurs joueurs du monde utilisent. Cela ne peut pas s'appliquer à chaque niveau de compétence en Mythic+. Utilisez cette page comme point de départ de votre voyage, et n'ayez pas peur de vous éloigner de ce qui est présenté sur cette page!

Joueurs

Daelyx

Daelyx

<Aegis>Archimonde (eu)

Talents (class)

Progression des ténèbres
Asphyxier

Talents (spec)

Emprise de Fielsang

Talents (hero)

Transformation récente
Désacralisation
Robustesse sanglante
Pacte des San’layn

Talents (pvp)

Chaîne mortelle
Intention de nuire
Aura de décomposition
Pride

Pride

<PvP trainer>Ragnaros (us)

Talents (class)

Progression des ténèbres
Asphyxier

Talents (spec)

Emprise de Fielsang

Talents (hero)

Plaques runiques
Assaut de la faucheuse
Messager de la mort

Talents (pvp)

Dernière danse
Intention de nuire
Aura de décomposition
Chillspeedz

Chillspeedz

<Kissing Boys>Stormrage (us)

Talents (class)

Progression des ténèbres
Asphyxier

Talents (spec)

Emprise de Fielsang

Talents (hero)

Vitesse vampirique
Désacralisation
Robustesse sanglante
Pacte des San’layn

Talents (pvp)

Dernière danse
Armure de forge-sang
Garde-sort

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Sang Chevalier De La Mort est
Maîtrise > Hâte > Score de crit. > Polyvalence

Races

La meilleure race pour un Sang Chevalier De La Mort pour l'Alleanza est Humain et pour la Horde est Orc

Meilleurs objets

Combinaisons de bijoux

16% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Guidon de la compagnie de la Lumière

Guidon de la compagnie de la Lumière

Équipé : Vous faites partie des volontaires de l’avant-garde de la Lumière.

Utiliser : Vous menez la charge pour bénéficier d’un bonus de Hâte de 643 pendant 15 s. Les volontaires de l’avant-garde de la Lumière à moins de 40 m bénéficient également d’un bonus de Vitesse de 160 pendant 6 s. (1 min 30 s de recharge)

Regard de prophète d’Aln

Regard de prophète d’Aln

Équipé : Les dégâts que vous infligez et les soins que vous prodiguez ont une chance de vous conférer Acuité d’Aln pendant 12 s. Pendant la durée d’activation, l’utilisation de sorts et de techniques fait apparaître des rejets d’Aln instables et consomme leur essence pour vous conférer un bonus de 34 de Force pendant 12 s. Cet effet peut être appliqué plusieurs fois simultanément.

8% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Insigne d’empressement de l’aspirant galactique

Insigne d’empressement de l’aspirant galactique

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 134 pendant 20 s.

Médaillon de l’aspirant galactique

Médaillon de l’aspirant galactique

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

5% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Réceptacle des âmes torturées

Réceptacle des âmes torturées

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’éveiller une âme piégée dans le réceptacle. Chaque âme récupérée accroît votre Force de 38 pendant 1 min.

Ampoule de Vide pur

Ampoule de Vide pur

Utiliser : L’énergie du Vide se répand à vos pieds pendant 10 s, ce qui inflige 24147 points de dégâts d’Ombre aux ennemis qui la touchent. Vous récupérez un montant de points de vie égal à 300% des dégâts infligés. (1 min 30 s de recharge)

meilleurs chasses

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Sang Chevalier De La Mort est Améthyste mortelle sans défaut
Améthyste mortelle sans défaut

Améthyste mortelle sans défaut

18%

+16 à la Maîtrise et +7 au score de Coup critique

Diamant des Chants éternels indéchiffrable

Diamant des Chants éternels indéchiffrable

15%

+32 à la caractéristique principale

Lapis magistral sans défaut

Lapis magistral sans défaut

14%

+16 à la Polyvalence et +7 à la Maîtrise

meilleurs l'enjolivement

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Sang Chevalier De La Mort est Doublure en tisse-arcane sur un article Poignets
Doublure en tisse-arcane

Doublure en tisse-arcane

37%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer un wyrm de mana qui vous octroie, à vous et à un personnage allié, l’effet Clairvoyance de tisse-arcane, augmentant votre Force de 44 et la caractéristique principale du personnage allié de 11.

  • Poignets64%
  • Dos21%
  • Jambes7%
  • Torse7%
Chasse

Chasse

21%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance de conférer un bonus de 85 aux caractéristiques secondaires pendant 15 s en fonction du type de la créature ciblée.

  • Main droite100%
Iris de focalisation prismatique

Iris de focalisation prismatique

16%

Équipé : Vos sorts et techniques ont des chances d’activer l’iris, qui lance un rayon focalisé de lumière sur votre cible et lui inflige 754 points de dégâts des arcanes par seconde pendant 4 s. L’iris inflige 1 % de dégâts supplémentaires par couleur de gemme unique enchâssée.

  • 1er anneau50%
  • 2e anneau50%

Enchantements

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si un enchantement a une valeur supérieure à 100%, cela signifie que l'enchantement est trouvé plus de 50 fois. Cela arrive généralement lorsque le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
e anneau icon

e anneau

Enchantement d’anneau – maîtrise de Zul’jin

55%

Enchantement d’anneau – maîtrise de Zul’jin

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

18%

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

Jambes icon

Jambes

Renfort d’armure de chasse en forêt

53%

+41 à l’agilité/force et +115 à l’endurance

Renfort d’armure de chevalier de sang

8%

+41 à l’agilité/force et +27 à l’armure

Main droite icon

Main droite

Rune d’exsanguination

37%

Rune d’exsanguination

Rune du Croisé déchu

24%

Rune du Croisé déchu

Pieds icon

Pieds

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

29%

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

18%

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

Torse icon

Torse

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

39%

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

Enchantement de plastron – marque de Nalorakk

29%

Enchantement de plastron – marque de Nalorakk

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Colors

Les couleurs indiquent la popularité du talent. Les nombres ci-dessous indiquent le pourcentage des 50 meilleurs joueurs qui ont choisi ce talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Robustesse glaciale
78,9 %
Frappe de mort
78,9 %
Réanimation morbide
76,3 %
Atténuation runique
78,9 %
Frappe de mort améliorée
78,9 %
Frappes enchaînées
76,3 %
Gel de l'esprit
78,9 %
Grésil aveuglant
63,2 %
Protection obscure
76,3 %
2 / 2
Progression des ténèbres
78,9 %
Élan impie
78,9 %
2 / 2
Asservir un mort-vivant
2,6 %
Affaiblir
7,9 %
Soif algide
26,3 %
Froid pénétrant
13,2 %
Gel prolongé
65,8 %
Vétéran de la troisième guerre
78,9 %
Pacte mortel
13,2 %
Fragile
76,3 %
Lien du sang
0 %
Serres glaciales
73,7 %
Notes mortelles
36,8 %
Zone anti-magie
76,3 %
Braver la mort
13,2 %
Lien impie
78,9 %
Prison de glace
2,6 %
Asphyxier
76,3 %
Assimilation
34,2 %
Barrière anti-magie
78,9 %
Poigne des morts
60,5 %
Suppression
68,4 %
Odeur du sang
36,8 %
Endurance impie
76,3 %
Osmose
21,1 %
Froid insidieux
73,7 %
Protection runique
71,1 %
Prise de sang
73,7 %
Maîtrise des runes
78,9 %
2 / 2
Emprise de soumission
31,6 %
Volonté de la nécropole
78,9 %
2 / 2
Annulation de la magie
78,9 %
Volonté inflexible
7,9 %
Écho de la mort
78,9 %
Carapace résiduelle
13,2 %

Porte-mort

Hero class image
Rapide et pénible
100 %
Faucheuse sinistre
100 %
Plaques runiques
100 %
Déferlante d’âmes
100 %
Entrave des ténèbres
100 %
Messager de la mort
100 %
Assaut de la faucheuse
100 %
Étiolement
100 %
Rupture de l’âme
100 %
Marque de la faucheuse
100 %
Exterminer
100 %
Fureur résonnante
100 %
Frappes mortelles
100 %
Résolution glaçante
100 %
Frappe au cœur
78,9 %
Déchirure de moelle
78,9 %
Furoncle sanglant
78,9 %
Sang vampirique
78,9 %
Collection d’os
78,9 %
Ossuaire
78,9 %
Sang vampirique amélioré
28,9 %
2 / 2
Frappe au cœur améliorée
57,9 %
2 / 2
Exultation sanglante
68,4 %
Frappe drainante
2,6 %
Bourreau des cœurs
73,7 %
Rempart infect
23,7 %
Arme runique dansante
78,9 %
Hémostase
78,9 %
Persévérance de la Lame d’ébène
13,2 %
Vers de sang
10,5 %
Emprise de Fielsang
76,3 %
Bouclier d’os amélioré
78,9 %
Lame insatiable
78,9 %
Allonge mortelle
63,2 %
Décomposition rapide
78,9 %
Point d’ébullition
76,3 %
Sang-de-vie
26,3 %
Lien immuable
78,9 %
Vorace
78,9 %
Festin sanglant
5,3 %
Infusion de peste
60,5 %
Renvoi sanglant
18,4 %
Cœur de fer
78,9 %
Lame ensanglantée
47,4 %
Coagulopathie
78,9 %
Brume de sang
60,5 %
Terre sanguine
78,9 %
Sanguin
76,3 %
Consomption
23,7 %
Soif écarlate
68,4 %
Détonation sanguine
36,8 %
Purgatoire
65,8 %
Carnage
2,6 %
Umbilicus Eternus
39,5 %
Danse de minuit
234,2 %

Meilleurs talents JcJ

Dernière danse

Dernière danse

47%

Réduit le temps de recharge d’Arme runique dansante de 50%, et sa durée de 25%.

Aura de décomposition

Aura de décomposition

42%

Les ennemis à moins de 8 mètres se décomposent lentement et perdent jusqu’à 3% de leur maximum de points de vie toutes les 2 s. 5 charges au maximum. Dure 6 s.

Garde-sort

Garde-sort

34%

Carapace anti-magie peut désormais être utilisée sur les alliés, et son temps de recharge est réduit de 10 s.

Armure de forge-sang

Armure de forge-sang

32%

Frappe de mort réduit les dégâts physiques subis de 25% pendant 4 s.

Pourriture et flétrissement

Pourriture et flétrissement

21%

Chaque fois qu’il inflige des dégâts, votre Mort et décomposition fait pourrir les ennemis, ce qui permet d’absorber un montant de soins égal à 100% des dégâts infligés.

Chaîne mortelle

Chaîne mortelle

16%

Enchaîne 3 ennemis ensemble, leur inflige 10,1 points de dégâts d’Ombre et transmet pour chacun 20% des dégâts subis aux autres enchaînés. Dure 10 s.

Intention de nuire

Intention de nuire

11%

Vous concentrez l’attaque sur cette cible, ce qui augmente les dégâts qu’elle subit de 3 % pendant 6 s. Chaque personnage-joueur attaquant la cible augmente les dégâts subis de 3 % supplémentaires. Cumulable jusqu’à 5 fois. Vos attaques de mêlée rafraîchissent la durée d’Assaut focalisé.

Sombre simulacre

Sombre simulacre

11%

Place sur un personnage-joueur ennemi un sombre gardien qui dure 12 s et se déclenche dès que l’ennemi dépense du mana pour un sort, permettant au chevalier de la mort de lancer une copie exacte de ce sort.

Strangulation

Strangulation

5%

Des vrilles ténébreuses étranglent un ennemi, ce qui le réduit au silence pendant 4 s.

Prix du progrès

Prix du progrès

3%

Vous sacrifiez 1 % de vos points de vie toutes les 1 s. En échange, votre vitesse de déplacement ne peut être réduite sous 90 % de la normale et vous êtes insensible aux effets de déplacement forcé et aux repoussements. Dure jusqu’à annulation.