chevalier de la mort
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Sang Chevalier De La Mort

  • Solo Shuffle
  • 50 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 3 heures

Cette page est générée automatiquement en recherchant les 50 meilleurs Sang Chevalier De La Mort sur le classement Solo Shuffle . Les données sur cette page sont mises à jour toutes les 24 heures afin que les données soient aussi pertinentes que possible.

Cette page ne montre que ce que les meilleurs joueurs du monde utilisent. Cela ne peut pas s'appliquer à chaque niveau de compétence en Mythic+. Utilisez cette page comme point de départ de votre voyage, et n'ayez pas peur de vous éloigner de ce qui est présenté sur cette page!

Joueurs

Wazocutie

Wazocutie

Silvermoon (eu)

Talents (class)

Progression des ténèbres

Talents (spec)

Sol maculé de sang
Pacte des San’layn
Robustesse sanglante
Vitesse vampirique

Talents (hero)

Sol maculé de sang
Pacte des San’layn
Robustesse sanglante
Vitesse vampirique

Talents (pvp)

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Sang Chevalier De La Mort est
Polyvalence > Hâte > Maîtrise > Score de crit.

Races

La meilleure race pour un Sang Chevalier De La Mort pour l'Alleanza est Kultirassien et pour la Horde est Orc

Meilleurs objets

Combinaisons de bijoux

70% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur astral

Médaillon du gladiateur astral

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Insigne d’empressement du gladiateur astral

Insigne d’empressement du gladiateur astral

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 55 pendant 20 s.

6% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur astral

Médaillon du gladiateur astral

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Écusson de férocité du gladiateur astral

Écusson de férocité du gladiateur astral

Utiliser : Augmente la caractéristique principale de 14113 pendant 15 s. (1 min de recharge)

4% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Cachet d’adaptation du gladiateur astral

Cachet d’adaptation du gladiateur astral

Équipé : Dissipe tous les effets provoquant une perte de contrôle d’une durée minimum de 5 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 1 min.

Insigne d’empressement du gladiateur astral

Insigne d’empressement du gladiateur astral

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 55 pendant 20 s.

meilleurs chasses

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Sang Chevalier De La Mort est Émeraude magistrale
Émeraude magistrale

Émeraude magistrale

22%

+10 à la Hâte et +3 à la Maîtrise

Saphir magistral

Saphir magistral

10%

+10 à la Polyvalence et +3 à la Maîtrise

Émeraude polyvalente

Émeraude polyvalente

10%

+10 à la Hâte et +3 à la Polyvalence

meilleurs l'enjolivement

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Sang Chevalier De La Mort est Lentille de focalisation élémentaire sur un article 2e anneau
Lentille de focalisation élémentaire

Lentille de focalisation élémentaire

174%

Équipé : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance d’infliger 478 points de dégâts à votre cible. L’école de magie est sélectionnée en fonction de vos gemmes de Khaz Algar enchâssées.

  • 2e anneau43%
  • 1er anneau41%
  • Cou11%
  • Pieds2%
  • Main droite1%
  • Tête1%
Doublure en fil vespéral

Doublure en fil vespéral

6%

Équipé : Votre équipement se refroidit de la même manière que le fil vespéral tressé, ce qui vous octroie un bonus de 756 à la Polyvalence lorsque vous disposez de plus de 80 % de points de vie.

  • Pieds67%
  • Taille33%
Pierre du Néant prismatique

Pierre du Néant prismatique

4%

Équipé : Augmente l’efficacité des effets secondaires de la blasphémite de 25 %.

  • Taille50%
  • Pieds50%

Enchantements

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si un enchantement a une valeur supérieure à 100%, cela signifie que l'enchantement est trouvé plus de 50 fois. Cela arrive généralement lorsque le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Chant de rapidité d’enfouissement

Chant de rapidité d’enfouissement

68%

Enchante une cape de manière permanente avec une puissante magie antique. Augmente votre Vitesse de 12 et réduit le temps de recharge de votre pierre de foyer de 15 % en Khaz Algar. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Chant des crocs aspirants

Chant des crocs aspirants

20%

Enchante une cape de manière permanente avec une puissante magie antique. Augmente votre Ponction de 47 et vous rend 1527 points de vie toutes les 5 s hors combat. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

e anneau icon

e anneau

+315 à la Hâte

+315 à la Hâte

88%

Enchante un anneau de manière permanente avec l’éclat de Beledar. Augmente votre Hâte de 15. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

+21 à la Maîtrise

+21 à la Maîtrise

38%

Enchante un anneau de manière permanente avec l’éclat de Beledar. Augmente votre Maîtrise de 15. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Jambes icon

Jambes

Renfort d’armure lié à la tempête

Renfort d’armure lié à la tempête

94%

Utiliser : Vous appliquez un renfort d’armure lié à la tempête sur votre armure de jambe, ce qui lui confère un bonus permanent de 61 à l’Agilité ou à la Force. De plus, lui donne un bonus d’Endurance de 59. (1 s de recharge)

Renfort d’armure chargé

Renfort d’armure chargé

2%

Utiliser : Vous appliquez un renfort d’armure chargé sur votre armure de jambe, ce qui lui confère des bonus permanents de 55 à toutes les caractéristiques principales et de 53 à l’Endurance. (1 s de recharge)

Pieds icon

Pieds

Marche d’éclaireur

Marche d’éclaireur

76%

Enchante des bottes de manière permanente avec la rapidité de l’éclaireuse. Augmente votre Vitesse de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Marche de la défense

Marche de la défense

12%

Enchante des bottes de manière permanente avec la ténacité du défenseur. Augmente votre Endurance de 41. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Poignets icon

Poignets

+66 à la Vitesse

+66 à la Vitesse

92%

Enchante des brassards de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Vitesse de 46. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

+1090 à l’Évitement

+1090 à l’Évitement

2%

Enchante des brassards de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Évitement de 50. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Torse icon

Torse

Rayonnement cristallin

Rayonnement cristallin

92%

Enchante un plastron avec une rune magique terrestre de manière permanente. Augmente votre Intelligence de 34. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Force d’assermenté

Force d’assermenté

6%

Enchante un plastron de manière permanente. Augmente votre Force de 24 et votre Endurance de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Colors

Les couleurs indiquent la popularité du talent. Les nombres ci-dessous indiquent le pourcentage des 50 meilleurs joueurs qui ont choisi ce talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background

Meilleurs talents de classe

Tier 1

Meilleurs talents de héros

Tier 1

Meilleurs talents de spécialisation

Tier 1

Meilleurs talents JcJ

Dernière danse

Dernière danse

90%

Réduit le temps de recharge d’Arme runique dansante de 50%, et sa durée de 25%.

Aura de décomposition

Aura de décomposition

80%

Les ennemis à moins de 8 mètres se décomposent lentement et perdent jusqu’à 3% de leur maximum de points de vie toutes les 2 s. 5 charges au maximum. Dure 6 s.

Garde-sort

Garde-sort

72%

Carapace anti-magie peut désormais être utilisée sur les alliés, et son temps de recharge est réduit de 10 s.

Armure de forge-sang

Armure de forge-sang

12%

Frappe de mort réduit les dégâts physiques subis de 25% pendant 4 s.

Strangulation

Strangulation

10%

Des vrilles ténébreuses étranglent un ennemi, ce qui le réduit au silence pendant 4 s.

Prix du progrès

Prix du progrès

4%

Vous sacrifiez 1 % de vos points de vie toutes les 1 s. En échange, votre vitesse de déplacement ne peut être réduite sous 90 % de la normale et vous êtes insensible aux effets de déplacement forcé et aux repoussements. Dure jusqu’à annulation.

Sombre simulacre

Sombre simulacre

2%

Place sur un personnage-joueur ennemi un sombre gardien qui dure 12 s et se déclenche dès que l’ennemi dépense du mana pour un sort, permettant au chevalier de la mort de lancer une copie exacte de ce sort.