chevalier de la mort
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Sang Chevalier De La Mort

  • 3v3
  • 9 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 2 jours

Cette page est générée automatiquement en recherchant les 50 meilleurs Sang Chevalier De La Mort sur le classement 3v3 . Les données sur cette page sont mises à jour toutes les 24 heures afin que les données soient aussi pertinentes que possible.

Cette page ne montre que ce que les meilleurs joueurs du monde utilisent. Cela ne peut pas s'appliquer à chaque niveau de compétence en Mythic+. Utilisez cette page comme point de départ de votre voyage, et n'ayez pas peur de vous éloigner de ce qui est présenté sur cette page!

Joueurs

Sikubuya

Sikubuya

Barthilas (us)

Talents (class)

-

Talents (spec)

-

Talents (hero)

-

Talents (pvp)

Rahbek

Rahbek

<Melk Trupp>Kazzak (eu)

Talents (class)

Marche spectrale
Asphyxier

Talents (spec)

Emprise de Fielsang

Talents (hero)

Vitesse vampirique
Désacralisation
Robustesse sanglante
Pacte des San’layn

Talents (pvp)

Dernière danse
Aura de décomposition
Garde-sort
Dondizle

Dondizle

<Betrayed Valor>Draenor (eu)

Talents (class)

Progression des ténèbres
Asphyxier

Talents (spec)

Emprise de Fielsang

Talents (hero)

Plaques runiques
Serres lugubres
Messager de la mort

Talents (pvp)

Dernière danse
Aura de décomposition
Garde-sort

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Sang Chevalier De La Mort est
Maîtrise > Hâte > Polyvalence > Score de crit.

Races

La meilleure race pour un Sang Chevalier De La Mort pour l'Alleanza est Elfe de la nuit et pour la Horde est Orc

Meilleurs objets

Combinaisons de bijoux

22% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Insigne d’empressement de l’aspirant galactique

Insigne d’empressement de l’aspirant galactique

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 134 pendant 20 s.

Médaillon de l’aspirant galactique

Médaillon de l’aspirant galactique

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

22% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Insigne d’empressement du gladiateur galactique

Insigne d’empressement du gladiateur galactique

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 176 pendant 20 s.

Médaillon de l’aspirant galactique

Médaillon de l’aspirant galactique

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

11% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Guidon de la compagnie de la Lumière

Guidon de la compagnie de la Lumière

Équipé : Vous faites partie des volontaires de l’avant-garde de la Lumière.

Utiliser : Vous menez la charge pour bénéficier d’un bonus de Hâte de 677 pendant 15 s. Les volontaires de l’avant-garde de la Lumière à moins de 40 m bénéficient également d’un bonus de Vitesse de 169 pendant 6 s. (1 min 30 s de recharge)

Regard de prophète d’Aln

Regard de prophète d’Aln

Équipé : Les dégâts que vous infligez et les soins que vous prodiguez ont une chance de vous conférer Acuité d’Aln pendant 12 s. Pendant la durée d’activation, l’utilisation de sorts et de techniques fait apparaître des rejets d’Aln instables et consomme leur essence pour vous conférer un bonus de 30 de Force pendant 12 s. Cet effet peut être appliqué plusieurs fois simultanément.

meilleurs chasses

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Sang Chevalier De La Mort est Olivine polyvalente sans défaut
Olivine polyvalente sans défaut

Olivine polyvalente sans défaut

17%

+16 à la Hâte et +7 à la Polyvalence

Améthyste polyvalente sans défaut

Améthyste polyvalente sans défaut

17%

+16 à la Maîtrise et +7 à la Polyvalence

Grenat magistral sans défaut

Grenat magistral sans défaut

11%

+16 au score de Coup critique et +7 à la Maîtrise

meilleurs l'enjolivement

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Sang Chevalier De La Mort est Iris de focalisation prismatique sur un article 1er anneau
Iris de focalisation prismatique

Iris de focalisation prismatique

67%

Équipé : Vos sorts et techniques ont des chances d’activer l’iris, qui lance un rayon focalisé de lumière sur votre cible et lui inflige 760 points de dégâts des arcanes par seconde pendant 4 s. L’iris inflige 1 % de dégâts supplémentaires par couleur de gemme unique enchâssée.

  • 1er anneau50%
  • 2e anneau50%
Doublure en tisse-arcane

Doublure en tisse-arcane

67%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer un wyrm de mana qui vous octroie, à vous et à un personnage allié, l’effet Clairvoyance de tisse-arcane, augmentant votre Force de 29 et la caractéristique principale du personnage allié de 7.

  • Dos33%
  • Taille17%
  • Pieds17%
  • Poignets17%
  • Jambes17%
Chasse

Chasse

22%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance de conférer un bonus de 85 aux caractéristiques secondaires pendant 15 s en fonction du type de la créature ciblée.

  • Main droite100%

Enchantements

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si un enchantement a une valeur supérieure à 100%, cela signifie que l'enchantement est trouvé plus de 50 fois. Cela arrive généralement lorsque le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
e anneau icon

e anneau

Enchantement d’anneau – maîtrise de Zul’jin

67%

Enchantement d’anneau – maîtrise de Zul’jin

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

67%

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

Jambes icon

Jambes

Renfort d’armure de chasse en forêt

100%

+41 à l’agilité/force et +115 à l’endurance

Main droite icon

Main droite

Rune d’exsanguination

56%

Rune d’exsanguination

Rune de l’apocalypse

22%

Rune de l’apocalypse

Pieds icon

Pieds

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

67%

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

Enchantement de bottes – dextérité du lynx

11%

Enchantement de bottes – dextérité du lynx

Torse icon

Torse

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

67%

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

Enchantement de plastron – marque de Nalorakk

22%

Enchantement de plastron – marque de Nalorakk

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Colors

Les couleurs indiquent la popularité du talent. Les nombres ci-dessous indiquent le pourcentage des 50 meilleurs joueurs qui ont choisi ce talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Robustesse glaciale
77,8 %
Frappe de mort
77,8 %
Réanimation morbide
77,8 %
Atténuation runique
77,8 %
Frappe de mort améliorée
77,8 %
Frappes enchaînées
77,8 %
Gel de l'esprit
77,8 %
Grésil aveuglant
77,8 %
Protection obscure
66,7 %
2 / 2
Progression des ténèbres
77,8 %
Élan impie
77,8 %
2 / 2
Asservir un mort-vivant
0 %
Affaiblir
11,1 %
Soif algide
33,3 %
Froid pénétrant
11,1 %
Gel prolongé
66,7 %
Vétéran de la troisième guerre
77,8 %
Pacte mortel
33,3 %
Fragile
77,8 %
Lien du sang
0 %
Serres glaciales
77,8 %
Notes mortelles
22,2 %
Zone anti-magie
77,8 %
Braver la mort
22,2 %
Lien impie
77,8 %
Prison de glace
0 %
Asphyxier
77,8 %
Assimilation
11,1 %
Barrière anti-magie
77,8 %
Poigne des morts
77,8 %
Suppression
66,7 %
Odeur du sang
33,3 %
Endurance impie
77,8 %
Osmose
22,2 %
Froid insidieux
77,8 %
Protection runique
77,8 %
Prise de sang
66,7 %
Maîtrise des runes
77,8 %
2 / 2
Emprise de soumission
0 %
Volonté de la nécropole
77,8 %
2 / 2
Annulation de la magie
77,8 %
Volonté inflexible
0 %
Écho de la mort
77,8 %
Carapace résiduelle
11,1 %

Porte-mort

Hero class image
Rapide et pénible
100 %
Faucheuse sinistre
100 %
Plaques runiques
100 %
Déferlante d’âmes
100 %
Entrave des ténèbres
100 %
Messager de la mort
100 %
Assaut de la faucheuse
100 %
Étiolement
100 %
Rupture de l’âme
100 %
Marque de la faucheuse
100 %
Exterminer
100 %
Fureur résonnante
100 %
Frappes mortelles
100 %
Résolution glaçante
100 %
Frappe au cœur
77,8 %
Déchirure de moelle
77,8 %
Furoncle sanglant
77,8 %
Sang vampirique
77,8 %
Collection d’os
77,8 %
Ossuaire
77,8 %
Sang vampirique amélioré
44,4 %
2 / 2
Frappe au cœur améliorée
33,3 %
2 / 2
Exultation sanglante
66,7 %
Frappe drainante
0 %
Bourreau des cœurs
77,8 %
Rempart infect
44,4 %
Arme runique dansante
77,8 %
Hémostase
77,8 %
Persévérance de la Lame d’ébène
11,1 %
Vers de sang
0 %
Emprise de Fielsang
77,8 %
Bouclier d’os amélioré
77,8 %
Lame insatiable
77,8 %
Allonge mortelle
77,8 %
Décomposition rapide
77,8 %
Point d’ébullition
77,8 %
Sang-de-vie
55,6 %
Lien immuable
77,8 %
Vorace
77,8 %
Festin sanglant
0 %
Infusion de peste
33,3 %
Renvoi sanglant
0 %
Cœur de fer
77,8 %
Lame ensanglantée
77,8 %
Coagulopathie
77,8 %
Brume de sang
33,3 %
Terre sanguine
77,8 %
Sanguin
77,8 %
Consomption
0 %
Soif écarlate
66,7 %
Détonation sanguine
22,2 %
Purgatoire
77,8 %
Carnage
0 %
Umbilicus Eternus
55,6 %
Danse de minuit
233,3 %

Meilleurs talents JcJ

Aura de décomposition

Aura de décomposition

78%

Les ennemis à moins de 8 mètres se décomposent lentement et perdent jusqu’à 3% de leur maximum de points de vie toutes les 2 s. 5 charges au maximum. Dure 6 s.

Dernière danse

Dernière danse

67%

Réduit le temps de recharge d’Arme runique dansante de 50%, et sa durée de 25%.

Garde-sort

Garde-sort

44%

Carapace anti-magie peut désormais être utilisée sur les alliés, et son temps de recharge est réduit de 10 s.

Chaîne mortelle

Chaîne mortelle

22%

Enchaîne 3 ennemis ensemble, leur inflige 10,3 points de dégâts d’Ombre et transmet pour chacun 20% des dégâts subis aux autres enchaînés. Dure 10 s.

Armure de forge-sang

Armure de forge-sang

11%

Frappe de mort réduit les dégâts physiques subis de 25% pendant 4 s.

Sombre simulacre

Sombre simulacre

11%

Place sur un personnage-joueur ennemi un sombre gardien qui dure 12 s et se déclenche dès que l’ennemi dépense du mana pour un sort, permettant au chevalier de la mort de lancer une copie exacte de ce sort.