chevalier de la mort
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Sang Chevalier De La Mort

  • 3v3
  • 6 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 3 jours

Cette page est générée automatiquement en recherchant les 50 meilleurs Sang Chevalier De La Mort sur le classement 3v3 . Les données sur cette page sont mises à jour toutes les 24 heures afin que les données soient aussi pertinentes que possible.

Cette page ne montre que ce que les meilleurs joueurs du monde utilisent. Cela ne peut pas s'appliquer à chaque niveau de compétence en Mythic+. Utilisez cette page comme point de départ de votre voyage, et n'ayez pas peur de vous éloigner de ce qui est présenté sur cette page!

Joueurs

Toxibusta

Toxibusta

<BIG DAM>Area 52 (us)

Talents (class)

Progression des ténèbres
Asphyxier

Talents (spec)

-

Talents (hero)

Vitesse vampirique
Sol maculé de sang
Robustesse sanglante

Talents (pvp)

Pourriture et flétrissement
Chaîne mortelle
Aura de décomposition
Gasparella

Gasparella

<Predator or Prey>Stormrage (us)

Talents (class)

Progression des ténèbres
Asphyxier

Talents (spec)

Emprise de Fielsang

Talents (hero)

Serres lugubres

Talents (pvp)

Strangulation
Dernière danse
Garde-sort
Dkßejk

Dkßejk

Drak'thul (eu)

Talents (class)

Asphyxier

Talents (spec)

Emprise de Fielsang

Talents (hero)

Vitesse vampirique
Sol maculé de sang
Robustesse sanglante
Pacte des San’layn

Talents (pvp)

Dernière danse
Aura de décomposition
Garde-sort

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Sang Chevalier De La Mort est
Polyvalence > Maîtrise > Hâte > Score de crit.

Races

La meilleure race pour un Sang Chevalier De La Mort pour l'Alleanza est Humain et pour la Horde est Orc

Meilleurs objets

Combinaisons de bijoux

67% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur astral

Médaillon du gladiateur astral

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Insigne d’empressement du gladiateur astral

Insigne d’empressement du gladiateur astral

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 55 pendant 20 s.

17% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Marque d’ire incessante

Marque d’ire incessante

Équipé : Les dégâts subis vous exaspèrent, ce qui vous fait absorber 574 points de dégâts et infliger 1312 points de dégâts d’ombre par exaspération répartis entre les adversaires proches. Dégâts augmentés de 30 % par personnage adverse supplémentaire, jusqu’à un maximum de 150 %. Votre exaspération peut augmenter toutes les 15 s, cumulable jusqu’à 15 fois, mais vous vous calmez rapidement dès que vous quittez le combat.

Stimulateur cardiaque improvisé à l’hydroglycérine

Stimulateur cardiaque improvisé à l’hydroglycérine

Équipé : Vous réutilisez une charge d’hydroglycérine pour donner un coup de fouet à votre cœur, ce qui fait que votre première technique toutes les 60 s déclenche Adrénaline explosive, ce qui confère 92 au score de Coup critique pendant 15 s. Pendant ce temps, les coups critiques vous font à nouveau gonfler, ce qui prolonge cette durée de 1 s, jusqu’à un maximum de 15 fois.

17% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur astral

Médaillon du gladiateur astral

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Écusson de férocité du gladiateur astral

Écusson de férocité du gladiateur astral

Utiliser : Augmente la caractéristique principale de 65 pendant 15 s. (1 min de recharge)

meilleurs chasses

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Sang Chevalier De La Mort est Émeraude polyvalente
Émeraude polyvalente

Émeraude polyvalente

19%

+10 à la Hâte et +3 à la Polyvalence

Onyx rapide

Onyx rapide

16%

+10 à la Maîtrise et +3 à la Hâte

Saphir magistral

Saphir magistral

14%

+10 à la Polyvalence et +3 à la Maîtrise

meilleurs l'enjolivement

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Sang Chevalier De La Mort est Lentille de focalisation élémentaire sur un article 2e anneau
Lentille de focalisation élémentaire

Lentille de focalisation élémentaire

167%

Équipé : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance d’infliger 442 points de dégâts à votre cible. L’école de magie est sélectionnée en fonction de vos gemmes de Khaz Algar enchâssées.

  • 2e anneau40%
  • 1er anneau40%
  • Cou10%
  • Taille10%
Doublure en fil auroral

Doublure en fil auroral

33%

Équipé : Votre équipement se réchauffe de la même manière que le fil auroral tressé, ce qui octroie un bonus de 6 au score de Coup critique lorsque vous disposez de plus de 80 % de points de vie.

  • Taille50%
  • Poignets50%

Enchantements

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si un enchantement a une valeur supérieure à 100%, cela signifie que l'enchantement est trouvé plus de 50 fois. Cela arrive généralement lorsque le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Chant des crocs aspirants

Chant des crocs aspirants

50%

Enchante une cape de manière permanente avec une puissante magie antique. Augmente votre Ponction de 18 et vous rend 1527 points de vie toutes les 5 s hors combat. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Chant de rapidité d’enfouissement

Chant de rapidité d’enfouissement

33%

Enchante une cape de manière permanente avec une puissante magie antique. Augmente votre Vitesse de 12 et réduit le temps de recharge de votre pierre de foyer de 15 % en Khaz Algar. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

e anneau icon

e anneau

+21 à la Hâte

+21 à la Hâte

67%

Enchante un anneau de manière permanente avec l’éclat de Beledar. Augmente votre Hâte de 15. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

+21 à la Maîtrise

+21 à la Maîtrise

33%

Enchante un anneau de manière permanente avec l’éclat de Beledar. Augmente votre Maîtrise de 15. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Jambes icon

Jambes

Renfort d’armure lié à la tempête

Renfort d’armure lié à la tempête

100%

Utiliser : Vous appliquez un renfort d’armure lié à la tempête sur votre armure de jambe, ce qui lui confère un bonus permanent de 8 à l’Agilité ou à la Force. De plus, lui donne un bonus d’Endurance de 8. (1 s de recharge)

Main droite icon

Main droite

Rune d’exsanguination

50%

Rune d’exsanguination

Rune du Croisé déchu

33%

Rune du Croisé déchu

Pieds icon

Pieds

Marche d’éclaireur

Marche d’éclaireur

67%

Enchante des bottes de manière permanente avec la rapidité de l’éclaireuse. Augmente votre Vitesse de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Marche de la défense

Marche de la défense

33%

Enchante des bottes de manière permanente avec la ténacité du défenseur. Augmente votre Endurance de 41. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Poignets icon

Poignets

+66 à la Vitesse

+66 à la Vitesse

67%

Enchante des brassards de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Vitesse de 46. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

+43 à la Ponction

+43 à la Ponction

33%

Enchante des brassards de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Ponction de 38. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Torse icon

Torse

Rayonnement cristallin

Rayonnement cristallin

100%

Enchante un plastron avec une rune magique terrestre de manière permanente. Augmente votre Intelligence de 34. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Colors

Les couleurs indiquent la popularité du talent. Les nombres ci-dessous indiquent le pourcentage des 50 meilleurs joueurs qui ont choisi ce talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Robustesse glaciale
83,3 %
Frappe de mort
83,3 %
Réanimation morbide
83,3 %
Atténuation runique
83,3 %
Frappe de mort améliorée
83,3 %
Frappes enchaînées
83,3 %
Gel de l'esprit
83,3 %
Grésil aveuglant
66,7 %
Protection obscure
50 %
1 / 2
Progression des ténèbres
33,3 %
Élan impie
83,3 %
1 / 2
Asservir un mort-vivant
0 %
Affaiblir
0 %
Soif algide
33,3 %
Froid pénétrant
50 %
Gel prolongé
16,7 %
Vétéran de la troisième guerre
33,3 %
Pacte mortel
0 %
Fragile
16,7 %
Lien du sang
0 %
Serres glaciales
83,3 %
Notes mortelles
0 %
Zone anti-magie
33,3 %
Braver la mort
0 %
Lien impie
16,7 %
Prison de glace
0 %
Asphyxier
83,3 %
Assimilation
0 %
Barrière anti-magie
33,3 %
Poigne des morts
16,7 %
Suppression
50 %
Odeur du sang
33,3 %
Endurance impie
33,3 %
Osmose
0 %
Froid insidieux
16,7 %
Protection runique
0 %
Prise de sang
16,7 %
Maîtrise des runes
16,7 %
2 / 2
Emprise de soumission
0 %
Volonté de la nécropole
16,7 %
2 / 2
Annulation de la magie
16,7 %
Volonté inflexible
0 %
Écho de la mort
16,7 %
Carapace résiduelle
0 %

San’layn

Hero class image
Traitement de douleur
100 %
Provoquer la terreur
100 %
Inévitable
100 %
Le sang est la vie
100 %
Sol maculé de sang
100 %
Frappe vampirique
100 %
Don des San’layn
100 %
Pacte des San’layn
75 %
Robustesse sanglante
100 %
Vitesse vampirique
100 %
Soif de sang frénétique
100 %
Transfusion
0 %
Frisson de sang
0 %
Force viscérale
0 %
Frappe au cœur
83,3 %
Déchirure de moelle
83,3 %
Furoncle sanglant
83,3 %
Sang vampirique
83,3 %
Collection d’os
83,3 %
Ossuaire
83,3 %
Sang vampirique amélioré
16,7 %
1 / 2
Frappe au cœur améliorée
83,3 %
2 / 2
Exultation sanglante
66,7 %
Frappe drainante
0 %
Bourreau des cœurs
83,3 %
Rempart infect
16,7 %
Arme runique dansante
83,3 %
Hémostase
83,3 %
Persévérance de la Lame d’ébène
66,7 %
Vers de sang
0 %
Emprise de Fielsang
50 %
Bouclier d’os amélioré
83,3 %
Lame insatiable
83,3 %
Allonge mortelle
33,3 %
Décomposition rapide
66,7 %
Point d’ébullition
16,7 %
Sang-de-vie
33,3 %
Lien immuable
83,3 %
Vorace
83,3 %
Festin sanglant
16,7 %
Infusion de peste
16,7 %
Renvoi sanglant
0 %
Cœur de fer
33,3 %
Lame ensanglantée
33,3 %
Coagulopathie
33,3 %
Brume de sang
16,7 %
Terre sanguine
33,3 %
Sanguin
33,3 %
Consomption
0 %
Soif écarlate
16,7 %
Détonation sanguine
0 %
Purgatoire
16,7 %
Carnage
0 %
Umbilicus Eternus
0 %
Danse de minuit
0 %

Meilleurs talents JcJ

Garde-sort

Garde-sort

67%

Carapace anti-magie peut désormais être utilisée sur les alliés, et son temps de recharge est réduit de 10 s.

Dernière danse

Dernière danse

67%

Réduit le temps de recharge d’Arme runique dansante de 50%, et sa durée de 25%.

Aura de décomposition

Aura de décomposition

67%

Les ennemis à moins de 8 mètres se décomposent lentement et perdent jusqu’à 3% de leur maximum de points de vie toutes les 2 s. 5 charges au maximum. Dure 6 s.

Pourriture et flétrissement

Pourriture et flétrissement

17%

Chaque fois qu’il inflige des dégâts, votre Mort et décomposition fait pourrir les ennemis, ce qui permet d’absorber un montant de soins égal à 100% des dégâts infligés.

Chaîne mortelle

Chaîne mortelle

17%

Enchaîne 3 ennemis ensemble, leur inflige 10,1 points de dégâts d’Ombre et transmet pour chacun 20% des dégâts subis aux autres enchaînés. Dure 10 s.

Strangulation

Strangulation

17%

Des vrilles ténébreuses étranglent un ennemi, ce qui le réduit au silence pendant 4 s.