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Wildheit Druide

  • 2v2
  • 37 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 3 Tagen

Diese Seite wird automatisch generiert, indem die Top 50 Wildheit Druide auf der 2v2 Bestenliste gesucht werden. Die Daten auf dieser Seite werden alle 24 Stunden aktualisiert, damit die Daten so relevant wie möglich sind.

Diese Seite zeigt nur, was die besten Spieler der Welt benutzen. Dies gilt möglicherweise nicht für jede Fähigkeitsstufe in Mythic+. Verwenden Sie diese Seite als Ausgangspunkt Ihrer Reise und haben Sie keine Angst, sich von dem zu entfernen, was auf dieser Seite präsentiert wird!

Spieler

Franksinatrà

Franksinatrà

Sargeras (us)

Talente (class)

Wilde Attacke
Wirbelsturm

Talente (spec)

-

Talente (hero)

Blumenwanderung
Bund mit der Natur
Unverwüstliches Blühen
Einpflanzen

Talente (pvp)

Tückische Klauen
Starke Winde
Unermüdliche Verfolgung
Wexz

Wexz

<cba>Anachronos (eu)

Talente (class)

Wilde Attacke
Wirbelsturm
Massenumschlingung
Mächtiger Hieb
Kreis der Wildnis

Talente (spec)

Zähigkeit des Tigers
Aderfetzer
Mondinspiration
Fokussierte Raserei

Talente (hero)

Blumenwanderung
Bund mit der Natur
Unverwüstliches Blühen
Einpflanzen

Talente (pvp)

Wilde Wunde
Tückische Klauen
Unermüdliche Verfolgung
Neverjungle

Neverjungle

<infamous>Ravencrest (eu)

Talente (class)

Wilde Attacke
Wirbelsturm

Talente (spec)

-

Talente (hero)

Umschlingender Vortex
Bund mit der Natur
Unverwüstliches Blühen
Einpflanzen

Talente (pvp)

Tückische Klauen
Starke Winde
Unermüdliche Verfolgung

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Wildheit Druide ist
Meisterschaft > Vielseitigkeit > Tempo > Kritischer Trefferwert

Beste Rasse

Die beste Rasse für einen Wildheit Druide für die Allianz ist Nachtelf und für die Horde ist Tauren

Beste Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

95% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des astralen Gladiators

Medaillon des astralen Gladiators

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Inbrunstinsigne des astralen Gladiators

Inbrunstinsigne des astralen Gladiators

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 55 zu erhöhen.

3% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Unnachgiebiges Netherprisma

Unnachgiebiges Netherprisma

Anlegen: Eure Fähigkeiten, die Schaden zufügen, ziehen fokussierte Leere aus dem Prisma, um 2.992 kosmischen Schaden zu verursachen, der zwischen Eurem Ziel und nahen Gegnern aufgeteilt wird. Der Schaden erhöht sich pro getroffenem Gegner um 30%, bis insgesamt 150%. Dieser Effekt kann alle 10 Sek. auftreten und sammelt bis zu 18 Mal die latente Macht innerhalb des Prismas.

Benutzen: Verbraucht sämtliche latente Macht, um 20 Sek. lang 18 Beweglichkeit pro Stapel zu erhalten. (20 Sek. Abklingzeit)

Astrale Antenne

Astrale Antenne

Anlegen: Die Antenne hat eine Chance, Arkanenergie aus der Umgebung aufzuspüren und zu Euch zu ziehen, was Euch 10 Sek. lang 147 kritischen Trefferschaden verleiht. Mehrere Anwendungen können sich überlappen.

3% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des astralen Gladiators

Medaillon des astralen Gladiators

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Emblem des astralen Gladiators

Emblem des astralen Gladiators

Benutzen: Erhöht 15 Sek. lang die maximale Gesundheit um 10.662. (2 Min. Abklingzeit)

Beste Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Wildheit Druide ist Vielseitiger Onyx
Vielseitiger Onyx

Vielseitiger Onyx

35%

+10 Meisterschaft und +3 Vielseitigkeit

Meisterhafter Saphir

Meisterhafter Saphir

31%

+10 Vielseitigkeit und +3 Meisterschaft

Kognitiver Blutstein

Kognitiver Blutstein

11%

+12 Primärwert und gescheiterte Unterbrechungsversuche Eurer Gegner gewähren 'Voraussicht'

Beste Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Wildheit Druide ist Elementarfokuslinse auf einem Ring 2 Artikel
Elementarfokuslinse

Elementarfokuslinse

192%

Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Eurem Ziel 670 Schaden zuzufügen. Die dafür verwendete Magieart basiert auf den von Euch gesockelten Edelsteinen von Khaz Algar.

  • Ring 244%
  • Ring 139%
  • Taille4%
  • Handgelenk4%
  • Hals4%
  • Füße3%
  • Waffenhand1%
Morgendämmerungsfadenfutter

Morgendämmerungsfadenfutter

5%

Anlegen: Eure Ausrüstung erwärmt sich mit gewobenem Abenddämmerungsfaden, wodurch Ihr bei über 80% Gesundheit 6 kritische Trefferchance erhaltet.

  • Handgelenk50%
  • Hände50%

Beste Verzauberungen

Prozentsätze werden im Verhältnis zu 50 Spielern berechnet. Wenn ein Verzauberung einen Wert von mehr als 100% hat, bedeutet dies, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal gefunden wird. Dies geschieht normalerweise, wenn die gleiche Verzauberung auf beiden Ringen angewendet wird.
Beine icon

Beine

Sturmgebundenes Aufwertungsset

Sturmgebundenes Aufwertungsset

89%

Benutzen: Wendet ein sturmgebundenes Aufwertungsset auf Eure Beinrüstung an, die dadurch dauerhaft 8 Beweglichkeit oder Stärke erhält. Zusätzlich erhält der Gegenstand 8 Ausdauer. (1 Sek. Abklingzeit)

Aufwertungsset des Verteidigers

Aufwertungsset des Verteidigers

5%

Benutzen: Wendet ein Aufwertungsset des Verteidigers auf Eure Beinrüstung an und erhöht so ihre Beweglichkeit oder Stärke dauerhaft um 8. Zusätzlich erhält der Gegenstand 10 Rüstung. (1 Sek. Abklingzeit)

Brust icon

Brust

Kristallines Strahlen

Kristallines Strahlen

73%

Eine Brustrüstung dauerhaft mit irdener Runenmagie verzaubern, um Eure Intelligenz um 34 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Gewandtheit des Sturmreiters

Gewandtheit des Sturmreiters

27%

Eine Brustrüstung dauerhaft verzaubern, sodass Eure Beweglichkeit um 24 und Eure Geschwindigkeit um 12 erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Füße icon

Füße

Marsch des Spähers

Marsch des Spähers

84%

Stiefel dauerhaft mit der Schnelligkeit eines Spähers verzaubern, um die Geschwindigkeit um 12 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Marsch des Spähers

Marsch des Spähers

5%

Stiefel dauerhaft mit der Schnelligkeit eines Spähers verzaubern, um die Geschwindigkeit um 12 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Handgelenk icon

Handgelenk

+66 Geschwindigkeit

+66 Geschwindigkeit

81%

Armschienen dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert, sodass sie 46 Geschwindigkeit gewähren. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

+43 Lebensraub

+43 Lebensraub

5%

Armschienen dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert, sodass sie 38 Lebensraub gewähren. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Ring icon

Ring

Verfluchte Meisterschaft

Verfluchte Meisterschaft

78%

Einen Ring dauerhaft mit einem verfluchten Spruch verzaubern, der Euch 3 kritischen Trefferwert entzieht und dafür 16 Meisterschaft gewährt. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

+21 Vielseitigkeit

+21 Vielseitigkeit

59%

Einen Ring dauerhaft mit Beledars Strahlen verzaubern, sodass die Vielseitigkeit um 15 erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Rücken icon

Rücken

Gesang der grabenden Schnelligkeit

Gesang der grabenden Schnelligkeit

84%

Einen Umhang dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert. Erhöht die Geschwindigkeit um 12 und die Abklingzeitrate Eures Ruhesteins um 15%, während Ihr in Khaz Algar seid. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Gesang der räuberischen Fangzähne

Gesang der räuberischen Fangzähne

5%

Einen Umhang dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert. Gewährt 18 Lebensraub und heilt außerhalb des Kampfes alle 5 Sek. um 1.527 Gesundheit. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Waffenhand icon

Waffenhand

Steingebundene Kunstfertigkeit

Steingebundene Kunstfertigkeit

57%

Eine Waffe dauerhaft verzaubern, damit sie Euch manchmal 'Florierendes Kunsthandwerk' verleiht und 12 Sek. lang 21 Meisterschaft gewährt. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Autorität der strahlenden Macht

Autorität der strahlenden Macht

35%

Eine Waffe dauerhaft mit der Autorität der strahlenden Macht verzaubern. Beim Verursachen von Schaden besteht eine Chance, die Autorität anzurufen, damit sie Euer Ziel niederschlägt und ihm 998 Strahlenschaden zufügt, während sie Euren Primärwert vorübergehend um 12 erhöht. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Colors

Die Farben geben die Beliebtheit des Talents an. Die Zahlen unterhalb geben den Prozentsatz der Top 50 Spieler an, die dieses Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background
Krallenhieb
97,3 %
Rasende Regeneration
97,3 %
Verjüngung
2,7 %
Sternenfeuer
0 %
Sternenfeuer
0 %
Schreckliche Wunden
97,3 %
Prankenhieb
97,3 %
Ursocs Geist
97,3 %
Wildwuchs
0 %
Sternensog
0 %
Zerfetzen
97,3 %
Tiefgrünes Herz
97,3 %
Verderbnis entfernen
83,8 %
Mondkingestalt
0 %
Mondkingestalt
0 %
Zerfleddern
97,3 %
Raubtierinstinkt
97,3 %
2 / 2
Eisenfell
0 %
Verbesserte Baumrinde
97,3 %
Überwintern
0 %
Beschützerinstinkt
8,1 %
2 / 2
Sonnenfeuer
0 %
Urfuror
97,3 %
Dickes Fell
97,3 %
Schädelstoß
97,3 %
Natürliche Erholung
97,3 %
Astraler Einfluss
2,7 %
Wilde Attacke
97,3 %
Wirbelsturm
97,3 %
Aessinas Erneuerung
81,1 %
Sternlichtleitung
0 %
Schnelligkeit der Wildnis
97,3 %
Geschärfte Instinkte
97,3 %
Verfilztes Fell
27 %
2 / 2
Anstachelndes Gebrüll
97,3 %
Anhaltende Heilung
2,7 %
Taifun
70,3 %
Ursols Vortex
78,4 %
Eichenhaut
78,4 %
Perfekte Instinkte
16,2 %
Instinkte der Klaue
75,7 %
Lycaras Lehren
78,4 %
2 / 2
Wissen des Hains
16,2 %
Orkanwinde
0 %
Geschenk der Wildnis
37,8 %
Mächtiger Hieb
75,7 %
Kraft des Bären
45,9 %
Verbessertes anstachelndes Gebrüll
2,7 %
Kreis der Wildnis
70,3 %
Lycaras Inspiration
18,9 %
Symbiotische Beziehung
0 %
Waldwanderung
8,1 %
2 / 2
Flüssige Gestalt
73 %
Herz der Wildnis
54,1 %
Anregen
2,7 %

Wildpirscher

Hero class image
Macht des Wildpirschers
97,1 %
Blumenwanderung
88,6 %
Strategische Infusion
88,6 %
Tödliche Bewahrung
94,3 %
Bund mit der Natur
97,1 %
Gedeihendes Wachstum
100 %
Kraftvolle Kriecher
97,1 %
Einpflanzen
94,3 %
Jagd unter freiem Himmel
97,1 %
Geduldiger Hüter
88,6 %
Unverwüstliches Blühen
94,3 %
Zügellosigkeit
17,1 %
Berstender Wuchs
22,9 %
Grüner Daumen
22,9 %
Tigerfuror
97,3 %
Omen der Klarsicht
97,3 %
Sprungbereit
37,8 %
Urzorn
32,4 %
Erbarmungslose Klauen
78,4 %
Raubtier
97,3 %
Doppelklauenkrallenhieb
5,4 %
Säbelzahn
97,3 %
Unerschöpfliche Energie
94,6 %
2 / 2
Sprunghiebe
97,3 %
Verlangen nach Blut
83,8 %
Überlebensinstinkte
83,8 %
Schreckliche Blutung
83,8 %
Plötzlicher Überfall
81,1 %
Moment der Klarsicht
78,4 %
Wilder Zorn
29,7 %
Berserker
83,8 %
List des Panthers
45,9 %
Unbändige Wildheit
32,4 %
Infizierte Wunden
73 %
Zähigkeit des Tigers
83,8 %
Wildes Schlitzen
35,1 %
Berserker: Herz des Löwen
59,5 %
Blutbespritzt
48,6 %
Seele des Waldes
78,4 %
Fleischfresserinstinkt
13,5 %
2 / 2
Hastiger Schwung
73 %
2 / 2
Säbelkiefer
13,5 %
2 / 2
Gelüst des Eliteraubtiers
64,9 %
Wilde Raserei
81,1 %
Inkarnation: Avatar von Ashamane
67,6 %
Aufschlitzende Klauen
75,7 %
Aderfetzer
51,4 %
Mondinspiration
78,4 %
Fokussierte Raserei
59,5 %
Ashamanes Führung
35,1 %
Kampfeswut
27 %
Kreislauf aus Leben und Tod
67,6 %
Ungesehenes Raubtier
0 %

Beste PvP-Talente

Tückische Klauen

Tückische Klauen

95%

'Infizierte Wunden' ist bis zu 2-mal stapelbar und verringert die vom Ziel erhaltene Heilung pro Stapel um 8%. 'Infizierte Wunden' kann auch durch 'Zerfetzen' angewendet werden.

Unermüdliche Verfolgung

Unermüdliche Verfolgung

59%

Nach dem Wechsel aus der Katzen- oder Reisegestalt bleiben Euch bis zu 25% Bewegungsgeschwindigkeit für 3 Sek. erhalten.

Starke Winde

Starke Winde

49%

Erhöht die Reichweite von 'Wirbelsturm', 'Taifun' und 'Wucherwurzeln' um 5 Meter.

Stärke der Wildnis

Stärke der Wildnis

41%

Ihr werdet noch geschickter im Umgang mit Eurer nicht verwandelten Gestalt und Eurer Bärengestalt. Nicht verwandelte Gestalt Wenn Ihr 'Nachwachsen' auf einen Verbündeten wirkt, ist die kritische Trefferchance der Initialheilung um 30% erhöht. Außerdem wird die Zauberzeit von 'Nachwachsen' für 6 Sek. um 50% verringert. Bärengestalt Während Ihr Euch in Bärengestalt befindet, ist Eure maximale Gesundheit um 15% erhöht und Ihr erzeugt 5 Wut, wenn Ihr angegriffen werdet. Zusätzlich erlernt Ihr: Stärke der Wildnis Zermalmt das Ziel und fügt ihm 8% seiner maximalen Gesundheit als körperlichen Schaden zu.

Wilde Wunde

Wilde Wunde

22%

Ein Angriff mit 'Wilder Biss' mit 5 Combopunkten verringert die maximale Gesundheit des Ziels 30 Sek. lang um bis zu 3%. Dieser Effekt ist bis zu 2-mal stapelbar. 'Wilde Wunde' kann immer nur auf einem Ziel gleichzeitig aktiv sein.

Wilder Elan

Wilder Elan

11%

Wenn Ihr einen Zauber mit 'Schädelstoß' unterbrecht, wird die verbleibende Abklingzeit von 'Tigerfuror', 'Überlebensinstinkte' und 'Spurt' um 10 Sek. verringert.

Dornen

Dornen

8%

Lässt beim Einsatz von 'Baumrinde' 12 Sek. lang Dornen aus Euch sprießen, die Nahkampfangreifern 442 Naturschaden zufügen. Verringert außerdem die Bewegungsgeschwindigkeit von Nahkampfangreifern 4 Sek. lang um 50%.

Rudelführer

Rudelführer

8%

Wenn Ihr Euch in Katzengestalt befindet, wird die Bewegungsgeschwindigkeit aller Schlachtzugsmitglieder innerhalb von 20 Metern um 10% erhöht. Zusätzlich heilen sich von 'Rudelführer' betroffene Verbündete selbst um 3% ihrer maximalen Gesundheit, wenn sie mit einem direkten Angriff kritisch treffen. Dieser Heileffekt kann nur einmal alle 8 Sek. auftreten.