druide
logoWowvalor
Talent Tree Background

Farouche Druide

  • Solo Shuffle
  • 60 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 1 heure

Cette page est générée automatiquement en recherchant les 50 meilleurs Farouche Druide sur le classement Solo Shuffle . Les données sur cette page sont mises à jour toutes les 24 heures afin que les données soient aussi pertinentes que possible.

Cette page ne montre que ce que les meilleurs joueurs du monde utilisent. Cela ne peut pas s'appliquer à chaque niveau de compétence en Mythic+. Utilisez cette page comme point de départ de votre voyage, et n'ayez pas peur de vous éloigner de ce qui est présenté sur cette page!

Joueurs

Ninelivesz

Ninelivesz

Proudmoore (us)

Talents (class)

Charge sauvage
Cyclone
Vortex d’Ursol
Rossée puissante
Cercle de la nature

Talents (spec)

Ténacité du tigre
Incarnation : avatar d’Ashamane
Inspiration lunaire
Obsession frénétique

Talents (hero)

Foulée fleurie
Lien avec la nature
Floraison persistante
Implantation

Talents (pvp)

Serres cruelles
Elan sauvage
Vents violents
Xen

Xen

<bald>Stonemaul (us)

Talents (class)

Charge sauvage
Cyclone
Vortex d’Ursol
Rossée puissante
Cercle de la nature

Talents (spec)

Ténacité du tigre
Incarnation : avatar d’Ashamane
Taille-veines
Inspiration lunaire
Obsession frénétique

Talents (hero)

Vortex enchevêtrant
Lien avec la nature
Floraison persistante

Talents (pvp)

Serres cruelles
Force de fauve
Poursuite inlassable
Zentheonx

Zentheonx

Mal'Ganis (us)

Talents (class)

Charge sauvage
Cyclone
Vortex d’Ursol
Rossée puissante
Cercle de la nature

Talents (spec)

Ténacité du tigre
Incarnation : avatar d’Ashamane
Taille-veines
274837

Talents (hero)

Foulée fleurie
Lien avec la nature
Floraison persistante
Implantation

Talents (pvp)

Serres cruelles
Force de fauve
Poursuite inlassable

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Farouche Druide est
Polyvalence > Maîtrise > Hâte > Score de crit.

Races

La meilleure race pour un Farouche Druide pour l'Alleanza est Elfe de la nuit et pour la Horde est Tauren de Haut-Roc

Meilleurs objets

Combinaisons de bijoux

100% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur astral

Médaillon du gladiateur astral

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Insigne d’empressement du gladiateur astral

Insigne d’empressement du gladiateur astral

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 55 pendant 20 s.

meilleurs chasses

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Farouche Druide est Saphir magistral
Saphir magistral

Saphir magistral

59%

+147 à la Polyvalence et +49 à la Maîtrise

Onyx polyvalent

Onyx polyvalent

18%

+147 à la Maîtrise et +49 à la Polyvalence

Pierre de sang cognitive

Pierre de sang cognitive

9%

+181 à la caractéristique principale et les tentatives d’interruption ratées des adversaires octroient Précognition

meilleurs l'enjolivement

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Farouche Druide est Lentille de focalisation élémentaire sur un article 1er anneau
Lentille de focalisation élémentaire

Lentille de focalisation élémentaire

197%

Équipé : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance d’infliger 724 points de dégâts à votre cible. L’école de magie est sélectionnée en fonction de vos gemmes de Khaz Algar enchâssées.

  • 1er anneau42%
  • 2e anneau39%
  • Taille8%
  • Cou5%
  • Pieds4%
  • Poignets3%

Enchantements

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si un enchantement a une valeur supérieure à 100%, cela signifie que l'enchantement est trouvé plus de 50 fois. Cela arrive généralement lorsque le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Chant de rapidité d’enfouissement

Chant de rapidité d’enfouissement

90%

Enchante une cape de manière permanente avec une puissante magie antique. Augmente votre Vitesse de 12 et réduit le temps de recharge de votre pierre de foyer de 15 % en Khaz Algar. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

+11 à la Vitesse

+11 à la Vitesse

3%

Enchante une cape de manière permanente avec une magie antique aux murmures de puissance. Augmente votre Vitesse de 6. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

e anneau icon

e anneau

+21 à la Polyvalence

+21 à la Polyvalence

98%

Enchante un anneau de manière permanente avec l’éclat de Beledar. Augmente votre Polyvalence de 15. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Maîtrise maudite

Maîtrise maudite

73%

Imprègne un anneau de manière permanente avec un chant maudit. Sape 0 points de score de Coup critique et augmente votre Maîtrise de 2. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Jambes icon

Jambes

Renfort d’armure lié à la tempête

Renfort d’armure lié à la tempête

98%

Utiliser : Vous appliquez un renfort d’armure lié à la tempête sur votre armure de jambe, ce qui lui confère un bonus permanent de 61 à l’Agilité ou à la Force. De plus, lui donne un bonus d’Endurance de 59. (1 s de recharge)

Renfort d’armure chargé

Renfort d’armure chargé

2%

Utiliser : Vous appliquez un renfort d’armure chargé sur votre armure de jambe, ce qui lui confère des bonus permanents de 55 à toutes les caractéristiques principales et de 53 à l’Endurance. (1 s de recharge)

Main droite icon

Main droite

Art lié à la pierre

Art lié à la pierre

65%

Enchante une arme de manière permanente. Cette dernière vous octroie parfois Épanouissement artisanal, ce qui augmente votre Maîtrise de 21 pendant 12 s. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Autorité de puissance radieuse

Autorité de puissance radieuse

25%

Enchante une arme de manière permanente avec l’autorité de puissance radieuse. Le fait d’infliger des dégâts a une chance de faire appel à cette autorité, ce qui châtie votre cible pour 998 points de dégâts de rayonnement et augmente temporairement votre caractéristique principale de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Pieds icon

Pieds

Marche d’éclaireur

Marche d’éclaireur

82%

Enchante des bottes de manière permanente avec la rapidité de l’éclaireuse. Augmente votre Vitesse de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Marche de la défense

Marche de la défense

12%

Enchante des bottes de manière permanente avec la ténacité du défenseur. Augmente votre Endurance de 41. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Poignets icon

Poignets

+66 à la Vitesse

+66 à la Vitesse

92%

Enchante des brassards de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Vitesse de 46. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

+88 à la Ponction

+88 à la Ponction

2%

Enchante des brassards de manière permanente avec une magie antique aux murmures de puissance. Augmente votre Ponction de 47. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Torse icon

Torse

Rayonnement cristallin

Rayonnement cristallin

60%

Enchante un plastron avec une rune magique terrestre de manière permanente. Augmente votre Intelligence de 34. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Agilité de chevaucheur de tempête

Agilité de chevaucheur de tempête

40%

Enchante un plastron de manière permanente. Augmente votre Agilité de 24 et votre Vitesse de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Colors

Les couleurs indiquent la popularité du talent. Les nombres ci-dessous indiquent le pourcentage des 50 meilleurs joueurs qui ont choisi ce talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background

Meilleurs talents de classe

Tier 1

Meilleurs talents de héros

Tier 1

Meilleurs talents de spécialisation

Tier 1

Meilleurs talents JcJ

Serres cruelles

Serres cruelles

90%

Blessures infectées peut désormais se cumuler jusqu’à 2 fois et réduit de 8% par charge les soins reçus par la cible. Déchirure peut désormais appliquer Blessures infectées.

Poursuite inlassable

Poursuite inlassable

67%

Pendant 3 s après avoir abandonné votre forme de félin ou votre forme de voyage, vous conservez jusqu’à 25% de votre vitesse de déplacement.

Vents violents

Vents violents

58%

Augmente la portée de Cyclone, Typhon et Sarments de 5 m.

Force de fauve

Force de fauve

32%

Vous maîtrisez de mieux en mieux les formes de lanceur et d’ours. Forme de lanceur Lorsque vous utilisez Rétablissement sur un allié, les chances de coup critique des soins initiaux sont augmentées de 30% et son temps d’incantation est réduit de 50% pendant 6 s. Forme d’ours Votre maximum de points de vie en forme d’ours est augmenté de 15% et vous obtenez 5 points de rage à chaque attaque portée contre vous. Vous apprenez également : Force de fauve Vous mutilez la cible et lui infligez un montant de dégâts physiques égal à 8% de son maximum de points de vie.

Elan sauvage

Elan sauvage

22%

Interrompre un sort avec Coup de crâne réduit de 10 s le temps de recharge de Fureur du tigre, Instincts de survie et Célérité.

Blessure féroce

Blessure féroce

8%

Lancée avec 5 points de combo, Morsure féroce réduit le total de points de vie de la cible d’un maximum de 3% pendant 30 s. Effet cumulable jusqu’à 2 fois. Blessure féroce ne peut affecter qu’une cible à la fois.

Chef de la meute

Chef de la meute

3%

Sous forme de félin, vous augmentez de 10% la vitesse de déplacement des membres du raid à moins de 20 mètres. Chef de la meute permet aussi aux alliés de récupérer 3% de leur maximum de points de vie lorsqu’elles portent un coup critique avec une attaque directe. L’effet de soins ne peut se produire plus d’une fois toutes les 8 s.