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Vengeance Chasseur De Démons

  • Blitz
  • 42 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 3 jours

Cette page est générée automatiquement en recherchant les 50 meilleurs Vengeance Chasseur De Démons sur le classement Blitz . Les données sur cette page sont mises à jour toutes les 24 heures afin que les données soient aussi pertinentes que possible.

Cette page ne montre que ce que les meilleurs joueurs du monde utilisent. Cela ne peut pas s'appliquer à chaque niveau de compétence en Mythic+. Utilisez cette page comme point de départ de votre voyage, et n'ayez pas peur de vous éloigner de ce qui est présenté sur cette page!

Joueurs

Strally

Strally

<Amigøs>Argent Dawn (eu)

Talents (class)

Maître du glaive
Incendiaire

Talents (spec)

Sigil de silence
Barrière d’âme

Talents (hero)

Manœuvre d’esquive
Armée dédiée
Frappe préventive

Talents (pvp)

Confinement
Repli imperceptible
Guet-apens
Barnthree

Barnthree

<Straight Zuggin>Illidan (us)

Talents (class)

Maître du glaive

Talents (spec)

Sigil de silence

Talents (hero)

Assaut irréfrénable
Esprit incorruptible
Engagement intense

Talents (pvp)

Emprise d’Illidan
Piétinement démoniaque
Repli imperceptible
Ðükë

Ðükë

Demon Soul (us)

Talents (class)

-

Talents (spec)

-

Talents (hero)

-

Talents (pvp)

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Vengeance Chasseur De Démons est
Polyvalence > Maîtrise > Hâte > Score de crit.

Races

La meilleure race pour un Vengeance Chasseur De Démons pour l'Alleanza est Elfe de la nuit et pour la Horde est Elfe de sang

Meilleurs objets

Combinaisons de bijoux

40% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur astral

Médaillon du gladiateur astral

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Insigne d’empressement du gladiateur astral

Insigne d’empressement du gladiateur astral

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 55 pendant 20 s.

14% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur astral

Médaillon du gladiateur astral

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Emblème du gladiateur astral

Emblème du gladiateur astral

Utiliser : Augmente le maximum de points de vie de 2,3 millions de pendant 15 s. (2 min de recharge)

5% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Emblème de l’aspirant astral

Emblème de l’aspirant astral

Utiliser : Augmente le maximum de points de vie de 1,3 million de pendant 15 s. (2 min de recharge)

Médaillon de l’aspirant astral

Médaillon de l’aspirant astral

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

meilleurs chasses

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Vengeance Chasseur De Démons est Saphir mortel
Saphir mortel

Saphir mortel

13%

+10 à la Polyvalence et +3 au score de Coup critique

Saphir magistral

Saphir magistral

13%

+10 à la Polyvalence et +3 à la Maîtrise

Onyx polyvalent

Onyx polyvalent

9%

+10 à la Maîtrise et +3 à la Polyvalence

meilleurs l'enjolivement

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Vengeance Chasseur De Démons est Lentille de focalisation élémentaire sur un article 1er anneau
Lentille de focalisation élémentaire

Lentille de focalisation élémentaire

74%

Équipé : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance d’infliger 478 points de dégâts à votre cible. L’école de magie est sélectionnée en fonction de vos gemmes de Khaz Algar enchâssées.

  • 1er anneau45%
  • 2e anneau32%
  • Pieds10%
  • Jambes6%
  • Taille3%
  • Cou3%
Lumière stellaire capturée

Lumière stellaire capturée

33%

Équipé : Sous 30 % de points de vie, confère pendant 8 s un bouclier qui absorbe jusqu’à 1,8 million de points de dégâts. Cet effet ne peut être déclenché qu’une fois toutes les 4 min, mais sa durée est réduite de 12 s par couleur unique de gemme algarie enchâssée.

  • 2e anneau36%
  • Pieds29%
  • 1er anneau21%
  • Poignets7%
  • Taille7%
Doublure en fil vespéral

Doublure en fil vespéral

17%

Équipé : Votre équipement se refroidit de la même manière que le fil vespéral tressé, ce qui vous octroie un bonus de 6 à la Polyvalence lorsque vous disposez de plus de 80 % de points de vie.

  • Taille43%
  • Pieds29%
  • Torse14%
  • Poignets14%

Enchantements

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si un enchantement a une valeur supérieure à 100%, cela signifie que l'enchantement est trouvé plus de 50 fois. Cela arrive généralement lorsque le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Chant des crocs aspirants

Chant des crocs aspirants

50%

Enchante une cape de manière permanente avec une puissante magie antique. Augmente votre Ponction de 18 et vous rend 1527 points de vie toutes les 5 s hors combat. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Chant de rapidité d’enfouissement

Chant de rapidité d’enfouissement

14%

Enchante une cape de manière permanente avec une puissante magie antique. Augmente votre Vitesse de 12 et réduit le temps de recharge de votre pierre de foyer de 15 % en Khaz Algar. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

e anneau icon

e anneau

+21 à la Polyvalence

+21 à la Polyvalence

52%

Enchante un anneau de manière permanente avec l’éclat de Beledar. Augmente votre Polyvalence de 15. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Maîtrise maudite

Maîtrise maudite

29%

Imprègne un anneau de manière permanente avec un chant maudit. Sape 3 points de score de Coup critique et augmente votre Maîtrise de 16. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Jambes icon

Jambes

Renfort d’armure lié à la tempête

Renfort d’armure lié à la tempête

60%

Utiliser : Vous appliquez un renfort d’armure lié à la tempête sur votre armure de jambe, ce qui lui confère un bonus permanent de 8 à l’Agilité ou à la Force. De plus, lui donne un bonus d’Endurance de 8. (1 s de recharge)

Renfort d’armure de défense

Renfort d’armure de défense

12%

Utiliser : Vous appliquez un renfort d’armure de défense sur votre armure de jambe, ce qui lui confère un bonus permanent de 8 à l’Agilité ou à la Force. De plus, lui donne un bonus d’Armure de 10. (1 s de recharge)

Main droite icon

Main droite

Autorité de puissance radieuse

Autorité de puissance radieuse

31%

Enchante une arme de manière permanente avec l’autorité de puissance radieuse. Le fait d’infliger des dégâts a une chance de faire appel à cette autorité, ce qui châtie votre cible pour 998 points de dégâts de rayonnement et augmente temporairement votre caractéristique principale de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Ténacité d’assermenté

Ténacité d’assermenté

21%

Enchante une arme de manière permanente. Cette dernière vous octroie parfois Ténacité forgée, ce qui augmente votre Polyvalence de 21 pendant 12 s. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Main gauche icon

Main gauche

Ténacité d’assermenté

Ténacité d’assermenté

31%

Enchante une arme de manière permanente. Cette dernière vous octroie parfois Ténacité forgée, ce qui augmente votre Polyvalence de 21 pendant 12 s. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Autorité de puissance radieuse

Autorité de puissance radieuse

24%

Enchante une arme de manière permanente avec l’autorité de puissance radieuse. Le fait d’infliger des dégâts a une chance de faire appel à cette autorité, ce qui châtie votre cible pour 998 points de dégâts de rayonnement et augmente temporairement votre caractéristique principale de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Pieds icon

Pieds

Marche d’éclaireur

Marche d’éclaireur

40%

Enchante des bottes de manière permanente avec la rapidité de l’éclaireuse. Augmente votre Vitesse de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Marche de la défense

Marche de la défense

19%

Enchante des bottes de manière permanente avec la ténacité du défenseur. Augmente votre Endurance de 41. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Poignets icon

Poignets

+135 à la Ponction

+135 à la Ponction

29%

Enchante des brassards de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Ponction de 38. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

+66 à la Vitesse

+66 à la Vitesse

29%

Enchante des brassards de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Vitesse de 46. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Torse icon

Torse

Agilité de chevaucheur de tempête

Agilité de chevaucheur de tempête

40%

Enchante un plastron de manière permanente. Augmente votre Agilité de 24 et votre Vitesse de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Rayonnement cristallin

Rayonnement cristallin

29%

Enchante un plastron avec une rune magique terrestre de manière permanente. Augmente votre Intelligence de 34. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Colors

Les couleurs indiquent la popularité du talent. Les nombres ci-dessous indiquent le pourcentage des 50 meilleurs joueurs qui ont choisi ce talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Retraite vengeresse
73,8 %
Gangrelame
31 %
Sigil de supplice
81 %
Liens vengeurs
7,1 %
Fureur incontrôlée
81 %
Restauration brisée
52,4 %
Sigil de supplice amélioré
54,8 %
Glaives rebondissants
81 %
Emprisonnement
81 %
Lames de guerre calcinées
57,1 %
Nova du chaos
35,7 %
Ébranlement amélioré
66,7 %
Manavore
54,8 %
Création des Aldrachi
38,1 %
Courroux focalisé
21,4 %
Maître du glaive
69 %
Fureur perturbante
0 %
Chemin embrasé
71,4 %
Colère ravalée
0 %
Aura de souffrance
42,9 %
Vivre par le glaive
33,3 %
Poursuite
47,6 %
Déchirement de l’âme
69 %
2 / 2
Hâte de gangrefeu
33,3 %
Armure infernale
64,3 %
2 / 2
Incendiaire
31 %
Égarement dans les ténèbres
21,4 %
Connaissance illidari
76,2 %
2 / 2
Gangre-lié
26,2 %
Volonté des Illidari
71,4 %
2 / 2
Conflit intérieur
57,1 %
Furie
31 %
Sans remords
19 %
Premier à entrer, dernier à sortir
54,8 %
Gangrecœur erratique
35,7 %
2 / 2
Dernier souffle
21,4 %
Ténèbres
45,2 %
Muselière démoniaque
2,4 %
Divise-âme
42,9 %
2 / 2
Ailes du courroux
4,8 %
Noir intégral
7,1 %
Résilience démoniaque
33,3 %

Annihilation

Hero class image
Destructeur de monde
100 %
Focalisation surnaturelle
81,8 %
Matière noire
72,7 %
Dernière heure
18,2 %
Chute de météores
81,8 %
Accélération de masse
100 %
Chemin de l’oubli
18,2 %
Précurseur du Vide
100 %
Maîtrise du cosmos
100 %
Échos célestes
90,9 %
Changement de phase
90,9 %
Catastrophe
100 %
Occultation subite
45,5 %
Ascension météorique
100 %
Dévastation gangrenée
81 %
Bombe spirituelle
81 %
Marque enflammée
81 %
Glaive parfaitement équilibré
66,7 %
Sigils accélérés
81 %
Flamme ascendante
71,4 %
Acier trempé
42,9 %
Pointes calcifiées
61,9 %
Sigil de silence
81 %
Représailles
14,3 %
Poing de gangrefeu
59,5 %
Cachet de dépit
35,7 %
Flammes déchirantes
66,7 %
Nourrir le démon
57,1 %
Sang ardent
61,9 %
Douleur délectable
28,6 %
Fragilité
52,4 %
Festin d’âmes
9,5 %
Retombées
38,1 %
Rempart délabré
28,6 %
Sang-de-feu volatil
28,6 %
Barrière d’âme
54,8 %
Fortification de gangreflamme
57,1 %
Saccageur du Vide
35,7 %
Douloureuse
40,5 %
2 / 2
Sigil de chaînes
33,3 %
Trépas enflammé
64,3 %
2 / 2
Chaînes de colère
45,2 %
Division focalisée
42,9 %
Animancien
14,3 %
Aviver les flammes
28,6 %
Brûlé vif
61,9 %
Cycle de liens
35,7 %
Vulnérabilité
35,7 %
2 / 2
Bête vengeresse
57,1 %
Chair calcinée
64,3 %
2 / 2
Âme meurtrie
28,6 %
Déchirement d’âme
26,2 %
Dernier recours
40,5 %
Faveur de Regard-noir
19 %
Submersion de flammes
57,1 %
Rage déliée
0 %

Meilleurs talents JcJ

Repli imperceptible

Repli imperceptible

40%

Retraite vengeresse rend insensible aux effets de contrôle et réduit les dégâts subis de 35% jusqu’au retour au sol.

Emprise d’Illidan

Emprise d’Illidan

38%

Vous faites appel à la magie démoniaque pour étrangler la cible, ce qui l’étourdit et inflige 392 points de dégâts d’ombre en 5 s tant qu’elle est dans l’étreinte. Il est possible de se déplacer pendant la canalisation. Utiliser à nouveau Emprise d’Illidan projette la cible à un emplacement à moins de 20 m.

Confinement

Confinement

36%

La durée en JcJ d’Emprisonnement est augmentée de 1 s, et cette technique rend les cibles emprisonnées insensibles aux dégâts et aux soins.

Maîtrise des sigils

Maîtrise des sigils

31%

Réduit le temps de recharge de vos sigils de 25% supplémentaires.

Guet-apens

Guet-apens

26%

Sigil de supplice a 2 charges et reste désormais inactif à l’emplacement sélectionné pendant 90 s au maximum jusqu’à ce qu’un personnage adverse approche.

Piétinement démoniaque

Piétinement démoniaque

24%

Vous adoptez votre forme de démon. Votre vitesse de déplacement est augmentée de 175% pendant 3 s et vous faites tomber à la renverse les ennemis sur votre chemin en leur infligeant 5,5 points de dégâts physiques. Piétinement démoniaque vous rend insensible aux pièges, mais vous empêche de lancer des sorts ou d’utiliser vos attaques normales. Charges partagées avec Frappe infernale.

Lune de sang

Lune de sang

14%

Manavore affecte désormais les adversaires à moins de 8 mètres de la cible et génère un fragment d’âme inférieur. Chaque effet consommé a 5% de chances de produire une âme supérieure.

Pointes crantées

Pointes crantées

10%

Tant que le sort Pointes démoniaques est actif, les attaques de mêlée portées contre vous infligent à l’attaquant un montant de dégâts physiques égal à 30% des dégâts subis.

Haine infinie

Haine infinie

7%

Vous gagnez un montant de fureur proportionnel aux dégâts que vous subissez.

Traque éternelle

Traque éternelle

7%

Infliger des dégâts augmente votre vitesse de déplacement de 15% pendant 3 s.

Inversion de la magie

Inversion de la magie

5%

Vous dissipez les effets magiques néfastes qui vous affectent, vous et vos alliés à moins de 10 mètres, et les renvoyez au lanceur de sorts originel si c’est possible.

Purification par les flammes

Purification par les flammes

5%

Aura d’immolation dissipe un effet magique sur vous lorsqu’elle est lancée.