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Talent Tree Background

Protection Guerrier

  • Blitz
  • 60 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 2 jours

Cette page est générée automatiquement en recherchant les 50 meilleurs Protection Guerrier sur le classement Blitz . Les données sur cette page sont mises à jour toutes les 24 heures afin que les données soient aussi pertinentes que possible.

Cette page ne montre que ce que les meilleurs joueurs du monde utilisent. Cela ne peut pas s'appliquer à chaque niveau de compétence en Mythic+. Utilisez cette page comme point de départ de votre voyage, et n'ayez pas peur de vous éloigner de ce qui est présenté sur cette page!

Joueurs

Dðnkéykòng

Dðnkéykòng

<유독한>Ravencrest (eu)

Talents (class)

Intrépide
Cri d’intimidation

Talents (spec)

Égide de défense
Violence sanglante
Dans la mêlée
Lame tourbillonnante

Talents (hero)

Éclairs de tempête
Garder les pieds sur terre
Cieux crépitants
Accumulation de nuages

Talents (pvp)

Foudroyé
Charge de dragon
Surmonter l’adversité
Ragnara

Ragnara

<The Crimson Alliance>Ragnaros (us)

Talents (class)

Intrépide
Cri d’intimidation

Talents (spec)

Grand pavois impénétrable
Dans la mêlée
Lame tourbillonnante

Talents (hero)

Tremble-os
Envers et contre tout
Vitalité de vétéran

Talents (pvp)

Foudroyé
Charge de dragon
Surmonter l’adversité
Sephik

Sephik

<Noßrain>Archimonde (eu)

Talents (class)

Cri de berserker
Cri d’intimidation

Talents (spec)

Égide de défense
Violence sanglante
Dans la mêlée
Lame tourbillonnante

Talents (hero)

Éclairs de tempête
Aussi inébranlable que les pics
Induction instantanée
Accumulation de nuages

Talents (pvp)

Tueur de moral
Foudroyé
Charge de dragon

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Protection Guerrier est
Polyvalence > Hâte > Maîtrise > Score de crit.

Races

La meilleure race pour un Protection Guerrier pour l'Alleanza est Humain et pour la Horde est Orc

Meilleurs objets

Combinaisons de bijoux

22% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Insigne d’empressement de l’aspirant galactique

Insigne d’empressement de l’aspirant galactique

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 134 pendant 20 s.

Médaillon de l’aspirant galactique

Médaillon de l’aspirant galactique

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

15% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Emblème de l’aspirant galactique

Emblème de l’aspirant galactique

Utiliser : Augmente le maximum de points de vie de 30110 pendant 15 s. (2 min de recharge)

Médaillon de l’aspirant galactique

Médaillon de l’aspirant galactique

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

5% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Emblème de novice au combat

Emblème de novice au combat

Utiliser : Augmente le maximum de points de vie de 28793 pendant 15 s. (2 min de recharge)

Médaillon de l’aspirant galactique

Médaillon de l’aspirant galactique

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

meilleurs chasses

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Protection Guerrier est Héliotrope endurant
Héliotrope endurant

Héliotrope endurant

17%

+23 à la caractéristique principale et +5 % de réduction des dégâts lorsque le personnage est affecté par des effets de contrôle

Lapis rapide sans défaut

Lapis rapide sans défaut

15%

+16 à la Polyvalence et +7 à la Hâte

Lapis magistral sans défaut

Lapis magistral sans défaut

15%

+16 à la Polyvalence et +7 à la Maîtrise

meilleurs l'enjolivement

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Protection Guerrier est Doublure en tisse-arcane sur un article Poignets
Doublure en tisse-arcane

Doublure en tisse-arcane

60%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer un wyrm de mana qui vous octroie, à vous et à un personnage allié, l’effet Clairvoyance de tisse-arcane, augmentant votre Force de 28 et la caractéristique principale du personnage allié de 7.

  • Poignets42%
  • Dos33%
  • Main gauche17%
  • Taille3%
  • Pieds3%
  • Tête3%
Iris de focalisation prismatique

Iris de focalisation prismatique

45%

Équipé : Vos sorts et techniques ont des chances d’activer l’iris, qui lance un rayon focalisé de lumière sur votre cible et lui inflige 769 points de dégâts des arcanes par seconde pendant 4 s. L’iris inflige 1 % de dégâts supplémentaires par couleur de gemme unique enchâssée.

  • 1er anneau52%
  • 2e anneau41%
  • Cou7%
Bande dévorante

Bande dévorante

37%

Équipé : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance de vous faire écouter les murmures et de tirer sur votre cible un trait dévorant infligeant 883 points de dégâts cosmiques. Le trait s’empare de ses forces pour vous conférer un bonus de 91 à votre caractéristique secondaire la plus élevée pendant 10 s.

  • Poignets32%
  • Dos18%
  • Pieds14%
  • Mains9%
  • Taille9%
  • Main droite9%
  • Main gauche5%
  • Tête5%

Enchantements

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si un enchantement a une valeur supérieure à 100%, cela signifie que l'enchantement est trouvé plus de 50 fois. Cela arrive généralement lorsque le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Chant de rapidité d’enfouissement

Chant de rapidité d’enfouissement

2%

Enchante une cape de manière permanente avec une puissante magie antique. Augmente votre Vitesse de 12 et réduit le temps de recharge de votre pierre de foyer de 15 % en Khaz Algar. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

e anneau icon

e anneau

Enchantement d’anneau – polyvalence thalassienne

50%

Enchantement d’anneau – polyvalence thalassienne

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

43%

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

Jambes icon

Jambes

Renfort d’armure de chasse en forêt

72%

+41 à l’agilité/force et +115 à l’endurance

Renfort d’armure de chevalier de sang

12%

+41 à l’agilité/force et +27 à l’armure

Main droite icon

Main droite

Enchantement d’arme – égide d’Âme-monde

42%

Enchantement d’arme – égide d’Âme-monde

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

22%

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

Main gauche icon

Main gauche

Pointe de bouclier en pyrium

5%

Pointe en pyrium

Pointe de bouclier en thorium

2%

Pointe en thorium

Mains icon

Mains

Renfort d'armure en cuir granuleux lourd

3%

+3 à l’Endurance

Pieds icon

Pieds

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

32%

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

23%

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

Torse icon

Torse

Enchantement de plastron – marque de Nalorakk

48%

Enchantement de plastron – marque de Nalorakk

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

17%

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Colors

Les couleurs indiquent la popularité du talent. Les nombres ci-dessous indiquent le pourcentage des 50 meilleurs joueurs qui ont choisi ce talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Posture de combat
93,3 %
Posture défensive
93,3 %
Jeu de jambes rapide
48,3 %
Machine de guerre
90 %
Coup de tonnerre
93,3 %
Frappes drainantes
45 %
Victoire imminente
93,3 %
Bond héroïque
93,3 %
Tonnerre crépitant
88,3 %
Éclair de tempête
91,7 %
Pourfendre
90 %
Second souffle
68,3 %
Berserker écumant
31,7 %
Marche bondissante
80 %
Douleur et récompense
90 %
Intervention
63,3 %
Onde de choc
88,3 %
Rage accablante
10 %
Cri de ralliement
85 %
Soins sur le terrain
83,3 %
Renvoi de sort
93,3 %
Lancer destructeur
36,7 %
Terre grondante
25 %
Intrépide
76,7 %
Cri d’intimidation
86,7 %
Réflexes affûtés
88,3 %
Armés jusqu’aux dents
93,3 %
2 / 2
Doublement
93,3 %
Plaques renforcées
93,3 %
2 / 2
Entraînement barbare
16,7 %
Lancer de javelot
83,3 %
Voix résonnante
41,7 %
Force accablante
63,3 %
Frappes cruelles
78,3 %
2 / 2
Spécialisation Arme à une main
78,3 %
2 / 2
Frappes féroces
90 %
2 / 2
Maîtrise de la rage
73,3 %
Lance du champion
51,7 %
Maîtrise des postures
85 %
Capitaine du champ de bataille
73,3 %

Thane des montagnes

Hero class image
Explosion de tonnerre
100 %
Puissance de Thorim
100 %
Cieux crépitants
100 %
Garder les pieds sur terre
100 %
Courant terrestre
100 %
Foudres
100 %
Avatar de la tempête
100 %
Sursaut de puissance
100 %
Force de la montagne
100 %
Tonnerre fracassant
100 %
Éclairs de tempête
100 %
Capacitance
100 %
Conductivité
100 %
Éruption de tempête
100 %
Dur au mal
93,3 %
Cri démoralisant
93,3 %
Revanche
93,3 %
Résistance à l’épreuve
93,3 %
Spécialisation d’armure
88,3 %
Combattre à travers les flammes
61,7 %
Dévastateur
93,3 %
Cri perturbant
28,3 %
Stratège
93,3 %
Focalisation dévastatrice
15 %
Vitalité brutale
91,7 %
Instigation
45 %
Mur protecteur
93,3 %
Afflux sanguin
33,3 %
Un plat qui se mange froid
91,7 %
Brise-sort
15 %
Sire-Tonnerre
81,7 %
Égide de défense
93,3 %
Dernier rempart
78,3 %
Violence sanglante
61,7 %
Punition
91,7 %
Dur comme fer
31,7 %
Attisé par la violence
93,3 %
Défenses persistantes
91,7 %
2 / 2
Posture inflexible
93,3 %
Blessures profondes
6,7 %
Dans la mêlée
93,3 %
Vigueur concentrée
73,3 %
Spécialisation Bouclier
90 %
Empressement persistant
88,3 %
Avatar
93,3 %
Massacre
6,7 %
Voix tonitruante
63,3 %
Indomptable
83,3 %
Éruption violente
75 %
Main lourde
1,7 %
Charge de bouclier
93,3 %
Vétéran aguerri
85 %
Lame tourbillonnante
83,3 %
Phalange
231,7 %

Meilleurs talents JcJ

Surmonter l’adversité

Surmonter l’adversité

68%

Second souffle réduit les dégâts subis de 10 % à 40 %, les attaques plus importantes étant davantage réduites. Tant que Mur protecteur est actif, les réductions des soins ne s’appliquent pas à vous.

Tueur de moral

Tueur de moral

68%

Réduit le temps de recharge de Cri démoralisant de 15 s. Cri démoralisant réduit désormais les dégâts infligés par les ennemis à toutes les cibles. et pas uniquement à vous.

Charge de dragon

Charge de dragon

55%

Vous foncez droit devant vous. Les ennemis sur votre trajectoire subissent 25 points de dégâts physiques et sont repoussés.

Foudroyé

Foudroyé

50%

Après l’utilisation d’Avatar, Onde de choc ou Éclair de tempête, votre prochain Coup de tonnerre immobilise toutes les cibles auxquelles il inflige des dégâts pendant 4 s.

Rugissement de berserker

Rugissement de berserker

12%

Cri de berserker réduit également de 50 % la durée du prochain effet de contrôle appliqué dans les 10 s pour les membres du groupe à moins de 12 mètres.

Tempête de destruction

Tempête de destruction

8%

Tempête de lames, Ravageur et Démolissage ralentissent désormais toutes les cibles touchées de 60 % pendant 6 s et réduisent les soins qu’elles reçoivent de 50 % pendant 10 s.

Coup de bouclier

Coup de bouclier

5%

Lorsqu’il est utilisé sur des cibles en cours d’incantation, Heurt de bouclier réduit leurs dégâts de 15% pendant 8 s et son temps de recharge est instantanément annulé.

Protection

Protection

3%

Intervention possède désormais 2 charges et réduit les dégâts subis par l’allié de 20 % pendant 5 s. Le temps de recharge d’Intervention est augmenté de 10 s.

Démolition

Démolition

3%

Réduit le temps de recharge de votre Lancer fracassant ou Lancer destructeur de 50 % et augmente ses dégâts contre les boucliers d’absorption de 250 % supplémentaires.

Désarmement

Désarmement

2%

Désarme un ennemi, le forçant à lâcher son arme et son bouclier pendant 5 s. Les créatures désarmées infligent des dégâts considérablement réduits.

Oppresseur

Oppresseur

2%

Vous concentrez l’attaque sur cette cible, ce qui augmente les dégâts qu’elle subit de 3 % pendant 6 s. Chaque personnage-joueur attaquant la cible augmente les dégâts subis de 3 % supplémentaires. Cumulable jusqu’à 5 fois. Vos attaques de mêlée rafraîchissent la durée d’Assaut focalisé.

Rebond

Rebond

2%

Renvoi de sorts renvoie les 2 prochains sorts lancés sur vous. Les sorts renvoyés infligent 100% de dégâts supplémentaires à l’attaquant ou l’attaquante. Le temps de recharge de Renvoi de sorts est augmenté de 10 s.

Garde du corps

Garde du corps

2%

Vous protégez un allié et 40% des dégâts physiques qu’il subit vous sont transférés. Lorsqu’il subit des dégâts physiques, le temps de recharge de votre Heurt de bouclier a 30% de chances d’être annulé. Garde du corps est annulé si la cible se trouve à plus de 20 mètres de vous. Dure 1 min. Une seule cible peut bénéficier de la protection de Garde du corps à la fois.