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Marche Vent Moine

  • Blitz
  • 24 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 3 jours

Cette page est générée automatiquement en recherchant les 50 meilleurs Marche Vent Moine sur le classement Blitz . Les données sur cette page sont mises à jour toutes les 24 heures afin que les données soient aussi pertinentes que possible.

Cette page ne montre que ce que les meilleurs joueurs du monde utilisent. Cela ne peut pas s'appliquer à chaque niveau de compétence en Mythic+. Utilisez cette page comme point de départ de votre voyage, et n'ayez pas peur de vous éloigner de ce qui est présenté sur cette page!

Joueurs

Dog

Dog

<you almost had me>Tichondrius (us)

Talents (class)

Handicap
Vélocité
Anneau de paix
Boisson fortifer

Talents (spec)

Dérive cyclonique
Focalisation spirituelle
Frappe du seigneur des Vents
Tourbillon pivotant

Talents (hero)

Équilibre rétabli

Talents (pvp)

Arpente-vent
Turbopoings
Balayage du dragon ascendant
New

New

<you almost had me>Ner'zhul (us)

Talents (class)

Handicap
Vélocité

Talents (spec)

Frappe du seigneur des Vents

Talents (hero)

Entraînement du temple
Protection de Niuzao

Talents (pvp)

Arpente-vent
Turbopoings
Sérénité absolue
Walk

Walk

<you almost had me>Warsong (us)

Talents (class)

Handicap
Vélocité
Anneau de paix
Boisson fortifer

Talents (spec)

Dérive cyclonique
Focalisation spirituelle
Frappe du seigneur des Vents
Tourbillon pivotant

Talents (hero)

Équilibre rétabli

Talents (pvp)

Arpente-vent
Turbopoings
Balayage du dragon ascendant

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Marche Vent Moine est
Polyvalence > Maîtrise > Hâte > Score de crit.

Races

La meilleure race pour un Marche Vent Moine pour l'Alleanza est Elfe de la nuit et pour la Horde est Orc

Meilleurs objets

Combinaisons de bijoux

71% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur astral

Médaillon du gladiateur astral

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Insigne d’empressement du gladiateur astral

Insigne d’empressement du gladiateur astral

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 55 pendant 20 s.

13% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur astral

Médaillon du gladiateur astral

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Écusson de férocité du gladiateur astral

Écusson de férocité du gladiateur astral

Utiliser : Augmente la caractéristique principale de 65 pendant 15 s. (1 min de recharge)

4% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Cris d’un ciel oublié

Cris d’un ciel oublié

Équipé : Vos sorts et techniques néfastes ont une chance de faire tomber une comète abyssale sur votre cible, ce qui lui inflige 12235 points de dégâts cosmiques et amplifie sa gravité pour augmenter les dégâts des prochaines comètes de 5 %. À leur mort, les adversaires implosent et infligent 9771 points de dégâts cosmiques par cumul de gravité répartis entre les adversaires proches. Dégâts augmentés de 30 % par personnage adverse supplémentaire, jusqu’à un maximum de 150 %.

Cachet de la chasse cosmique

Cachet de la chasse cosmique

Équipé : Vos attaques ont une chance élevée de déclencher un assaut cosmique, qui inflige 2780 points de dégâts cosmiques à votre cible. Dégâts augmentés de 2 % pour chaque tranche de 1 % de points de vie manquants à la cible. Les adversaires proches subissent 50 % des dégâts infligés répartis entre eux.

meilleurs chasses

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Marche Vent Moine est Onyx polyvalent
Onyx polyvalent

Onyx polyvalent

32%

+147 à la Maîtrise et +49 à la Polyvalence

Saphir magistral

Saphir magistral

21%

+147 à la Polyvalence et +49 à la Maîtrise

Onyx magistral

Onyx magistral

9%

+12 à la Maîtrise

meilleurs l'enjolivement

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Marche Vent Moine est Lentille de focalisation élémentaire sur un article 2e anneau
Lentille de focalisation élémentaire

Lentille de focalisation élémentaire

163%

Équipé : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance d’infliger 670 points de dégâts à votre cible. L’école de magie est sélectionnée en fonction de vos gemmes de Khaz Algar enchâssées.

  • 2e anneau38%
  • 1er anneau33%
  • Cou10%
  • Pieds8%
  • Taille5%
  • Tête3%
  • Jambes3%
Balise de redistribution d’énergie

Balise de redistribution d’énergie

17%

Équipé : Lorsque vous avez plus de 80 % de vos points de vie, les soins directs que vous prodiguez redistribuent également jusqu’à 2 % de vos points de vie.

  • 1er anneau50%
  • 2e anneau25%
  • Mains25%

Enchantements

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si un enchantement a une valeur supérieure à 100%, cela signifie que l'enchantement est trouvé plus de 50 fois. Cela arrive généralement lorsque le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Chant de rapidité d’enfouissement

Chant de rapidité d’enfouissement

88%

Enchante une cape de manière permanente avec une puissante magie antique. Augmente votre Vitesse de 12 et réduit le temps de recharge de votre pierre de foyer de 15 % en Khaz Algar. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Chant des crocs aspirants

Chant des crocs aspirants

8%

Enchante une cape de manière permanente avec une puissante magie antique. Augmente votre Ponction de 18 et vous rend 1527 points de vie toutes les 5 s hors combat. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

e anneau icon

e anneau

Maîtrise maudite

Maîtrise maudite

146%

Imprègne un anneau de manière permanente avec un chant maudit. Sape 3 points de score de Coup critique et augmente votre Maîtrise de 16. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

+21 à la Hâte

+21 à la Hâte

17%

Enchante un anneau de manière permanente avec l’éclat de Beledar. Augmente votre Hâte de 15. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Jambes icon

Jambes

Renfort d’armure lié à la tempête

Renfort d’armure lié à la tempête

75%

Utiliser : Vous appliquez un renfort d’armure lié à la tempête sur votre armure de jambe, ce qui lui confère un bonus permanent de 8 à l’Agilité ou à la Force. De plus, lui donne un bonus d’Endurance de 8. (1 s de recharge)

Fil ensorcelé de l’aube

Fil ensorcelé de l’aube

8%

Utiliser : Vous appliquez un fil ensorcelé de l’aube sur votre armure de jambe, ce qui augmente définitivement son Intelligence de 8 et le maximum de mana du personnage qui la porte de 5 %.

Main droite icon

Main droite

Art lié à la pierre

Art lié à la pierre

38%

Enchante une arme de manière permanente. Cette dernière vous octroie parfois Épanouissement artisanal, ce qui augmente votre Maîtrise de 21 pendant 12 s. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Ténacité d’assermenté

Ténacité d’assermenté

25%

Enchante une arme de manière permanente. Cette dernière vous octroie parfois Ténacité forgée, ce qui augmente votre Polyvalence de 21 pendant 12 s. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Main gauche icon

Main gauche

Art lié à la pierre

Art lié à la pierre

4%

Enchante une arme de manière permanente. Cette dernière vous octroie parfois Épanouissement artisanal, ce qui augmente votre Maîtrise de 21 pendant 12 s. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Autorité de puissance radieuse

Autorité de puissance radieuse

4%

Enchante une arme de manière permanente avec l’autorité de puissance radieuse. Le fait d’infliger des dégâts a une chance de faire appel à cette autorité, ce qui châtie votre cible pour 998 points de dégâts de rayonnement et augmente temporairement votre caractéristique principale de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Pieds icon

Pieds

Marche d’éclaireur

Marche d’éclaireur

88%

Enchante des bottes de manière permanente avec la rapidité de l’éclaireuse. Augmente votre Vitesse de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Marche de la défense

Marche de la défense

13%

Enchante des bottes de manière permanente avec la ténacité du défenseur. Augmente votre Endurance de 41. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Poignets icon

Poignets

+66 à la Vitesse

+66 à la Vitesse

88%

Enchante des brassards de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Vitesse de 46. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

+72 à l’Évitement

+72 à l’Évitement

4%

Enchante des brassards de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Évitement de 50. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Torse icon

Torse

Rayonnement cristallin

Rayonnement cristallin

50%

Enchante un plastron avec une rune magique terrestre de manière permanente. Augmente votre Intelligence de 34. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Agilité de chevaucheur de tempête

Agilité de chevaucheur de tempête

42%

Enchante un plastron de manière permanente. Augmente votre Agilité de 24 et votre Vitesse de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Colors

Les couleurs indiquent la popularité du talent. Les nombres ci-dessous indiquent le pourcentage des 50 meilleurs joueurs qui ont choisi ce talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Brume apaisante
0 %
Paralysie
95,8 %
Coup de pied du soleil levant
95,8 %
Brumes insaisissables
0 %
Soif du tigre
95,8 %
Handicap
91,7 %
Jeu de jambes
95,8 %
Grâce de la grue
95,8 %
Agilité bondissante
29,2 %
Présence apaisante
95,8 %
Portée du vent
75 %
Détoxification
50 %
Vivification vivace
37,5 %
Sanctuaire silencieux
29,2 %
Marche de jade
37,5 %
Points de pression
16,7 %
Pique de main
66,7 %
Revigoration
8,3 %
Arts antiques
87,5 %
2 / 2
Croc du tigre
41,7 %
Transcendance
83,3 %
Transfert d’énergie
0 %
Vélocité
95,8 %
Spire d’immobilisation
8,3 %
Pieds vifs
12,5 %
Férocité de Xuen
79,2 %
2 / 2
Anneau de paix
79,2 %
Essence de l’esprit
8,3 %
Coup de queue du tigre
91,7 %
Toucher mortel amélioré
91,7 %
Expulsion vigoureuse
37,5 %
Grâce de Yu’lon
79,2 %
Paix et prospérité
25 %
Boisson fortifiante
79,2 %
Danse du vent
91,7 %
Sauvez-les tous !
0 %
Art rapide
25 %
Force d’esprit
37,5 %
Piétinement culminant
54,2 %
Fortification expéditive
66,7 %
Diffusion de la magie
8,3 %
Détermination céleste
12,5 %
Expertise du chi
58,3 %
2 / 2
Vents de soin
12,5 %
Marche-vent
41,7 %
Transfert de chi
0 %
Instincts martiaux
45,8 %
2 / 2
Plus léger que l’air
29,2 %
Flux de chi
58,3 %
Fuir la réalité
20,8 %
Toucher fatal
0 %
Réflexes accélérés
8,3 %

Canalisation des Astres vénérables

Hero class image
Équilibre rétabli
0 %
Voie de l’étoile filante
84,6 %
Boussole interne
38,5 %
Entraînement du temple
76,9 %
Rapidité de Chi Ji
53,8 %
Protection de Niuzao
53,8 %
Unité interne
100 %
Ruée des anciens
0 %
Courage du Tigre blanc
100 %
Invocation de Xuen, le Tigre blanc
100 %
Sagesse affluente
38,5 %
Cœur du Serpent de jade
76,9 %
Canalisation astrale
0 %
Force du Buffle noir
84,6 %
Avatar de Yu’lon
46,2 %
Canalisation astrale
84,6 %
Équilibre rétabli
84,6 %
Poings de fureur
95,8 %
Prise d’inertie
87,5 %
Sagesse du combat
95,8 %
Réflexes aiguisés
95,8 %
Toucher du tigre
37,5 %
Férocité
50 %
2 / 2
Semelles renforcées
70,8 %
1 / 2
Ascension
95,8 %
Double menace
58,3 %
Enseignements du monastère
95,8 %
Gloire de l’aube
75 %
Vortex de la grue
29,2 %
Frappes méridiennes
20,8 %
Étoile naissante
87,5 %
Zénith
91,7 %
Combinaison de coups
91,7 %
Intensité du combattant
70,8 %
Embrasement de jade
0 %
Dérive cyclonique
66,7 %
Focalisation spirituelle
83,3 %
Spirale d’obsidienne
75 %
Briseur de combo
70,8 %
Danse de Chi Ji
70,8 %
Bottines de boxeur des ombres
70,8 %
Frappe du seigneur des Vents
91,7 %
Jaillissement d’énergie
45,8 %
Paix intérieure
37,5 %
Frappes consécutives
66,7 %
Spirale du feu solaire
62,5 %
Communion avec le vent
62,5 %
Tourbillon pivotant
87,5 %
Énergie universelle
45,8 %
Souvenir du monastère
16,7 %
Coup de pied du vent impétueux
54,2 %
Tenue de combat de Xuen
58,3 %
Poing de tonnerre
29,2 %
Arme du vent
87,5 %
Savoir du temple Brisé
41,7 %
Vents tranchants
16,7 %
Piétinement de jadefeu
0 %
Talon brûleciel
54,2 %
Combo harmonique
16,7 %
Rafale de Xuen
20,8 %
Agilité martiale
41,7 %
Rythme aérien
0 %
Chemin de jade
0 %
Infusion œil-du-tigre
0 %

Meilleurs talents JcJ

Turbopoings

Turbopoings

92%

Poings de fureur réduit la vitesse de déplacement des cibles de 90%. Pendant la canalisation, vous parez toutes les attaques.

Grappin

Grappin

54%

Vous lancez un grappin et subtilisez les armes et le bouclier de la cible pendant 5 s.

Balayage du dragon ascendant

Balayage du dragon ascendant

50%

Coup de poing du dragon tourbillonnant projette les adversaires dans les airs et les fait tomber lentement jusqu’à ce qu’ils touchent le sol.

Arpente-vent

Arpente-vent

38%

Vos techniques favorisant le déplacement augmentent de 10% l’effet de Marche-vent sur les alliés. Cumulable jusqu’à 2 fois supplémentaires. Les effets entravant le déplacement sont supprimés une fois 3 charges atteintes.

Sérénité absolue

Sérénité absolue

21%

Canalisation astrale empêche désormais tous les effets de contrôle pendant sa durée.

Chevauchée du vent

Chevauchée du vent

17%

Coup du serpent volant supprime tous les effets d’immobilisation et génère une bourrasque de vent qui augmente de 30% la vitesse de déplacement des alliés sur sa trajectoire et les rend insensibles aux effets de ralentissement.

Prédestination

Prédestination

4%

Tuer un personnage-joueur sous l’effet de Toucher mortel réduit le temps de recharge restant de Toucher du karma [ de 60 s.][.]