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Blut Todesritter

  • Blitz
  • 31 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 3 Tagen

Diese Seite wird automatisch generiert, indem die Top 50 Blut Todesritter auf der Blitz Bestenliste gesucht werden. Die Daten auf dieser Seite werden alle 24 Stunden aktualisiert, damit die Daten so relevant wie möglich sind.

Diese Seite zeigt nur, was die besten Spieler der Welt benutzen. Dies gilt möglicherweise nicht für jede Fähigkeitsstufe in Mythic+. Verwenden Sie diese Seite als Ausgangspunkt Ihrer Reise und haben Sie keine Angst, sich von dem zu entfernen, was auf dieser Seite präsentiert wird!

Spieler

Эваердк

Эваердк

<Элуна>Blackscar (eu)

Talente (class)

Gespensterwanderung
Todesweite

Talente (spec)

Blutschattens Griff

Talente (hero)

Vampirgeschwindigkeit
Blutgetränkter Boden
Blutige Gegenwehr
Blutaroma

Talente (pvp)

Der letzte Tanz
Zersetzungsaura
Blutgeschmiedete Rüstung
Rahbekius

Rahbekius

<Melk Trupp>Kazzak (eu)

Talente (class)

Gespensterwanderung
Ersticken

Talente (spec)

Blutschattens Griff

Talente (hero)

Blutgetränkter Boden
Blutige Gegenwehr
Pakt der San'layn

Talente (pvp)

Der letzte Tanz
Zersetzungsaura
Zauberschützer
Rahbekias

Rahbekias

<Rahbek>Kazzak (eu)

Talente (class)

Gespensterwanderung
Ersticken

Talente (spec)

Blutschattens Griff

Talente (hero)

Blutgetränkter Boden
Blutige Gegenwehr
Pakt der San'layn

Talente (pvp)

Der letzte Tanz
Zersetzungsaura
Zauberschützer

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Blut Todesritter ist
Vielseitigkeit > Meisterschaft > Tempo > Kritischer Trefferwert

Beste Rasse

Die beste Rasse für einen Blut Todesritter für die Allianz ist Kul Tiraner und für die Horde ist Orc

Beste Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

81% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des astralen Gladiators

Medaillon des astralen Gladiators

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Inbrunstinsigne des astralen Gladiators

Inbrunstinsigne des astralen Gladiators

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 55 zu erhöhen.

6% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Inbrunstinsignie des astralen Aspiranten

Inbrunstinsignie des astralen Aspiranten

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 44 zu erhöhen.

Medaillon des astralen Aspiranten

Medaillon des astralen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

3% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Verfluchter Steingötze

Verfluchter Steingötze

Benutzen: Kanalisiert 1 Sek. lang, um den Zorn des Götzen zu beschwören, was Euren kritischen Trefferwert für 15 Sek. um 202 erhöht. Die Kraft schmettert auf den Boden, fügt allen Gegnern in der Nähe 8.086 Naturschaden zu und erhöht den kritischen Trefferwert pro getroffenem Gegner um 10, bis zu maximal 252. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)

Astrale Antenne

Astrale Antenne

Anlegen: Die Antenne hat eine Chance, Arkanenergie aus der Umgebung aufzuspüren und zu Euch zu ziehen, was Euch 10 Sek. lang 126 kritischen Trefferschaden verleiht. Mehrere Anwendungen können sich überlappen.

Beste Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Blut Todesritter ist Meisterhafter Smaragd
Meisterhafter Smaragd

Meisterhafter Smaragd

15%

+10 Tempo und +3 Meisterschaft

Schneller Onyx

Schneller Onyx

15%

+147 Meisterschaft und +49 Tempo

Vielseitiger Smaragd

Vielseitiger Smaragd

10%

+10 Tempo und +3 Vielseitigkeit

Beste Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Blut Todesritter ist Elementarfokuslinse auf einem Ring 2 Artikel
Elementarfokuslinse

Elementarfokuslinse

174%

Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Eurem Ziel 478 Schaden zuzufügen. Die dafür verwendete Magieart basiert auf den von Euch gesockelten Edelsteinen von Khaz Algar.

  • Ring 246%
  • Ring 143%
  • Hals11%
Morgendämmerungsfadenfutter

Morgendämmerungsfadenfutter

6%

Anlegen: Eure Ausrüstung erwärmt sich mit gewobenem Abenddämmerungsfaden, wodurch Ihr bei über 80% Gesundheit 6 kritische Trefferchance erhaltet.

  • Taille50%
  • Handgelenk50%
Abenddämmerungsfadenfutter

Abenddämmerungsfadenfutter

6%

Anlegen: Eure Ausrüstung kühlt sich mit gewobenem Abenddämmerungsfaden ab, wodurch Ihr bei über 80% Gesundheit 6 Vielseitigkeit erhaltet.

  • Schulter50%
  • Füße50%

Beste Verzauberungen

Prozentsätze werden im Verhältnis zu 50 Spielern berechnet. Wenn ein Verzauberung einen Wert von mehr als 100% hat, bedeutet dies, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal gefunden wird. Dies geschieht normalerweise, wenn die gleiche Verzauberung auf beiden Ringen angewendet wird.
Beine icon

Beine

Sturmgebundenes Aufwertungsset

Sturmgebundenes Aufwertungsset

97%

Benutzen: Wendet ein sturmgebundenes Aufwertungsset auf Eure Beinrüstung an, die dadurch dauerhaft 8 Beweglichkeit oder Stärke erhält. Zusätzlich erhält der Gegenstand 8 Ausdauer. (1 Sek. Abklingzeit)

Brust icon

Brust

Kristallines Strahlen

Kristallines Strahlen

87%

Eine Brustrüstung dauerhaft mit irdener Runenmagie verzaubern, um Eure Intelligenz um 34 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Stärke des Eingeschworenen

Stärke des Eingeschworenen

10%

Eine Brustrüstung dauerhaft verzaubern, sodass Eure Stärke um 24 und Eure Ausdauer um 12 erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Füße icon

Füße

Marsch des Spähers

Marsch des Spähers

77%

Stiefel dauerhaft mit der Schnelligkeit eines Spähers verzaubern, um die Geschwindigkeit um 12 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Marsch des Verteidigers

Marsch des Verteidigers

16%

Stiefel dauerhaft mit Hartnäckigkeit des Verteidigers verzaubern, um die Ausdauer um 41 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Handgelenk icon

Handgelenk

+66 Geschwindigkeit

+66 Geschwindigkeit

77%

Armschienen dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert, sodass sie 46 Geschwindigkeit gewähren. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

+43 Lebensraub

+43 Lebensraub

13%

Armschienen dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert, sodass sie 38 Lebensraub gewähren. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Ring icon

Ring

+21 Tempo

+21 Tempo

71%

Einen Ring dauerhaft mit Beledars Strahlen verzaubern, sodass das Tempo um 15 erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

+21 Meisterschaft

+21 Meisterschaft

55%

Einen Ring dauerhaft mit Beledars Strahlen verzaubern, sodass die Meisterschaft um 15 erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Rücken icon

Rücken

Gesang der grabenden Schnelligkeit

Gesang der grabenden Schnelligkeit

65%

Einen Umhang dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert. Erhöht die Geschwindigkeit um 12 und die Abklingzeitrate Eures Ruhesteins um 15%, während Ihr in Khaz Algar seid. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Gesang der räuberischen Fangzähne

Gesang der räuberischen Fangzähne

26%

Einen Umhang dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert. Gewährt 18 Lebensraub und heilt außerhalb des Kampfes alle 5 Sek. um 1.527 Gesundheit. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Waffenhand icon

Waffenhand

Rune der Sanguination

61%

Rune der Sanguination

Rune des gefallenen Kreuzfahrers

19%

Rune des gefallenen Kreuzfahrers

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Colors

Die Farben geben die Beliebtheit des Talents an. Die Zahlen unterhalb geben den Prozentsatz der Top 50 Spieler an, die dieses Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background
Eisige Gegenwehr
90,3 %
Todesstoß
90,3 %
Totenerweckung
87,1 %
Runischer Kreislauf
90,3 %
Verbesserter Todesstoß
90,3 %
Spaltende Stöße
83,9 %
Gedankenfrost
90,3 %
Blendender Eisregen
80,6 %
Düsterer Schutz
64,5 %
2 / 2
Gespensterwanderung
67,7 %
Unheiliger Schwung
80,6 %
2 / 2
Untote kontrollieren
0 %
Entkräften
3,2 %
Kältedurst
25,8 %
Ausbreitende Unterkühlung
77,4 %
Permafrost
19,4 %
Veteran des Dritten Krieges
80,6 %
Todespakt
25,8 %
Brüchig
67,7 %
Blutbindung
9,7 %
Eisige Klauen
90,3 %
Bestattungserstattung
0 %
Antimagisches Feld
58,1 %
Dem Tod zum Trotz
19,4 %
Unheilige Bindung
74,2 %
Eisgefängnis
3,2 %
Ersticken
90,3 %
Assimilierung
9,7 %
Antimagische Barriere
80,6 %
Umklammerung der Toten
61,3 %
Unterdrückung
54,8 %
Blutgeruch
64,5 %
Unheilige Standhaftigkeit
64,5 %
Osmose
12,9 %
Heimtückische Unterkühlung
48,4 %
Runenschutz
22,6 %
Blutentzug
45,2 %
Runenmeisterschaft
58,1 %
2 / 2
Überwältigender Griff
19,4 %
Wille der Nekropole
61,3 %
2 / 2
Nullmagie
41,9 %
Unerschütterlicher Wille
0 %
Echo des Todes
61,3 %
Verkümmerte Hülle
9,7 %

San'layn

Hero class image
Kummer bereiten
76,2 %
Schrecken entfachen
100 %
Unausweichlich
76,2 %
Das Blut ist Leben
76,2 %
Blutgetränkter Boden
100 %
Vampirstoß
100 %
Gabe der San'layn
100 %
Pakt der San'layn
76,2 %
Blutige Gegenwehr
76,2 %
Vampirgeschwindigkeit
76,2 %
Rasender Blutdurst
100 %
Transfusion
47,6 %
Verzückendes Blut
47,6 %
Tiefsitzende Stärke
47,6 %
Herzstoß
90,3 %
Markzerfetzer
90,3 %
Siedendes Blut
90,3 %
Vampirblut
90,3 %
Knochensammler
90,3 %
Ossuarium
90,3 %
Verbessertes Vampirblut
35,5 %
2 / 2
Verbesserter Herzstoß
71 %
2 / 2
Blutlabung
74,2 %
Blutsaugender Stoß
3,2 %
Herzbrecher
83,9 %
Übles Bollwerk
12,9 %
Tanzende Runenwaffe
90,3 %
Hämostase
90,3 %
Beharrlichkeit der Schwarzen Klinge
41,9 %
Blutwürmer
29 %
Blutschattens Griff
83,9 %
Verbesserter Knochenschild
83,9 %
Unstillbare Klinge
90,3 %
Tödliche Reichweite
67,7 %
Schnelle Verwesung
80,6 %
Siedepunkt
32,3 %
Lebensblut
54,8 %
Ewige Bindung
90,3 %
Gierig
90,3 %
Blutschmaus
22,6 %
Seucheninfusion
48,4 %
Blutige Reflexion
38,7 %
Eisenherz
74,2 %
Blutige Klinge
54,8 %
Koagulophathie
64,5 %
Blutnebel
54,8 %
Blutroter Boden
71 %
Blutunterlaufen
61,3 %
Schwindsucht
16,1 %
Roter Durst
41,9 %
Blutrünstiger Ausbruch
51,6 %
Fegefeuer
64,5 %
Gemetzel
0 %
Blutnabel
22,6 %
Tanz der Mitternacht
0 %

Beste PvP-Talente

Der letzte Tanz

Der letzte Tanz

84%

Verringert die Abklingzeit von 'Tanzende Runenwaffe' um 50% und erhöht die Effektdauer um 25%.

Zauberschützer

Zauberschützer

58%

'Antimagische Hülle' kann nun auf Verbündete angewandt werden. Außerdem ist die Abklingzeit um 10 Sek. verringert.

Zersetzungsaura

Zersetzungsaura

55%

Alle Gegner innerhalb von 8 Metern verfallen langsam, wodurch alle 2 Sek. ihre maximale Gesundheit um bis zu 3% sinkt. Bis zu 5-mal stapelbar. Hält 6 Sek. lang an.

Blutgeschmiedete Rüstung

Blutgeschmiedete Rüstung

45%

'Todesstoß' verringert den gesamten erlittenen körperlichen Schaden 4 Sek. lang um 25%.

Preis des Fortschritts

Preis des Fortschritts

10%

Ihr opfert alle 1 Sek. 1% Eurer Gesundheit. Im Gegenzug könnt Ihr nicht auf weniger als 90% Eurer normalen Geschwindigkeit verlangsamt werden. Immun gegen externe Bewegungseffekte und Rückstöße. Hält bis Abbruch an.

Strangulieren

Strangulieren

3%

Schattenhafte Fäden würgen einen Gegner und bringen ihn bis zu 4 Sek. lang zum Schweigen.

Todeskette

Todeskette

3%

Kettet 3 Gegner aneinander, verursacht 10,5 Schattenschaden und lässt die anderen zusammengeketteten Ziele zusätzlich 20% des Schaden erleiden, den ein Ziel in der Kette erleidet. Hält 10 Sek. lang an.

Mörderische Absichten

Mörderische Absichten

3%

Ihr konzentriert den Angriff auf dieses Ziel und erhöht dessen erlittenen Schaden 6 Sek. lang um 3%. Jeder einzelne Spielercharakter, der dieses Ziel angreift, erhöht dessen erlittenen Schaden zusätzlich um 3%, bis zu 5-mal stapelbar. Eure Nahkampfangriffe setzen die Dauer von 'Fokussierter Angriff' zurück.