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Gardien Druide

  • Blitz
  • 24 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 3 jours

Cette page est générée automatiquement en recherchant les 50 meilleurs Gardien Druide sur le classement Blitz . Les données sur cette page sont mises à jour toutes les 24 heures afin que les données soient aussi pertinentes que possible.

Cette page ne montre que ce que les meilleurs joueurs du monde utilisent. Cela ne peut pas s'appliquer à chaque niveau de compétence en Mythic+. Utilisez cette page comme point de départ de votre voyage, et n'ayez pas peur de vous éloigner de ce qui est présenté sur cette page!

Joueurs

Juícy

Juícy

<Explode>Eredar (eu)

Talents (class)

Charge sauvage
Apaiser
Vortex d’Ursol
Rugissement incapacitant
Cercle des cieux

Talents (spec)

Guide des rêves
Ronces
Fourrure renforcée
Gardien d’Elune
Endurance d’Ursoc
Instinct sanguinaire
Double éclat lunaire
Incarnation : Gardien d’Ursoc

Talents (hero)

Grâce d’Élune
La lumière d’Élune
Lunaison

Talents (pvp)

Assaut lointain
Rapidité de Malorne
Poursuite inlassable
Bobx

Bobx

<Endless Gaming>Kel'Thuzad (us)

Talents (class)

Charge sauvage
Cyclone
Enchevêtrement de masse
Rugissement incapacitant

Talents (spec)

Rêve de Cénarius
Ronces
Don d’un ancien gardien
Endurance d’Ursoc
Instinct sanguinaire
Double éclat lunaire
Incarnation : Gardien d’Ursoc

Talents (hero)

Grâce d’Élune
La lumière d’Élune
Lunaison

Talents (pvp)

Mère de la tanière
Renversement
Poursuite inlassable
Robsonha

Robsonha

Twisting Nether (eu)

Talents (class)

Charge sauvage
Cyclone

Talents (spec)

-

Talents (hero)

Poussière de lune
La lumière d’Élune
Lunaison

Talents (pvp)

Rugissement démoralisant
Sommeil d’émeraude
Protection du bosquet

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Gardien Druide est
Polyvalence > Maîtrise > Hâte > Score de crit.

Races

La meilleure race pour un Gardien Druide pour l'Alleanza est Kultirassien et pour la Horde est Troll

Meilleurs objets

Combinaisons de bijoux

50% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur astral

Médaillon du gladiateur astral

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Insigne d’empressement du gladiateur astral

Insigne d’empressement du gladiateur astral

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 60 pendant 20 s.

29% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur astral

Médaillon du gladiateur astral

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Emblème du gladiateur astral

Emblème du gladiateur astral

Utiliser : Augmente le maximum de points de vie de 10662 pendant 15 s. (2 min de recharge)

4% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Insigne d’empressement du gladiateur astral

Insigne d’empressement du gladiateur astral

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 55 pendant 20 s.

Écusson de férocité du gladiateur astral

Écusson de férocité du gladiateur astral

Utiliser : Augmente la caractéristique principale de 65 pendant 15 s. (1 min de recharge)

meilleurs chasses

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Gardien Druide est Onyx polyvalent
Onyx polyvalent

Onyx polyvalent

28%

+10 à la Maîtrise et +3 à la Polyvalence

Saphir magistral

Saphir magistral

22%

+10 à la Polyvalence et +3 à la Maîtrise

Saphir rapide

Saphir rapide

6%

+10 à la Polyvalence et +3 à la Hâte

meilleurs l'enjolivement

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Gardien Druide est Lentille de focalisation élémentaire sur un article 2e anneau
Lentille de focalisation élémentaire

Lentille de focalisation élémentaire

75%

Équipé : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance d’infliger 442 points de dégâts à votre cible. L’école de magie est sélectionnée en fonction de vos gemmes de Khaz Algar enchâssées.

  • 2e anneau44%
  • 1er anneau28%
  • Pieds17%
  • Taille6%
  • Jambes6%
Lumière stellaire capturée

Lumière stellaire capturée

54%

Équipé : Sous 30 % de points de vie, confère pendant 8 s un bouclier qui absorbe jusqu’à 13630 points de dégâts. Cet effet ne peut être déclenché qu’une fois toutes les 4 min, mais sa durée est réduite de 12 s par couleur unique de gemme algarie enchâssée.

  • 2e anneau54%
  • 1er anneau31%
  • Cou15%
Balise de redistribution d’énergie

Balise de redistribution d’énergie

25%

Équipé : Lorsque vous avez plus de 80 % de vos points de vie, les soins directs que vous prodiguez redistribuent également jusqu’à 2 % de vos points de vie.

  • 2e anneau33%
  • 1er anneau33%
  • Pieds17%
  • Cou17%

Enchantements

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si un enchantement a une valeur supérieure à 100%, cela signifie que l'enchantement est trouvé plus de 50 fois. Cela arrive généralement lorsque le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Chant de rapidité d’enfouissement

Chant de rapidité d’enfouissement

63%

Enchante une cape de manière permanente avec une puissante magie antique. Augmente votre Vitesse de 12 et réduit le temps de recharge de votre pierre de foyer de 15 % en Khaz Algar. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Chant des crocs aspirants

Chant des crocs aspirants

33%

Enchante une cape de manière permanente avec une puissante magie antique. Augmente votre Ponction de 18 et vous rend 1527 points de vie toutes les 5 s hors combat. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

e anneau icon

e anneau

Maîtrise maudite

Maîtrise maudite

117%

Imprègne un anneau de manière permanente avec un chant maudit. Sape 3 points de score de Coup critique et augmente votre Maîtrise de 16. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

+21 à la Polyvalence

+21 à la Polyvalence

50%

Enchante un anneau de manière permanente avec l’éclat de Beledar. Augmente votre Polyvalence de 15. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Jambes icon

Jambes

Renfort d’armure lié à la tempête

Renfort d’armure lié à la tempête

42%

Utiliser : Vous appliquez un renfort d’armure lié à la tempête sur votre armure de jambe, ce qui lui confère un bonus permanent de 8 à l’Agilité ou à la Force. De plus, lui donne un bonus d’Endurance de 8. (1 s de recharge)

Renfort d’armure de défense

Renfort d’armure de défense

25%

Utiliser : Vous appliquez un renfort d’armure de défense sur votre armure de jambe, ce qui lui confère un bonus permanent de 8 à l’Agilité ou à la Force. De plus, lui donne un bonus d’Armure de 10. (1 s de recharge)

Main droite icon

Main droite

Autorité de puissance radieuse

Autorité de puissance radieuse

46%

Enchante une arme de manière permanente avec l’autorité de puissance radieuse. Le fait d’infliger des dégâts a une chance de faire appel à cette autorité, ce qui châtie votre cible pour 998 points de dégâts de rayonnement et augmente temporairement votre caractéristique principale de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Ténacité d’assermenté

Ténacité d’assermenté

25%

Enchante une arme de manière permanente. Cette dernière vous octroie parfois Ténacité forgée, ce qui augmente votre Polyvalence de 21 pendant 12 s. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Pieds icon

Pieds

Marche d’éclaireur

Marche d’éclaireur

88%

Enchante des bottes de manière permanente avec la rapidité de l’éclaireuse. Augmente votre Vitesse de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Marche de la défense

Marche de la défense

8%

Enchante des bottes de manière permanente avec la ténacité du défenseur. Augmente votre Endurance de 41. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Poignets icon

Poignets

+66 à la Vitesse

+66 à la Vitesse

71%

Enchante des brassards de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Vitesse de 46. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

+43 à la Ponction

+43 à la Ponction

13%

Enchante des brassards de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Ponction de 38. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Torse icon

Torse

Rayonnement cristallin

Rayonnement cristallin

54%

Enchante un plastron avec une rune magique terrestre de manière permanente. Augmente votre Intelligence de 34. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Agilité de chevaucheur de tempête

Agilité de chevaucheur de tempête

38%

Enchante un plastron de manière permanente. Augmente votre Agilité de 24 et votre Vitesse de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Colors

Les couleurs indiquent la popularité du talent. Les nombres ci-dessous indiquent le pourcentage des 50 meilleurs joueurs qui ont choisi ce talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Griffure
91,7 %
Régénération frénétique
100 %
Récupération
25 %
Feu stellaire
12,5 %
Feu stellaire
0 %
Blessures graves
54,2 %
Balayage
100 %
Esprit d’Ursoc
100 %
Croissance sauvage
12,5 %
Éruption stellaire
0 %
Déchirure
20,8 %
Cœur verdoyant
100 %
Délivrance de la corruption
87,5 %
Forme de sélénien
12,5 %
Forme de sélénien
0 %
Estropier
16,7 %
Instinct du tueur
100 %
2 / 2
Ferpoil
91,7 %
Écorce améliorée
100 %
Hibernation
4,2 %
Instinct nourricier
95,8 %
2 / 2
Éclat solaire
0 %
Fureur primitive
54,2 %
Peau épaisse
100 %
Coup de crâne
100 %
Récupération naturelle
87,5 %
Influence astrale
41,7 %
Charge sauvage
100 %
Cyclone
100 %
Renouveau d’Aessina
70,8 %
Conduit de lumière stellaire
0 %
Rapidité féline
100 %
Instinct infaillible
100 %
Fourrure emmêlée
62,5 %
1 / 2
Ruée rugissante
100 %
Soins persistants
12,5 %
Typhon
62,5 %
Vortex d’Ursol
70,8 %
Peau de chêne
70,8 %
Instinct implacable
12,5 %
Instincts de la Griffe
25 %
Enseignements de Lycara
70,8 %
2 / 2
Tradition du bosquet
33,3 %
Grands vents
0 %
Don du fauve
58,3 %
Rugissement incapacitant
70,8 %
Vigueur ursine
16,7 %
Ruée rugissante améliorée
33,3 %
Cercle de la nature
50 %
Inspiration de Lycara
12,5 %
Relation symbiotique
0 %
Promenade en forêt
12,5 %
2 / 2
Forme fluide
16,7 %
Cœur de fauve
12,5 %
Innervation
4,2 %

Élu d’Élune

Hero class image
La lumière d’Élune
100 %
Lunaison
78,6 %
Lune éternelle
100 %
Perspective lunaire
100 %
Appel lunaire
71,4 %
Fourrure scintillante
78,6 %
Commandement stellaire
100 %
Poussière de lune
78,6 %
Gardien lunaire
100 %
Exposition atmosphérique
100 %
Clair de lune infini
100 %
Prélassement lunaire
21,4 %
Afflux pénombral
21,4 %
Cascade stellaire
28,6 %
Mutiler
100 %
Étripage
100 %
Instincts de survie
100 %
Tête de la meute
58,3 %
Persévérance
50 %
Rêve de Cénarius
70,8 %
Blessures infectées
4,2 %
Résolution innée
95,8 %
Berserk
87,5 %
Chair vulnérable
75 %
Survie du plus fort
70,8 %
2 / 2
Revigoration
70,8 %
2 / 2
Après l’embrasement
54,2 %
Souvenirs d’Ysera
33,3 %
1 / 2
Clair de lune scintillant
41,7 %
2 / 2
Ronces
54,2 %
Ame de la forêt
45,8 %
Résilience naturelle
45,8 %
Fourrure renforcée
58,3 %
Don d’un ancien gardien
62,5 %
Endurance d’Ursoc
25 %
Protection d’Ursol
37,5 %
Instinct sanguinaire
58,3 %
Destruction massive
37,5 %
Rayon lunaire
66,7 %
Fureur d’Ursoc
33,3 %
Griffes expéditives
37,5 %
1 / 2
Frénésie sanglante
58,3 %
Nuit sans lune
33,3 %
Fureur de la nature
45,8 %
2 / 2
Double éclat lunaire
62,5 %
Rage contenue
16,7 %
Incarnation : Gardien d’Ursoc
70,8 %
Fidèle d’Élune
62,5 %
Coup fatal
12,5 %
Rugissement fracassant
0 %
Soutien d’Ursoc
50 %
Cauchemar éveillé
4,2 %
Gardien galactique
62,5 %
Garde farouche
0 %

Meilleurs talents JcJ

Mère de la tanière

Mère de la tanière

67%

Vous renforcez les alliés à moins de 15 mètres et augmentez leur maximum de points de vie de 15%. La durée des effets d’étourdissement que vous subissez est réduite de 15%.

Renversement

Renversement

46%

Vous chargez un ennemi, l’étourdissez pendant 3 s et repoussez ses alliés se trouvant à moins de 15 mètres.

Rapidité de Malorne

Rapidité de Malorne

38%

Augmente de 20% la vitesse de déplacement de votre forme de voyage en champ de bataille ou en arène et vous vous déplacez toujours à 100% de votre vitesse de déplacement avec votre forme de voyage.

Poursuite inlassable

Poursuite inlassable

29%

Pendant 3 s après avoir abandonné votre forme de félin ou votre forme de voyage, vous conservez jusqu’à 25% de votre vitesse de déplacement.

Protection du bosquet

Protection du bosquet

29%

Vous invoquez un bosquet pour protéger vos alliés dans la zone pendant 10 s, ce qui réduit de 50% les dégâts subis des ennemis situés hors du bosquet.

Assaut lointain

Assaut lointain

21%

Augmente la portée de votre Coup de crâne de 10 mètres.

Rugissement démoralisant

Rugissement démoralisant

21%

Démoralise les ennemis à moins de 10 mètres, ce qui réduit les dégâts qu’ils infligent de 20% pendant 8 s.

Sommeil d’émeraude

Sommeil d’émeraude

17%

Vous embrassez le Rêve d’émeraude, ce qui vous plonge dans un profond sommeil pendant 8 s. Pendant que vous dormez, la vitesse de réinitialisation des autres temps de recharge est augmentée de 400%, et les alliés à moins de 40 mètres récupèrent 21 points de vie toutes les 1 s. Tout dégât direct qui vous est infligé risque de vous réveiller.

Liberté du troupeau

Liberté du troupeau

17%

Ruée rugissante annule les effets d’immobilisation et ralentissement qui affectent vos alliés et vous-même.

Griffes entravantes

Griffes entravantes

4%

L’incantation de Sarments est désormais instantanée et son temps de recharge est de 6 s mais avec une portée de 10 mètres. Il peut également être lancé dans toutes les formes de druide.