cavaleiro da morte
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Talent Tree Background

Sangue Cavaleiro Da Morte

  • Blitz
  • 31 jogadores
  • Ultima atualização: há 3 dias

Esta página é gerada automaticamente procurando os 50 melhores Sangue Cavaleiro Da Morte na tabela de classificação Blitz . Os dados nesta página são atualizados a cada 24 horas para que os dados sejam o mais relevantes possível.

Esta página mostra apenas o que os melhores jogadores do mundo estão usando. Isso pode não se aplicar a cada faixa de habilidade em Mythic+. Use esta página como ponto de partida de sua jornada e não tenha medo de se afastar do que é apresentado nesta página!

Jogadores

Эваердк

Эваердк

<Элуна>Черный Шрам (eu)

Talentos (class)

Andar do Espectro
Alcance da Morte

Talentos (spec)

Garra de Sanguinávido

Talentos (hero)

Velocidade Vampírica
Chão Ensopado de Sangue
Fortitude Sangrenta
Cheiro Sanguíneo

Talentos (pvp)

Última Dança
Aura de Decomposição
Armadura Forjada em Sangue
Rahbekius

Rahbekius

<Melk Trupp>Kazzak (eu)

Talentos (class)

Andar do Espectro
Asfixiar

Talentos (spec)

Garra de Sanguinávido

Talentos (hero)

Chão Ensopado de Sangue
Fortitude Sangrenta
Pacto dos San'layn

Talentos (pvp)

Última Dança
Aura de Decomposição
Preservação Mágica
Rahbekias

Rahbekias

<Rahbek>Kazzak (eu)

Talentos (class)

Andar do Espectro
Asfixiar

Talentos (spec)

Garra de Sanguinávido

Talentos (hero)

Chão Ensopado de Sangue
Fortitude Sangrenta
Pacto dos San'layn

Talentos (pvp)

Última Dança
Aura de Decomposição
Preservação Mágica

Prioridade de estatística

Os valores são relativos à maior estatística. A prioridade de estatísticas para um Sangue Cavaleiro Da Morte é
Versatilidade > Maestria > Aceleração > Acerto Crítico

A Raça

A melhor raça para um Sangue Cavaleiro Da Morte para a Aliança é Kultireno e para a Horda é Orc

Melhores itens

Combinações de abalorios

81% dos melhores jogadores usam esta combinação
Medalhão do Gladiador Astral

Medalhão do Gladiador Astral

Usar: Remove todos os efeitos que prejudicam a movimentação e todos os efeitos que causam a perda do controle do seu personagem. (2 min de recarga)

Insígnia de Diligência do Gladiador Astral

Insígnia de Diligência do Gladiador Astral

Equipado: Seus feitiços e suas habilidades têm chance de aumentar em 55 o atributo primário por 20 s.

6% dos melhores jogadores usam esta combinação
Insígnia de Diligência do Aspirante Astral

Insígnia de Diligência do Aspirante Astral

Equipado: Seus feitiços e suas habilidades têm chance de aumentar em 44 o atributo primário por 20 s.

Medalhão do Aspirante Astral

Medalhão do Aspirante Astral

Usar: Remove todos os efeitos que prejudicam a movimentação e todos os efeitos que causam a perda do controle do seu personagem. (2 min de recarga)

3% dos melhores jogadores usam esta combinação
Ídolo de Pedra Amaldiçoado

Ídolo de Pedra Amaldiçoado

Usar: Canaliza por 1 s para invocar a ira do ídolo, aumentando em 202 seu acerto crítico por 15 s. A força atinge a terra, causando 8.086 de dano de Natureza a todos os inimigos próximos e aumentando em 10 o acerto crítico por inimigo atingido, até um máximo de 252. (1 min 30 s de recarga)

Antena Astral

Antena Astral

Equipado: A antena tem chance de detectar e atrair para si energia arcana do ambiente, concedendo 126 de Acerto Crítico por 10 s. Várias aplicações podem se sobrepor.

melhor ranura

Os valores baseiam-se na quantidade total de engastes de todos os jogadores. O soquete mais popular para um Sangue Cavaleiro Da Morte é Esmeralda Primorosa
Esmeralda Primorosa

Esmeralda Primorosa

15%

+10 de Aceleração e +3 de Maestria

Ônix Veloz

Ônix Veloz

15%

+147 de Maestria e +49 de Aceleração

Esmeralda Versátil

Esmeralda Versátil

10%

+10 de Aceleração e +3 de Versatilidade

melhor adorno

As decorações são habilidades específicas que podem ser adicionadas a uma peça de equipamento ou armas para adicionar um bônus de equipamento. A decoração mais popular para um Sangue Cavaleiro Da Morte é Lentes Focalizadoras Elementais em um item Anel 2
Lentes Focalizadoras Elementais

Lentes Focalizadoras Elementais

174%

Equipado: Seus feitiços e habilidades que causam dano têm chance de causar 478 de dano ao seu alvo. A escola de magia escolhida conforme a sua seleção de gemas de Khaz Algar engastadas.

  • Anel 246%
  • Anel 143%
  • Pescoço11%
Forro de Fio Alvorecente

Forro de Fio Alvorecente

6%

Equipado: Seu equipamento se aquece com o Fio Alvorecente Tecido e ganha 6 de Acerto Crítico acima de 80% dos pontos de vida.

  • Cintura50%
  • Pulsos50%
Forro de Fio Crepuscular

Forro de Fio Crepuscular

6%

Equipado: Seu equipamento resfria com o Fio Crepuscular Tecido e ganha 6 de Versatilidade acima de 80% dos pontos de vida.

  • Ombros50%
  • Pés50%

Encantamento

As porcentagens são calculadas em relação a 50 jogadores. Se um encantamento tiver um valor superior a 100%, significa que o encantamento é encontrado mais de 50 vezes. Isso geralmente acontece quando o mesmo encantamento é aplicado a ambos os anéis.
Anel icon

Anel

Encantado: +21 de Aceleração :Professions

Encantado: +21 de Aceleração :Professions

71%

Encanta permanentemente um anel com o resplendor de Beledar, aumentando em 15 a Aceleração. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Encantado: +21 de Maestria :Professions

Encantado: +21 de Maestria :Professions

55%

Encanta permanentemente um anel com o resplendor de Beledar, aumentando em 15 a Maestria. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Costas icon

Costas

Encantado: Cântico do Entocamento Rápido :Professions

Encantado: Cântico do Entocamento Rápido :Professions

65%

Encanta permanentemente um manto com magia ancestral que canta de tanto poder, concedendo 12 de Velocidade e acelerando em 15% a recarga da sua Pedra de Regresso em Khaz Algar. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Encantado: Cântico das Presas Sorvedouras :Professions

Encantado: Cântico das Presas Sorvedouras :Professions

26%

Encanta permanentemente um manto com magia ancestral que canta de tanto poder, concedendo 18 de Sorvo, além de curar 1.527 pontos de vida a cada 5 s fora de combate. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Mão principal icon

Mão principal

Encantado: Runa da Sangradura

61%

Runa da Sangradura

Encantado: Runa do Cruzado Caído

19%

Runa do Cruzado Caído

Pernas icon

Pernas

Kit de Armadura Tempestuosa

Kit de Armadura Tempestuosa

97%

Usar: Aplica um Kit de Armadura Tempestuosa à sua armadura de perna, concedendo 8 de Agilidade ou Força permanentemente. Além disso, o item ganha 8 de Vigor. (1 s de recarga)

Pés icon

Pés

Encantado: Marcha do Batedor :Professions

Encantado: Marcha do Batedor :Professions

77%

Encanta permanentemente um par de botas com a rapidez de um batedor, aumentando em 12 a Velocidade. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Encantado: Marcha do Defensor :Professions

Encantado: Marcha do Defensor :Professions

16%

Encanta permanentemente um par de botas com a tenacidade de um defensor, aumentando em 41 o Vigor. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Pulsos icon

Pulsos

Encantado: +66 de Velocidade :Professions

Encantado: +66 de Velocidade :Professions

77%

Encanta permanentemente braçadeiras com magia ancestral que canta de tanto poder, concedendo 46 de Velocidade. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Encantado: +43 de Sorver :Professions

Encantado: +43 de Sorver :Professions

13%

Encanta permanentemente braçadeiras com magia ancestral que canta de tanto poder, concedendo 38 de Sorver. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Torso icon

Torso

Encantado: Resplendor Cristalino :Professions

Encantado: Resplendor Cristalino :Professions

87%

Encanta permanentemente um peitoral com magia rúnica Terrana para conceder 34 de Intelecto a você. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Encantado: Força do Jurado :Professions

Encantado: Força do Jurado :Professions

10%

Encanta permanentemente um peitoral para aumentar em 24 a Força e em 12 o Vigor. Não é possível aplicar a itens abaixo do nível 70.

Talentos

O novo sistema de talentos não é tão direto quanto os sistemas de talentos das expansões anteriores. Muitos talentos são situacionais e a escolha de seus talentos deve ser feita com base no conteúdo que você está fazendo. Este mapa de calor mostrará quais talentos são obrigatórios, quais são situacionais e quais são raramente escolhidos.

Colors

As cores indicam a popularidade do talento. Os números abaixo indicam a porcentagem dos 50 melhores jogadores que escolheram este talento.

  • 90% - 100% (sempre bom)
  • 50% - 89% (bom)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (pouco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background
Fortitude Congélida
90,3%
Golpe da Morte
90,3%
Reviver Morto
87,1%
Atenuação Rúnica
90,3%
Golpe da Morte Aprimorado
90,3%
Ataques Amplos
83,9%
Congelar Mente
90,3%
Saraivada Cegante
80,6%
Proteção Lúgubre
64,5%
2 / 2
Andar do Espectro
67,7%
Embalo Profano
80,6%
2 / 2
Controlar Morto-vivo
0%
Debilitar
3,2%
Sede Gélida
25,8%
Calafrio Proliferante
77,4%
Permafrio
19,4%
Veterano da Terceira Guerra
80,6%
Pacto da Morte
25,8%
Quebradiço
67,7%
Vínculo de Sangue
9,7%
Garras Gélidas
90,3%
Notas da Morte
0%
Zona Antimagia
58,1%
Desafiar a Morte
19,4%
Vínculo Profano
74,2%
Prisão de Gelo
3,2%
Asfixiar
90,3%
Assimilação
9,7%
Barreira Antimagia
80,6%
Garra dos Mortos
61,3%
Supressão
54,8%
Cheiro de Sangue
64,5%
Resistência Profana
64,5%
Osmose
12,9%
Calafrio Insidioso
48,4%
Proteção Rúnica
22,6%
Drenar Sangue
45,2%
Maestria das Runas
58,1%
2 / 2
Agarrão Imobilizante
19,4%
Vontade da Necrópole
61,3%
2 / 2
Anular Magia
41,9%
Vontade Obstinada
0%
Eco da Morte
61,3%
Carapaça Vestigial
9,7%

San'layn

Hero class image
Inflição do Lamento
76,2%
Incitar Terror
100%
Inevitável
76,2%
Sangue é Vida
76,2%
Chão Ensopado de Sangue
100%
Golpe Vampírico
100%
Dádiva dos San'layn
100%
Pacto dos San'layn
76,2%
Fortitude Sangrenta
76,2%
Velocidade Vampírica
76,2%
Sede de Sangue Frenética
100%
Transfusão
47,6%
Emoção do Sangue
47,6%
Força Visceral
47,6%
Golpe no Coração
90,3%
Talho Medular
90,3%
Sangue Fervente
90,3%
Sangue Vampírico
90,3%
Colecionador de Ossos
90,3%
Ossuário
90,3%
Sangue Vampírico Aprimorado
35,5%
2 / 2
Golpe no Coração Aprimorado
71%
2 / 2
Refestelar-se em Sangue
74,2%
Golpe Sorvedouro
3,2%
Desilusão
83,9%
Baluarte Repugnante
12,9%
Arma Rúnica Dançante
90,3%
Hemostasia
90,3%
Perseverança da Lâmina de Ébano
41,9%
Vermes de Sangue
29%
Garra de Sanguinávido
83,9%
Escudo Ósseo Aprimorado
83,9%
Lâmina Insaciável
90,3%
Alcance Mortal
67,7%
Decomposição Rápida
80,6%
Ponto de Ebulição
32,3%
Sangue Vital
54,8%
Vínculo Perpétuo
90,3%
Voracidade
90,3%
Banquete de Sangue
22,6%
Infusão Pestilenta
48,4%
Reflexão Sangrenta
38,7%
Coração de Ferro
74,2%
Lâmina Sanguínea
54,8%
Coagulopatia
64,5%
Névoa de Sangue
54,8%
Solo Sanguíneo
71%
Olho Injetado
61,3%
Consumição
16,1%
Sede Rubra
41,9%
Estouro Sanguinário
51,6%
Purgatório
64,5%
Chacina
0%
Umbilicus Eternus
22,6%
Dança da Meia-noite
0%

Melhores talentos de PvP

Última Dança

Última Dança

84%

Reduz em 50% a recarga da Arma Rúnica Dançante e em 25% a duração dela.

Preservação Mágica

Preservação Mágica

58%

A Carapaça Antimagia agora pode ser usada em aliados e tem a recarga reduzida em 10 s.

Aura de Decomposição

Aura de Decomposição

55%

Todos os inimigos em um raio de 8 m apodrecem lentamente, perdendo até 3% do máximo de pontos de vida a cada 2 s. Máximo de 5 aplicações. Dura 6 s.

Armadura Forjada em Sangue

Armadura Forjada em Sangue

45%

Golpe da Morte reduz em 25% todo o dano Físico recebido por 4 s.

Preço do Progresso

Preço do Progresso

10%

Você sacrifica 1% dos seus pontos de vida a cada 1 s e em troca não pode ser desacelerado para menos de 90% da velocidade normal e fica imune a efeitos de repulsão e de movimentação forçada. Dura até ser cancelado.

Estrangular

Estrangular

3%

Tentáculos de sombra estrangulam um inimigo, silenciando-o por 4 s.

Corrente da Morte

Corrente da Morte

3%

Une 3 inimigos, causando 10,3 de dano de Sombra e fazendo com que 20% de todo o dano recebido também seja recebido pelos outros na corrente. Dura 10 s.

Intenção Assassina

Intenção Assassina

3%

Você concentra o ataque neste alvo, aumentando em 3% o dano recebido por ele por 6 s. Cada jogador que atacar o alvo aumentará o dano recebido em mais 3%, acumulando até 5 vezes. Seus ataques corpo a corpo renovam a duração de Ataque Concentrado.