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Amélioration Chaman

  • Blitz
  • 41 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 3 jours

Cette page est générée automatiquement en recherchant les 50 meilleurs Amélioration Chaman sur le classement Blitz . Les données sur cette page sont mises à jour toutes les 24 heures afin que les données soient aussi pertinentes que possible.

Cette page ne montre que ce que les meilleurs joueurs du monde utilisent. Cela ne peut pas s'appliquer à chaque niveau de compétence en Mythic+. Utilisez cette page comme point de départ de votre voyage, et n'ayez pas peur de vous éloigner de ce qui est présenté sur cette page!

Joueurs

Питерпокер

Питерпокер

<Сарай с чёрными книгами>Gordunni (eu)

Talents (class)

Pattes tonitruantes
Bourrasque
Rempart astral
Purge supérieure
Courant-jet
Totem de séisme
Résilience de Therazane

Talents (spec)

Ascendance

Talents (hero)

Électro-choc
Supercharge

Talents (pvp)

Totem de réplique
Totem de glèbe
S’enfouir
Hhäz

Hhäz

Ravencrest (eu)

Talents (class)

Voyage planaire
Pattes tonitruantes
Bourrasque
Purge supérieure
8143
Courant-jet
381867

Talents (spec)

Ascendance

Talents (hero)

Électro-choc
Supercharge
Courants déferlants

Talents (pvp)

Totem de glèbe
S’enfouir
Porte-tempête
Mìlk

Mìlk

<HAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHAH>Kazzak (eu)

Talents (class)

Pattes tonitruantes
Bourrasque
Froid cryogénique
Rempart astral
Purge supérieure
Résilience de Therazane

Talents (spec)

Ascendance

Talents (hero)

Électro-choc
Courants déferlants

Talents (pvp)

Totem de réplique
Totem de champ statique
S’enfouir

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Amélioration Chaman est
Polyvalence > Hâte > Maîtrise > Score de crit.

Races

La meilleure race pour un Amélioration Chaman pour l'Alleanza est Nain et pour la Horde est Tauren de Haut-Roc

Meilleurs objets

Combinaisons de bijoux

78% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur astral

Médaillon du gladiateur astral

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Insigne d’empressement du gladiateur astral

Insigne d’empressement du gladiateur astral

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 11910 pendant 20 s.

5% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Forge rituelle d’Araz

Forge rituelle d’Araz

Utiliser : Vous alimentez la forge avec une partie de votre essence, ce qui vous fait perdre 15 % de votre maximum de points de vie pour augmenter votre Agilité de 170. Cet effet diminue en 30 s. (2 min de recharge)

Stimulateur cardiaque improvisé à l’hydroglycérine

Stimulateur cardiaque improvisé à l’hydroglycérine

Équipé : Vous réutilisez une charge d’hydroglycérine pour donner un coup de fouet à votre cœur, ce qui fait que votre première technique toutes les 60 s déclenche Adrénaline explosive, ce qui confère 86 au score de Coup critique pendant 15 s. Pendant ce temps, les coups critiques vous font à nouveau gonfler, ce qui prolonge cette durée de 1 s, jusqu’à un maximum de 15 fois.

5% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur astral

Médaillon du gladiateur astral

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Écusson de férocité du gladiateur astral

Écusson de férocité du gladiateur astral

Utiliser : Augmente la caractéristique principale de 65 pendant 15 s. (1 min de recharge)

meilleurs chasses

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Amélioration Chaman est Saphir rapide
Saphir rapide

Saphir rapide

45%

+10 à la Polyvalence et +3 à la Hâte

Saphir magistral

Saphir magistral

12%

+10 à la Polyvalence et +3 à la Maîtrise

Pierre de sang endurante

Pierre de sang endurante

8%

+12 à la caractéristique principale et +5 % de réduction des dégâts lorsque le personnage est affecté par des effets de contrôle

meilleurs l'enjolivement

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Amélioration Chaman est Lentille de focalisation élémentaire sur un article 2e anneau
Lentille de focalisation élémentaire

Lentille de focalisation élémentaire

146%

Équipé : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance d’infliger 148554 points de dégâts à votre cible. L’école de magie est sélectionnée en fonction de vos gemmes de Khaz Algar enchâssées.

  • 2e anneau33%
  • 1er anneau33%
  • Torse22%
  • Cou3%
  • Main droite3%
  • Pieds3%
  • Main gauche2%
Bande d’armure frémissante

Bande d’armure frémissante

10%

Équipé : Vous accueillez les ténèbres. Double les effets positifs et négatifs de votre autre objet embelli nérubien.

  • Poignets100%
Sublimation

Sublimation

7%

Équipé : Bénéficie de Sublimation pour chaque tranche de 8 s passée en combat. Sublimation confère un bonus de 1 à une caractéristique secondaire aléatoire pendant 15 s, cumulable jusqu’à 10 fois. Il s’agit d’un embellissement nérubien.

  • Main droite67%
  • Main gauche33%

Enchantements

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si un enchantement a une valeur supérieure à 100%, cela signifie que l'enchantement est trouvé plus de 50 fois. Cela arrive généralement lorsque le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Chant de rapidité d’enfouissement

Chant de rapidité d’enfouissement

63%

Enchante une cape de manière permanente avec une puissante magie antique. Augmente votre Vitesse de 12 et réduit le temps de recharge de votre pierre de foyer de 15 % en Khaz Algar. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Chant des crocs aspirants

Chant des crocs aspirants

29%

Enchante une cape de manière permanente avec une puissante magie antique. Augmente votre Ponction de 18 et vous rend 1527 points de vie toutes les 5 s hors combat. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

e anneau icon

e anneau

+315 à la Polyvalence

+315 à la Polyvalence

66%

Enchante un anneau de manière permanente avec l’éclat de Beledar. Augmente votre Polyvalence de 15. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Maîtrise maudite

Maîtrise maudite

44%

Imprègne un anneau de manière permanente avec un chant maudit. Sape 3 points de score de Coup critique et augmente votre Maîtrise de 16. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Jambes icon

Jambes

Renfort d’armure lié à la tempête

Renfort d’armure lié à la tempête

85%

Utiliser : Vous appliquez un renfort d’armure lié à la tempête sur votre armure de jambe, ce qui lui confère un bonus permanent de 8 à l’Agilité ou à la Force. De plus, lui donne un bonus d’Endurance de 8. (1 s de recharge)

Fil ensorcelé du brunant

Fil ensorcelé du brunant

5%

Utiliser : Vous appliquez un fil ensorcelé du brunant sur votre amure de jambe, ce qui augmente définitivement son Intelligence de 8 et son Endurance de 8.

Main droite icon

Main droite

Autorité de puissance radieuse

Autorité de puissance radieuse

44%

Enchante une arme de manière permanente avec l’autorité de puissance radieuse. Le fait d’infliger des dégâts a une chance de faire appel à cette autorité, ce qui châtie votre cible pour 998 points de dégâts de rayonnement et augmente temporairement votre caractéristique principale de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Ténacité d’assermenté

Ténacité d’assermenté

29%

Enchante une arme de manière permanente. Cette dernière vous octroie parfois Ténacité forgée, ce qui augmente votre Polyvalence de 21 pendant 12 s. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Main gauche icon

Main gauche

Autorité de puissance radieuse

Autorité de puissance radieuse

27%

Enchante une arme de manière permanente avec l’autorité de puissance radieuse. Le fait d’infliger des dégâts a une chance de faire appel à cette autorité, ce qui châtie votre cible pour 998 points de dégâts de rayonnement et augmente temporairement votre caractéristique principale de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Ténacité d’assermenté

Ténacité d’assermenté

22%

Enchante une arme de manière permanente. Cette dernière vous octroie parfois Ténacité forgée, ce qui augmente votre Polyvalence de 21 pendant 12 s. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Pieds icon

Pieds

Marche d’éclaireur

Marche d’éclaireur

85%

Enchante des bottes de manière permanente avec la rapidité de l’éclaireuse. Augmente votre Vitesse de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Marche de la défense

Marche de la défense

10%

Enchante des bottes de manière permanente avec la ténacité du défenseur. Augmente votre Endurance de 41. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Poignets icon

Poignets

+1000 à la Vitesse

+1000 à la Vitesse

85%

Enchante des brassards de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Vitesse de 46. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

+72 à l’Évitement

+72 à l’Évitement

7%

Enchante des brassards de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Évitement de 50. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Torse icon

Torse

Agilité de chevaucheur de tempête

Agilité de chevaucheur de tempête

68%

Enchante un plastron de manière permanente. Augmente votre Agilité de 24 et votre Vitesse de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Rayonnement cristallin

Rayonnement cristallin

24%

Enchante un plastron avec une rune magique terrestre de manière permanente. Augmente votre Intelligence de 34. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Colors

Les couleurs indiquent la popularité du talent. Les nombres ci-dessous indiquent le pourcentage des 50 meilleurs joueurs qui ont choisi ce talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Salve de guérison
85,4 %
Fouet de lave
85,4 %
Chaîne d’éclairs
61 %
Bouclier de terre
87,8 %
Affinité avec le loup ancestral
4,9 %
Feu et glace
63,4 %
Pattes tonitruantes
95,1 %
Horion de givre
36,6 %
Orbite élémentaire
82,9 %
Bourrasque
87,8 %
Transfert astral
85,4 %
Gardien de la nature
92,7 %
Froid cryogénique
12,2 %
Totem guérisseur
53,7 %
Vents d’Al’Akir
36,6 %
2 / 2
Voyage planaire
82,9 %
Débordant de vie
90,2 %
2 / 2
Cisaille de vent
92,7 %
Résistance élémentaire
7,3 %
Totem de poigne de terre
80,5 %
Totem condensateur
78 %
Éveil spirituel
63,4 %
Imprégnations améliorées
85,4 %
Voile éolien
41,5 %
Eaux rafraîchissantes
82,9 %
Purifier l'esprit
17,1 %
Charge statique
46,3 %
2 / 2
Totem de bouffée de vent
43,9 %
Élémentaire de terre
48,8 %
Purge supérieure
65,9 %
Fureur de la nature
70,7 %
2 / 2
Courant-jet
39 %
Lien primordial
39 %
Maléfice
51,2 %
Grâce du marcheur des esprits
0 %
Projection totémique
58,5 %
Défense élémentaire
78 %
Concentration totémique
53,7 %
Esprit gracieux
0 %
Fontaine de mana
2,4 %
Totem de séisme
41,5 %
Résilience de Therazane
75,6 %
Maîtrise du vaudou
12,2 %
Rapidité de la nature
0 %
Afflux totémique
46,3 %
Imprégnations instinctives
73,2 %

Porte-tempête

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Électro-choc
92,6 %
Tempêtes de l’Éveil
100 %
Énergie conductrice
85,2 %
Afflux voltaïque
70,4 %
Supercharge
88,9 %
Courants déferlants
81,5 %
Décharge en arc
96,3 %
Puissance illimitée
88,9 %
Tonnerre grondant
88,9 %
Tempête
100 %
Mande-foudre
100 %
Effondrement des cieux
33,3 %
Don naturel
33,3 %
Puits tempétueux
40,7 %
Arme du Maelström
95,1 %
Arme Furie-des-vents
95,1 %
Arme langue de feu
75,6 %
Vents vigoureux
95,1 %
Impact foudroyant
80,5 %
Assaut magmatique
75,6 %
Vents indisciplinés
95,1 %
Maelström déchaîné
90,2 %
Catalyseur de cendres
41,5 %
Explosion orageuse
85,4 %
Surcharge
61 %
Épanchement du Maelström
80,5 %
Rafale
75,6 %
Main brûlante
34,1 %
2 / 2
Courroux de la tempête
80,5 %
Rythme élémentaire
85,4 %
Brasier voltaïque
85,4 %
Tempêtes en chaîne
22 %
Tempêtes convergentes
34,1 %
Déluge tempétueux
85,4 %
Lien tempétueux
63,4 %
Armes élémentaires
82,9 %
Nova de feu
68,3 %
Flammes flagellantes
36,6 %
Chevauche la foudre
85,4 %
Vents funestes
85,4 %
Fracture
48,8 %
Frappes de foudre
65,9 %
Assaut élémentaire
85,4 %
Accumulation statique
61 %
2 / 2
Esprit farouche
70,7 %
Déferlement élémentaire
36,6 %
Condensateur de tonnerre
65,9 %
Ascendance
53,7 %
Invocation de Thorim
61 %
Tempête primordiale
4,9 %
Tempête déchaînée
0 %

Meilleurs talents JcJ

Totem de glèbe

Totem de glèbe

66%

Invoque à vos pieds un totem qui redirige sur lui-même les sorts offensifs lancés sur les membres du groupe ou raid à moins de 30 mètres. Ne redirige pas les sorts à effet de zone. Dure 3 s.

S’enfouir

S’enfouir

54%

Vous vous enfouissez, ce qui vous rend inattaquable, vous libère des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 50% pendant 5 s. Quand l’effet prend fin, les adversaires à moins de 6 mètres sont projetés dans les airs et subissent 2508 points de dégâts physiques.

Chamanisme

Chamanisme

44%

Votre sort Héroïsme a désormais un temps de recharge de 60 s, mais augmente la Hâte de 20 % et n’affecte plus que votre cible alliée et vous-même pendant 10 s. De plus, Héroïsme n’est plus affecté par Épuisement.

Lasso de foudre

Lasso de foudre

29%

Enserre la cible de foudre, l’étourdissant et lui infligeant 2660 points de dégâts de Nature en 5 s tant que le lasso la retient. Le lanceur peut se déplacer pendant l’incantation.

Totem de champ statique

Totem de champ statique

29%

Invoque à l’emplacement ciblé un totem ayant 4% de vos points de vie, qui crée une zone électrifiée infranchissable par les ennemis.

Totem de réplique

Totem de réplique

17%

Invoque un totem à vos pieds pendant 15 s. Chaque fois que des adversaires à moins de 20 m du totem infligent des dégâts directs, il renvoie 100 % des dégâts infligés à l’attaquant.

Totem de courroux

Totem de courroux

7%

Gardien des tempêtes invoque à vos pieds pendant 15 s un totem qui augmente les effets critiques des sorts de dégâts et de soins des personnages alliés à moins de 40 m de 15 % pendant 15 s.