chevalier de la mort
Champs de Batailles cotés
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Impie Chevalier De La Mort

  • Champs de Batailles cotés
  • 26 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 8 jours

Cette page est générée automatiquement en recherchant les 50 meilleurs Impie Chevalier De La Mort sur le classement Champs de Batailles cotés . Les données sur cette page sont mises à jour toutes les 24 heures afin que les données soient aussi pertinentes que possible.

Cette page ne montre que ce que les meilleurs joueurs du monde utilisent. Cela ne peut pas s'appliquer à chaque niveau de compétence en Mythic+. Utilisez cette page comme point de départ de votre voyage, et n'ayez pas peur de vous éloigner de ce qui est présenté sur cette page!

Joueurs

Legêndxd

Legêndxd

<Jake From Statefarm>Burning Legion (us)

Talents (class)

Asphyxier

Talents (spec)

-

Talents (hero)

Charge mortelle
Pacte de l’apocalypse
Un festin d’âmes

Talents (pvp)

Blessures nécrotiques
Maître des sutures
Strangulation
Exaar

Exaar

<Summit Sky>Tichondrius (us)

Talents (class)

Progression des ténèbres
Asphyxier

Talents (spec)

-

Talents (hero)

Charge mortelle
Secours cavalier
Un festin d’âmes

Talents (pvp)

Blessures nécrotiques
Pacte du nécromancien
Strangulation
Finalßoss

Finalßoss

Area 52 (us)

Talents (class)

Marche spectrale
Portée de la mort

Talents (spec)

Résurrection d’abomination

Talents (hero)

Charge mortelle
Pacte de l’apocalypse

Talents (pvp)

Blessures nécrotiques
Éclatement funeste
Garde-sort

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Impie Chevalier De La Mort est
Polyvalence > Maîtrise > Hâte > Score de crit.

Races

La meilleure race pour un Impie Chevalier De La Mort pour l'Alleanza est Humain et pour la Horde est Orc

Meilleurs objets

Combinaisons de bijoux

73% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur astral

Médaillon du gladiateur astral

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Insigne d’empressement du gladiateur astral

Insigne d’empressement du gladiateur astral

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 55 pendant 20 s.

8% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur astral

Médaillon du gladiateur astral

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Écusson de férocité du gladiateur astral

Écusson de férocité du gladiateur astral

Utiliser : Augmente la caractéristique principale de 14113 pendant 15 s. (1 min de recharge)

8% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Idole de pierre maudite

Idole de pierre maudite

Utiliser : Canalise pendant 1 s pour invoquer le courroux de l’idole, ce qui augmente votre score de Coup critique de 202 pendant 15 s. La force martèle le sol, infligeant 8086 points de dégâts de nature aux adversaires proches et augmentant le score de Coup critique de 10 par personnage adverse touché, jusqu’à un maximum de 252. (1 min 30 s de recharge)

Antenne astrale

Antenne astrale

Équipé : L’antenne a une chance de détecter et attirer vers vous l’énergie arcanique ambiante, ce qui confère 137 au score de Coup critique pendant 10 s. Cet effet peut être appliqué plusieurs fois simultanément.

meilleurs chasses

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Impie Chevalier De La Mort est Onyx polyvalent
Onyx polyvalent

Onyx polyvalent

39%

+147 à la Maîtrise et +49 à la Polyvalence

Onyx rapide

Onyx rapide

13%

+147 à la Maîtrise et +49 à la Hâte

Pierre de sang endurante

Pierre de sang endurante

10%

+181 à la caractéristique principale et +5 % de réduction des dégâts lorsque le personnage est affecté par des effets de contrôle

meilleurs l'enjolivement

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Impie Chevalier De La Mort est Lentille de focalisation élémentaire sur un article 1er anneau
Lentille de focalisation élémentaire

Lentille de focalisation élémentaire

150%

Équipé : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance d’infliger 724 points de dégâts à votre cible. L’école de magie est sélectionnée en fonction de vos gemmes de Khaz Algar enchâssées.

  • 1er anneau49%
  • 2e anneau38%
  • Cou13%
Lumière stellaire capturée

Lumière stellaire capturée

8%

Équipé : Sous 30 % de points de vie, confère pendant 8 s un bouclier qui absorbe jusqu’à 14726 points de dégâts. Cet effet ne peut être déclenché qu’une fois toutes les 4 min, mais sa durée est réduite de 12 s par couleur unique de gemme algarie enchâssée.

  • 2e anneau100%
Pierre du Néant prismatique

Pierre du Néant prismatique

4%

Équipé : Augmente l’efficacité des effets secondaires de la blasphémite de 25 %.

  • Cou100%

Enchantements

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si un enchantement a une valeur supérieure à 100%, cela signifie que l'enchantement est trouvé plus de 50 fois. Cela arrive généralement lorsque le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Chant de rapidité d’enfouissement

Chant de rapidité d’enfouissement

50%

Enchante une cape de manière permanente avec une puissante magie antique. Augmente votre Vitesse de 12 et réduit le temps de recharge de votre pierre de foyer de 15 % en Khaz Algar. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Chant des crocs aspirants

Chant des crocs aspirants

27%

Enchante une cape de manière permanente avec une puissante magie antique. Augmente votre Ponction de 18 et vous rend 1527 points de vie toutes les 5 s hors combat. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

e anneau icon

e anneau

Maîtrise maudite

Maîtrise maudite

112%

Imprègne un anneau de manière permanente avec un chant maudit. Sape 3 points de score de Coup critique et augmente votre Maîtrise de 16. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

+21 à la Maîtrise

+21 à la Maîtrise

50%

Enchante un anneau de manière permanente avec l’éclat de Beledar. Augmente votre Maîtrise de 15. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Jambes icon

Jambes

Renfort d’armure lié à la tempête

Renfort d’armure lié à la tempête

92%

Utiliser : Vous appliquez un renfort d’armure lié à la tempête sur votre armure de jambe, ce qui lui confère un bonus permanent de 8 à l’Agilité ou à la Force. De plus, lui donne un bonus d’Endurance de 8. (1 s de recharge)

Renfort d’armure de défense

Renfort d’armure de défense

8%

Utiliser : Vous appliquez un renfort d’armure de défense sur votre armure de jambe, ce qui lui confère un bonus permanent de 8 à l’Agilité ou à la Force. De plus, lui donne un bonus d’Armure de 10. (1 s de recharge)

Main droite icon

Main droite

Rune du Croisé déchu

85%

Rune du Croisé déchu

Rune de l’apocalypse

8%

Rune de l’apocalypse

Pieds icon

Pieds

Marche d’éclaireur

Marche d’éclaireur

88%

Enchante des bottes de manière permanente avec la rapidité de l’éclaireuse. Augmente votre Vitesse de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Marche de la défense

Marche de la défense

4%

Enchante des bottes de manière permanente avec la ténacité du défenseur. Augmente votre Endurance de 41. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Poignets icon

Poignets

+66 à la Vitesse

+66 à la Vitesse

62%

Enchante des brassards de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Vitesse de 46. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

+43 à la Ponction

+43 à la Ponction

23%

Enchante des brassards de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Ponction de 38. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Torse icon

Torse

Rayonnement cristallin

Rayonnement cristallin

85%

Enchante un plastron avec une rune magique terrestre de manière permanente. Augmente votre Intelligence de 34. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Force d’assermenté

Force d’assermenté

12%

Enchante un plastron de manière permanente. Augmente votre Force de 24 et votre Endurance de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Colors

Les couleurs indiquent la popularité du talent. Les nombres ci-dessous indiquent le pourcentage des 50 meilleurs joueurs qui ont choisi ce talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Robustesse glaciale
100 %
Frappe de mort
100 %
Réanimation morbide
100 %
Atténuation runique
100 %
Frappe de mort améliorée
100 %
Frappes enchaînées
100 %
Gel de l'esprit
100 %
Grésil aveuglant
100 %
Protection obscure
46,2 %
2 / 2
Marche spectrale
53,8 %
Élan impie
100 %
2 / 2
Asservir un mort-vivant
0 %
Affaiblir
38,5 %
Soif algide
46,2 %
Froid pénétrant
84,6 %
Gel prolongé
0 %
Vétéran de la troisième guerre
88,5 %
Pacte mortel
23,1 %
Fragile
76,9 %
Lien du sang
69,2 %
Serres glaciales
73,1 %
Notes mortelles
0 %
Zone anti-magie
69,2 %
Braver la mort
11,5 %
Lien impie
88,5 %
Prison de glace
3,8 %
Asphyxier
100 %
Assimilation
0 %
Barrière anti-magie
88,5 %
Poigne des morts
42,3 %
Suppression
100 %
Odeur du sang
26,9 %
Endurance impie
76,9 %
Osmose
84,6 %
Froid insidieux
7,7 %
Protection runique
53,8 %
Prise de sang
53,8 %
Maîtrise des runes
84,6 %
2 / 2
Emprise de soumission
3,8 %
Volonté de la nécropole
88,5 %
2 / 2
Annulation de la magie
80,8 %
Volonté inflexible
3,8 %
Écho de la mort
88,5 %
Carapace résiduelle
0 %

Cavalier de l’Apocalypse

Hero class image
Pacte de l’apocalypse
96 %
Apocalypse totale
100 %
Un festin d’âmes
76 %
Soif insatiable
100 %
Famine de Blanchetête
100 %
Menace antrelige
88 %
Conquête de Nazgrim
92 %
Charge mortelle
100 %
Fureur gelée de Trollemort
96 %
Champion du cavalier
100 %
Puissance de Mograine
100 %
Armement impie
4 %
Que règne la terreur
20 %
Chevauche ou meurs !
28 %
Poussée de fièvre
100 %
Frappe du Fléau
100 %
Malédiction soudaine
100 %
Griffes des ombres
53,8 %
Putréfier
53,8 %
Sombre transformation
100 %
Infection fétide
88,5 %
Maîtrise du tombeau
11,5 %
Commandement funeste
53,8 %
Morbidité
53,8 %
Faux purulente
53,8 %
Souche résistante
38,5 %
Marche de la folie
42,3 %
Magus de la mort
69,2 %
Griffes infectées
57,7 %
Fièvre d’ébène
84,6 %
Faux de décomposition
38,5 %
Voile de dévastation
88,5 %
Armée des morts
88,5 %
Dévotion impie
76,9 %
Magus intimidant
7,7 %
Frénésie macabre
76,9 %
Trépas chancreux
65,4 %
Messager funeste
88,5 %
Résurrection d’abomination
57,7 %
Échos putrides
53,8 %
Tous serviront
3,8 %
Explosion chancreuse
53,8 %
Faucheur d’âme
88,5 %
Ruse de nécromancie
53,8 %
Flagellation
30,8 %
2 / 2
Puissance des anciens
30,8 %
2 / 2
Récolte funèbre
53,8 %
Aura impie
11,5 %
2 / 2
Commandant des morts
53,8 %
2 / 2
Pestilence
3,8 %
Réanimation
53,8 %
Surnombre
84,6 %
Savoir interdit
0 %

Meilleurs talents JcJ

Blessures nécrotiques

Blessures nécrotiques

100%

Putréfier a 1 charge supplémentaire et applique une blessure nécrotique à l’adversaire lorsque des dégâts sont infligés, absorbant 8 % des soins reçus pendant 15 s. 3 charges au maximum. L’ajout d’une charge ne réinitialise pas la durée.

Maître des sutures

Maître des sutures

65%

Lorsqu’une goule inférieure meurt, vous rassemblez ses restes pour récupérer 2 % de son maximum de points de vie. Frappe de mort sacrifie toutes les goules inférieures sous votre contrôle.

Strangulation

Strangulation

58%

Des vrilles ténébreuses étranglent un ennemi, ce qui le réduit au silence pendant 4 s.

Garde-sort

Garde-sort

19%

Carapace anti-magie peut désormais être utilisée sur les alliés, et son temps de recharge est réduit de 10 s.

Éclatement funeste

Éclatement funeste

19%

Malédiction soudaine permet également à votre prochain Voile mortel d’infliger les dégâts de vos pestes une fois supplémentaire avec 25 % d’efficacité et réduit la vitesse de déplacement de la cible de 45 % pendant 3 s.

Armure de forge-sang

Armure de forge-sang

19%

Frappe de mort réduit les dégâts physiques subis de 25% pendant 4 s.

Vie et mort

Vie et mort

15%

Lorsque la cible affectée par votre Peste d’effroi reçoit des soins, vous récupérez également un montant de points de vie égal à 10 % des soins prodigués. À la dissipation, votre Peste d’effroi inflige également 200 % des dégâts restants à la cible.

Zombification

Zombification

4%

Réanime un cadavre proche pendant 20 s pour en faire un zombie qui avance lentement vers votre cible. Si le zombie l’atteint, il explose au bout de 3,0 s. L’explosion étourdit les adversaires à moins de 8 mètres pendant 3 s et inflige des dégâts d’un montant égal à 10 % de la vie des cibles sous forme de dégâts d’ombre.