cazador de demonios
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Venganza Cazador De Demonios

  • 2v2
  • 5 jugadores
  • Última actualización: hace 2 días

Esta página se genera automáticamente buscando los mejores 50 Venganza Cazador De Demonios en la tabla de clasificación 2v2 . Los datos de esta página se actualizan cada 24 horas para que los datos sean lo más relevantes posible.

Esta página solo muestra lo que los mejores jugadores del mundo están usando. Esto puede no aplicarse a cada rango de habilidades en Mythic+. ¡Utilice esta página como punto de partida de su viaje y no tenga miedo de alejarse de lo que se presenta en esta página!

Jugadores

Асмиль

Асмиль

<Два отца>Howling Fjord (eu)

Talentos (class)

Campeón de la guja
Quemadlo
Negro absoluto

Talentos (spec)

Sigilo de silencio
Barrera de alma

Talentos (hero)

Estado de materia
Dominar el cosmos

Talentos (pvp)

Purificar con fuego
Cacería eterna
Detención
Impulsion

Impulsion

<Púlse>Emerald Dream (us)

Talentos (class)

Campeón de la guja

Talentos (spec)

Sigilo de silencio
Barrera de alma

Talentos (hero)

Camino hacia el olvido
Dominar el cosmos

Talentos (pvp)

Filos dentados
Torturador
Changbanpo

Changbanpo

<Sora>Illidan (us)

Talentos (class)

Campeón de la guja
Purificar alma
Negro absoluto

Talentos (spec)

Sigilo de silencio
Barrera de alma

Talentos (hero)

Camino hacia el olvido
Dominar el cosmos

Talentos (pvp)

Maestría con sigilos
Invertir magia
Detención

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Venganza Cazador De Demonios es
maestría > celeridad > versatilidad > golpe crítico

La Raza

La mejor raza para un Venganza Cazador De Demonios para la Alianza es Elfo de la noche y para la Horda es Elfo de sangre

Mejores objetos

Combinaciones de abalorios

20% de los jugadores top usa esta combinación
Prisma de llamarada solar

Prisma de llamarada solar

Equipar: Existe la posibilidad de que tus facultades de daño de lancen la luz radiante del prisma, que aumentará 222 p. tu golpe crítico durante 10 s y 1 p. más por cada 1% de salud que le falte al objetivo, hasta un máximo de 272 p.

Mirada del Alnvidente

Mirada del Alnvidente

Equipar: Existe la posibilidad de que tu daño y sanación te otorgue Visión de Aln durante 12 s. Mientras está activa, al lanzar hechizos y facultades, podrán aparecer unas manifestaciones despreciadas por Aln de las que consumirás su esencia, lo que te otorgará 30 p. de Agilidad durante 12 s. Se pueden solapar varias aplicaciones.

20% de los jugadores top usa esta combinación
Recuerdo de cruzado glorioso

Recuerdo de cruzado glorioso

Equipar: Durante el combate, existe la posibilidad de que te consuma Inspiración fanática, lo que aumentará 213 p. tu estadística secundaria más elevada durante 15 s s. Los miembros del grupo que también lleven equipado el recuerdo aumentarán 21 p. su estadística secundaria más baja durante 15 s s.

Zarpa de saptor marchito

Zarpa de saptor marchito

Equipar: Existe la posibilidad de que tus golpes agiten el Vacío interior para otorgarte 227 p. de agilidad durante 10 s.

20% de los jugadores top usa esta combinación
Receptáculo de almas torturadas

Receptáculo de almas torturadas

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades despierten un alma en el interior del receptáculo. Cada alma que recojas aumentará 38 p. tu Agilidad durante 1 min.

Corazón de viento

Corazón de viento

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades despierten el Corazón de viento, lo que te rodeará de fuertes vendavales que aumentarán 247 p. tu celeridad durante 10 s s.

mejor ranura

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Venganza Cazador De Demonios es Lapislázuli magistral impecable
Lapislázuli magistral impecable

Lapislázuli magistral impecable

25%

+16 p. de versatilidad y +7 p. de maestría

Amatista versátil impecable

Amatista versátil impecable

19%

+16 p. de maestría y +7 p. de versatilidad

Lapislázuli rápido impecable

Lapislázuli rápido impecable

19%

+16 p. de versatilidad y +7 p. de celeridad

mejor adorno

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Venganza Cazador De Demonios es Caza en un artículo Mano derecha
Caza

Caza

60%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades otorguen 85 p. de estadísticas secundarias durante 15 s en función del tipo de la criatura objetivo.

  • Mano derecha100%
Banda de la Devoración

Banda de la Devoración

40%

Equipar: Tus hechizos y facultades dañinos pueden provocar que hagas caso a los susurros y lances Descarga de la Devoración a tu objetivo para infligirle 974 p. de daño Cósmico. Esta descarga devora su fuerza y le arrebata 91 p. de tu estadística secundaria más alta, que absorbes tú, durante 10 s.

  • Torso50%
  • Cintura50%
Iris de enfoque prismático

Iris de enfoque prismático

40%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades activen el iris, que disparará un rayo de luz concentrado a tu objetivo y le infligirá 1142 p. de daño Arcano cada segundo durante 4 s. Cada color único de gema engarzada potencia el iris para que inflija un 1% más de daño.

  • Anillo 150%
  • Anillo 250%

Encantamiento

Los porcentajes se calculan en relación con 50 jugadores. Si un encantamiento tiene un valor superior al 100%, significa que el encantamiento se encuentra más de 50 veces. Esto suele suceder cuando el mismo encantamiento se aplica a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

Encantar anillo

60%

Encantar anillo

Encantar anillo

40%

Encantar anillo

Mano derecha icon

Mano derecha

Encantar arma

80%

Encantar arma

Mano izquierda icon

Mano izquierda

Encantar arma

60%

Encantar arma

Encantar arma

20%

Encantar arma

Piernas icon

Piernas

Refuerzo para armadura de cazador del bosque

40%

+41 p. de agilidad/fuerza y +115 p. de aguante

Refuerzo para armadura de explorador thalassiano

20%

+16 p. de agilidad/fuerza

Pies icon

Pies

Encantar botas

60%

Encantar botas

Torso icon

Torso

Encantar torso

80%

Encantar torso

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colors

Los colores indican la popularidad del talento. Los números a continuación indican el porcentaje de los 50 mejores jugadores que han elegido este talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background
Retirada vengativa
80 %
Hoja mácula
80 %
Sigilo de desgracia
80 %
Vínculos vengativos
0 %
Furia desenfrenada
80 %
Restauración destrozada
80 %
Sigilo de desgracia mejorado
0 %
Gujas rebotadoras
80 %
Encarcelar
80 %
Hojas de Guerra carbonizadas
80 %
Nova de caos
80 %
Interrumpir mejorado
80 %
Consumo de magia
40 %
Diseño Aldrachi
80 %
Vesania enfocada
20 %
Campeón de la guja
80 %
Furia perturbadora
0 %
Camino llameante
80 %
Ira tragada
0 %
Aura de dolor
80 %
Vida a guja
60 %
Perseguir
0 %
Desgarre de almas
80 %
2 / 2
Celeridad de fuego vil
0 %
Armadura infernal
80 %
2 / 2
Purificar alma
40 %
Perdido en la oscuridad
0 %
Conocimiento Illidari
80 %
2 / 2
Atadura vil
0 %
Voluntad de los Illidari
80 %
2 / 2
Pugna interna
80 %
Furioso
80 %
Sin remordimientos
80 %
Primero en llegar, último en irse
80 %
Corazón vil errático
40 %
2 / 2
Aliento final
80 %
Oscuridad
80 %
Mordaza de demonio
40 %
Destrozo de alma
80 %
2 / 2
Alas de cólera
40 %
Negro absoluto
40 %
Temple demoníaco
40 %

Aniquilador

Hero class image
Asesino de mundos
100 %
Enfoque de otro mundo
100 %
Materia oscura
100 %
Hora final
100 %
Caída meteórica
100 %
Aceleración en masa
100 %
Camino hacia el olvido
100 %
Caída del Vacío
100 %
Dominar el cosmos
100 %
Ecos celestiales
100 %
Cambio de fase
100 %
Catástrofe
100 %
Borrado presto
100 %
Ascenso meteórico
100 %
Devastación vil
80 %
Bomba de espíritu
80 %
Marca ígnea
80 %
Guja perfectamente equilibrada
80 %
Sigilos acelerados
80 %
Llama ascendiente
0 %
Acero templado
80 %
Pinchos calcificados
80 %
Sigilo de silencio
80 %
Represalias
0 %
Puño de fuego vil
0 %
Sigilo de maldad
80 %
Llamas agonizantes
80 %
Alimentar al demonio
80 %
Sangre ardiente
80 %
Disfrutar del dolor
0 %
Flaqueza
80 %
Festín de almas
0 %
Efecto colateral
80 %
Baluarte ruinoso
0 %
Sangre de llama volátil
60 %
Barrera de alma
80 %
Fortificación de llama vil
40 %
Atracador del Vacío
80 %
Castigador
60 %
1 / 2
Sigilo de cadenas
0 %
Perdición ígnea
80 %
2 / 2
Cadenas de ira
0 %
Cuchilla enfocada
80 %
Mercader de almas
0 %
Avivar las llamas
0 %
Arder vivo
80 %
Ciclo vinculante
0 %
Vulnerabilidad
80 %
2 / 2
Bestia vengativa
80 %
Carne quemada
80 %
2 / 2
Machacaalmas
80 %
Trinchador de almas
0 %
Último recurso
80 %
Favor de miradaoscura
0 %
Envuelto en llamas
80 %
Ira desvinculada
240 %

Mejores talentos de JcJ

Detención

Detención

40%

La duración de Encarcelar en JcJ aumenta 1 s y los objetivos se vuelven inmunes al daño y a la sanación mientras están encarcelados.

Cacería eterna

Cacería eterna

40%

Infligir daño aumenta tu velocidad de movimiento un 15% durante 3 s.

Filos dentados

Filos dentados

40%

Mientras Púas de demonio está activo, los ataques cuerpo a cuerpo contra ti infligen al atacante un daño físico equivalente a un 30% del daño recibido.

Maestría con sigilos

Maestría con sigilos

40%

Reduce el tiempo de reutilización de tus sigilos un 25% extra.

Purificar con fuego

Purificar con fuego

20%

Cuando lanzas Aura de inmolación, disipa un efecto mágico sobre ti.

Torturador

Torturador

20%

Enfocas el asalto sobre este objetivo, lo que aumenta un 3% el daño que recibe durante 6 s. Cada jugador que ataque al objetivo aumentará un 3% más el daño recibido. Se acumula hasta 5 veces. Tus ataques cuerpo a cuerpo reinician la duración de Asalto enfocado.

Invertir magia

Invertir magia

20%

Elimina todos los efectos mágicos dañinos que os afecten a ti y a todos los aliados cercanos en un radio de 10 m, y los devuelve al taumaturgo original si se puede.