cazador de demonios
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Venganza Cazador De Demonios

  • 2v2
  • 3 jugadores
  • Última actualización: hace 2 horas

Esta página se genera automáticamente buscando los mejores 50 Venganza Cazador De Demonios en la tabla de clasificación 2v2 . Los datos de esta página se actualizan cada 24 horas para que los datos sean lo más relevantes posible.

Esta página solo muestra lo que los mejores jugadores del mundo están usando. Esto puede no aplicarse a cada rango de habilidades en Mythic+. ¡Utilice esta página como punto de partida de su viaje y no tenga miedo de alejarse de lo que se presenta en esta página!

Jugadores

Strally

Strally

<Bikini Bottom>Argent Dawn (eu)

Talentos (class)

Maestro de la guja
Quemadlo

Talentos (spec)

Sigilo de silencio
Barrera de alma

Talentos (hero)

Acción evasiva
Ejército personal
Ataque preventivo

Talentos (pvp)

Detención
Atisbo
Aguardar a la espera
Dolldash

Dolldash

Argent Dawn (eu)

Talentos (class)

Campeón de la guja
370965

Talentos (spec)

Sigilo de silencio

Talentos (hero)

Acción evasiva
Espíritu incorruptible
Compromiso profundo

Talentos (pvp)

Filos dentados
Invertir magia
Atisbo
Polodh

Polodh

<R E Q U I E M>Argent Dawn (eu)

Talentos (class)

Campeón de la guja
Negro absoluto

Talentos (spec)

Sigilo de silencio
Barrera de alma

Talentos (hero)

Dominar el cosmos

Talentos (pvp)

Agarre de Illidan
Torturador
Atropello demoníaco

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Venganza Cazador De Demonios es
celeridad > golpe crítico > versatilidad > maestría

La Raza

La mejor raza para un Venganza Cazador De Demonios para la Alianza es Elfo de la noche y para la Horda es Elfo de sangre

Mejores objetos

Combinaciones de abalorios

33% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador astral

Medallón de Gladiador astral

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 55 p. durante 20 s.

33% de los jugadores top usa esta combinación
Marca de ira incesante

Marca de ira incesante

Equipar: Al recibir daño te enfureces, lo que hace que absorbas 96689 p. de daño e inflijas 221001 p. de daño de las Sombras por cada acumulación, a dividir entre los enemigos cercanos. Daño aumentado un 30% por cada enemigo adicional, hasta un máximo de 150%. Puedes enfurecerte más cada 15 s. Este efecto se acumula hasta 15 veces, pero no tardarás en calmarte tras abandonar el combate.

Marcapasos de seforio improvisado

Marcapasos de seforio improvisado

Equipar: Reutilizas una carga de seforio para darle un subidón a tu corazón, lo que hace que tu primera facultad cada 60 s active Adrenalina explosiva y te otorgue 3755 p. de golpe crítico durante 15 s. Durante la explosión, los golpes críticos hacen que vuelvas a explotar, lo que aumentará 1 s la duración un máximo de 15 veces.

33% de los jugadores top usa esta combinación
Marca de ira incesante

Marca de ira incesante

Equipar: Al recibir daño te enfureces, lo que hace que absorbas 499 p. de daño e inflijas 1141 p. de daño de las Sombras por cada acumulación, a dividir entre los enemigos cercanos. Daño aumentado un 30% por cada enemigo adicional, hasta un máximo de 150%. Puedes enfurecerte más cada 15 s. Este efecto se acumula hasta 15 veces, pero no tardarás en calmarte tras abandonar el combate.

Técnica secreta de So'leah

Técnica secreta de So'leah

Uso: Selecciona a un jugador de tu grupo o banda para otorgarle 6 p. de su estadística secundaria más alta. Además, te otorga a ti 39 p. de esa misma estadística durante 1 h. (1 s de tiempo de reutilización).

mejor ranura

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Venganza Cazador De Demonios es Zafiro magistral
Zafiro magistral

Zafiro magistral

19%

+10 p. de versatilidad y +3 p. de maestría

Ónice versátil

Ónice versátil

19%

+10 p. de maestría y +3 p. de versatilidad

Zafiro mortal

Zafiro mortal

10%

+147 p. de versatilidad y +49 p. de golpe crítico

mejor adorno

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Venganza Cazador De Demonios es Lente de enfoque elemental en un artículo Anillo 1
Lente de enfoque elemental

Lente de enfoque elemental

67%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus facultades y hechizos dañinos inflijan 478 p. de daño al objetivo. La escuela de magia elegida depende de tu selección de gemas de Khaz Algar insertadas.

  • Anillo 150%
  • Anillo 250%
Vincular anillo de vinculación

Vincular anillo de vinculación

33%

Uso: Rompe tu vínculo a costa de 1 de blasfemita. (2 min de tiempo de reutilización).

  • Anillo 2100%
Bendición vinculante

Bendición vinculante

33%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades potencien cada color de las gemas insertadas de un aliado. Este beneficio aumenta 391 p. cada estadística secundaria durante 15 s. Este efecto siempre intentará elegir como objetivo a tu aliado vinculado, si es posible.

  • Anillo 2100%

Encantamiento

Los porcentajes se calculan en relación con 50 jugadores. Si un encantamiento tiene un valor superior al 100%, significa que el encantamiento se encuentra más de 50 veces. Esto suele suceder cuando el mismo encantamiento se aplica a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

+315 p. de celeridad

+315 p. de celeridad

67%

Encanta de forma permanente un anillo con el resplandor de Beledar, lo que aumenta 15 p. la celeridad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

+21 p. de versatilidad

+21 p. de versatilidad

67%

Encanta de forma permanente un anillo con el resplandor de Beledar, lo que aumenta 15 p. la versatilidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Espalda icon

Espalda

Cántico de colmillos parasitarios

Cántico de colmillos parasitarios

67%

Encanta de forma permanente una capa con magia antigua que resuena con poder y aumenta 47 p. el parasitar y te sana 1527 p. cada 5 s mientras estás fuera de combate. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Mano derecha icon

Mano derecha

Astucia del consejo

Astucia del consejo

33%

Encanta de forma permanente un arma para que te otorgue a veces Gran destreza, lo que aumentará 21 p. tu golpe crítico durante 12 s. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Arte vinculado a la piedra

Arte vinculado a la piedra

33%

Encanta de forma permanente un arma para que te otorgue a veces Floritura artesanal, lo que aumentará 21 p. tu maestría durante 12 s. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Mano izquierda icon

Mano izquierda

Arte vinculado a la piedra

Arte vinculado a la piedra

33%

Encanta de forma permanente un arma para que te otorgue a veces Floritura artesanal, lo que aumentará 21 p. tu maestría durante 12 s. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Tenacidad de juramentado

Tenacidad de juramentado

33%

Encanta de forma permanente un arma para que te otorgue a veces Tenacidad forjada, lo que aumentará 21 p. tu versatilidad durante 12 s. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Muñecas icon

Muñecas

+135 p. de parasitar

+135 p. de parasitar

67%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 94 p. de parasitar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Piernas icon

Piernas

Refuerzo para armadura de defensor

Refuerzo para armadura de defensor

33%

Uso: Aplica un refuerzo para armadura de defensor a tu armadura para las piernas que aumenta 61 p. su agilidad o su fuerza de forma permanente. Además, el objeto obtiene 65 p. de armadura. (1 s de tiempo de reutilización).

Refuerzo para armadura vinculado a la tormenta

Refuerzo para armadura vinculado a la tormenta

33%

Uso: Aplica un refuerzo para armadura vinculado a la tormenta a tu armadura para las piernas que le otorga 61 p. de agilidad o de fuerza de forma permanente. Además, el objeto obtiene 59 p. de aguante. (1 s de tiempo de reutilización).

Pies icon

Pies

Marcha del explorador

Marcha del explorador

33%

Encanta de forma permanente un par de botas con la presteza del explorador, lo que aumenta 12 p. la velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Marcha del defensor

Marcha del defensor

33%

Encanta de forma permanente un par de botas con la perseverancia del defensor, lo que aumenta 41 p. el aguante. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Torso icon

Torso

Agilidad de jinete de la tormenta

Agilidad de jinete de la tormenta

33%

Encanta de forma permanente una pechera para que aumente 24 p. tu agilidad y 12 p. tu velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Resplandor cristalino

Resplandor cristalino

33%

Encanta de forma permanente una pechera con magia rúnica terránea para que aumente 34 p. tu Intelecto. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colors

Los colores indican la popularidad del talento. Los números a continuación indican el porcentaje de los 50 mejores jugadores que han elegido este talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background

Mejores talentos de clase

Tier 1

Mejores talentos de héroe

Tier 1

Mejores talentos de especialización

Tier 1

Mejores talentos de JcJ

Atisbo

Atisbo

67%

Retirada vengativa te otorga inmunidad a los efectos de pérdida de control y reduce un 35% el daño recibido hasta que aterrizas.

Detención

Detención

33%

La duración de Encarcelar en JcJ aumenta 1 s y los objetivos se vuelven inmunes al daño y a la sanación mientras están encarcelados.

Aguardar a la espera

Aguardar a la espera

33%

Sigilo de desgracia tiene 2 cargas y ahora permanece en espera durante hasta 90 s en la ubicación que elijas hasta que se acerque un enemigo.

Filos dentados

Filos dentados

33%

Mientras Púas de demonio está activo, los ataques cuerpo a cuerpo contra ti infligen al atacante un daño físico equivalente a un 30% del daño recibido.

Invertir magia

Invertir magia

33%

Elimina todos los efectos mágicos dañinos que os afecten a ti y a todos los aliados cercanos en un radio de 10 m, y los devuelve al taumaturgo original si se puede.

Agarre de Illidan

Agarre de Illidan

33%

Estrangulas al objetivo con una magia demoníaca que lo deja aturdido en el sitio y le inflige 392 p. de daño de las Sombras durante 5 s. Puedes moverte mientras lo canalizas. Usa Agarre de Illidan otra vez para lanzar al objetivo a una ubicación en un radio de 20 m.

Atropello demoníaco

Atropello demoníaco

33%

Te transformas en demonio y te mueves un 175% más rápido durante 3 s, derribas a todos los enemigos a tu paso e infliges 5,5 p. de daño físico. Durante Atropello demoníaco eres inmune a los efectos de frenado, pero no puedes lanzar hechizos ni usar tus ataques normales. Comparte cargas con Golpe infernal.

Torturador

Torturador

33%

Enfocas el asalto sobre este objetivo, lo que aumenta un 3% el daño que recibe durante 6 s. Cada jugador que ataque al objetivo aumentará un 3% más el daño recibido. Se acumula hasta 5 veces. Tus ataques cuerpo a cuerpo reinician la duración de Asalto enfocado.