schamane
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Wiederherstellung Schamane

  • 2v2
  • 50 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 3 Tagen

Diese Seite wird automatisch generiert, indem die Top 50 Wiederherstellung Schamane auf der 2v2 Bestenliste gesucht werden. Die Daten auf dieser Seite werden alle 24 Stunden aktualisiert, damit die Daten so relevant wie möglich sind.

Diese Seite zeigt nur, was die besten Spieler der Welt benutzen. Dies gilt möglicherweise nicht für jede Fähigkeitsstufe in Mythic+. Verwenden Sie diese Seite als Ausgangspunkt Ihrer Reise und haben Sie keine Angst, sich von dem zu entfernen, was auf dieser Seite präsentiert wird!

Spieler

Justforlolz

Justforlolz

<CHITÓN>Kazzak (eu)

Talente (class)

Donnernde Pfoten
Geisterpfoten
Ebenenreisender
Großes Reinigen

Talente (spec)

Totem der Heilungsflut
Erster Aszendent

Talente (hero)

Geballte Weisheit
Hört meinen Ruf

Talente (pvp)

Totem der Erdung
Statisches Feldtotem
Blitzschlaglasso
Сладкийстас

Сладкийстас

<Нафиг с пляжу я тут ляжу>Soulflayer (eu)

Talente (class)

Geisterwolf
Geisterpfoten
Großes Reinigen

Talente (spec)

Aszendenz
Erster Aszendent

Talente (hero)

Geballte Weisheit
Hört meinen Ruf
Naturgegebene Harmonie

Talente (pvp)

Totem der Erdung
Statisches Feldtotem
Justforlolz

Justforlolz

<CHITÓN>Kazzak (eu)

Talente (class)

Donnernde Pfoten
Geisterpfoten
Ebenenreisender
Großes Reinigen

Talente (spec)

Totem der Heilungsflut
Erster Aszendent

Talente (hero)

Geballte Weisheit
Hört meinen Ruf

Talente (pvp)

Totem der Erdung
Statisches Feldtotem
Blitzschlaglasso

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Wiederherstellung Schamane ist
Vielseitigkeit > Meisterschaft > Tempo > Kritischer Trefferwert

Beste Rasse

Die beste Rasse für einen Wiederherstellung Schamane für die Allianz ist Zwerg und für die Horde ist Orc

Beste Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

92% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des astralen Gladiators

Medaillon des astralen Gladiators

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)

Inbrunstinsigne des astralen Gladiators

Inbrunstinsigne des astralen Gladiators

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 55 zu erhöhen.

4% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des astralen Gladiators

Medaillon des astralen Gladiators

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)

Wildheitsabzeichen des astralen Gladiators

Wildheitsabzeichen des astralen Gladiators

Benutzen: Erhöht den Primärwert 15 Sek. lang um 65. (1 Min. Abklingzeit)

4% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Inbrunstinsigne des astralen Gladiators

Inbrunstinsigne des astralen Gladiators

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 55 zu erhöhen.

Wildheitsabzeichen des astralen Gladiators

Wildheitsabzeichen des astralen Gladiators

Benutzen: Erhöht den Primärwert 15 Sek. lang um 65. (1 Min. Abklingzeit)

Beste Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Wiederherstellung Schamane ist Vielseitiger Onyx
Vielseitiger Onyx

Vielseitiger Onyx

39%

+10 Meisterschaft und +3 Vielseitigkeit

Meisterhafter Saphir

Meisterhafter Saphir

20%

+10 Vielseitigkeit und +3 Meisterschaft

Kognitiver Blutstein

Kognitiver Blutstein

13%

+12 Primärwert und gescheiterte Unterbrechungsversuche Eurer Gegner gewähren 'Voraussicht'

Beste Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Wiederherstellung Schamane ist Energieumverteilungsleuchtfeuer auf einem Ring 2 Artikel
Energieumverteilungsleuchtfeuer

Energieumverteilungsleuchtfeuer

196%

Anlegen: Wenn Ihr mehr als 80% Gesundheit habt und direkt geheilt werdet, wird bis 2% Eurer Gesundheit auf Euer Ziel umverteilt.

  • Ring 249%
  • Ring 145%
  • Taille2%
  • Hals2%
  • Füße1%
  • Hände1%

Beste Verzauberungen

Prozentsätze werden im Verhältnis zu 50 Spielern berechnet. Wenn ein Verzauberung einen Wert von mehr als 100% hat, bedeutet dies, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal gefunden wird. Dies geschieht normalerweise, wenn die gleiche Verzauberung auf beiden Ringen angewendet wird.
Beine icon

Beine

Tagesanbruchszauberfaden

Tagesanbruchszauberfaden

86%

Benutzen: Wendet einen Tagesanbruchszauberfaden auf Eure Gamaschen an, sodass sie dauerhaft Eure Intelligenz um 8 und Euer maximales Mana um 5% erhöhen.

Sonnenuntergangszauberfaden

Sonnenuntergangszauberfaden

8%

Benutzen: Wendet einen Sonnenuntergangszauberfaden auf Eure Gamaschen an, sodass sie dauerhaft Eure Intelligenz um 8 und Eure Ausdauer um 8 erhöhen.

Brust icon

Brust

Intelligenz des Rates

Intelligenz des Rates

84%

Eine Brustrüstung dauerhaft verzaubern, sodass Eure Intelligenz um 24 und das maximale Mana um 3% erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Kristallines Strahlen

Kristallines Strahlen

12%

Eine Brustrüstung dauerhaft mit irdener Runenmagie verzaubern, um Eure Intelligenz um 34 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Füße icon

Füße

Marsch des Spähers

Marsch des Spähers

56%

Stiefel dauerhaft mit der Schnelligkeit eines Spähers verzaubern, um die Geschwindigkeit um 12 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Marsch des Verteidigers

Marsch des Verteidigers

18%

Stiefel dauerhaft mit Hartnäckigkeit des Verteidigers verzaubern, um die Ausdauer um 41 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Handgelenk icon

Handgelenk

+66 Geschwindigkeit

+66 Geschwindigkeit

76%

Armschienen dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert, sodass sie 46 Geschwindigkeit gewähren. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Ring icon

Ring

Verfluchte Meisterschaft

Verfluchte Meisterschaft

114%

Einen Ring dauerhaft mit einem verfluchten Spruch verzaubern, der Euch 3 kritischen Trefferwert entzieht und dafür 16 Meisterschaft gewährt. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

+21 Meisterschaft

+21 Meisterschaft

62%

Einen Ring dauerhaft mit Beledars Strahlen verzaubern, sodass die Meisterschaft um 15 erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Rücken icon

Rücken

Gesang der grabenden Schnelligkeit

Gesang der grabenden Schnelligkeit

68%

Einen Umhang dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert. Erhöht die Geschwindigkeit um 12 und die Abklingzeitrate Eures Ruhesteins um 15%, während Ihr in Khaz Algar seid. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Gesang der geflügelten Anmut

Gesang der geflügelten Anmut

6%

Einen Umhang dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert. Gewährt 25 Vermeidung und verringert Fallschaden um 10%. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Waffenhand icon

Waffenhand

Steingebundene Kunstfertigkeit

Steingebundene Kunstfertigkeit

88%

Eine Waffe dauerhaft verzaubern, damit sie Euch manchmal 'Florierendes Kunsthandwerk' verleiht und 12 Sek. lang 21 Meisterschaft gewährt. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Furor des Sturmreiters

Furor des Sturmreiters

4%

Eine Waffe dauerhaft verzaubern, damit sie Euch manchmal 'Sturmfuror' verleiht und 12 Sek. lang 21 Tempo gewährt. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Colors

Die Farben geben die Beliebtheit des Talents an. Die Zahlen unterhalb geben den Prozentsatz der Top 50 Spieler an, die dieses Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background
Kettenheilung
100 %
Lavaeruption
78 %
Kettenblitzschlag
44 %
Erdschild
100 %
Wolfsaffinität der Ahnen
8 %
Feuer und Eis
6 %
Donnernde Pfoten
96 %
Frostschock
6 %
Elementare Umkreisung
100 %
Geisterpfoten
94 %
Astralverschiebung
98 %
Wächter der Natur
96 %
Umschließende Kälte
0 %
Totem des heilenden Flusses
100 %
Winde von Al'Akir
16 %
2 / 2
Ebenenreisender
76 %
Überquellende Lebenskraft
52 %
1 / 2
Windstoß
94 %
Elementarwiderstand
66 %
Totem des Erdgriffs
92 %
Totem der Energiespeicherung
80 %
Geistiges Erwachen
46 %
Ermächtigte Verstärkungen
78 %
Windschleier
40 %
Erfrischende Wasser
30 %
Verbesserte Geistreinigung
70 %
Statische Aufladung
20 %
1 / 2
Totem des Windsturms
8 %
Erdelementar
24 %
Großes Reinigen
86 %
Zorn der Natur
84 %
2 / 2
Aufsteigende Luft
4 %
Urzeitliche Bindung
4 %
Verhexen
74 %
Gunst des Geistwandlers
52 %
Totemische Projektion
30 %
Elementarer Schutz
54 %
Totemische Konzentration
36 %
Aegis des Geistwandlers
50 %
Manaquell
10 %
Totem des Erdstoßes
36 %
Therazanes Widerstandskraft
56 %
Voodoomeisterschaft
14 %
Schnelligkeit der Natur
48 %
Kraft der Totems
26 %
Instinktive Verzauberungen
28 %

Scharfseher

Hero class image
Naturgegebene Harmonie
77,6 %
Urzeitliche Kapazität
100 %
Schwung des Geistwandlers
85,7 %
Geballte Weisheit
93,9 %
Elementarnachhall
100 %
Letzter Ruf
79,6 %
Mahlstrom-Überlegenheit
100 %
Hört meinen Ruf
100 %
Opfergabe aus dem Jenseits
87,8 %
Ruf der Urahnen
100 %
Schnelligkeit der Ahnen
95,9 %
Mystisches Wissen
16,3 %
Windsprecher
30,6 %
Einfluss der Ahnen
32,7 %
Springflut
100 %
Heilender Regen
56 %
Totem des heilenden Flusses
100 %
Beruhigender Regen
50 %
Saurer Regen
0 %
Aszendenz
100 %
Wassertotemmeisterschaft
100 %
Überlaufende Küsten
2 %
Seelenstärke der Ahnen
100 %
2 / 2
Erster Aszendent
94 %
Rückstrom
42 %
Lebender Fluss
100 %
Flutkontrolle
98 %
Wildwasser
100 %
Ruhige Gewässer
2 %
Stromschnellen
100 %
Reißender Strom
46 %
Brandende Wellen
38 %
Leben entfesseln
100 %
Strom
82 %
Waffe der Lebensgeister
96 %
Erdweber
100 %
Regenguss
74 %
Irdene Harmonie
48 %
Flutwellen
100 %
Verbesserte Waffe der Lebensgeister
92 %
Reichweite der Ahnen
6 %
Platzregen
16 %
Echo der Elemente
76 %
Totem der Geistverbindung
62 %
Irdene Harmonie
78 %
Wasserausstoß
0 %
Erwachen der Ahnen
40 %
2 / 2
Flutwasser
20 %
Unterströmung
62 %
2 / 2
Sprudelnde Geister
16 %
Segen des Wellensprechers
22 %
2 / 2
Doppelt hält besser
16 %
Urzeitlicher Flutenkern
62 %
Vereinigendes Wasser
48 %
Tief verwurzelte Elemente
78 %
Totem der Sturmflut
0 %

Beste PvP-Talente

Totem der Erdung

Totem der Erdung

98%

Beschwört ein Totem zu Euren Füßen, das alle Schadenszauber, die auf ein Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied innerhalb von 30 Metern gewirkt werden, auf sich selbst umlenkt. Wirkt nicht bei Flächenzaubern. Hält 3 Sek. lang an.

Statisches Feldtotem

Statisches Feldtotem

88%

Beschwört für 6 Sek. ein Totem mit 4% Eurer Gesundheit am Zielort, das einen Stromkreis bildet, den Gegner nicht passieren können.

Blitzschlaglasso

Blitzschlaglasso

52%

Wirft ein Blitzschlaglasso auf das Ziel und betäubt es. Während das Ziel gefesselt ist, fügt Ihr ihm im Verlauf von 5 Sek. 2.660 Naturschaden zu. Kann aus der Bewegung heraus kanalisiert werden.

Schild entfesseln

Schild entfesseln

6%

Der Einsatz von 'Lavaeruption' erhöht die Heilung Eures nächsten Einsatzes von 'Welle der Heilung' um 30%. Bis zu 2-mal stapelbar. 'Welle der Heilung' belegt einen Gegner in der Nähe mit 'Flammenschock', wenn die Fähigkeit von 'Meister der Elemente' ermächtigt ist.

Totem des Ingrimms

Totem des Ingrimms

6%

'Sturmhüter' beschwört ein Totem zu Euren Füßen, das 15 Sek. lang bestehen bleibt und den kritischen Effekt von Schadens- und Heilzaubern aller Verbündeten innerhalb von 40 Metern 15 Sek. lang um 15% erhöht.

Totem des Gegenschlags

Totem des Gegenschlags

4%

Beschwört für 15 Sek. ein Totem zu Euren Füßen. Wann immer ein Gegner innerhalb von 20 Metern um das Totem direkten Schaden verursacht, fügt das Totem dem Angreifer 100% des verursachten Schadens zu.

Eingraben

Eingraben

4%

Ihr grabt Euch in den Boden ein, wodurch Ihr unangreifbar werdet, bewegungseinschränke Effekte entfernt werden und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 50% erhöht wird. Hält 5 Sek. lang an. Wenn der Effekt endet, werden Gegner innerhalb von 6 Metern in die Luft geschleudert und erleiden dabei 2.508 körperlichen Schaden.

Ruf von Al'Akir

Ruf von Al'Akir

2%

'Schnelligkeit der Natur' betrifft jetzt auch 'Verhexen', aber die Abklingzeit ist um 30 Sek. erhöht.

Regentanz

Regentanz

2%

'Heilender Regen' ist jetzt ein Spontanzauber, 50% effektiver und kostet 60% weniger Mana.