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Talent Tree Background

Meucheln Schurke

  • 2v2
  • 60 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 2 Tagen

Diese Seite wird automatisch generiert, indem die Top 50 Meucheln Schurke auf der 2v2 Bestenliste gesucht werden. Die Daten auf dieser Seite werden alle 24 Stunden aktualisiert, damit die Daten so relevant wie möglich sind.

Diese Seite zeigt nur, was die besten Spieler der Welt benutzen. Dies gilt möglicherweise nicht für jede Fähigkeitsstufe in Mythic+. Verwenden Sie diese Seite als Ausgangspunkt Ihrer Reise und haben Sie keine Angst, sich von dem zu entfernen, was auf dieser Seite präsentiert wird!

Spieler

Flâwless

Flâwless

<Oùt of Control>Ravencrest (eu)

Talente (class)

Geworfenes Reizmittel
Von der Schippe springen
Schurkenhandel
Lähmendes Gift
Sparfuchs

Talente (spec)

Interne Blutungen
Bringt es zu Ende
Passivvergiftung
Inspirierender Schlag

Talente (hero)

Verlockendes Los
Ankunft des Todes
Überquellender Geldbeutel

Talente (pvp)

Rauchbombe
Echte Schurkenfreunde
Präventives Manöver
Gumaguma

Gumaguma

<贼艾弗贼德伊迪哦>Kazzak (eu)

Talente (class)

Solarplexus
Flüchtigkeit
Totschläger
Atrophisches Gift
Sparfuchs

Talente (spec)

Interne Blutungen
Eisendraht
Bringt es zu Ende
Fliegende Dolche
Inspirierender Schlag

Talente (hero)

Verlockendes Los
Unerbittlicher Marsch
Überquellender Geldbeutel

Talente (pvp)

Rauchbombe
Zerlegen
Präventives Manöver
Jinmóri

Jinmóri

<Oùt of Control>Outland (eu)

Talente (class)

Solarplexus
Flüchtigkeit
Schurkenhandel
Atrophisches Gift
Sparfuchs

Talente (spec)

Interne Blutungen
Eisendraht
Bringt es zu Ende
Inspirierender Schlag

Talente (hero)

Verlockendes Los
Unerbittlicher Marsch
Überquellender Geldbeutel

Talente (pvp)

Rauchbombe
Zerlegen
Echte Schurkenfreunde

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Meucheln Schurke ist
Vielseitigkeit > Meisterschaft > Tempo > Kritischer Trefferwert

Beste Rasse

Die beste Rasse für einen Meucheln Schurke für die Allianz ist Nachtelf und für die Horde ist Orc

Beste Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

40% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Inbrunstinsigne des galaktischen Aspiranten

Inbrunstinsigne des galaktischen Aspiranten

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 134 zu erhöhen.

Medaillon des galaktischen Aspiranten

Medaillon des galaktischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

40% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des galaktischen Aspiranten

Medaillon des galaktischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Wildheitsabzeichen des galaktischen Aspiranten

Wildheitsabzeichen des galaktischen Aspiranten

Benutzen: Erhöht den Primärwert 15 Sek. lang um 159. (1 Min. Abklingzeit)

8% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Wildheitsabzeichen des galaktischen Gladiators

Wildheitsabzeichen des galaktischen Gladiators

Benutzen: Erhöht den Primärwert 15 Sek. lang um 208. (1 Min. Abklingzeit)

Medaillon des galaktischen Aspiranten

Medaillon des galaktischen Aspiranten

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Beste Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Meucheln Schurke ist Makelloser vielseitiger Amethyst
Makelloser vielseitiger Amethyst

Makelloser vielseitiger Amethyst

45%

+16 Meisterschaft und +7 Vielseitigkeit

Ausdauernder Heliotrop

Ausdauernder Heliotrop

17%

+23 Primärwert und +5% Schadensverringerung, wenn Ihr von Kontrollverlusteffekten betroffen seid

Makelloser meisterhafter Lapis

Makelloser meisterhafter Lapis

12%

+16 Vielseitigkeit und +7 Meisterschaft

Beste Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Meucheln Schurke ist Arkanostofffutter auf einem Füße Artikel
Arkanostofffutter

Arkanostofffutter

128%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Manawyrm anzulocken, der Euch und einen Verbündeten mit 'Einsicht des Arkanostoffs' ermächtigt, was Euch 44 Beweglichkeit gewährt und den Primärwert Eures Verbündeten um 11 erhöht.

  • Füße26%
  • Taille25%
  • Handgelenk22%
  • Brust16%
  • Rücken12%
Verschlingende Bänder

Verschlingende Bänder

35%

Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten können Euch dazu bringen, dem Flüstern zu folgen und einen verschlingenden Blitz auf Euer Ziel abzufeuern, der 1.492 kosmischen Schaden verursacht. Dieser Blitz verschlingt außerdem die Stärke des Ziels und entzieht ihm 10 Sek. lang 91 Eures höchsten Sekundärwerts für Euch.

  • Füße29%
  • Handgelenk29%
  • Rücken24%
  • Taille10%
  • Brust5%
  • Waffenhand5%
Jagd

Jagd

12%

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 15 Sek. lang 85 Sekundärwerte zu gewähren, je nach Art der Zielkreatur.

  • Waffenhand86%
  • Schildhand14%

Beste Verzauberungen

Prozentsätze werden im Verhältnis zu 50 Spielern berechnet. Wenn ein Verzauberung einen Wert von mehr als 100% hat, bedeutet dies, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal gefunden wird. Dies geschieht normalerweise, wenn die gleiche Verzauberung auf beiden Ringen angewendet wird.
Beine icon

Beine

Rüstungsset des Waldjägers

85%

+41 Beweglichkeit/Stärke und +115 Ausdauer

Rüstungsset des thalassischen Spähers

3%

+24 Beweglichkeit/Stärke

Brust icon

Brust

Brust - Zeichen der Weltenseele

65%

Brust - Zeichen der Weltenseele

Brust - Zeichen des Wurzelhüters

20%

Brust - Zeichen des Wurzelhüters

Füße icon

Füße

Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

72%

Stiefel - Jagd des Weltenwanderers

Stiefel - Gewandtheit des Luchses

5%

Stiefel - Gewandtheit des Luchses

Hände icon

Hände

Sammeln der Schattenlande

2%

Sammeln der Schattenlande

Ring icon

Ring

Ring - Zul'jins Meisterschaft

97%

Ring - Zul'jins Meisterschaft

Ring - Amanimeisterschaft

43%

Ring - Amanimeisterschaft

Rücken icon

Rücken

Goblingleiter

3%
Schildhand icon

Schildhand

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

85%

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

Pyriumwaffenkette

3%

Pyriumwaffenkette

Waffenhand icon

Waffenhand

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

90%

Waffe - Scharfsinn der Ren'dorei

Waffe - Halazzis Stärke

2%

Waffe - Halazzis Stärke

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Colors

Die Farben geben die Beliebtheit des Talents an. Die Zahlen unterhalb geben den Prozentsatz der Top 50 Spieler an, die dieses Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background
Tückische Klinge
96,7 %
Blenden
96,7 %
Mantel der Schatten
96,7 %
Toxisches Stilett
21,7 %
Flinken Fußes
96,7 %
Solarplexus
96,7 %
Abenteuerlustig
96,7 %
Schattenläufer
13,3 %
Meister der Gifte
96,7 %
Flüchtigkeit
96,7 %
Totschläger
96,7 %
Verbessertes Wundgift
90 %
Geschickte Finger
56,7 %
Abgestumpfte Nerven
90 %
Flinke Finger
96,7 %
Verbessertes Sprinten
96,7 %
Verbesserte Mixtur
58,3 %
Entrinnen
96,7 %
Eiserner Magen
8,3 %
Virulente Gifte
48,3 %
Stiller Schleier
1,7 %
Anmutige Arglist
95 %
Leichtfuß
85 %
Lähmendes Gift
83,3 %
Tödliche Präzision
93,3 %
Blutige Phiole
0 %
Tiefe Schnitte
96,7 %
Forsche Schritte
31,7 %
Gefahrensinn
96,7 %
Pfeilschneller Schlitzer
95 %
Sparfuchs
96,7 %
Egelgift
96,7 %
Tödlichkeit
10 %
2 / 2
Rekuperator
3,3 %
Inbrunst
93,3 %
2 / 2
Labende Finsternis
91,7 %
Lebenskraft
96,7 %
2 / 2
Superlader
0 %
1 / 2
Trickbetrug
91,7 %
2 / 2
Disteltee
95 %
Kaltblütiger Killer
8,3 %
Widerhallender Tadel
0 %
Meisterlicher Stratege
93,3 %
Spurlos
91,7 %

Schicksalsgebundener

Hero class image
Schicksal auslosen
100 %
Überquellender Geldbeutel
100 %
Unbändiges Unheil
100 %
Grenzfall
100 %
Gewaltiges Glück
100 %
Hand des Schicksals
100 %
Glücksmünze
100 %
Sturm auf das Unausweichliche
100 %
Unerbittlicher Marsch
100 %
Verlockendes Los
100 %
Verbundenes Schicksal
100 %
Rabenholdtprägung
100 %
Gelegentliches Glück
100 %
Kontrolliertes Chaos
100 %
Tödliches Gift
96,7 %
Motivierter Mörder
96,7 %
Verbesserte Gifte
15 %
Pfad des Blutes
96,7 %
Blutroter Sturm
83,3 %
Interne Blutungen
96,7 %
Verbessertes Erdrosseln
96,7 %
Wurfpräzision
8,3 %
Schicksal besiegeln
96,7 %
Verdammnisklinge
68,3 %
Stacheldraht
95 %
Blutige Sauerei
96,7 %
Todesmal
96,7 %
Ätzender Spritzer
78,3 %
Blutiges Strategem
96,7 %
Eisendraht
91,7 %
Fatales Gemisch
16,7 %
2 / 2
Bringt es zu Ende
95 %
Tödliche Dosis
96,7 %
2 / 2
Fliegende Dolche
15 %
Giftbombe
58,3 %
Systemversagen
40 %
Vergiftende Wunden
96,7 %
Verstärkendes Gift
96,7 %
Wunder Punkt
3,3 %
Königsmord
96,7 %
Schnelle Injektion
90 %
2 / 2
Verborgenes Ersticken
95 %
Ausriss
91,7 %
Rezept der Zoldycks
23,3 %
2 / 2
Der Lohn des Königsmords
5 %
Inspirierender Schlag
86,7 %
Tödlicher Schwung
1,7 %
Blutgeruch
90 %
2 / 2
Bestechender Halunke
15 %
Drachengehärtete Klingen
86,7 %
Plötzliches Ableben
85 %
Unerbittlich
288,3 %

Beste PvP-Talente

Rauchbombe

Rauchbombe

93%

Erzeugt in einem Umkreis von 8 Metern um den Schurken eine dichte Rauchwolke, die 5 Sek. lang anhält. Innerhalb der Rauchwolke ist es Gegnern nicht möglich, Ziele außerhalb zu erfassen und umgekehrt.

Präventives Manöver

Präventives Manöver

90%

Eure 'Finte' verringert Euren erlittenen Schaden zusätzlich um 40%, während Ihr betäubt seid, und die Energiekosten sind um 30% verringert.

Zerlegen

Zerlegen

60%

Entwaffnet den Gegner und hält ihn 5 Sek. lang davon ab, Waffen oder einen Schild einzusetzen.

Hämotoxin

Hämotoxin

22%

'Tückische Klinge' verringert zusätzlich die erhaltene Heilung des Ziels 8 Sek. lang um 30%.

Echte Schurkenfreunde

Echte Schurkenfreunde

8%

'Schurkenhandel' erhöht den Schaden des verbündeten Ziels für 6 Sek. um 15%.

Kontrolle ist alles

Kontrolle ist alles

7%

'Fieser Trick' gewährt Euch für 15 Sek. 'Zerhäckseln', und 'Nierenhieb' stellt pro verbrauchtem Combopunkt 10 Energie wieder her.

Schleichendes Gift

Schleichendes Gift

3%

Eure Fähigkeit 'Vergiften' wendet schleichendes Gift an, das die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels für 4 Sek. um 5% verringert. Das schleichende Gift wird neu angewendet, wenn das Ziel sich bewegt. Maximal 18 Stapel.

Systemschock

Systemschock

3%

Der Einsatz von 'Vergiften' mit mindestens 5 Combopunkten gegen ein Ziel, das von Euren Zaubern 'Erdrosseln', 'Blutung' oder Eurem tödlichen Gift betroffen ist, fügt ihm 11 Naturschaden zu und verringert seine Bewegungsgeschwindigkeit für 2 Sek. um 90%.

Aalglatt

Aalglatt

2%

'Sprinten' hat eine um 50% verringerte Abklingzeit und eine um 50% verringerte Dauer.

Tod von oben

Tod von oben

2%

Finishing-Move, der Eure Waffen mit Energie verstärkt, um einen tödlichen Angriff auszuführen. Ihr springt in die Luft und setzt auf dem Weg nach unten 'Ausweiden' mit solcher Wucht gegen Euer Ziel ein, dass der Effekt der Fähigkeit um 15% erhöht wird.