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Assassinat Voleur

  • Solo Shuffle
  • 50 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 3 jours

Cette page est générée automatiquement en recherchant les 50 meilleurs Assassinat Voleur sur le classement Solo Shuffle . Les données sur cette page sont mises à jour toutes les 24 heures afin que les données soient aussi pertinentes que possible.

Cette page ne montre que ce que les meilleurs joueurs du monde utilisent. Cela ne peut pas s'appliquer à chaque niveau de compétence en Mythic+. Utilisez cette page comme point de départ de votre voyage, et n'ayez pas peur de vous éloigner de ce qui est présenté sur cette page!

Joueurs

Mik

Mik

<Anti DK Coalition>Shandris (us)

Talents (class)

Suriner
Insaisissable
Matraque
Parcimonie

Talents (spec)

-

Talents (hero)

Destin tenté
Arrivée de la mort
Destinée définie

Talents (pvp)

Bombe fumigène
Démantèlement
Manœuvre préventive
Grøõvýgerald

Grøõvýgerald

<Anti DK Coalition>Stormrage (us)

Talents (class)

Suriner
Insaisissable
Matraque
Parcimonie

Talents (spec)

-

Talents (hero)

Destin tenté
Arrivée de la mort
Destinée définie

Talents (pvp)

Bombe fumigène
Démantèlement
Manœuvre préventive
Blindsaplol

Blindsaplol

<Por encima de la media>Dun Modr (eu)

Talents (class)

Suriner
Insaisissable
Matraque
Poison ankylosant
Parcimonie

Talents (spec)

Hémorragie interne
Fil de fer
Empoisonnement secondaire
Frappe inspirante

Talents (hero)

Destin tenté
Marche inexorable
Bourse débordante

Talents (pvp)

Bombe fumigène
Tout est sous contrôle
Manœuvre préventive

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Assassinat Voleur est
Maîtrise > Polyvalence > Score de crit. > Hâte

Races

La meilleure race pour un Assassinat Voleur pour l'Alleanza est Elfe de la nuit et pour la Horde est ?

Meilleurs objets

Combinaisons de bijoux

94% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur astral

Médaillon du gladiateur astral

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Écusson de férocité du gladiateur astral

Écusson de férocité du gladiateur astral

Utiliser : Augmente la caractéristique principale de 65 pendant 15 s. (1 min de recharge)

4% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur astral

Médaillon du gladiateur astral

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Insigne d’empressement du gladiateur astral

Insigne d’empressement du gladiateur astral

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 55 pendant 20 s.

2% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Lis de la trame éternelle

Lis de la trame éternelle

Utiliser : Vous empruntez les fils du destin des personnes proches de vous, augmentant votre Maîtrise de 242 pendant 15 s. (1 min 30 s de recharge)

Antenne astrale

Antenne astrale

Équipé : L’antenne a une chance de détecter et attirer vers vous l’énergie arcanique ambiante, ce qui confère 147 au score de Coup critique pendant 10 s. Cet effet peut être appliqué plusieurs fois simultanément.

meilleurs chasses

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Assassinat Voleur est Onyx polyvalent
Onyx polyvalent

Onyx polyvalent

63%

+147 à la Maîtrise et +49 à la Polyvalence

Pierre de sang endurante

Pierre de sang endurante

10%

+181 à la caractéristique principale et +5 % de réduction des dégâts lorsque le personnage est affecté par des effets de contrôle

Fibre énergisante pure

Fibre énergisante pure

8%

Fibre énergisante pure

meilleurs l'enjolivement

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Assassinat Voleur est Lentille de focalisation élémentaire sur un article 2e anneau
Lentille de focalisation élémentaire

Lentille de focalisation élémentaire

194%

Équipé : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance d’infliger 670 points de dégâts à votre cible. L’école de magie est sélectionnée en fonction de vos gemmes de Khaz Algar enchâssées.

  • 2e anneau49%
  • 1er anneau43%
  • Poignets3%
  • Taille2%
  • Pieds1%
  • Cou1%

Enchantements

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si un enchantement a une valeur supérieure à 100%, cela signifie que l'enchantement est trouvé plus de 50 fois. Cela arrive généralement lorsque le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Chant de rapidité d’enfouissement

Chant de rapidité d’enfouissement

82%

Enchante une cape de manière permanente avec une puissante magie antique. Augmente votre Vitesse de 12 et réduit le temps de recharge de votre pierre de foyer de 15 % en Khaz Algar. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Chant des crocs aspirants

Chant des crocs aspirants

10%

Enchante une cape de manière permanente avec une puissante magie antique. Augmente votre Ponction de 18 et vous rend 1527 points de vie toutes les 5 s hors combat. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

e anneau icon

e anneau

+21 à la Maîtrise

+21 à la Maîtrise

82%

Enchante un anneau de manière permanente avec l’éclat de Beledar. Augmente votre Maîtrise de 15. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Maîtrise maudite

Maîtrise maudite

80%

Imprègne un anneau de manière permanente avec un chant maudit. Sape 3 points de score de Coup critique et augmente votre Maîtrise de 16. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Jambes icon

Jambes

Renfort d’armure lié à la tempête

Renfort d’armure lié à la tempête

94%

Utiliser : Vous appliquez un renfort d’armure lié à la tempête sur votre armure de jambe, ce qui lui confère un bonus permanent de 8 à l’Agilité ou à la Force. De plus, lui donne un bonus d’Endurance de 8. (1 s de recharge)

Renfort d’armure de défense

Renfort d’armure de défense

6%

Utiliser : Vous appliquez un renfort d’armure de défense sur votre armure de jambe, ce qui lui confère un bonus permanent de 8 à l’Agilité ou à la Force. De plus, lui donne un bonus d’Armure de 10. (1 s de recharge)

Main droite icon

Main droite

Art lié à la pierre

Art lié à la pierre

46%

Enchante une arme de manière permanente. Cette dernière vous octroie parfois Épanouissement artisanal, ce qui augmente votre Maîtrise de 21 pendant 12 s. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Autorité de puissance radieuse

Autorité de puissance radieuse

34%

Enchante une arme de manière permanente avec l’autorité de puissance radieuse. Le fait d’infliger des dégâts a une chance de faire appel à cette autorité, ce qui châtie votre cible pour 998 points de dégâts de rayonnement et augmente temporairement votre caractéristique principale de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Main gauche icon

Main gauche

Ténacité d’assermenté

Ténacité d’assermenté

42%

Enchante une arme de manière permanente. Cette dernière vous octroie parfois Ténacité forgée, ce qui augmente votre Polyvalence de 21 pendant 12 s. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Autorité de puissance radieuse

Autorité de puissance radieuse

30%

Enchante une arme de manière permanente avec l’autorité de puissance radieuse. Le fait d’infliger des dégâts a une chance de faire appel à cette autorité, ce qui châtie votre cible pour 998 points de dégâts de rayonnement et augmente temporairement votre caractéristique principale de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Mains icon

Mains

Récolte d’Ombreterre

2%

Récolte d’Ombreterre

Pieds icon

Pieds

Marche d’éclaireur

Marche d’éclaireur

90%

Enchante des bottes de manière permanente avec la rapidité de l’éclaireuse. Augmente votre Vitesse de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Marche de la défense

Marche de la défense

4%

Enchante des bottes de manière permanente avec la ténacité du défenseur. Augmente votre Endurance de 41. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Poignets icon

Poignets

+66 à la Vitesse

+66 à la Vitesse

92%

Enchante des brassards de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Vitesse de 46. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

+72 à l’Évitement

+72 à l’Évitement

2%

Enchante des brassards de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Évitement de 50. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Torse icon

Torse

Rayonnement cristallin

Rayonnement cristallin

98%

Enchante un plastron avec une rune magique terrestre de manière permanente. Augmente votre Intelligence de 34. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Agilité de chevaucheur de tempête

Agilité de chevaucheur de tempête

2%

Enchante un plastron de manière permanente. Augmente votre Agilité de 24 et votre Vitesse de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Colors

Les couleurs indiquent la popularité du talent. Les nombres ci-dessous indiquent le pourcentage des 50 meilleurs joueurs qui ont choisi ce talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Kriss
80 %
Cécité
80 %
Cape d'ombre
80 %
Stylet toxique
6 %
Pied léger
80 %
Suriner
78 %
Recherche de sensations fortes
80 %
Course des ombres
4 %
Maître empoisonneur
80 %
Insaisissable
80 %
Matraque
80 %
Poison douloureux amélioré
76 %
Doigts agiles
54 %
Nerfs endormis
10 %
Doigts prestes
80 %
Sprint amélioré
50 %
Mixture supérieure
52 %
Évasion
80 %
Estomac de fer
10 %
Poisons virulents
40 %
Voile paisible
66 %
Ruse gracieuse
52 %
Pieds légers
12 %
Poison ankylosant
6 %
Précision mortelle
78 %
Coupures profondes
80 %
Foulée inexorable
0 %
Détection du danger
78 %
Entaille vive
78 %
Parcimonie
80 %
Poison sangsue
68 %
Létalité
58 %
2 / 2
Récupérateur
4 %
Empressement
14 %
2 / 2
Ténèbres apaisantes
66 %
Vigueur
68 %
2 / 2
Surchargeur
2 %
1 / 2
Subterfuge
66 %
2 / 2
Thé de chardon
66 %
Assassin au sang froid
52 %
Réprimande retentissante
0 %
Stratagème approfondi
12 %
Plus une trace
66 %

Prédestination

Hero class image
Destin attribué
100 %
Destinée définie
97,5 %
Destin délivré
100 %
Cas limite
97,5 %
La loi des séries
97,5 %
Main du destin
100 %
Pièce porte-bonheur
100 %
Ruée vers l’inévitable
95 %
Marche inexorable
97,5 %
Destin tenté
100 %
Destin lié
97,5 %
Monnaie de Ravenholdt
5 %
Coup de chance occasionnel
7,5 %
Chaos contrôlé
5 %
Poison mortel
80 %
Meurtre justifié
80 %
Poisons améliorés
74 %
La voie du sang
80 %
Tempête cramoisie
76 %
Hémorragie interne
18 %
Garrot amélioré
80 %
Précision du lancer
72 %
Destin scellé
80 %
Lame-du-destin
52 %
Fil tranchant
78 %
Carnage sanglant
80 %
Marque létale
80 %
Éclaboussures caustiques
78 %
Stratagème sanguin
58 %
Fil de fer
14 %
Décoction fatale
4 %
2 / 2
Il faut finir le boulot
16 %
Dose mortelle
80 %
2 / 2
Empoisonnement secondaire
4 %
Bombe de poison
46 %
Défaillance systémique
48 %
Blessures venimeuses
18 %
Poison amplifiant
18 %
Angle mort
4 %
Plaie des rois
58 %
Injection rapide
16 %
2 / 2
Asphyxie sournoise
56 %
Avulsion
12 %
Recette des Zoldyck
52 %
2 / 2
Récompense de régicide
48 %
Frappe inspirante
14 %
Élan mortel
38 %
Odeur du sang
52 %
2 / 2
Brigand audacieux
46 %
Lames trempées de Dragon
10 %
Mort inopinée
52 %
Implacable
0 %

Meilleurs talents JcJ

Bombe fumigène

Bombe fumigène

78%

Crée un épais nuage de fumée dans un rayon de 8 mètres autour du voleur pendant 5 s. Les ennemis ne peuvent pas cibler depuis le nuage de fumée ni à l’intérieur.

Manœuvre préventive

Manœuvre préventive

72%

Feinte réduit les dégâts subis de 40 % supplémentaires sous l’effet d’un étourdissement et son coût en énergie est réduit de 30 %.

Démantèlement

Démantèlement

52%

Désarme l’ennemi et empêche l’utilisation de toute arme ou bouclier pendant 5 s.

Hémotoxine

Hémotoxine

18%

Kriss réduit également les soins reçus par la cible de 30% pendant 8 s.

Comme larrons en foire

Comme larrons en foire

14%

Ficelles du métier augmente les dégâts de la cible alliée de 15% pendant 6 s.

Tout est sous contrôle

Tout est sous contrôle

4%

Coup bas confère Débiter pendant 15 s et Aiguillon perfide rend 10 points d’énergie par point de combo dépensé.

Choc systémique

Choc systémique

2%

Lancer Envenimer avec au moins 5 points de combo sur une cible affectée par votre Garrot, Rupture et un poison mortel inflige 11 points de dégâts de Nature et réduit sa vitesse de déplacement de 90% pendant 2 s.