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Equilibrio Druida

  • 2v2
  • 56 jugadores
  • Última actualización: hace 3 horas

Esta página se genera automáticamente buscando los mejores 50 Equilibrio Druida en la tabla de clasificación 2v2 . Los datos de esta página se actualizan cada 24 horas para que los datos sean lo más relevantes posible.

Esta página solo muestra lo que los mejores jugadores del mundo están usando. Esto puede no aplicarse a cada rango de habilidades en Mythic+. ¡Utilice esta página como punto de partida de su viaje y no tenga miedo de alejarse de lo que se presenta en esta página!

Jugadores

Puddíngenjr

Puddíngenjr

<I dno maen>Xavius (eu)

Talentos (class)

Carga salvaje
Ciclón
Enredo masivo
Vientos huracanados
Azote poderoso
Círculo de los cielos

Talentos (spec)

Champiñón buscasol
Estrellas giratorias
Sacudir las estrellas
450558
394013

Talentos (hero)

Poder de la naturaleza
Encantamientos potentes
Florecimiento temprano
Control del Sueño

Talentos (pvp)

Aura de lechúcico lunar
Enjambre feérico
Adepto búhico
Cð

Tarren Mill (eu)

Talentos (class)

Carga salvaje
Ciclón

Talentos (spec)

Champiñón buscasol
Estrellas giratorias
Sacudir las estrellas
Firmamento hendido
394013

Talentos (hero)

Poder de la naturaleza
Encantamientos potentes
Florecimiento temprano
Control del Sueño

Talentos (pvp)

Aura de lechúcico lunar
Vientos fuertes
Adepto búhico
Sedaz

Sedaz

Outland (eu)

Talentos (class)

Carga salvaje
Ciclón
Enredo masivo
Vientos huracanados
Rugido incapacitante
Círculo de los cielos

Talentos (spec)

Champiñón buscasol
Estrellas giratorias
Sacudir las estrellas
450558
394013

Talentos (hero)

Poder de la naturaleza
Encantamientos potentes
Florecimiento temprano
Control del Sueño

Talentos (pvp)

Aura de lechúcico lunar
Vientos fuertes
Adepto búhico

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Equilibrio Druida es
versatilidad > celeridad > maestría > golpe crítico

La Raza

La mejor raza para un Equilibrio Druida para la Alianza es Elfo de la noche y para la Horda es Tauren

Mejores objetos

Combinaciones de abalorios

95% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador astral

Medallón de Gladiador astral

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 11910 p. durante 20 s.

2% de los jugadores top usa esta combinación
Cristal potenciador de Anub'ikkaj

Cristal potenciador de Anub'ikkaj

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos y facultades liberen un potenciador del cristal, lo que aumentará 103 p. una estadística aleatoria durante 20 s.

Sello del priorato

Sello del priorato

Uso: Alzas tu sello hacia la Luz, lo que aumenta 180 p. tu estadística secundaria más elevada durante 20 s. Tu acto inspira a los portadores de sellos cercanos que hay en tu grupo y les otorga 4 p. de la misma estadística durante 20 s. (2 min de tiempo de reutilización).

2% de los jugadores top usa esta combinación
Parapodia de Azhiccar

Parapodia de Azhiccar

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos dañinos atraigan a unos ácaros que devorarán a tu objetivo, que recibirá hasta un máximo de 582086 p. de daño de las Sombras durante 5 s. Los ácaros bien alimentados comparten su comida contigo, y cada uno aumenta 9721 p. tu intelecto durante 30 s.

Núcleo de Vacío diamantino

Núcleo de Vacío diamantino

Equipar: Existe la posibilidad de que tus hechizos potencien el Núcleo de Vacío para otorgarte 10444 p. de intelecto durante 15 s. Las probabilidades aumentarán un 25% mientras estés por debajo de un 25% de maná. Se pueden solapar varias aplicaciones.

mejor ranura

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Equilibrio Druida es Zafiro rápido
Zafiro rápido

Zafiro rápido

29%

+147 p. de versatilidad y +49 p. de celeridad

Esmeralda versátil

Esmeralda versátil

15%

+10 p. de celeridad y +3 p. de versatilidad

Ónice versátil

Ónice versátil

14%

+10 p. de maestría y +3 p. de versatilidad

mejor adorno

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Equilibrio Druida es Lente de enfoque elemental en un artículo Anillo 1
Lente de enfoque elemental

Lente de enfoque elemental

168%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus facultades y hechizos dañinos inflijan 140238 p. de daño al objetivo. La escuela de magia elegida depende de tu selección de gemas de Khaz Algar insertadas.

  • Anillo 145%
  • Anillo 244%
  • Cuello11%
  • Muñecas1%
Baliza de redistribución de energía

Baliza de redistribución de energía

23%

Equipar: Mientras tienes más del 80% de salud, las sanaciones directas que realices también redistribuyen un 2% de tu salud a tu objetivo.

  • Anillo 238%
  • Anillo 138%
  • Cuello23%
Forro de hilo crepuscular

Forro de hilo crepuscular

4%

Equipar: Tu equipo se enfría gracias al hilo crepuscular, lo que te otorga 6 p. de versatilidad mientras tu salud está por encima del 80%.

  • Piernas50%
  • Pies50%

Encantamiento

Los porcentajes se calculan en relación con 50 jugadores. Si un encantamiento tiene un valor superior al 100%, significa que el encantamiento se encuentra más de 50 veces. Esto suele suceder cuando el mismo encantamiento se aplica a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

Maestría maldita

Maestría maldita

136%

Encanta de forma permanente un anillo con un cántico maldito que reduce 0 p. el golpe crítico para aumentar 2 p. la maestría. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

+315 p. de versatilidad

+315 p. de versatilidad

29%

Encanta de forma permanente un anillo con el resplandor de Beledar, lo que aumenta 15 p. la versatilidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Espalda icon

Espalda

Cántico de rapidez enterradora

Cántico de rapidez enterradora

86%

Encanta de forma permanente una capa con una magia antigua que resuena con poder, lo que aumenta 12 p. la velocidad y hace que el tiempo de reutilización de tu piedra de hogar se recupere un 15% más rápido mientras estás en Khaz Algar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Cántico de colmillos parasitarios

Cántico de colmillos parasitarios

4%

Encanta de forma permanente una capa con magia antigua que resuena con poder y aumenta 47 p. el parasitar y te sana 1527 p. cada 5 s mientras estás fuera de combate. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Mano derecha icon

Mano derecha

Arte vinculado a la piedra

Arte vinculado a la piedra

59%

Encanta de forma permanente un arma para que te otorgue a veces Floritura artesanal, lo que aumentará 21 p. tu maestría durante 12 s. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Autoridad de poder radiante

Autoridad de poder radiante

25%

Encanta de forma permanente un arma con Autoridad de poder radiante. Al infligir daño, existe la posibilidad de invocar dicha autoridad, lo que infligirá 998 p. de daño Radiante a tu objetivo y aumentará temporalmente 12 p. tu estadística principal. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Muñecas icon

Muñecas

+1000 p. de velocidad

+1000 p. de velocidad

84%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 46 p. de velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

+56 p. de velocidad

+56 p. de velocidad

4%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 46 p. de velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Piernas icon

Piernas

Hilo de hechizo del ocaso

Hilo de hechizo del ocaso

79%

Uso: Aplica hilo de hechizo del ocaso a tus leotardos, lo que aumenta 8 p. su intelecto y 8 p. su aguante de forma permanente.

Hilo de hechizo del alba

Hilo de hechizo del alba

18%

Uso: Aplica hilo de hechizo del alba a tus leotardos, lo que aumenta 8 p. su intelecto de forma permanente y un 5% tu maná máximo.

Pies icon

Pies

Marcha del explorador

Marcha del explorador

80%

Encanta de forma permanente un par de botas con la presteza del explorador, lo que aumenta 12 p. la velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Marcha del defensor

Marcha del defensor

11%

Encanta de forma permanente un par de botas con la perseverancia del defensor, lo que aumenta 41 p. el aguante. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Torso icon

Torso

Resplandor cristalino

Resplandor cristalino

82%

Encanta de forma permanente una pechera con magia rúnica terránea para que aumente 34 p. tu Intelecto. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Intelecto del consejo

Intelecto del consejo

16%

Encanta de forma permanente una pechera para que aumente 24 p. tu intelecto y un 3% tu reserva de maná. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colors

Los colores indican la popularidad del talento. Los números a continuación indican el porcentaje de los 50 mejores jugadores que han elegido este talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background

Mejores talentos de clase

Tier 1

Mejores talentos de héroe

Tier 1

Mejores talentos de especialización

Tier 1

Mejores talentos de JcJ

Aura de lechúcico lunar

Aura de lechúcico lunar

91%

Oleada de estrellas otorga un 2% de probabilidad de golpe crítico con hechizos a 8 aliados en un radio de 40 m durante 18 s, y se acumula hasta 3 veces.

Adepto búhico

Adepto búhico

70%

Frenesí de búhico se puede acumular hasta 2 veces y reduce un 10% el tiempo de lanzamiento de tu siguiente Ciclón o Raíces enredadoras.

Vientos fuertes

Vientos fuertes

55%

Aumenta 5 m el alcance de Ciclón, Tifón y Raíces enredadoras.

Enjambre feérico

Enjambre feérico

27%

Envuelve al objetivo en un enjambre de hadas, lo que desarma al enemigo, le impide usar armas y escudos y reduce su velocidad de movimiento un 30% durante 5 s.

Ráfaga estelar

Ráfaga estelar

9%

Lluvia de estrellas invoca unas estrellas moribundas que duran 15 s. Los enemigos que entran en contacto con una de ellas la hacen estallar, lo que lanza por los aires a los enemigos cercanos y les inflige 803 p. de daño Astral. Genera 15 p. de poder astral. El druida y sus aliados pueden recoger estrellas, que se pondrán a orbitar a tu alrededor.

Persecución incansable

Persecución incansable

5%

Tras abandonar la forma felina o la forma de viaje, mantienes hasta un 25% de velocidad de movimiento durante 3 s.

Presteza de Malorne

Presteza de Malorne

5%

Mientras estás en un campo de batalla o en una arena, la velocidad de movimiento de tu forma de viaje aumenta un 20% y te mueves siempre a una velocidad equivalente al 100% de la velocidad de movimiento que tienes en forma de viaje.

Espinas

Espinas

5%

Al lanzar Piel de corteza , brotan unas espinas en ti durante 12 s. Cuando el objetivo recibe ataques cuerpo a cuerpo, las espinas devuelven 435 p. de daño de Naturaleza al atacante. Los atacantes también tienen un 50% menos de velocidad de movimiento durante 4 s.

Luna y estrellas

Luna y estrellas

4%

Eclipse invoca un rayo de luz en tu ubicación, que reduce un 50% los efectos de silencio e interrupción durante 6 s.

Guardián celestial

Guardián celestial

2%

Forma de oso reduce un 10% el daño mágico recibido de los hechizos y ahora puedes lanzar Fuego lunar mientras estás en forma de oso.