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Equilibrio Druida

  • 2v2
  • 50 jugadores
  • Última actualización: hace 5 horas

Esta página se genera automáticamente buscando los mejores 50 Equilibrio Druida en la tabla de clasificación 2v2 . Los datos de esta página se actualizan cada 24 horas para que los datos sean lo más relevantes posible.

Esta página solo muestra lo que los mejores jugadores del mundo están usando. Esto puede no aplicarse a cada rango de habilidades en Mythic+. ¡Utilice esta página como punto de partida de su viaje y no tenga miedo de alejarse de lo que se presenta en esta página!

Jugadores

Planche

Planche

<Lionheart Of Caledorn>Outland (eu)

Talentos (class)

Carga salvaje
Ciclón
Renovación
Enredo masivo
Azote poderoso
Círculo de los cielos

Talentos (spec)

Fuerza de la Naturaleza
Champiñón buscasol
Estrellas giratorias
Sacudir las estrellas
394013
Furia de Elune

Talentos (hero)

Poder de la naturaleza
Encantamientos potentes
Florecimiento temprano
Control del Sueño

Talentos (pvp)

Aura de lechúcico lunar
Espinas
Vientos fuertes
Antahka

Antahka

<La Salière de Durotar>Archimonde (eu)

Talentos (class)

Carga salvaje
Ciclón
Renovación
Enredo masivo
Vientos huracanados
Rugido incapacitante
Círculo de los cielos

Talentos (spec)

Fuerza de la Naturaleza
Champiñón buscasol
Estrellas giratorias
Sacudir las estrellas
Convocar a los espíritus

Talentos (hero)

Poder de la naturaleza
Encantamientos potentes
Florecimiento temprano
Control del Sueño

Talentos (pvp)

Aura de lechúcico lunar
Enjambre feérico
Vientos fuertes
Corkiy

Corkiy

Tarren Mill (eu)

Talentos (class)

Carga salvaje
Ciclón
Renovación
Enredo masivo
Azote poderoso
Círculo de los cielos

Talentos (spec)

Fuerza de la Naturaleza
Champiñón buscasol
Estrellas giratorias
Sacudir las estrellas
394013

Talentos (hero)

Poder de la naturaleza
Encantamientos potentes
Florecimiento temprano
Control del Sueño

Talentos (pvp)

Aura de lechúcico lunar
Vientos fuertes
Adepto búhico

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Equilibrio Druida es
versatilidad > celeridad > maestría > golpe crítico

La Raza

La mejor raza para un Equilibrio Druida para la Alianza es Elfo de la noche y para la Horda es Trol

Mejores objetos

Combinaciones de abalorios

88% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador astral

Medallón de Gladiador astral

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 11910 p. durante 20 s.

4% de los jugadores top usa esta combinación
Forja ritual de Araz

Forja ritual de Araz

Uso: Alimentas temerariamente la forja con una parte de tu esencia, lo que te otorga 41472 p. de Intelecto que irán decayendo a lo largo de 30 s a costa de un 15% de tu salud máxima. (2 min de tiempo de reutilización).

Antena astral

Antena astral

Equipar: Existe la posibilidad de que la antena detecte y atraiga hacia ti la energía Arcana circundante, que te otorgará 5984 p. de golpe crítico durante 10 s. Se pueden solapar varias aplicaciones.

2% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador astral

Medallón de Gladiador astral

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Distintivo de ferocidad de aspirante astral

Distintivo de ferocidad de aspirante astral

Uso: Aumenta 12158 p. la estadística principal durante 15 s. (1 min de tiempo de reutilización).

mejor ranura

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Equilibrio Druida es Zafiro rápido
Zafiro rápido

Zafiro rápido

28%

+147 p. de versatilidad y +49 p. de celeridad

Ónice versátil

Ónice versátil

16%

+147 p. de maestría y +49 p. de versatilidad

Esmeralda versátil

Esmeralda versátil

13%

+147 p. de celeridad y +49 p. de versatilidad

mejor adorno

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Equilibrio Druida es Lente de enfoque elemental en un artículo Anillo 1
Lente de enfoque elemental

Lente de enfoque elemental

164%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus facultades y hechizos dañinos inflijan 148554 p. de daño al objetivo. La escuela de magia elegida depende de tu selección de gemas de Khaz Algar insertadas.

  • Anillo 150%
  • Anillo 240%
  • Cuello7%
  • Cintura1%
  • Muñecas1%
Baliza de redistribución de energía

Baliza de redistribución de energía

16%

Equipar: Mientras tienes más del 80% de salud, las sanaciones directas que realices también redistribuyen un 2% de tu salud a tu objetivo.

  • Cuello38%
  • Anillo 238%
  • Anillo 125%
Forro de hilo crepuscular

Forro de hilo crepuscular

8%

Equipar: Tu equipo se enfría gracias al hilo crepuscular, lo que te otorga 756 p. de versatilidad mientras tu salud está por encima del 80%.

  • Cintura50%
  • Muñecas50%

Encantamiento

Los porcentajes se calculan en relación con 50 jugadores. Si un encantamiento tiene un valor superior al 100%, significa que el encantamiento se encuentra más de 50 veces. Esto suele suceder cuando el mismo encantamiento se aplica a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

Maestría maldita

Maestría maldita

122%

Encanta de forma permanente un anillo con un cántico maldito que reduce 9 p. el golpe crítico para aumentar 31 p. la maestría. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

+315 p. de celeridad

+315 p. de celeridad

32%

Encanta de forma permanente un anillo con el resplandor de Beledar, lo que aumenta 220 p. la celeridad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Espalda icon

Espalda

Cántico de rapidez enterradora

Cántico de rapidez enterradora

90%

Encanta de forma permanente una capa con una magia antigua que resuena con poder, lo que aumenta 175 p. la velocidad y hace que el tiempo de reutilización de tu piedra de hogar se recupere un 15% más rápido mientras estás en Khaz Algar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Cántico de colmillos parasitarios

Cántico de colmillos parasitarios

6%

Encanta de forma permanente una capa con magia antigua que resuena con poder y aumenta 715 p. el parasitar y te sana 9925 p. cada 5 s mientras estás fuera de combate. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Mano derecha icon

Mano derecha

Arte vinculado a la piedra

Arte vinculado a la piedra

54%

Encanta de forma permanente un arma para que te otorgue a veces Floritura artesanal, lo que aumentará 323 p. tu maestría durante 12 s. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Autoridad de poder radiante

Autoridad de poder radiante

32%

Encanta de forma permanente un arma con Autoridad de poder radiante. Al infligir daño, existe la posibilidad de invocar dicha autoridad, lo que infligirá 11362 p. de daño Radiante a tu objetivo y aumentará temporalmente 184 p. tu estadística principal. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Muñecas icon

Muñecas

+1000 p. de velocidad

+1000 p. de velocidad

84%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 700 p. de velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

+2040 p. de parasitar

+2040 p. de parasitar

4%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 1425 p. de parasitar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Piernas icon

Piernas

Hilo de hechizo del ocaso

Hilo de hechizo del ocaso

82%

Uso: Aplica hilo de hechizo del ocaso a tus leotardos, lo que aumenta 930 p. su intelecto y 895 p. su aguante de forma permanente.

Hilo de hechizo del alba

Hilo de hechizo del alba

10%

Uso: Aplica hilo de hechizo del alba a tus leotardos, lo que aumenta 930 p. su intelecto de forma permanente y un 5% tu maná máximo.

Pies icon

Pies

Marcha del explorador

Marcha del explorador

82%

Encanta de forma permanente un par de botas con la presteza del explorador, lo que aumenta 175 p. la velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Marcha del defensor

Marcha del defensor

14%

Encanta de forma permanente un par de botas con la perseverancia del defensor, lo que aumenta 625 p. el aguante. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Torso icon

Torso

Resplandor cristalino

Resplandor cristalino

90%

Encanta de forma permanente una pechera con magia rúnica terránea para que aumente 520 p. tu Intelecto. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Intelecto del consejo

Intelecto del consejo

8%

Encanta de forma permanente una pechera para que aumente 360 p. tu intelecto y un 3% tu reserva de maná. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 350.

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colors

Los colores indican la popularidad del talento. Los números a continuación indican el porcentaje de los 50 mejores jugadores que han elegido este talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background

Mejores talentos de clase

Tier 1

Mejores talentos de héroe

Tier 1

Mejores talentos de especialización

Tier 1

Mejores talentos de JcJ

Aura de lechúcico lunar

Aura de lechúcico lunar

90%

Oleada de estrellas otorga un 2% de probabilidad de golpe crítico con hechizos a 8 aliados en un radio de 40 m durante 18 s, y se acumula hasta 3 veces.

Adepto búhico

Adepto búhico

76%

Frenesí de búhico se puede acumular hasta 2 veces y reduce un 10% el tiempo de lanzamiento de tu siguiente Ciclón o Raíces enredadoras.

Vientos fuertes

Vientos fuertes

62%

Aumenta 5 m el alcance de Ciclón, Tifón y Raíces enredadoras.

Enjambre feérico

Enjambre feérico

26%

Envuelve al objetivo en un enjambre de hadas, lo que desarma al enemigo, le impide usar armas y escudos y reduce su velocidad de movimiento un 30% durante 5 s.

Ráfaga estelar

Ráfaga estelar

12%

Lluvia de estrellas invoca unas estrellas moribundas que duran 15 s. Los enemigos que entran en contacto con una de ellas la hacen estallar, lo que lanza por los aires a los enemigos cercanos y les inflige 12318 p. de daño Astral. Genera 15 p. de poder astral. El druida y sus aliados pueden recoger estrellas, que se pondrán a orbitar a tu alrededor.

Espinas

Espinas

10%

Al lanzar Piel de corteza , brotan unas espinas en ti durante 12 s. Cuando el objetivo recibe ataques cuerpo a cuerpo, las espinas devuelven 6570 p. de daño de Naturaleza al atacante. Los atacantes también tienen un 50% menos de velocidad de movimiento durante 4 s.

Ocaso estelar

Ocaso estelar

4%

Los enemigos que disipen tu Fuego lunar o tu Fuego solar reciben un 15% más de daño de sus efectos durante 12 s. Si ya son vulnerables, el 50% de la duración restante se aplica al que lo haya disipado.

Persecución incansable

Persecución incansable

4%

Tras abandonar la forma felina o la forma de viaje, mantienes hasta un 25% de velocidad de movimiento durante 3 s.

Guardián celestial

Guardián celestial

2%

Forma de oso reduce un 10% el daño mágico recibido de los hechizos y ahora puedes lanzar Fuego lunar mientras estás en forma de oso.

Raíces profundas

Raíces profundas

2%

Aumenta un 75% la cantidad de daño necesaria para cancelar tus Raíces enredadoras.

Luna y estrellas

Luna y estrellas

2%

Eclipse invoca un rayo de luz en tu ubicación, que reduce un 50% los efectos de silencio e interrupción durante 6 s.

Protector de la arboleda

Protector de la arboleda

2%

Al usar Recrecimiento sobre un aliado, la sanación inicial siempre tiene un efecto crítico y el tiempo de lanzamiento de Recrecimiento se reduce un 50% durante 6 s.

Presteza de Malorne

Presteza de Malorne

2%

Mientras estás en un campo de batalla o en una arena, la velocidad de movimiento de tu forma de viaje aumenta un 20% y te mueves siempre a una velocidad equivalente al 100% de la velocidad de movimiento que tienes en forma de viaje.