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Équilibre Druide

  • 3v3
  • 57 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 2 jours

Cette page est générée automatiquement en recherchant les 50 meilleurs Équilibre Druide sur le classement 3v3 . Les données sur cette page sont mises à jour toutes les 24 heures afin que les données soient aussi pertinentes que possible.

Cette page ne montre que ce que les meilleurs joueurs du monde utilisent. Cela ne peut pas s'appliquer à chaque niveau de compétence en Mythic+. Utilisez cette page comme point de départ de votre voyage, et n'ayez pas peur de vous éloigner de ce qui est présenté sur cette page!

Joueurs

Corkiri

Corkiri

Tarren Mill (eu)

Talents (class)

Charge sauvage
Cyclone
Enchevêtrement de masse
Rossée puissante
Cercle des cieux

Talents (spec)

Étoiles tourbillonnantes
Ébranlement stellaire
394013

Talents (hero)

Puissance de la nature
Enchantements efficaces
Printemps anticipé
Contrôle du Rêve

Talents (pvp)

Aura de sélénien
Vents violents
Adepte chouettide
Wakeenphnx

Wakeenphnx

<Echoes Of The Fallen>Tichondrius (us)

Talents (class)

Charge sauvage
Cyclone
Enchevêtrement de masse
Rossée puissante
Cercle des cieux

Talents (spec)

Champignon sauvage
Étoiles tourbillonnantes
Ébranlement stellaire
394013

Talents (hero)

Puissance de la nature
Enchantements efficaces
Printemps anticipé
Contrôle du Rêve

Talents (pvp)

Aura de sélénien
Explosion sidérale
Vents violents
Wakeenfiendx

Wakeenfiendx

<Echoes Of The Fallen>Tichondrius (us)

Talents (class)

Charge sauvage
Cyclone
Enchevêtrement de masse
Rossée puissante
Cercle des cieux

Talents (spec)

Champignon sauvage
Étoiles tourbillonnantes
Ébranlement stellaire
394013

Talents (hero)

Puissance de la nature
Enchantements efficaces
Printemps anticipé
Contrôle du Rêve

Talents (pvp)

Aura de sélénien
Vents violents
Adepte chouettide

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Équilibre Druide est
Polyvalence > Hâte > Maîtrise > Score de crit.

Races

La meilleure race pour un Équilibre Druide pour l'Alleanza est Elfe de la nuit et pour la Horde est Tauren de Haut-Roc

Meilleurs objets

Combinaisons de bijoux

70% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Insigne d’empressement de l’aspirant galactique

Insigne d’empressement de l’aspirant galactique

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 134 pendant 20 s.

Médaillon de l’aspirant galactique

Médaillon de l’aspirant galactique

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

12% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Insigne d’empressement du gladiateur galactique

Insigne d’empressement du gladiateur galactique

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 176 pendant 20 s.

Médaillon de l’aspirant galactique

Médaillon de l’aspirant galactique

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

5% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur galactique

Médaillon du gladiateur galactique

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Insigne d’empressement de l’aspirant galactique

Insigne d’empressement de l’aspirant galactique

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 134 pendant 20 s.

meilleurs chasses

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Équilibre Druide est Lapis rapide sans défaut
Lapis rapide sans défaut

Lapis rapide sans défaut

30%

+16 à la Polyvalence et +7 à la Hâte

Olivine polyvalente sans défaut

Olivine polyvalente sans défaut

23%

+16 à la Hâte et +7 à la Polyvalence

Héliotrope cognitif

Héliotrope cognitif

17%

+23 à la caractéristique principale et les tentatives d’interruption ratées des adversaires octroient Précognition

meilleurs l'enjolivement

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Équilibre Druide est Doublure en tisse-arcane sur un article Taille
Doublure en tisse-arcane

Doublure en tisse-arcane

144%

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer un wyrm de mana qui vous octroie, à vous et à un personnage allié, l’effet Clairvoyance de tisse-arcane, augmentant votre Intelligence de 28 et la caractéristique principale du personnage allié de 7.

  • Taille43%
  • Torse38%
  • Poignets13%
  • Dos4%
  • Pieds2%
Bande dévorante

Bande dévorante

26%

Équipé : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance de vous faire écouter les murmures et de tirer sur votre cible un trait dévorant infligeant 1450 points de dégâts cosmiques. Le trait s’empare de ses forces pour vous conférer un bonus de 91 à votre caractéristique secondaire la plus élevée pendant 10 s.

  • Poignets53%
  • Dos33%
  • Pieds13%
Doublure en soie du feu solaire

Doublure en soie du feu solaire

18%

Équipé : Les soins et dégâts issus d’effets périodiques ont une chance d’augmenter votre Intelligence de 8 pendant 15 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.

  • Torse40%
  • Taille40%
  • Pieds10%
  • Dos10%

Enchantements

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si un enchantement a une valeur supérieure à 100%, cela signifie que l'enchantement est trouvé plus de 50 fois. Cela arrive généralement lorsque le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
e anneau icon

e anneau

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

51%

Enchantement d’anneau – ténacité de Lune-d’Argent

Enchantement d’anneau – empressement de Lune-d’Argent

49%

Enchantement d’anneau – empressement de Lune-d’Argent

Jambes icon

Jambes

Fil ensorcelé de soie du feu solaire

89%

+41 à l’intelligence et +115 à l’endurance

Fil ensorcelé de soie du feu solaire

5%

+32 à l’intelligence et +70 à l’endurance

Main droite icon

Main droite

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

74%

Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei

Enchantement d’arme – rage du berserker

16%

Enchantement d’arme – rage du berserker

Pieds icon

Pieds

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

60%

Enchantement de bottes – chasse de pérégrin

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

7%

Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil

Torse icon

Torse

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

93%

Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde

Enchantement de plastron – marque de magistère

2%

Enchantement de plastron – marque de magistère

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Colors

Les couleurs indiquent la popularité du talent. Les nombres ci-dessous indiquent le pourcentage des 50 meilleurs joueurs qui ont choisi ce talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Griffure
12,3 %
Régénération frénétique
100 %
Récupération
0 %
Feu stellaire
100 %
Blessures graves
0 %
Balayage
0 %
Esprit d’Ursoc
100 %
Croissance sauvage
0 %
Éruption stellaire
100 %
Déchirure
0 %
Cœur verdoyant
100 %
Délivrance de la corruption
63,2 %
Forme de sélénien
100 %
Estropier
0 %
Instinct du tueur
36,8 %
1 / 2
Ferpoil
1,8 %
Écorce améliorée
100 %
Hibernation
1,8 %
Instinct nourricier
100 %
2 / 2
Éclat solaire
100 %
Fureur primitive
0 %
Peau épaisse
100 %
Lumière du soleil
96,5 %
Récupération naturelle
100 %
Influence astrale
98,2 %
Charge sauvage
100 %
Cyclone
100 %
Renouveau d’Aessina
100 %
Conduit de lumière stellaire
100 %
Rapidité féline
100 %
Instinct infaillible
100 %
Fourrure emmêlée
98,2 %
2 / 2
Ruée rugissante
100 %
Soins persistants
14 %
Typhon
100 %
Enchevêtrement de masse
100 %
Peau de chêne
100 %
Instinct implacable
61,4 %
Instincts de la Griffe
0 %
Enseignements de Lycara
100 %
2 / 2
Tradition du bosquet
100 %
Grands vents
3,5 %
Don du fauve
100 %
Rugissement incapacitant
96,5 %
Vigueur ursine
87,7 %
Ruée rugissante améliorée
49,1 %
Cercle des cieux
100 %
Inspiration de Lycara
7 %
Relation symbiotique
0 %
Promenade en forêt
52,6 %
2 / 2
Forme fluide
5,3 %
Cœur de fauve
70,2 %
Innervation
7 %

Gardien du Bosquet

Hero class image
Printemps anticipé
100 %
Contrôle du Rêve
100 %
Croissance protectrice
100 %
Enchantements efficaces
100 %
Tréants lunaires
100 %
Poussée onirique
100 %
Imprégnation florissante
100 %
Expansion
100 %
Force de Cénarius
100 %
Puissance de la nature
100 %
Harmonie du Bosquet
100 %
Esprit du fourré
100 %
Danse de Dryade
100 %
Appel sylvestre
100 %
Éclipse
100 %
Etoiles filantes
100 %
Rayon solaire
100 %
Solstice
100 %
Force de la nature
96,5 %
Lunes jumelles
100 %
Éclipse améliorée
100 %
Équilibre naturel
94,7 %
Intensité ombreuse
94,7 %
Attisement éthérique
3,5 %
Afflux sauvages
40,4 %
Alignement céleste
100 %
Ame de la forêt
75,4 %
Champignon tournesoleil
80,7 %
Grâce de la nature
7 %
Amplification stellaire
100 %
Étoiles tourbillonnantes
100 %
Contact avec le cosmos
93 %
Météorites
3,5 %
Célérité cosmique
100 %
2 / 2
Feu céleste
100 %
Communion astrale
73,7 %
Déluge d’étoiles
86 %
Seigneur des étoiles
100 %
2 / 2
Sculpture stellaire
22,8 %
Équilibre de toutes choses
100 %
2 / 2
Éclipse totale
54,4 %
2 / 2
Ébranlement stellaire
100 %
Puissance de Goldrinn
15,8 %
Briseur d’orbite
14 %
Convoquer les esprits
100 %
Fureur d’Élune
10,5 %
Caresse ombreuse
5,3 %
Harmonie des cieux
100 %
Soutien d’Élune
94,7 %
Hôte du rêve
70,2 %
Clair de lune radieux
10,5 %
Éclipses ascendantes
300 %

Meilleurs talents JcJ

Aura de sélénien

Aura de sélénien

95%

Éruption stellaire augmente de 2% pendant 18 s les chances de coup critique des sorts de 8 alliés à moins de 40 mètres. Cumulable jusqu’à 3 fois.

Adepte chouettide

Adepte chouettide

88%

Frénésie de chouettide peut se cumuler jusqu’à 2 fois et réduit le temps d’incantation du prochain sort Cyclone ou Sarments de 10%.

Vents violents

Vents violents

68%

Augmente la portée de Cyclone, Typhon et Sarments de 5 m.

Essaim de lucioles

Essaim de lucioles

25%

Des lucioles submergent la cible, la désarment, ce qui l’empêche d’utiliser ses armes et son bouclier, et réduisent sa vitesse de déplacement de 30% pendant 5 s.

La lune et les étoiles

La lune et les étoiles

7%

L’avènement d’une Éclipse invoque un rayon de lumière à votre emplacement, ce qui réduit de 50% les effets de silence et d’interruption pendant 6 s.

Explosion sidérale

Explosion sidérale

5%

Météores provoque des effondrements d’étoiles qui durent 15 s. Les adversaires qui entrent en contact avec une étoile la font exploser, ce qui projette les adversaires proches dans les airs et leur inflige 803 points de dégâts des Astres. Génère 15 points de puissance astrale. Le druide et ses alliés peuvent ramasser des étoiles qui gravitent alors autour d’eux.

Poursuite inlassable

Poursuite inlassable

5%

Pendant 3 s après avoir abandonné votre forme de félin ou votre forme de voyage, vous conservez jusqu’à 25% de votre vitesse de déplacement.

Brûlure croissante

Brûlure croissante

2%

L’utilisation d’Éclat lunaire sur une cible qui en subit déjà l’effet de dégâts sur la durée inflige 35% de dégâts directs supplémentaires.

Protecteur du Bosquet

Protecteur du Bosquet

2%

Quand vous lancez Rétablissement sur un allié, le soin initial est toujours critique et le temps d’incantation du sort est réduit de 50% pendant 6 s.

Gardien céleste

Gardien céleste

2%

La forme d’ours réduit de 10% les dégâts magiques subis des sorts et permet désormais de lancer Éclat lunaire.

Étoiles mourantes

Étoiles mourantes

2%

Les adversaires qui dissipent votre Éclat lunaire ou votre Éclat solaire subissent 25 % de dégâts supplémentaires de leurs effets pendant 12 s. En cas de vulnérabilité, 50 % de la durée restante est appliquée à celui ou celle qui le dissipe.