caballero de la muerte
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Talent Tree Background

Escarcha Caballero De La Muerte

  • 2v2
  • 48 jugadores
  • Última actualización: hace 3 días

Esta página se genera automáticamente buscando los mejores 50 Escarcha Caballero De La Muerte en la tabla de clasificación 2v2 . Los datos de esta página se actualizan cada 24 horas para que los datos sean lo más relevantes posible.

Esta página solo muestra lo que los mejores jugadores del mundo están usando. Esto puede no aplicarse a cada rango de habilidades en Mythic+. ¡Utilice esta página como punto de partida de su viaje y no tenga miedo de alejarse de lo que se presenta en esta página!

Jugadores

Volkovitchz

Volkovitchz

<PASTIS PETANQUE ARENE>Outland (eu)

Talentos (class)

Marcha oscura
Asfixiar

Talentos (spec)

-

Talentos (hero)

Carga de la muerte
Pacto del Apocalipsis
Festín de almas

Talentos (pvp)

Delirio
Estrangular
Resguardo contra hechizos
Volkovitchz

Volkovitchz

<PASTIS PETANQUE ARENE>Outland (eu)

Talentos (class)

Marcha oscura
Asfixiar

Talentos (spec)

-

Talentos (hero)

Carga de la muerte
Pacto del Apocalipsis
Festín de almas

Talentos (pvp)

Delirio
Estrangular
Resguardo contra hechizos
Binkiee

Binkiee

Korgath (us)

Talentos (class)

Paso espectral
Asfixiar

Talentos (spec)

-

Talentos (hero)

Placas rúnicas grabadas
Garfas Oscuras
Mensajero de la muerte

Talentos (pvp)

Delirio
Estrangular
Frío abrazo de la muerte

Prioridad de estadística

Los valores son relativos a la mayor estadística. La prioridad de estadísticas para un Escarcha Caballero De La Muerte es
maestría > versatilidad > celeridad > golpe crítico

La Raza

La mejor raza para un Escarcha Caballero De La Muerte para la Alianza es Humano y para la Horda es Orco

Mejores objetos

Combinaciones de abalorios

52% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador astral

Medallón de Gladiador astral

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 55 p. durante 20 s.

33% de los jugadores top usa esta combinación
Medallón de Gladiador astral

Medallón de Gladiador astral

Uso: Elimina todos los efectos de reducción de movimiento y todos los efectos que provocan la pérdida de control de tu personaje. (2 min de tiempo de reutilización).

Distintivo de ferocidad de Gladiador astral

Distintivo de ferocidad de Gladiador astral

Uso: Aumenta 65 p. la estadística principal durante 15 s. (1 min de tiempo de reutilización).

4% de los jugadores top usa esta combinación
Insignia de prontitud de Gladiador astral

Insignia de prontitud de Gladiador astral

Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 55 p. durante 20 s.

Distintivo de ferocidad de Gladiador astral

Distintivo de ferocidad de Gladiador astral

Uso: Aumenta 65 p. la estadística principal durante 15 s. (1 min de tiempo de reutilización).

mejor ranura

Los valores se basan en la cantidad total de ranuras de todos los jugadores. El zócalo más popular para un Escarcha Caballero De La Muerte es Ónice versátil
Ónice versátil

Ónice versátil

52%

+10 p. de maestría y +3 p. de versatilidad

Sangrita duradera

Sangrita duradera

11%

+12 p. de la estadística principal y +5% de reducción de daño al estar bajo los efectos de control de masas

Zafiro magistral

Zafiro magistral

10%

+10 p. de versatilidad y +3 p. de maestría

mejor adorno

Las decoraciones son habilidades específicas que se pueden agregar a una pieza de equipo o armas para agregar un bono de equipamiento. La decoración más popular para un Escarcha Caballero De La Muerte es Lente de enfoque elemental en un artículo Anillo 1
Lente de enfoque elemental

Lente de enfoque elemental

188%

Equipar: Existe la posibilidad de que tus facultades y hechizos dañinos inflijan 670 p. de daño al objetivo. La escuela de magia elegida depende de tu selección de gemas de Khaz Algar insertadas.

  • Anillo 147%
  • Anillo 242%
  • Cuello9%
  • Muñecas1%
  • Pies1%
Forro de hilo del alba

Forro de hilo del alba

10%

Equipar: Tu equipo se calienta gracias al hilo del alba y te otorga 6 p. de golpe crítico mientras tu salud está por encima del 80%.

  • Muñecas60%
  • Manos20%
  • Cintura20%

Encantamiento

Los porcentajes se calculan en relación con 50 jugadores. Si un encantamiento tiene un valor superior al 100%, significa que el encantamiento se encuentra más de 50 veces. Esto suele suceder cuando el mismo encantamiento se aplica a ambos anillos.
Anillo icon

Anillo

Maestría maldita

Maestría maldita

113%

Encanta de forma permanente un anillo con un cántico maldito que reduce 3 p. el golpe crítico para aumentar 16 p. la maestría. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

+21 p. de maestría

+21 p. de maestría

60%

Encanta de forma permanente un anillo con el resplandor de Beledar, lo que aumenta 15 p. la maestría. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Espalda icon

Espalda

Cántico de rapidez enterradora

Cántico de rapidez enterradora

71%

Encanta de forma permanente una capa con una magia antigua que resuena con poder, lo que aumenta 12 p. la velocidad y hace que el tiempo de reutilización de tu piedra de hogar se recupere un 15% más rápido mientras estás en Khaz Algar. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Cántico de colmillos parasitarios

Cántico de colmillos parasitarios

8%

Encanta de forma permanente una capa con magia antigua que resuena con poder y aumenta 18 p. el parasitar y te sana 1527 p. cada 5 s mientras estás fuera de combate. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Mano derecha icon

Mano derecha

Runa de cuchilla de hielo

79%

Runa de cuchilla de hielo

Runa del cruzado caído

19%

Runa del cruzado caído

Mano izquierda icon

Mano izquierda

Runa del cruzado caído

19%

Runa del cruzado caído

Runa de cuchilla de hielo

2%

Runa de cuchilla de hielo

Muñecas icon

Muñecas

+66 p. de velocidad

+66 p. de velocidad

79%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 46 p. de velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

+72 p. de evasión

+72 p. de evasión

8%

Encanta de forma permanente unos brazales con una magia antigua que resuena con poder y otorga 50 p. de evasión. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Piernas icon

Piernas

Refuerzo para armadura vinculado a la tormenta

Refuerzo para armadura vinculado a la tormenta

90%

Uso: Aplica un refuerzo para armadura vinculado a la tormenta a tu armadura para las piernas que le otorga 8 p. de agilidad o de fuerza de forma permanente. Además, el objeto obtiene 8 p. de aguante. (1 s de tiempo de reutilización).

Refuerzo para armadura de defensor

Refuerzo para armadura de defensor

2%

Uso: Aplica un refuerzo para armadura de defensor a tu armadura para las piernas que aumenta 8 p. su agilidad o su fuerza de forma permanente. Además, el objeto obtiene 10 p. de armadura. (1 s de tiempo de reutilización).

Pies icon

Pies

Marcha del explorador

Marcha del explorador

83%

Encanta de forma permanente un par de botas con la presteza del explorador, lo que aumenta 12 p. la velocidad. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Marcha del defensor

Marcha del defensor

10%

Encanta de forma permanente un par de botas con la perseverancia del defensor, lo que aumenta 41 p. el aguante. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Torso icon

Torso

Resplandor cristalino

Resplandor cristalino

92%

Encanta de forma permanente una pechera con magia rúnica terránea para que aumente 34 p. tu Intelecto. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Fuerza de Juramentado

Fuerza de Juramentado

4%

Encanta de forma permanente una pechera para que aumente 24 p. tu fuerza y 12 p. tu aguante. No se puede aplicar a objetos de nivel inferior a 70.

Talentos

El nuevo sistema de talentos no es tan directo como los sistemas de talentos de las expansiones anteriores. Muchos talentos son situacionales y la elección de tus talentos debe hacerse en función del contenido que estás haciendo. Este mapa de calor mostrará qué talentos son obligatorios, cuáles son situacionales y cuáles se eligen rara vez.

Colors

Los colores indican la popularidad del talento. Los números a continuación indican el porcentaje de los 50 mejores jugadores que han elegido este talento.

  • 90% - 100% (siempre bueno)
  • 50% - 89% (bueno)
  • 20% - 49% (situacional)
  • 0% - 19% (poco popular)

Talent Tree

Talent Tree Background
Entereza ligada al hielo
93,8 %
Golpe letal
93,8 %
Levantar muerto
75 %
Atenuación rúnica
93,8 %
Golpe letal mejorado
93,8 %
Golpes acuchillantes
75 %
Helada mental
93,8 %
Granizo cegador
89,6 %
Resguardo luminiscente
45,8 %
2 / 2
Paso espectral
56,3 %
Inercia profana
93,8 %
2 / 2
Controlar no-muerto
0 %
Socavar
12,5 %
Sed de frío
39,6 %
Escalofrío proliferante
85,4 %
Escarcha permanente
12,5 %
Veterano de la Tercera Guerra
72,9 %
Pacto de la Muerte
47,9 %
Quebradizo
50 %
Vínculo sangriento
25 %
Garfas heladas
89,6 %
Notas de muerte
2,1 %
Zona antimagia
68,8 %
Desafío a la muerte
25 %
Vínculo profano
58,3 %
Prisión de hielo
4,2 %
Asfixiar
89,6 %
Asimilación
14,6 %
Barrera antimagia
75 %
Garra de los muertos
31,3 %
Supresión
87,5 %
Rastro de sangre
27,1 %
Robustez profana
72,9 %
Ósmosis
41,7 %
Escalofrío insidioso
27,1 %
Protección rúnica
43,8 %
Extracción de sangre
27,1 %
Maestría de runas
62,5 %
2 / 2
Agarre subyugador
8,3 %
Voluntad de la necrópolis
62,5 %
2 / 2
Anular magia
45,8 %
Voluntad férrea
4,2 %
Eco de la Muerte
60,4 %
Caparazón vestigial
0 %

Libramorte

Hero class image
Rápido y doloroso
78,6 %
Segador nefasto
100 %
Placas rúnicas grabadas
71,4 %
Ola de almas
92,9 %
Vínculo de oscuridad
92,9 %
Mensajero de la muerte
71,4 %
Garfas Oscuras
96,4 %
Decaimiento
100 %
Ruptura de alma
92,9 %
Marca de segador
100 %
Exterminar
100 %
Furia resonadora
32,1 %
Impactos mortíferos
35,7 %
Resolución gélida
35,7 %
Golpe de Escarcha
93,8 %
Asolar
93,8 %
Explosión aullante
93,8 %
Máquina de matar
93,8 %
Potenciar arma de runas
93,8 %
Guadaña de Escarcha
45,8 %
Asalto ártico
93,8 %
Desbordamiento rúnico
85,4 %
2 / 2
Voluntad de Escarcha
60,4 %
Orden rúnica
4,2 %
1 / 2
Frío cortante
45,8 %
Ataque inexorable
50 %
Segadora de Escarcha
89,6 %
Pilar de Escarcha
72,9 %
Embate helado
50 %
Tormenta inminente
43,8 %
Eficiencia asesina
81,3 %
Ira del campeón congelado
43,8 %
Fuerza duradera
64,6 %
Dominio congelado
72,9 %
Verdugo gélido
47,9 %
Hojas aullantes
62,5 %
Cámara criogénica
33,3 %
Furia de la vermis de escarcha
70,8 %
Siemprescarcha
56,3 %
Vientos del norte
56,3 %
Crujehuesos
72,9 %
2 / 2
Ataque asfixiante
8,3 %
Avalancha
18,8 %
Rompehielos
70,8 %
2 / 2
Desintegración
72,9 %
Torrente de muerte gélida
10,4 %
Hoja devastadora
43,8 %
Hiperpirexia
66,7 %
Racha de asesinatos
72,9 %
El largo invierno
6,3 %
Perdición de Escarcha
10,4 %
Aliento de Sindragosa
66,7 %
Elegido de Razaescarcha
0 %

Mejores talentos de JcJ

Estrangular

Estrangular

90%

Unos tentáculos sombríos constriñen la garganta de un enemigo y lo silencian durante 4 s.

Resguardo contra hechizos

Resguardo contra hechizos

73%

Ahora puedes usar Caparazón antimagia con tus aliados, y su tiempo de reutilización se reduce 10 s.

Delirio

Delirio

42%

Explosión aullante aplica Delirio, lo que reduce el índice de recuperación del tiempo de reutilización de las facultades que mejoran el movimiento un 50% durante 12 s.

Frío abrazo de la muerte

Frío abrazo de la muerte

40%

Pilar de Escarcha otorga Invierno sin remordimientos y aumenta un 400% su daño y un 150% su radio, pero tu velocidad de movimiento disminuye mucho mientras dura. Aumenta 15 s el tiempo de reutilización de Pilar de Escarcha.

Armadura forjada con sangre

Armadura forjada con sangre

23%

Golpe letal reduce todo el daño físico recibido un 25% durante 4 s.

Friomortal

Friomortal

13%

Tu Invierno sin remordimientos y tus Cadenas de hielo aplican Friomortal, lo que enraíza al objetivo durante 4 s. Invierno sin remordimientos Cuando lanzas Invierno sin remordimientos, todos los objetivos en un radio de 8 m quedarán afectados por Friomortal. Cadenas de hielo Cuando lanzas Cadenas de hielo a un objetivo que ya está afectado por tus Cadenas de hielo, quedará afectado por Friomortal.

Escalofrío intenso

Escalofrío intenso

2%

Cadenas de hielo reduce un 8% la celeridad del objetivo. Golpe de Escarcha reinicia la duración de Cadenas de hielo.