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Dévastation Chasseur De Démons

  • Solo Shuffle
  • 34 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 3 jours

Cette page est générée automatiquement en recherchant les 50 meilleurs Dévastation Chasseur De Démons sur le classement Solo Shuffle . Les données sur cette page sont mises à jour toutes les 24 heures afin que les données soient aussi pertinentes que possible.

Cette page ne montre que ce que les meilleurs joueurs du monde utilisent. Cela ne peut pas s'appliquer à chaque niveau de compétence en Mythic+. Utilisez cette page comme point de départ de votre voyage, et n'ayez pas peur de vous éloigner de ce qui est présenté sur cette page!

Joueurs

Mamazboy

Mamazboy

<it was my idea>Area 52 (us)

Talents (class)

Maître du glaive

Talents (spec)

Danse mortelle

Talents (hero)

Assaut irréfrénable
Armée dédiée
Frappe préventive

Talents (pvp)

Inversion de la magie
Repli imperceptible
Lune de sang
Swyz

Swyz

Silvermoon (eu)

Talents (class)

Maître du glaive

Talents (spec)

Danse mortelle

Talents (hero)

Assaut irréfrénable
Armée dédiée
Frappe préventive

Talents (pvp)

Inversion de la magie
Repli imperceptible
Lune de sang
Goph

Goph

<Gallywix Dive Team>Demon Soul (us)

Talents (class)

Maître du glaive
Purification de l’âme

Talents (spec)

Danse mortelle
Transformation chaotique
Balafre d’âme
Destin brisé

Talents (hero)

Vague d’apathie
Incendier la douleur

Talents (pvp)

Confinement
Repli imperceptible
Lune de sang

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Dévastation Chasseur De Démons est
Polyvalence > Maîtrise > Hâte > Score de crit.

Races

La meilleure race pour un Dévastation Chasseur De Démons pour l'Alleanza est Elfe de la nuit et pour la Horde est Elfe de sang

Meilleurs objets

Combinaisons de bijoux

94% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur astral

Médaillon du gladiateur astral

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Insigne d’empressement du gladiateur astral

Insigne d’empressement du gladiateur astral

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 55 pendant 20 s.

6% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Idole de pierre maudite

Idole de pierre maudite

Utiliser : Canalise pendant 1 s pour invoquer le courroux de l’idole, ce qui augmente votre score de Coup critique de 217 pendant 15 s. La force martèle le sol, infligeant 10207 points de dégâts de nature aux adversaires proches et augmentant le score de Coup critique de 10 par personnage adverse touché, jusqu’à un maximum de 272. (1 min 30 s de recharge)

Antenne astrale

Antenne astrale

Équipé : L’antenne a une chance de détecter et attirer vers vous l’énergie arcanique ambiante, ce qui confère 147 au score de Coup critique pendant 10 s. Cet effet peut être appliqué plusieurs fois simultanément.

meilleurs chasses

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Dévastation Chasseur De Démons est Saphir magistral
Saphir magistral

Saphir magistral

56%

+10 à la Polyvalence et +3 à la Maîtrise

Onyx polyvalent

Onyx polyvalent

12%

+10 à la Maîtrise et +3 à la Polyvalence

Pierre de sang endurante

Pierre de sang endurante

10%

+12 à la caractéristique principale et +5 % de réduction des dégâts lorsque le personnage est affecté par des effets de contrôle

meilleurs l'enjolivement

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Dévastation Chasseur De Démons est Lentille de focalisation élémentaire sur un article 2e anneau
Lentille de focalisation élémentaire

Lentille de focalisation élémentaire

182%

Équipé : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance d’infliger 670 points de dégâts à votre cible. L’école de magie est sélectionnée en fonction de vos gemmes de Khaz Algar enchâssées.

  • 2e anneau29%
  • 1er anneau29%
  • Pieds21%
  • Jambes11%
  • Cou5%
  • Torse3%
  • Taille2%
Doublure en fil auroral

Doublure en fil auroral

12%

Équipé : Votre équipement se réchauffe de la même manière que le fil auroral tressé, ce qui octroie un bonus de 6 au score de Coup critique lorsque vous disposez de plus de 80 % de points de vie.

  • Jambes50%
  • Poignets50%

Enchantements

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si un enchantement a une valeur supérieure à 100%, cela signifie que l'enchantement est trouvé plus de 50 fois. Cela arrive généralement lorsque le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Chant des crocs aspirants

Chant des crocs aspirants

88%

Enchante une cape de manière permanente avec une puissante magie antique. Augmente votre Ponction de 18 et vous rend 1527 points de vie toutes les 5 s hors combat. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Chant de rapidité d’enfouissement

Chant de rapidité d’enfouissement

9%

Enchante une cape de manière permanente avec une puissante magie antique. Augmente votre Vitesse de 12 et réduit le temps de recharge de votre pierre de foyer de 15 % en Khaz Algar. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

e anneau icon

e anneau

+21 à la Polyvalence

+21 à la Polyvalence

82%

Enchante un anneau de manière permanente avec l’éclat de Beledar. Augmente votre Polyvalence de 15. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Maîtrise maudite

Maîtrise maudite

79%

Imprègne un anneau de manière permanente avec un chant maudit. Sape 3 points de score de Coup critique et augmente votre Maîtrise de 16. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Jambes icon

Jambes

Renfort d’armure lié à la tempête

Renfort d’armure lié à la tempête

97%

Utiliser : Vous appliquez un renfort d’armure lié à la tempête sur votre armure de jambe, ce qui lui confère un bonus permanent de 8 à l’Agilité ou à la Force. De plus, lui donne un bonus d’Endurance de 8. (1 s de recharge)

Main droite icon

Main droite

Art lié à la pierre

Art lié à la pierre

50%

Enchante une arme de manière permanente. Cette dernière vous octroie parfois Épanouissement artisanal, ce qui augmente votre Maîtrise de 21 pendant 12 s. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Ténacité d’assermenté

Ténacité d’assermenté

38%

Enchante une arme de manière permanente. Cette dernière vous octroie parfois Ténacité forgée, ce qui augmente votre Polyvalence de 21 pendant 12 s. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Main gauche icon

Main gauche

Art lié à la pierre

Art lié à la pierre

50%

Enchante une arme de manière permanente. Cette dernière vous octroie parfois Épanouissement artisanal, ce qui augmente votre Maîtrise de 21 pendant 12 s. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Ténacité d’assermenté

Ténacité d’assermenté

38%

Enchante une arme de manière permanente. Cette dernière vous octroie parfois Ténacité forgée, ce qui augmente votre Polyvalence de 21 pendant 12 s. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Mains icon

Mains

Récolte d’Ombreterre

3%

Récolte d’Ombreterre

Pieds icon

Pieds

Marche d’éclaireur

Marche d’éclaireur

74%

Enchante des bottes de manière permanente avec la rapidité de l’éclaireuse. Augmente votre Vitesse de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Marche de la défense

Marche de la défense

24%

Enchante des bottes de manière permanente avec la ténacité du défenseur. Augmente votre Endurance de 41. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Poignets icon

Poignets

+43 à la Ponction

+43 à la Ponction

88%

Enchante des brassards de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Ponction de 38. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

+72 à l’Évitement

+72 à l’Évitement

6%

Enchante des brassards de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Évitement de 50. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Torse icon

Torse

Rayonnement cristallin

Rayonnement cristallin

94%

Enchante un plastron avec une rune magique terrestre de manière permanente. Augmente votre Intelligence de 34. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Agilité de chevaucheur de tempête

Agilité de chevaucheur de tempête

3%

Enchante un plastron de manière permanente. Augmente votre Agilité de 24 et votre Vitesse de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Colors

Les couleurs indiquent la popularité du talent. Les nombres ci-dessous indiquent le pourcentage des 50 meilleurs joueurs qui ont choisi ce talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Retraite vengeresse
91,2 %
Gangrelame
91,2 %
Sigil de supplice
91,2 %
Liens vengeurs
2,9 %
Fureur incontrôlée
91,2 %
Restauration brisée
38,2 %
Sigil de supplice amélioré
35,3 %
Glaives rebondissants
91,2 %
Emprisonnement
91,2 %
Lames de guerre calcinées
2,9 %
Nova du chaos
91,2 %
Ébranlement amélioré
91,2 %
Manavore
91,2 %
Création des Aldrachi
0 %
Courroux focalisé
41,2 %
Maître du glaive
91,2 %
Fureur perturbante
2,9 %
Chemin embrasé
91,2 %
Colère ravalée
41,2 %
Aura de souffrance
29,4 %
Vivre par le glaive
0 %
Poursuite
91,2 %
Déchirement de l’âme
91,2 %
2 / 2
Hâte de gangrefeu
26,5 %
Armure infernale
70,6 %
2 / 2
Purification de l’âme
38,2 %
Égarement dans les ténèbres
2,9 %
Connaissance illidari
91,2 %
1 / 2
Gangre-lié
76,5 %
Volonté des Illidari
91,2 %
1 / 2
Conflit intérieur
38,2 %
Furie
20,6 %
Sans remords
41,2 %
Premier à entrer, dernier à sortir
38,2 %
Gangrecœur erratique
8,8 %
1 / 2
Dernier souffle
5,9 %
Ténèbres
38,2 %
Muselière démoniaque
8,8 %
Divise-âme
38,2 %
2 / 2
Ailes du courroux
0 %
Noir intégral
11,8 %
Résilience démoniaque
38,2 %

Saccage des Aldrachi

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Lame incisive
92,3 %
Armée dédiée
88,5 %
Proie blessée
100 %
Fureur des Aldrachi
100 %
Marque du saccageur
100 %
Forgelame
96,2 %
Frappe préventive
80,8 %
Assaut irréfrénable
100 %
Tactiques des Aldrachi
92,3 %
Art du glaive
100 %
Frisson du combat
100 %
Faim de Lame de guerre
11,5 %
Tranchant effilé
19,2 %
Esprit brisé
19,2 %
Rayon accablant
91,2 %
Chaos critique
41,2 %
Haine ardente
91,2 %
Ruée du chaos
0 %
Frappe du chaos améliorée
11,8 %
Premier sang
91,2 %
Lame accélérée
88,2 %
Peau de démon
88,2 %
Instinct désespéré
55,9 %
Danse mortelle
91,2 %
Initiative
44,1 %
Cicatrices de souffrance
44,1 %
Démoniaque
52,9 %
Lancers furieux
50 %
Sillage de ruines
47,1 %
Retraite tactique
41,2 %
Furie aveugle
26,5 %
2 / 2
Regard furieux
47,1 %
Danse avec le destin
52,9 %
2 / 2
Brasier grandissant
23,5 %
Exergie
41,2 %
Proie isolée
52,9 %
La traque
55,9 %
Glaive dentelé
44,1 %
Blessure brûlante
23,5 %
Chaos délié
29,4 %
Théorie du chaos
11,8 %
Transformation chaotique
55,9 %
Balafre d’âme
52,9 %
Ragefeu
5,9 %
Connaissance de l’adversaire
17,6 %
2 / 2
Cycle de Haine
55,9 %
Humeur chaotique
55,9 %
2 / 2
Dégradation d’essence
26,5 %
Tempête de glaives
8,8 %
Destin brisé
44,1 %
Brutalité hurlante
52,9 %
Un feu intérieur
20,6 %
Traque éternelle
0 %

Meilleurs talents JcJ

Repli imperceptible

Repli imperceptible

91%

Retraite vengeresse rend insensible aux effets de contrôle et réduit les dégâts subis de 35% jusqu’au retour au sol.

Lune de sang

Lune de sang

91%

Manavore affecte désormais les adversaires à moins de 8 mètres de la cible et génère un fragment d’âme inférieur. Chaque effet consommé a 5% de chances de produire une âme supérieure.

Inversion de la magie

Inversion de la magie

76%

Vous dissipez les effets magiques néfastes qui vous affectent, vous et vos alliés à moins de 10 mètres, et les renvoyez au lanceur de sorts originel si c’est possible.

Confinement

Confinement

12%

La durée en JcJ d’Emprisonnement est augmentée de 1 s, et cette technique rend les cibles emprisonnées insensibles aux dégâts et aux soins.

Pluie cinglante

Pluie cinglante

3%

Vous vous envolez pour vous mettre hors de danger. Tant que vous flottez dans les airs, vous disposez de Lance gangrenée, qui vous permet d’infliger des dégâts aux ennemis en contrebas.