chasseur de démons
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Vengeance Chasseur De Démons

  • Solo Shuffle
  • 42 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 3 jours

Cette page est générée automatiquement en recherchant les 50 meilleurs Vengeance Chasseur De Démons sur le classement Solo Shuffle . Les données sur cette page sont mises à jour toutes les 24 heures afin que les données soient aussi pertinentes que possible.

Cette page ne montre que ce que les meilleurs joueurs du monde utilisent. Cela ne peut pas s'appliquer à chaque niveau de compétence en Mythic+. Utilisez cette page comme point de départ de votre voyage, et n'ayez pas peur de vous éloigner de ce qui est présenté sur cette page!

Joueurs

Mirakpop

Mirakpop

<Huntrix>Mal'Ganis (us)

Talents (class)

Maître du glaive

Talents (spec)

Sigil de silence
Cachets d’âme

Talents (hero)

Assaut irréfrénable

Talents (pvp)

Emprise d’Illidan
Maîtrise des sigils
Pluie cinglante
Tacobellxx

Tacobellxx

Outland (eu)

Talents (class)

Champion du glaive
Incendiaire

Talents (spec)

Sigil de silence

Talents (hero)

Chemin de l’oubli

Talents (pvp)

Emprise d’Illidan
Maîtrise des sigils
Confinement
Ðükë

Ðükë

Demon Soul (us)

Talents (class)

-

Talents (spec)

-

Talents (hero)

-

Talents (pvp)

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Vengeance Chasseur De Démons est
Polyvalence > Maîtrise > Hâte > Score de crit.

Races

La meilleure race pour un Vengeance Chasseur De Démons pour l'Alleanza est Elfe de la nuit et pour la Horde est Elfe de sang

Meilleurs objets

Combinaisons de bijoux

40% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur astral

Médaillon du gladiateur astral

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Insigne d’empressement du gladiateur astral

Insigne d’empressement du gladiateur astral

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 55 pendant 20 s.

10% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Insigne d’empressement de l’aspirant astral

Insigne d’empressement de l’aspirant astral

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 8281 pendant 20 s.

Médaillon de l’aspirant astral

Médaillon de l’aspirant astral

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

5% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Écusson de férocité du gladiateur astral

Écusson de férocité du gladiateur astral

Utiliser : Augmente la caractéristique principale de 65 pendant 15 s. (1 min de recharge)

Médaillon de l’aspirant astral

Médaillon de l’aspirant astral

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

meilleurs chasses

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Vengeance Chasseur De Démons est Onyx polyvalent
Onyx polyvalent

Onyx polyvalent

11%

+147 à la Maîtrise et +49 à la Polyvalence

Saphir magistral

Saphir magistral

10%

+147 à la Polyvalence et +49 à la Maîtrise

Saphir rapide

Saphir rapide

8%

+147 à la Polyvalence et +49 à la Hâte

meilleurs l'enjolivement

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Vengeance Chasseur De Démons est Lentille de focalisation élémentaire sur un article 2e anneau
Lentille de focalisation élémentaire

Lentille de focalisation élémentaire

107%

Équipé : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance d’infliger 442 points de dégâts à votre cible. L’école de magie est sélectionnée en fonction de vos gemmes de Khaz Algar enchâssées.

  • 2e anneau44%
  • 1er anneau42%
  • Pieds7%
  • Cou7%
Lumière stellaire capturée

Lumière stellaire capturée

24%

Équipé : Sous 30 % de points de vie, confère pendant 8 s un bouclier qui absorbe jusqu’à 14726 points de dégâts. Cet effet ne peut être déclenché qu’une fois toutes les 4 min, mais sa durée est réduite de 12 s par couleur unique de gemme algarie enchâssée.

  • 2e anneau40%
  • Pieds20%
  • Taille10%
  • 1er anneau10%
  • Main gauche10%
  • Cou10%
Doublure en fil vespéral

Doublure en fil vespéral

14%

Équipé : Votre équipement se refroidit de la même manière que le fil vespéral tressé, ce qui vous octroie un bonus de 6 à la Polyvalence lorsque vous disposez de plus de 80 % de points de vie.

  • Taille33%
  • Pieds33%
  • Torse17%
  • Poignets17%

Enchantements

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si un enchantement a une valeur supérieure à 100%, cela signifie que l'enchantement est trouvé plus de 50 fois. Cela arrive généralement lorsque le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Chant des crocs aspirants

Chant des crocs aspirants

55%

Enchante une cape de manière permanente avec une puissante magie antique. Augmente votre Ponction de 18 et vous rend 1527 points de vie toutes les 5 s hors combat. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Chant de rapidité d’enfouissement

Chant de rapidité d’enfouissement

21%

Enchante une cape de manière permanente avec une puissante magie antique. Augmente votre Vitesse de 12 et réduit le temps de recharge de votre pierre de foyer de 15 % en Khaz Algar. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

e anneau icon

e anneau

Maîtrise maudite

Maîtrise maudite

60%

Imprègne un anneau de manière permanente avec un chant maudit. Sape 3 points de score de Coup critique et augmente votre Maîtrise de 16. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

+21 à la Hâte

+21 à la Hâte

50%

Enchante un anneau de manière permanente avec l’éclat de Beledar. Augmente votre Hâte de 15. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Jambes icon

Jambes

Renfort d’armure lié à la tempête

Renfort d’armure lié à la tempête

64%

Utiliser : Vous appliquez un renfort d’armure lié à la tempête sur votre armure de jambe, ce qui lui confère un bonus permanent de 8 à l’Agilité ou à la Force. De plus, lui donne un bonus d’Endurance de 8. (1 s de recharge)

Renfort d’armure de défense

Renfort d’armure de défense

14%

Utiliser : Vous appliquez un renfort d’armure de défense sur votre armure de jambe, ce qui lui confère un bonus permanent de 8 à l’Agilité ou à la Force. De plus, lui donne un bonus d’Armure de 10. (1 s de recharge)

Main droite icon

Main droite

Autorité de puissance radieuse

Autorité de puissance radieuse

57%

Enchante une arme de manière permanente avec l’autorité de puissance radieuse. Le fait d’infliger des dégâts a une chance de faire appel à cette autorité, ce qui châtie votre cible pour 998 points de dégâts de rayonnement et augmente temporairement votre caractéristique principale de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Ténacité d’assermenté

Ténacité d’assermenté

17%

Enchante une arme de manière permanente. Cette dernière vous octroie parfois Ténacité forgée, ce qui augmente votre Polyvalence de 21 pendant 12 s. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Main gauche icon

Main gauche

Autorité de puissance radieuse

Autorité de puissance radieuse

55%

Enchante une arme de manière permanente avec l’autorité de puissance radieuse. Le fait d’infliger des dégâts a une chance de faire appel à cette autorité, ce qui châtie votre cible pour 998 points de dégâts de rayonnement et augmente temporairement votre caractéristique principale de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Ténacité d’assermenté

Ténacité d’assermenté

14%

Enchante une arme de manière permanente. Cette dernière vous octroie parfois Ténacité forgée, ce qui augmente votre Polyvalence de 21 pendant 12 s. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Pieds icon

Pieds

Marche d’éclaireur

Marche d’éclaireur

33%

Enchante des bottes de manière permanente avec la rapidité de l’éclaireuse. Augmente votre Vitesse de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Marche de la défense

Marche de la défense

29%

Enchante des bottes de manière permanente avec la ténacité du défenseur. Augmente votre Endurance de 41. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Poignets icon

Poignets

+2040 à la Ponction

+2040 à la Ponction

43%

Enchante des brassards de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Ponction de 38. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

+66 à la Vitesse

+66 à la Vitesse

21%

Enchante des brassards de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Vitesse de 46. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Torse icon

Torse

Rayonnement cristallin

Rayonnement cristallin

64%

Enchante un plastron avec une rune magique terrestre de manière permanente. Augmente votre Intelligence de 34. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Agilité de chevaucheur de tempête

Agilité de chevaucheur de tempête

24%

Enchante un plastron de manière permanente. Augmente votre Agilité de 24 et votre Vitesse de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Colors

Les couleurs indiquent la popularité du talent. Les nombres ci-dessous indiquent le pourcentage des 50 meilleurs joueurs qui ont choisi ce talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Retraite vengeresse
81 %
Gangrelame
26,2 %
Sigil de supplice
83,3 %
Liens vengeurs
11,9 %
Fureur incontrôlée
73,8 %
Restauration brisée
54,8 %
Sigil de supplice amélioré
52,4 %
Glaives rebondissants
83,3 %
Emprisonnement
76,2 %
Lames de guerre calcinées
54,8 %
Nova du chaos
21,4 %
Ébranlement amélioré
76,2 %
Manavore
52,4 %
Création des Aldrachi
31 %
Courroux focalisé
19 %
Maître du glaive
78,6 %
Fureur perturbante
0 %
Chemin embrasé
73,8 %
Colère ravalée
2,4 %
Aura de souffrance
42,9 %
Vivre par le glaive
23,8 %
Poursuite
57,1 %
Déchirement de l’âme
73,8 %
2 / 2
Hâte de gangrefeu
35,7 %
Armure infernale
64,3 %
2 / 2
Incendiaire
45,2 %
Égarement dans les ténèbres
23,8 %
Connaissance illidari
76,2 %
1 / 2
Gangre-lié
16,7 %
Volonté des Illidari
78,6 %
1 / 2
Conflit intérieur
64,3 %
Furie
26,2 %
Sans remords
45,2 %
Premier à entrer, dernier à sortir
64,3 %
Gangrecœur erratique
28,6 %
2 / 2
Dernier souffle
16,7 %
Ténèbres
57,1 %
Muselière démoniaque
21,4 %
Divise-âme
61,9 %
2 / 2
Ailes du courroux
2,4 %
Noir intégral
7,1 %
Résilience démoniaque
54,8 %

Saccage des Aldrachi

Hero class image
Lame incisive
46,7 %
Esprit incorruptible
40 %
Proie blessée
53,3 %
Fureur des Aldrachi
53,3 %
Marque du saccageur
53,3 %
Forgelame
53,3 %
Engagement intense
40 %
Manœuvre d’esquive
46,7 %
Tactiques des Aldrachi
53,3 %
Art du glaive
53,3 %
Frisson du combat
53,3 %
Faim de Lame de guerre
6,7 %
Tranchant effilé
13,3 %
Esprit brisé
20 %
Dévastation gangrenée
83,3 %
Bombe spirituelle
83,3 %
Marque enflammée
83,3 %
Glaive parfaitement équilibré
73,8 %
Sigils accélérés
81 %
Flamme ascendante
78,6 %
Acier trempé
52,4 %
Pointes calcifiées
52,4 %
Sigil de silence
78,6 %
Représailles
11,9 %
Poing de gangrefeu
52,4 %
Cachet de dépit
45,2 %
Flammes déchirantes
69 %
Nourrir le démon
31 %
Sang ardent
76,2 %
Douleur délectable
19 %
Fragilité
66,7 %
Festin d’âmes
11,9 %
Retombées
40,5 %
Rempart délabré
16,7 %
Sang-de-feu volatil
31 %
Barrière d’âme
47,6 %
Fortification de gangreflamme
71,4 %
Saccageur du Vide
52,4 %
Douloureuse
35,7 %
2 / 2
Sigil de chaînes
47,6 %
Trépas enflammé
71,4 %
2 / 2
Chaînes de colère
61,9 %
Division focalisée
54,8 %
Animancien
16,7 %
Aviver les flammes
26,2 %
Brûlé vif
57,1 %
Cycle de liens
35,7 %
Vulnérabilité
64,3 %
2 / 2
Bête vengeresse
45,2 %
Chair calcinée
61,9 %
2 / 2
Âme meurtrie
54,8 %
Déchirement d’âme
28,6 %
Dernier recours
31 %
Faveur de Regard-noir
21,4 %
Submersion de flammes
59,5 %
Rage déliée
0 %

Meilleurs talents JcJ

Maîtrise des sigils

Maîtrise des sigils

52%

Réduit le temps de recharge de vos sigils de 25% supplémentaires.

Emprise d’Illidan

Emprise d’Illidan

50%

Vous faites appel à la magie démoniaque pour étrangler la cible, ce qui l’étourdit et inflige 392 points de dégâts d’ombre en 5 s tant qu’elle est dans l’étreinte. Il est possible de se déplacer pendant la canalisation. Utiliser à nouveau Emprise d’Illidan projette la cible à un emplacement à moins de 20 m.

Guet-apens

Guet-apens

38%

Sigil de supplice a 2 charges et reste désormais inactif à l’emplacement sélectionné pendant 90 s au maximum jusqu’à ce qu’un personnage adverse approche.

Confinement

Confinement

36%

La durée en JcJ d’Emprisonnement est augmentée de 1 s, et cette technique rend les cibles emprisonnées insensibles aux dégâts et aux soins.

Repli imperceptible

Repli imperceptible

17%

Retraite vengeresse rend insensible aux effets de contrôle et réduit les dégâts subis de 35% jusqu’au retour au sol.

Pluie cinglante

Pluie cinglante

10%

Vous vous envolez pour vous mettre hors de danger. Tant que vous flottez dans les airs, vous disposez de Lance gangrenée, qui vous permet d’infliger des dégâts aux ennemis en contrebas.

Inversion de la magie

Inversion de la magie

10%

Vous dissipez les effets magiques néfastes qui vous affectent, vous et vos alliés à moins de 10 mètres, et les renvoyez au lanceur de sorts originel si c’est possible.

Lune de sang

Lune de sang

10%

Manavore affecte désormais les adversaires à moins de 8 mètres de la cible et génère un fragment d’âme inférieur. Chaque effet consommé a 5% de chances de produire une âme supérieure.

Pointes crantées

Pointes crantées

10%

Tant que le sort Pointes démoniaques est actif, les attaques de mêlée portées contre vous infligent à l’attaquant un montant de dégâts physiques égal à 30% des dégâts subis.

Piétinement démoniaque

Piétinement démoniaque

7%

Vous adoptez votre forme de démon. Votre vitesse de déplacement est augmentée de 175% pendant 3 s et vous faites tomber à la renverse les ennemis sur votre chemin en leur infligeant 5,5 points de dégâts physiques. Piétinement démoniaque vous rend insensible aux pièges, mais vous empêche de lancer des sorts ou d’utiliser vos attaques normales. Charges partagées avec Frappe infernale.

Traque éternelle

Traque éternelle

7%

Infliger des dégâts augmente votre vitesse de déplacement de 15% pendant 3 s.

Purification par les flammes

Purification par les flammes

2%

Aura d’immolation dissipe un effet magique sur vous lorsqu’elle est lancée.

Haine infinie

Haine infinie

2%

Vous gagnez un montant de fureur proportionnel aux dégâts que vous subissez.