dämonenjäger
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Verwüstung Dämonenjäger

  • Solo Shuffle
  • 34 Spieler
  • Letzte Aktualisierung: vor 3 Tagen

Diese Seite wird automatisch generiert, indem die Top 50 Verwüstung Dämonenjäger auf der Solo Shuffle Bestenliste gesucht werden. Die Daten auf dieser Seite werden alle 24 Stunden aktualisiert, damit die Daten so relevant wie möglich sind.

Diese Seite zeigt nur, was die besten Spieler der Welt benutzen. Dies gilt möglicherweise nicht für jede Fähigkeitsstufe in Mythic+. Verwenden Sie diese Seite als Ausgangspunkt Ihrer Reise und haben Sie keine Angst, sich von dem zu entfernen, was auf dieser Seite präsentiert wird!

Spieler

Mamazboy

Mamazboy

<it was my idea>Area 52 (us)

Talente (class)

Glevenmeister

Talente (spec)

Tödlicher Tanz

Talente (hero)

Ungehinderter Sturmangriff
Armee für sich
Präventivschlag

Talente (pvp)

Magie umkehren
Flüchtiger Blick
Blutmond
Swyz

Swyz

Silvermoon (eu)

Talente (class)

Glevenmeister

Talente (spec)

Tödlicher Tanz

Talente (hero)

Ungehinderter Sturmangriff
Armee für sich
Präventivschlag

Talente (pvp)

Magie umkehren
Flüchtiger Blick
Blutmond
Goph

Goph

<Gallywix Dive Team>Demon Soul (us)

Talente (class)

Glevenmeister
Seelenläuterung

Talente (spec)

Tödlicher Tanz
Chaotische Verwandlung
Seelennarbe
Zerschmetterte Bestimmung

Talente (hero)

Welle der Entkräftung
Brennende Schmerzen

Talente (pvp)

Festsetzung
Flüchtiger Blick
Blutmond

Priorität der Werte

Die Werte sind relativ zum höchsten Stat. Die Stat Priorität für einen Verwüstung Dämonenjäger ist
Vielseitigkeit > Meisterschaft > Tempo > Kritischer Trefferwert

Beste Rasse

Die beste Rasse für einen Verwüstung Dämonenjäger für die Allianz ist Nachtelf und für die Horde ist Blutelf

Beste Gegenstände

Schmuckstück-Kombinationen

94% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Medaillon des astralen Gladiators

Medaillon des astralen Gladiators

Benutzen: Entfernt alle bewegungseinschränkenden und Kontrollverlusteffekte. (2 Min. Abklingzeit)

Inbrunstinsigne des astralen Gladiators

Inbrunstinsigne des astralen Gladiators

Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Primärwert für 20 Sek. um 55 zu erhöhen.

6% von den Top-Spielern nutzen diese Kombination
Verfluchter Steingötze

Verfluchter Steingötze

Benutzen: Kanalisiert 1 Sek. lang, um den Zorn des Götzen zu beschwören, was Euren kritischen Trefferwert für 15 Sek. um 217 erhöht. Die Kraft schmettert auf den Boden, fügt allen Gegnern in der Nähe 10.207 Naturschaden zu und erhöht den kritischen Trefferwert pro getroffenem Gegner um 10, bis zu maximal 272. (1 Min. 30 Sek. Abklingzeit)

Astrale Antenne

Astrale Antenne

Anlegen: Die Antenne hat eine Chance, Arkanenergie aus der Umgebung aufzuspüren und zu Euch zu ziehen, was Euch 10 Sek. lang 147 kritischen Trefferschaden verleiht. Mehrere Anwendungen können sich überlappen.

Beste Sockel

Die Werte basieren auf der Gesamtmenge aller Sockel aller Spieler. Der beliebteste Sockel für einen Verwüstung Dämonenjäger ist Meisterhafter Saphir
Meisterhafter Saphir

Meisterhafter Saphir

56%

+10 Vielseitigkeit und +3 Meisterschaft

Vielseitiger Onyx

Vielseitiger Onyx

12%

+10 Meisterschaft und +3 Vielseitigkeit

Robuster Blutstein

Robuster Blutstein

10%

+12 Primärwert und +5% Schadensverringerung, wenn Ihr von Kontrollverlusteffekten betroffen seid

Beste Verzierungen

Verzierungen sind spezielle Fähigkeiten, die auf ein Stück Ausrüstung oder Waffen aufgebracht werden können, um einen Ausrüstungsbonus hinzuzufügen. Die beliebteste Verzierung für einen Verwüstung Dämonenjäger ist Elementarfokuslinse auf einem Ring 2 Artikel
Elementarfokuslinse

Elementarfokuslinse

182%

Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Eurem Ziel 670 Schaden zuzufügen. Die dafür verwendete Magieart basiert auf den von Euch gesockelten Edelsteinen von Khaz Algar.

  • Ring 229%
  • Ring 129%
  • Füße21%
  • Beine11%
  • Hals5%
  • Brust3%
  • Taille2%
Morgendämmerungsfadenfutter

Morgendämmerungsfadenfutter

12%

Anlegen: Eure Ausrüstung erwärmt sich mit gewobenem Abenddämmerungsfaden, wodurch Ihr bei über 80% Gesundheit 6 kritische Trefferchance erhaltet.

  • Beine50%
  • Handgelenk50%

Beste Verzauberungen

Prozentsätze werden im Verhältnis zu 50 Spielern berechnet. Wenn ein Verzauberung einen Wert von mehr als 100% hat, bedeutet dies, dass die Verzauberung mehr als 50 Mal gefunden wird. Dies geschieht normalerweise, wenn die gleiche Verzauberung auf beiden Ringen angewendet wird.
Beine icon

Beine

Sturmgebundenes Aufwertungsset

Sturmgebundenes Aufwertungsset

97%

Benutzen: Wendet ein sturmgebundenes Aufwertungsset auf Eure Beinrüstung an, die dadurch dauerhaft 8 Beweglichkeit oder Stärke erhält. Zusätzlich erhält der Gegenstand 8 Ausdauer. (1 Sek. Abklingzeit)

Brust icon

Brust

Kristallines Strahlen

Kristallines Strahlen

94%

Eine Brustrüstung dauerhaft mit irdener Runenmagie verzaubern, um Eure Intelligenz um 34 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Gewandtheit des Sturmreiters

Gewandtheit des Sturmreiters

3%

Eine Brustrüstung dauerhaft verzaubern, sodass Eure Beweglichkeit um 24 und Eure Geschwindigkeit um 12 erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Füße icon

Füße

Marsch des Spähers

Marsch des Spähers

74%

Stiefel dauerhaft mit der Schnelligkeit eines Spähers verzaubern, um die Geschwindigkeit um 12 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Marsch des Verteidigers

Marsch des Verteidigers

24%

Stiefel dauerhaft mit Hartnäckigkeit des Verteidigers verzaubern, um die Ausdauer um 41 zu erhöhen. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Hände icon

Hände

Sammeln der Schattenlande

3%

Sammeln der Schattenlande

Handgelenk icon

Handgelenk

+43 Lebensraub

+43 Lebensraub

88%

Armschienen dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert, sodass sie 38 Lebensraub gewähren. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

+72 Vermeidung

+72 Vermeidung

6%

Armschienen dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert, sodass sie 50 Vermeidung gewähren. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Ring icon

Ring

+21 Vielseitigkeit

+21 Vielseitigkeit

82%

Einen Ring dauerhaft mit Beledars Strahlen verzaubern, sodass die Vielseitigkeit um 15 erhöht wird. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Verfluchte Meisterschaft

Verfluchte Meisterschaft

79%

Einen Ring dauerhaft mit einem verfluchten Spruch verzaubern, der Euch 3 kritischen Trefferwert entzieht und dafür 16 Meisterschaft gewährt. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Rücken icon

Rücken

Gesang der räuberischen Fangzähne

Gesang der räuberischen Fangzähne

88%

Einen Umhang dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert. Gewährt 18 Lebensraub und heilt außerhalb des Kampfes alle 5 Sek. um 1.527 Gesundheit. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Gesang der grabenden Schnelligkeit

Gesang der grabenden Schnelligkeit

9%

Einen Umhang dauerhaft mit uralter Magie verzaubern, die vor Macht skandiert. Erhöht die Geschwindigkeit um 12 und die Abklingzeitrate Eures Ruhesteins um 15%, während Ihr in Khaz Algar seid. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Schildhand icon

Schildhand

Steingebundene Kunstfertigkeit

Steingebundene Kunstfertigkeit

50%

Eine Waffe dauerhaft verzaubern, damit sie Euch manchmal 'Florierendes Kunsthandwerk' verleiht und 12 Sek. lang 21 Meisterschaft gewährt. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Hartnäckigkeit des Eingeschworenen

Hartnäckigkeit des Eingeschworenen

38%

Eine Waffe dauerhaft verzaubern, damit sie Euch manchmal 'Geschmiedete Hartnäckigkeit' verleiht und 12 Sek. lang 21 Vielseitigkeit gewährt. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Waffenhand icon

Waffenhand

Steingebundene Kunstfertigkeit

Steingebundene Kunstfertigkeit

50%

Eine Waffe dauerhaft verzaubern, damit sie Euch manchmal 'Florierendes Kunsthandwerk' verleiht und 12 Sek. lang 21 Meisterschaft gewährt. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Hartnäckigkeit des Eingeschworenen

Hartnäckigkeit des Eingeschworenen

38%

Eine Waffe dauerhaft verzaubern, damit sie Euch manchmal 'Geschmiedete Hartnäckigkeit' verleiht und 12 Sek. lang 21 Vielseitigkeit gewährt. Kann nicht auf Gegenstände unter Stufe 70 angewandt werden.

Talente

Das neue Talent-System ist nicht so einfach wie die Talent-Systeme aus den vorherigen Erweiterungen. Viele Talente sind situativ und die Auswahl Ihrer Talente sollte anhand des Inhalts erfolgen, den Sie durchführen. Diese Heatmap zeigt an, welche Talente Must-Picks sind, welche situativ sind und welche selten gewählt werden.

Colors

Die Farben geben die Beliebtheit des Talents an. Die Zahlen unterhalb geben den Prozentsatz der Top 50 Spieler an, die dieses Talent gewählt haben.

  • 90% - 100% (immer gut)
  • 50% - 89% (gut)
  • 20% - 49% (situationsabhängig)
  • 0% - 19% (unbeliebt)

Talent Tree

Talent Tree Background
Rachsüchtiger Rückzug
91,2 %
Teufelsklinge
91,2 %
Zeichen des Elends
91,2 %
Rachsüchtige Fesseln
2,9 %
Ungezügelter Jähzorn
91,2 %
Zerschmetterte Wiederherstellung
38,2 %
Verbessertes Zeichen des Elends
35,3 %
Springende Gleven
91,2 %
Einkerkern
91,2 %
Versengte Kriegsklingen
2,9 %
Chaosnova
91,2 %
Verbessertes Unterbrechen
91,2 %
Magie aufzehren
91,2 %
Formgebung der Aldrachi
0 %
Fokussierter Zorn
41,2 %
Glevenmeister
91,2 %
Störender Zorn
2,9 %
Lodernder Pfad
91,2 %
Heruntergeschluckter Zorn
41,2 %
Aura der Schmerzes
29,4 %
Der Weg der Gleve
0 %
Verfolgung
91,2 %
Seelenreißer
91,2 %
2 / 2
Teufelsfeuertempo
26,5 %
Höllische Rüstung
70,6 %
2 / 2
Seelenläuterung
38,2 %
In Dunkelheit verloren
2,9 %
Wissen der Illidari
91,2 %
1 / 2
Dämonensklave
76,5 %
Verbissenheit der Illidari
91,2 %
1 / 2
Innerer Konflikt
38,2 %
Zornig
20,6 %
Unbarmherzigkeit
41,2 %
Als Erster rein, als Letzter raus
38,2 %
Unberechenbares Teufelsherz
8,8 %
1 / 2
Letzter Atem
5,9 %
Dunkelheit
38,2 %
Dämonenmaulkorb
8,8 %
Seelenteiler
38,2 %
2 / 2
Schwingen des Zorns
0 %
Stockfinster
11,8 %
Dämonische Abhärtung
38,2 %

Häscher der Aldrachi

Hero class image
Einschneidende Klinge
92,3 %
Armee für sich
88,5 %
Verwundete Beute
100 %
Wut der Aldrachi
100 %
Mal des Reißers
100 %
Klingenwerk
96,2 %
Präventivschlag
80,8 %
Ungehinderter Sturmangriff
100 %
Aldrachitaktiken
92,3 %
Kunst der Gleve
100 %
Nervenkitzel des Kampfes
100 %
Hunger der Kriegsgleve
11,5 %
Scharfe Schneide
19,2 %
Gebrochener Geist
19,2 %
Augenstrahl
91,2 %
Kritisches Chaos
41,2 %
Brennender Hass
91,2 %
Chaossprint
0 %
Verbesserter Chaosstoß
11,8 %
Erstes Blutvergießen
91,2 %
Beschleunigte Klinge
88,2 %
Dämonenbalg
88,2 %
Notinstinkte
55,9 %
Tödlicher Tanz
91,2 %
Initiative
44,1 %
Narben des Leids
44,1 %
Dämonisch
52,9 %
Wuterfüllte Würfe
50 %
Spur des Ruins
47,1 %
Taktischer Rückzug
41,2 %
Blinder Jähzorn
26,5 %
2 / 2
Wildes Starren
47,1 %
Tanz mit dem Schicksal
52,9 %
2 / 2
Wachsendes Inferno
23,5 %
Exergie
41,2 %
Isolierte Beute
52,9 %
Die Jagd
55,9 %
Gezackte Gleve
44,1 %
Brennende Wunde
23,5 %
Entfesseltes Chaos
29,4 %
Chaostheorie
11,8 %
Chaotische Verwandlung
55,9 %
Seelennarbe
52,9 %
Wütende Flammen
5,9 %
Den Feind kennen
17,6 %
2 / 2
Teufelskreis
55,9 %
Chaotischer Gemütszustand
55,9 %
2 / 2
Essenzbruch
26,5 %
Glevenorkan
8,8 %
Zerschmetterte Bestimmung
44,1 %
Kreischende Brutalität
52,9 %
Ein Feuer im Inneren
20,6 %
Ewigwährende Jagd
0 %

Beste PvP-Talente

Flüchtiger Blick

Flüchtiger Blick

91%

'Rachsüchtiger Rückzug' lässt Euch immun gegen Kontrollverlusteffekte werden und verringert Euren erlittenen Schaden um 35%, bis Ihr landet.

Blutmond

Blutmond

91%

'Magie aufzehren' wirkt sich nun auf alle Gegner innerhalb von 8 Metern um das Ziel aus und erzeugt ein geringes Seelenfragment. Jeder aufgezehrte Effekt hat eine Chance von 5%, zu einer großen Seele aufgewertet zu werden.

Magie umkehren

Magie umkehren

76%

Befreit Euch und alle Verbündeten innerhalb von 10 Metern von allen schädlichen magischen Effekten und wirft sie wenn möglich auf den ursprünglichen Zaubernden zurück.

Festsetzung

Festsetzung

12%

'Einkerkern' hält im PvP 1 Sek. länger an und Ziele werden immun gegen Schaden und Heilung, während sie eingesperrt sind.

Teuflischer Niederschlag

Teuflischer Niederschlag

3%

Ihr fliegt in die Luft und entgeht so Gefahren. Während Ihr fliegt, erhaltet Ihr die Fähigkeit 'Teufelslanze', mit der Ihr Gegnern unter Euch Schaden zufügen könnt.