chasseur de démons
Champs de Batailles cotés
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Dévastation Chasseur De Démons

  • Champs de Batailles cotés
  • 38 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 3 jours

Cette page est générée automatiquement en recherchant les 50 meilleurs Dévastation Chasseur De Démons sur le classement Champs de Batailles cotés . Les données sur cette page sont mises à jour toutes les 24 heures afin que les données soient aussi pertinentes que possible.

Cette page ne montre que ce que les meilleurs joueurs du monde utilisent. Cela ne peut pas s'appliquer à chaque niveau de compétence en Mythic+. Utilisez cette page comme point de départ de votre voyage, et n'ayez pas peur de vous éloigner de ce qui est présenté sur cette page!

Joueurs

Elojitos

Elojitos

<Mancoboys>Illidan (us)

Talents (class)

Maître du glaive

Talents (spec)

Danse mortelle
Transformation chaotique
Balafre d’âme
Angoisse collective

Talents (hero)

Vague d’apathie
Incendier la douleur
Élève de la souffrance

Talents (pvp)

Inversion de la magie
Repli imperceptible
Lune de sang
Elojitoizq

Elojitoizq

Illidan (us)

Talents (class)

Maître du glaive

Talents (spec)

Danse mortelle
Transformation chaotique
Balafre d’âme
Angoisse collective

Talents (hero)

Vague d’apathie
Incendier la douleur
Élève de la souffrance

Talents (pvp)

Inversion de la magie
Confinement
Repli imperceptible
Ratgg

Ratgg

Kazzak (eu)

Talents (class)

Maître du glaive

Talents (spec)

Danse mortelle

Talents (hero)

Assaut irréfrénable
Armée dédiée
Frappe préventive

Talents (pvp)

Inversion de la magie
Repli imperceptible
Lune de sang

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Dévastation Chasseur De Démons est
Maîtrise > Polyvalence > Hâte > Score de crit.

Races

La meilleure race pour un Dévastation Chasseur De Démons pour l'Alleanza est Elfe de la nuit et pour la Horde est Elfe de sang

Meilleurs objets

Combinaisons de bijoux

82% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur astral

Médaillon du gladiateur astral

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Insigne d’empressement du gladiateur astral

Insigne d’empressement du gladiateur astral

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 55 pendant 20 s.

8% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur astral

Médaillon du gladiateur astral

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Écusson de férocité du gladiateur astral

Écusson de férocité du gladiateur astral

Utiliser : Augmente la caractéristique principale de 14113 pendant 15 s. (1 min de recharge)

3% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur astral

Médaillon du gladiateur astral

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Emblème du gladiateur astral

Emblème du gladiateur astral

Utiliser : Augmente le maximum de points de vie de 10662 pendant 15 s. (2 min de recharge)

meilleurs chasses

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Dévastation Chasseur De Démons est Onyx polyvalent
Onyx polyvalent

Onyx polyvalent

43%

+10 à la Maîtrise et +3 à la Polyvalence

Saphir magistral

Saphir magistral

24%

+147 à la Polyvalence et +49 à la Maîtrise

Pierre de sang endurante

Pierre de sang endurante

10%

+12 à la caractéristique principale et +5 % de réduction des dégâts lorsque le personnage est affecté par des effets de contrôle

meilleurs l'enjolivement

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Dévastation Chasseur De Démons est Lentille de focalisation élémentaire sur un article 2e anneau
Lentille de focalisation élémentaire

Lentille de focalisation élémentaire

166%

Équipé : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance d’infliger 724 points de dégâts à votre cible. L’école de magie est sélectionnée en fonction de vos gemmes de Khaz Algar enchâssées.

  • 2e anneau35%
  • 1er anneau32%
  • Pieds13%
  • Jambes8%
  • Cou6%
  • Torse3%
  • Taille2%
  • Poignets2%
Lumière stellaire capturée

Lumière stellaire capturée

11%

Équipé : Sous 30 % de points de vie, confère pendant 8 s un bouclier qui absorbe jusqu’à 14726 points de dégâts. Cet effet ne peut être déclenché qu’une fois toutes les 4 min, mais sa durée est réduite de 12 s par couleur unique de gemme algarie enchâssée.

  • 2e anneau50%
  • Cou25%
  • 1er anneau25%
Doublure en fil vespéral

Doublure en fil vespéral

5%

Équipé : Votre équipement se refroidit de la même manière que le fil vespéral tressé, ce qui vous octroie un bonus de 6 à la Polyvalence lorsque vous disposez de plus de 80 % de points de vie.

  • Taille50%
  • Poignets50%

Enchantements

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si un enchantement a une valeur supérieure à 100%, cela signifie que l'enchantement est trouvé plus de 50 fois. Cela arrive généralement lorsque le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Chant des crocs aspirants

Chant des crocs aspirants

84%

Enchante une cape de manière permanente avec une puissante magie antique. Augmente votre Ponction de 18 et vous rend 1527 points de vie toutes les 5 s hors combat. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Chant de rapidité d’enfouissement

Chant de rapidité d’enfouissement

8%

Enchante une cape de manière permanente avec une puissante magie antique. Augmente votre Vitesse de 12 et réduit le temps de recharge de votre pierre de foyer de 15 % en Khaz Algar. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

e anneau icon

e anneau

Maîtrise maudite

Maîtrise maudite

68%

Imprègne un anneau de manière permanente avec un chant maudit. Sape 3 points de score de Coup critique et augmente votre Maîtrise de 16. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

+21 à la Maîtrise

+21 à la Maîtrise

66%

Enchante un anneau de manière permanente avec l’éclat de Beledar. Augmente votre Maîtrise de 15. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Jambes icon

Jambes

Renfort d’armure lié à la tempête

Renfort d’armure lié à la tempête

82%

Utiliser : Vous appliquez un renfort d’armure lié à la tempête sur votre armure de jambe, ce qui lui confère un bonus permanent de 8 à l’Agilité ou à la Force. De plus, lui donne un bonus d’Endurance de 8. (1 s de recharge)

Renfort d’armure de défense

Renfort d’armure de défense

8%

Utiliser : Vous appliquez un renfort d’armure de défense sur votre armure de jambe, ce qui lui confère un bonus permanent de 8 à l’Agilité ou à la Force. De plus, lui donne un bonus d’Armure de 10. (1 s de recharge)

Main droite icon

Main droite

Autorité de puissance radieuse

Autorité de puissance radieuse

71%

Enchante une arme de manière permanente avec l’autorité de puissance radieuse. Le fait d’infliger des dégâts a une chance de faire appel à cette autorité, ce qui châtie votre cible pour 998 points de dégâts de rayonnement et augmente temporairement votre caractéristique principale de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Art lié à la pierre

Art lié à la pierre

13%

Enchante une arme de manière permanente. Cette dernière vous octroie parfois Épanouissement artisanal, ce qui augmente votre Maîtrise de 21 pendant 12 s. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Main gauche icon

Main gauche

Autorité de puissance radieuse

Autorité de puissance radieuse

71%

Enchante une arme de manière permanente avec l’autorité de puissance radieuse. Le fait d’infliger des dégâts a une chance de faire appel à cette autorité, ce qui châtie votre cible pour 998 points de dégâts de rayonnement et augmente temporairement votre caractéristique principale de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Art lié à la pierre

Art lié à la pierre

13%

Enchante une arme de manière permanente. Cette dernière vous octroie parfois Épanouissement artisanal, ce qui augmente votre Maîtrise de 21 pendant 12 s. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Pieds icon

Pieds

Marche d’éclaireur

Marche d’éclaireur

66%

Enchante des bottes de manière permanente avec la rapidité de l’éclaireuse. Augmente votre Vitesse de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Marche de la défense

Marche de la défense

29%

Enchante des bottes de manière permanente avec la ténacité du défenseur. Augmente votre Endurance de 41. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Poignets icon

Poignets

+43 à la Ponction

+43 à la Ponction

71%

Enchante des brassards de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Ponction de 38. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

+66 à la Vitesse

+66 à la Vitesse

16%

Enchante des brassards de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Vitesse de 46. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Torse icon

Torse

Rayonnement cristallin

Rayonnement cristallin

87%

Enchante un plastron avec une rune magique terrestre de manière permanente. Augmente votre Intelligence de 34. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Agilité de chevaucheur de tempête

Agilité de chevaucheur de tempête

8%

Enchante un plastron de manière permanente. Augmente votre Agilité de 24 et votre Vitesse de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Colors

Les couleurs indiquent la popularité du talent. Les nombres ci-dessous indiquent le pourcentage des 50 meilleurs joueurs qui ont choisi ce talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Retraite vengeresse
81,6 %
Gangrelame
81,6 %
Sigil de supplice
73,7 %
Liens vengeurs
15,8 %
Fureur incontrôlée
76,3 %
Restauration brisée
60,5 %
Sigil de supplice amélioré
18,4 %
Glaives rebondissants
81,6 %
Emprisonnement
76,3 %
Lames de guerre calcinées
28,9 %
Nova du chaos
81,6 %
Ébranlement amélioré
78,9 %
Manavore
76,3 %
Création des Aldrachi
5,3 %
Courroux focalisé
28,9 %
Maître du glaive
76,3 %
Fureur perturbante
7,9 %
Chemin embrasé
81,6 %
Colère ravalée
23,7 %
Aura de souffrance
50 %
Vivre par le glaive
0 %
Poursuite
78,9 %
Déchirement de l’âme
81,6 %
2 / 2
Hâte de gangrefeu
10,5 %
Armure infernale
60,5 %
2 / 2
Incendiaire
55,3 %
Égarement dans les ténèbres
13,2 %
Connaissance illidari
81,6 %
1 / 2
Gangre-lié
76,3 %
Volonté des Illidari
81,6 %
1 / 2
Conflit intérieur
50 %
Furie
47,4 %
Sans remords
47,4 %
Premier à entrer, dernier à sortir
47,4 %
Gangrecœur erratique
18,4 %
2 / 2
Dernier souffle
15,8 %
Ténèbres
57,9 %
Muselière démoniaque
5,3 %
Divise-âme
39,5 %
2 / 2
Ailes du courroux
5,3 %
Noir intégral
28,9 %
Résilience démoniaque
36,8 %

Marque de la corruption

Hero class image
Déchirement de l’âme amélioré
94,1 %
Intensité démoniaque
100 %
Élève de la souffrance
100 %
Fureur déliée
70,6 %
Lames ardentes
82,4 %
Montée du monstre
64,7 %
Transformation violente
100 %
Vague d’apathie
100 %
Tourment persistant
94,1 %
Afflux démoniaque
100 %
Haine focalisée
100 %
Instinct volatil
23,5 %
Focalisation aveugle
35,3 %
Braises sempiternelles
35,3 %
Rayon accablant
81,6 %
Chaos critique
36,8 %
Haine ardente
81,6 %
Ruée du chaos
0 %
Frappe du chaos améliorée
15,8 %
Premier sang
81,6 %
Lame accélérée
76,3 %
Peau de démon
81,6 %
Instinct désespéré
55,3 %
Danse mortelle
81,6 %
Initiative
31,6 %
Cicatrices de souffrance
39,5 %
Démoniaque
55,3 %
Lancers furieux
39,5 %
Sillage de ruines
55,3 %
Retraite tactique
26,3 %
Furie aveugle
34,2 %
2 / 2
Regard furieux
52,6 %
Danse avec le destin
47,4 %
2 / 2
Brasier grandissant
34,2 %
Exergie
23,7 %
Proie isolée
42,1 %
La traque
52,6 %
Glaive dentelé
44,7 %
Blessure brûlante
34,2 %
Chaos délié
18,4 %
Théorie du chaos
10,5 %
Transformation chaotique
52,6 %
Balafre d’âme
50 %
Ragefeu
21,1 %
Connaissance de l’adversaire
21,1 %
2 / 2
Cycle de Haine
52,6 %
Humeur chaotique
52,6 %
2 / 2
Dégradation d’essence
18,4 %
Tempête de glaives
10,5 %
Destin brisé
42,1 %
Brutalité hurlante
47,4 %
Un feu intérieur
42,1 %
Traque éternelle
0 %

Meilleurs talents JcJ

Repli imperceptible

Repli imperceptible

68%

Retraite vengeresse rend insensible aux effets de contrôle et réduit les dégâts subis de 35% jusqu’au retour au sol.

Lune de sang

Lune de sang

61%

Manavore affecte désormais les adversaires à moins de 8 mètres de la cible et génère un fragment d’âme inférieur. Chaque effet consommé a 5% de chances de produire une âme supérieure.

Inversion de la magie

Inversion de la magie

39%

Vous dissipez les effets magiques néfastes qui vous affectent, vous et vos alliés à moins de 10 mètres, et les renvoyez au lanceur de sorts originel si c’est possible.

Pluie cinglante

Pluie cinglante

29%

Vous vous envolez pour vous mettre hors de danger. Tant que vous flottez dans les airs, vous disposez de Lance gangrenée, qui vous permet d’infliger des dégâts aux ennemis en contrebas.

Confinement

Confinement

16%

La durée en JcJ d’Emprisonnement est augmentée de 1 s, et cette technique rend les cibles emprisonnées insensibles aux dégâts et aux soins.

Purification par les flammes

Purification par les flammes

16%

Aura d’immolation dissipe un effet magique sur vous lorsqu’elle est lancée.

Maîtrise des sigils

Maîtrise des sigils

8%

Réduit le temps de recharge de vos sigils de 25% supplémentaires.

Haine infinie

Haine infinie

5%

Vous gagnez un montant de fureur proportionnel aux dégâts que vous subissez.

Ténèbres grandissantes

Ténèbres grandissantes

3%

Le rayon de Ténèbres est augmenté de 4 mètres et sa durée de 2 s.