chasseur de démons
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Dévastation Chasseur De Démons

  • Blitz
  • 30 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 3 jours

Cette page est générée automatiquement en recherchant les 50 meilleurs Dévastation Chasseur De Démons sur le classement Blitz . Les données sur cette page sont mises à jour toutes les 24 heures afin que les données soient aussi pertinentes que possible.

Cette page ne montre que ce que les meilleurs joueurs du monde utilisent. Cela ne peut pas s'appliquer à chaque niveau de compétence en Mythic+. Utilisez cette page comme point de départ de votre voyage, et n'ayez pas peur de vous éloigner de ce qui est présenté sur cette page!

Joueurs

Sleezyr

Sleezyr

<The Lawbringer>Silvermoon (eu)

Talents (class)

Maître du glaive
Purification de l’âme

Talents (spec)

Dance de déviation
Inertie
Transformation chaotique
Assaut féroce
Destin brisé

Talents (hero)

Poursuite de la colère
Élève de la souffrance

Talents (pvp)

Inversion de la magie
Repli imperceptible
Lune de sang
Skivesnulle

Skivesnulle

<Fem Udråbstegn>Hellfire (eu)

Talents (class)

Maître du glaive
Purification de l’âme

Talents (spec)

Danse mortelle
Transformation chaotique
Assaut féroce
Destin brisé

Talents (hero)

Poursuite de la colère
Élève de la souffrance

Talents (pvp)

Inversion de la magie
Repli imperceptible
Lune de sang
Sdx

Sdx

Dath'Remar (us)

Talents (class)

Maître du glaive

Talents (spec)

Danse mortelle

Talents (hero)

Assaut irréfrénable
Armée dédiée
Engagement intense

Talents (pvp)

Confinement
Repli imperceptible
Lune de sang

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Dévastation Chasseur De Démons est
Maîtrise > Polyvalence > Hâte > Score de crit.

Races

La meilleure race pour un Dévastation Chasseur De Démons pour l'Alleanza est Elfe de la nuit et pour la Horde est Elfe de sang

Meilleurs objets

Combinaisons de bijoux

87% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur astral

Médaillon du gladiateur astral

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Insigne d’empressement du gladiateur astral

Insigne d’empressement du gladiateur astral

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 55 pendant 20 s.

3% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Antenne astrale

Antenne astrale

Équipé : L’antenne a une chance de détecter et attirer vers vous l’énergie arcanique ambiante, ce qui confère 137 au score de Coup critique pendant 10 s. Cet effet peut être appliqué plusieurs fois simultanément.

Chevalière du prieuré

Chevalière du prieuré

Utiliser : Vous levez votre chevalière vers la lumière, ce qui augmente votre caractéristique secondaire la plus élevée de 213 pendant 20 s. Votre action inspire les personnages proches porteurs de chevalière du groupe, ce qui augmente de 5 la même caractéristique pendant 20 s. (2 min de recharge)

3% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Cris d’un ciel oublié

Cris d’un ciel oublié

Équipé : Vos sorts et techniques néfastes ont une chance de faire tomber une comète abyssale sur votre cible, ce qui lui inflige 14437 points de dégâts cosmiques et amplifie sa gravité pour augmenter les dégâts des prochaines comètes de 5 %. À leur mort, les adversaires implosent et infligent 11529 points de dégâts cosmiques par cumul de gravité répartis entre les adversaires proches. Dégâts augmentés de 30 % par personnage adverse supplémentaire, jusqu’à un maximum de 150 %.

Prisme néantin inflexible

Prisme néantin inflexible

Équipé : Vos techniques néfastes puisent du Vide focalisé dans le prisme pour infliger 2992 points de dégâts cosmiques répartis entre votre cible et les adversaires proches. Dégâts augmentés de 30 % par cible touchée, jusqu’à un maximum de 150 %. Cet effet peut se produire toutes les 10 s et accumule de la puissance latente dans le prisme, jusqu’à un maximum de 18 fois.

Utiliser : Vous consommez toute la puissance latente pour gagner un bonus de 18 par cumul à l’Agilité pendant 20 s. (20 s de recharge)

meilleurs chasses

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Dévastation Chasseur De Démons est Saphir magistral
Saphir magistral

Saphir magistral

37%

+10 à la Polyvalence et +3 à la Maîtrise

Onyx polyvalent

Onyx polyvalent

30%

+10 à la Maîtrise et +3 à la Polyvalence

Pierre de sang endurante

Pierre de sang endurante

9%

+12 à la caractéristique principale et +5 % de réduction des dégâts lorsque le personnage est affecté par des effets de contrôle

meilleurs l'enjolivement

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Dévastation Chasseur De Démons est Lentille de focalisation élémentaire sur un article 1er anneau
Lentille de focalisation élémentaire

Lentille de focalisation élémentaire

170%

Équipé : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance d’infliger 670 points de dégâts à votre cible. L’école de magie est sélectionnée en fonction de vos gemmes de Khaz Algar enchâssées.

  • 1er anneau29%
  • 2e anneau29%
  • Cou20%
  • Pieds12%
  • Torse6%
  • Jambes2%
  • Taille2%
Sublimation

Sublimation

7%

Équipé : Bénéficie de Sublimation pour chaque tranche de 8 s passée en combat. Sublimation confère un bonus de 1 à une caractéristique secondaire aléatoire pendant 15 s, cumulable jusqu’à 10 fois. Il s’agit d’un embellissement nérubien.

  • Main gauche100%
Bande d’armure frémissante

Bande d’armure frémissante

3%

Équipé : Vous accueillez les ténèbres. Double les effets positifs et négatifs de votre autre objet embelli nérubien.

  • Poignets100%

Enchantements

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si un enchantement a une valeur supérieure à 100%, cela signifie que l'enchantement est trouvé plus de 50 fois. Cela arrive généralement lorsque le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Chant des crocs aspirants

Chant des crocs aspirants

87%

Enchante une cape de manière permanente avec une puissante magie antique. Augmente votre Ponction de 18 et vous rend 1527 points de vie toutes les 5 s hors combat. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Chant de rapidité d’enfouissement

Chant de rapidité d’enfouissement

10%

Enchante une cape de manière permanente avec une puissante magie antique. Augmente votre Vitesse de 12 et réduit le temps de recharge de votre pierre de foyer de 15 % en Khaz Algar. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

e anneau icon

e anneau

+21 à la Polyvalence

+21 à la Polyvalence

90%

Enchante un anneau de manière permanente avec l’éclat de Beledar. Augmente votre Polyvalence de 15. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Maîtrise maudite

Maîtrise maudite

60%

Imprègne un anneau de manière permanente avec un chant maudit. Sape 3 points de score de Coup critique et augmente votre Maîtrise de 16. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Jambes icon

Jambes

Renfort d’armure lié à la tempête

Renfort d’armure lié à la tempête

100%

Utiliser : Vous appliquez un renfort d’armure lié à la tempête sur votre armure de jambe, ce qui lui confère un bonus permanent de 8 à l’Agilité ou à la Force. De plus, lui donne un bonus d’Endurance de 8. (1 s de recharge)

Main droite icon

Main droite

Autorité de puissance radieuse

Autorité de puissance radieuse

50%

Enchante une arme de manière permanente avec l’autorité de puissance radieuse. Le fait d’infliger des dégâts a une chance de faire appel à cette autorité, ce qui châtie votre cible pour 998 points de dégâts de rayonnement et augmente temporairement votre caractéristique principale de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Ténacité d’assermenté

Ténacité d’assermenté

20%

Enchante une arme de manière permanente. Cette dernière vous octroie parfois Ténacité forgée, ce qui augmente votre Polyvalence de 21 pendant 12 s. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Main gauche icon

Main gauche

Autorité de puissance radieuse

Autorité de puissance radieuse

53%

Enchante une arme de manière permanente avec l’autorité de puissance radieuse. Le fait d’infliger des dégâts a une chance de faire appel à cette autorité, ce qui châtie votre cible pour 998 points de dégâts de rayonnement et augmente temporairement votre caractéristique principale de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Art lié à la pierre

Art lié à la pierre

20%

Enchante une arme de manière permanente. Cette dernière vous octroie parfois Épanouissement artisanal, ce qui augmente votre Maîtrise de 21 pendant 12 s. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Pieds icon

Pieds

Marche d’éclaireur

Marche d’éclaireur

67%

Enchante des bottes de manière permanente avec la rapidité de l’éclaireuse. Augmente votre Vitesse de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Marche de la défense

Marche de la défense

23%

Enchante des bottes de manière permanente avec la ténacité du défenseur. Augmente votre Endurance de 41. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Poignets icon

Poignets

+135 à la Ponction

+135 à la Ponction

63%

Enchante des brassards de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Ponction de 38. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

+66 à la Vitesse

+66 à la Vitesse

17%

Enchante des brassards de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Vitesse de 46. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Torse icon

Torse

Rayonnement cristallin

Rayonnement cristallin

93%

Enchante un plastron avec une rune magique terrestre de manière permanente. Augmente votre Intelligence de 34. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Agilité de chevaucheur de tempête

Agilité de chevaucheur de tempête

3%

Enchante un plastron de manière permanente. Augmente votre Agilité de 24 et votre Vitesse de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Colors

Les couleurs indiquent la popularité du talent. Les nombres ci-dessous indiquent le pourcentage des 50 meilleurs joueurs qui ont choisi ce talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Retraite vengeresse
93,3 %
Gangrelame
93,3 %
Sigil de supplice
90 %
Liens vengeurs
3,3 %
Fureur incontrôlée
93,3 %
Restauration brisée
63,3 %
Sigil de supplice amélioré
23,3 %
Glaives rebondissants
93,3 %
Emprisonnement
93,3 %
Lames de guerre calcinées
10 %
Nova du chaos
93,3 %
Ébranlement amélioré
90 %
Manavore
93,3 %
Création des Aldrachi
0 %
Courroux focalisé
30 %
Maître du glaive
93,3 %
Fureur perturbante
0 %
Chemin embrasé
93,3 %
Colère ravalée
43,3 %
Aura de souffrance
40 %
Vivre par le glaive
0 %
Poursuite
93,3 %
Déchirement de l’âme
93,3 %
2 / 2
Hâte de gangrefeu
46,7 %
Armure infernale
76,7 %
2 / 2
Incendiaire
46,7 %
Égarement dans les ténèbres
10 %
Connaissance illidari
90 %
1 / 2
Gangre-lié
93,3 %
Volonté des Illidari
93,3 %
1 / 2
Conflit intérieur
56,7 %
Furie
46,7 %
Sans remords
63,3 %
Premier à entrer, dernier à sortir
60 %
Gangrecœur erratique
26,7 %
1 / 2
Dernier souffle
33,3 %
Ténèbres
56,7 %
Muselière démoniaque
0 %
Divise-âme
60 %
2 / 2
Ailes du courroux
6,7 %
Noir intégral
10 %
Résilience démoniaque
56,7 %

Saccage des Aldrachi

Hero class image
Lame incisive
88,9 %
Armée dédiée
100 %
Proie blessée
100 %
Fureur des Aldrachi
100 %
Marque du saccageur
100 %
Forgelame
100 %
Engagement intense
88,9 %
Assaut irréfrénable
100 %
Tactiques des Aldrachi
88,9 %
Art du glaive
100 %
Frisson du combat
100 %
Faim de Lame de guerre
11,1 %
Tranchant effilé
11,1 %
Esprit brisé
11,1 %
Rayon accablant
93,3 %
Chaos critique
46,7 %
Haine ardente
93,3 %
Ruée du chaos
0 %
Frappe du chaos améliorée
10 %
Premier sang
93,3 %
Lame accélérée
86,7 %
Peau de démon
93,3 %
Instinct désespéré
70 %
Danse mortelle
93,3 %
Initiative
40 %
Cicatrices de souffrance
60 %
Démoniaque
70 %
Lancers furieux
56,7 %
Sillage de ruines
70 %
Retraite tactique
36,7 %
Furie aveugle
36,7 %
2 / 2
Regard furieux
70 %
Danse avec le destin
63,3 %
2 / 2
Brasier grandissant
26,7 %
Exergie
36,7 %
Proie isolée
56,7 %
La traque
70 %
Glaive dentelé
66,7 %
Blessure brûlante
23,3 %
Chaos délié
33,3 %
Théorie du chaos
20 %
Transformation chaotique
70 %
Balafre d’âme
63,3 %
Ragefeu
6,7 %
Connaissance de l’adversaire
30 %
2 / 2
Cycle de Haine
63,3 %
Humeur chaotique
70 %
2 / 2
Dégradation d’essence
40 %
Tempête de glaives
16,7 %
Destin brisé
53,3 %
Brutalité hurlante
60 %
Un feu intérieur
33,3 %
Traque éternelle
0 %

Meilleurs talents JcJ

Repli imperceptible

Repli imperceptible

90%

Retraite vengeresse rend insensible aux effets de contrôle et réduit les dégâts subis de 35% jusqu’au retour au sol.

Lune de sang

Lune de sang

87%

Manavore affecte désormais les adversaires à moins de 8 mètres de la cible et génère un fragment d’âme inférieur. Chaque effet consommé a 5% de chances de produire une âme supérieure.

Inversion de la magie

Inversion de la magie

57%

Vous dissipez les effets magiques néfastes qui vous affectent, vous et vos alliés à moins de 10 mètres, et les renvoyez au lanceur de sorts originel si c’est possible.

Pluie cinglante

Pluie cinglante

23%

Vous vous envolez pour vous mettre hors de danger. Tant que vous flottez dans les airs, vous disposez de Lance gangrenée, qui vous permet d’infliger des dégâts aux ennemis en contrebas.

Confinement

Confinement

17%

La durée en JcJ d’Emprisonnement est augmentée de 1 s, et cette technique rend les cibles emprisonnées insensibles aux dégâts et aux soins.

Purification par les flammes

Purification par les flammes

7%

Aura d’immolation dissipe un effet magique sur vous lorsqu’elle est lancée.