chasseur de démons
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Dévastation Chasseur De Démons

  • Mythique+
  • 32 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 3 heures

Cette page est générée automatiquement en recherchant les 50 meilleurs Dévastation Chasseur De Démons sur le classement Mythique+ . Les données sur cette page sont mises à jour toutes les 24 heures afin que les données soient aussi pertinentes que possible.

Cette page ne montre que ce que les meilleurs joueurs du monde utilisent. Cela ne peut pas s'appliquer à chaque niveau de compétence en Mythic+. Utilisez cette page comme point de départ de votre voyage, et n'ayez pas peur de vous éloigner de ce qui est présenté sur cette page!

Joueurs

Jashror

Jashror

<Just Business>Stormrage (us)

Talents (class)

Purification de l’âme
Maître du glaive

Talents (spec)

Inertie
Transformation chaotique
Dance de déviation
Lien de flammes
Vague d’apathie

Talents (hero)

Lien de flammes
Vague d’apathie
Kîllêr

Kîllêr

<Things Fall Together>Runetotem (us)

Talents (class)

Purification de l’âme
Maître du glaive

Talents (spec)

Balafre d’âme
Transformation chaotique
Dance de déviation

Talents (hero)

-
Macamar

Macamar

<Only Parse>Sargeras (us)

Talents (class)

Purification de l’âme
Champion du glaive

Talents (spec)

Assaut féroce
Inertie
Transformation chaotique
Destin brisé
Dance de déviation
Élève de la souffrance
Poursuite de la colère

Talents (hero)

Élève de la souffrance
Poursuite de la colère

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Dévastation Chasseur De Démons est
Score de crit. > Maîtrise > Hâte > Polyvalence

Races

La meilleure race pour un Dévastation Chasseur De Démons pour l'Alleanza est Elfe de la nuit et pour la Horde est Elfe de sang

Meilleurs objets

Combinaisons de bijoux

31% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Idole de pierre maudite

Idole de pierre maudite

Utiliser : Canalise pendant 1 s pour invoquer le courroux de l’idole, ce qui augmente votre score de Coup critique de 217 pendant 15 s. La force martèle le sol, infligeant 10207 points de dégâts de nature aux adversaires proches et augmentant le score de Coup critique de 10 par personnage adverse touché, jusqu’à un maximum de 272. (1 min 30 s de recharge)

Prisme néantin inflexible

Prisme néantin inflexible

Équipé : Vos techniques néfastes puisent du Vide focalisé dans le prisme pour infliger 2992 points de dégâts cosmiques répartis entre votre cible et les adversaires proches. Dégâts augmentés de 30 % par cible touchée, jusqu’à un maximum de 150 %. Cet effet peut se produire toutes les 10 s et accumule de la puissance latente dans le prisme, jusqu’à un maximum de 18 fois.

Utiliser : Vous consommez toute la puissance latente pour gagner un bonus de 18 par cumul à l’Agilité pendant 20 s. (20 s de recharge)

13% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Antenne astrale

Antenne astrale

Équipé : L’antenne a une chance de détecter et attirer vers vous l’énergie arcanique ambiante, ce qui confère 147 au score de Coup critique pendant 10 s. Cet effet peut être appliqué plusieurs fois simultanément.

Cristal de renforcement d’Anub’ikkaj

Cristal de renforcement d’Anub’ikkaj

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance de libérer un renforcement naissant depuis le cristal, ce qui augmente une caractéristique secondaire aléatoire de 116 pendant 20 s.

13% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Idole de pierre maudite

Idole de pierre maudite

Utiliser : Canalise pendant 1 s pour invoquer le courroux de l’idole, ce qui augmente votre score de Coup critique de 8817 pendant 15 s. La force martèle le sol, infligeant 1,7 million de points de dégâts de nature aux adversaires proches et augmentant le score de Coup critique de 440 par personnage adverse touché, jusqu’à un maximum de 11019. (1 min 30 s de recharge)

Antenne astrale

Antenne astrale

Équipé : L’antenne a une chance de détecter et attirer vers vous l’énergie arcanique ambiante, ce qui confère 5984 au score de Coup critique pendant 10 s. Cet effet peut être appliqué plusieurs fois simultanément.

meilleurs chasses

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Dévastation Chasseur De Démons est Rubis magistral
Rubis magistral

Rubis magistral

21%

+147 au score de Coup critique et +49 à la Maîtrise

Onyx mortel

Onyx mortel

17%

+147 à la Maîtrise et +49 au score de Coup critique

Saphir mortel

Saphir mortel

11%

+10 à la Polyvalence et +3 au score de Coup critique

meilleurs l'enjolivement

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Dévastation Chasseur De Démons est Doublure en fil auroral sur un article Poignets
Doublure en fil auroral

Doublure en fil auroral

147%

Équipé : Votre équipement se réchauffe de la même manière que le fil auroral tressé, ce qui octroie un bonus de 6 au score de Coup critique lorsque vous disposez de plus de 80 % de points de vie.

  • Poignets49%
  • Jambes15%
  • Mains15%
  • Taille13%
  • Tête6%
  • Épaules2%
Sublimation

Sublimation

16%

Équipé : Bénéficie de Sublimation pour chaque tranche de 8 s passée en combat. Sublimation confère un bonus de 1 à une caractéristique secondaire aléatoire pendant 15 s, cumulable jusqu’à 10 fois. Il s’agit d’un embellissement nérubien.

  • Main gauche80%
  • Main droite20%
Bande d’armure frémissante

Bande d’armure frémissante

13%

Équipé : Vous accueillez les ténèbres. Double les effets positifs et négatifs de votre autre objet embelli nérubien.

  • Poignets75%
  • Épaules25%

Enchantements

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si un enchantement a une valeur supérieure à 100%, cela signifie que l'enchantement est trouvé plus de 50 fois. Cela arrive généralement lorsque le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Chant de grâce ailée

Chant de grâce ailée

88%

Enchante une cape de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Évitement de 25 et réduit les dégâts de chute de 10 %. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Chant des crocs aspirants

Chant des crocs aspirants

3%

Enchante une cape de manière permanente avec une puissante magie antique. Augmente votre Ponction de 47 et vous rend 1527 points de vie toutes les 5 s hors combat. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

e anneau icon

e anneau

+21 au score de Coup critique

+21 au score de Coup critique

106%

Enchante un anneau de manière permanente avec l’éclat de Beledar. Augmente votre score de Coup critique de 15. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

+21 à la Maîtrise

+21 à la Maîtrise

47%

Enchante un anneau de manière permanente avec l’éclat de Beledar. Augmente votre Maîtrise de 15. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

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Jambes

Renfort d’armure lié à la tempête

Renfort d’armure lié à la tempête

88%

Utiliser : Vous appliquez un renfort d’armure lié à la tempête sur votre armure de jambe, ce qui lui confère un bonus permanent de 61 à l’Agilité ou à la Force. De plus, lui donne un bonus d’Endurance de 59. (1 s de recharge)

Renfort d’armure de défense

Renfort d’armure de défense

3%

Utiliser : Vous appliquez un renfort d’armure de défense sur votre armure de jambe, ce qui lui confère un bonus permanent de 61 à l’Agilité ou à la Force. De plus, lui donne un bonus d’Armure de 65. (1 s de recharge)

Main droite icon

Main droite

Fourberie du conseil

Fourberie du conseil

56%

Enchante une arme de manière permanente. Cette dernière vous octroie parfois Prouesses tranchantes, ce qui augmente votre score de Coup critique de 21 pendant 12 s. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Art lié à la pierre

Art lié à la pierre

19%

Enchante une arme de manière permanente. Cette dernière vous octroie parfois Épanouissement artisanal, ce qui augmente votre Maîtrise de 21 pendant 12 s. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Main gauche icon

Main gauche

Art lié à la pierre

Art lié à la pierre

44%

Enchante une arme de manière permanente. Cette dernière vous octroie parfois Épanouissement artisanal, ce qui augmente votre Maîtrise de 21 pendant 12 s. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Fourberie du conseil

Fourberie du conseil

38%

Enchante une arme de manière permanente. Cette dernière vous octroie parfois Prouesses tranchantes, ce qui augmente votre score de Coup critique de 21 pendant 12 s. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Pieds icon

Pieds

Marche de la défense

Marche de la défense

91%

Enchante des bottes de manière permanente avec la ténacité du défenseur. Augmente votre Endurance de 41. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Marche d’éclaireur

Marche d’éclaireur

3%

Enchante des bottes de manière permanente avec la rapidité de l’éclaireuse. Augmente votre Vitesse de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Poignets icon

Poignets

+72 à l’Évitement

+72 à l’Évitement

91%

Enchante des brassards de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Évitement de 50. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

+2040 à la Ponction

+2040 à la Ponction

3%

Enchante des brassards de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Ponction de 94. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Torse icon

Torse

Rayonnement cristallin

Rayonnement cristallin

94%

Enchante un plastron avec une rune magique terrestre de manière permanente. Augmente votre Intelligence de 34. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Colors

Les couleurs indiquent la popularité du talent. Les nombres ci-dessous indiquent le pourcentage des 50 meilleurs joueurs qui ont choisi ce talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

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Meilleurs talents de classe

Tier 1

Meilleurs talents de héros

Tier 1

Meilleurs talents de spécialisation

Tier 1