chasseur de démons
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Dévastation Chasseur De Démons

  • Mythique+
  • 6 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 5 jours

Cette page est générée automatiquement en recherchant les 50 meilleurs Dévastation Chasseur De Démons sur le classement Mythique+ . Les données sur cette page sont mises à jour toutes les 24 heures afin que les données soient aussi pertinentes que possible.

Cette page ne montre que ce que les meilleurs joueurs du monde utilisent. Cela ne peut pas s'appliquer à chaque niveau de compétence en Mythic+. Utilisez cette page comme point de départ de votre voyage, et n'ayez pas peur de vous éloigner de ce qui est présenté sur cette page!

Joueurs

Luciferio

Luciferio

<The Jarls of Valhalla>Dalaran (eu)

Talents (class)

Purification de l’âme
Maître du glaive

Talents (spec)

Inertie
Transformation chaotique
Dance de déviation
Lien de flammes
Vague d’apathie

Talents (hero)

Lien de flammes
Vague d’apathie
Slugmode

Slugmode

<Solid Lads>Kazzak (eu)

Talents (class)

370965
Maître du glaive

Talents (spec)

Balafre d’âme
Démon intérieur
Dance de déviation
Esprit incorruptible
Frappe préventive
Assaut irréfrénable

Talents (hero)

Esprit incorruptible
Frappe préventive
Assaut irréfrénable
Stinkynator

Stinkynator

<Other Stories>Bloodfeather (eu)

Talents (class)

Purification de l’âme
Maître du glaive

Talents (spec)

Inertie
Transformation chaotique
Danse mortelle
Lien de flammes
Vague d’apathie

Talents (hero)

Lien de flammes
Vague d’apathie

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Dévastation Chasseur De Démons est
Score de crit. > Maîtrise > Hâte > Polyvalence

Races

La meilleure race pour un Dévastation Chasseur De Démons pour l'Alleanza est Elfe de la nuit et pour la Horde est Elfe de sang

Meilleurs objets

Combinaisons de bijoux

17% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Forge rituelle d’Araz

Forge rituelle d’Araz

Utiliser : Vous alimentez la forge avec une partie de votre essence, ce qui vous fait perdre 15 % de votre maximum de points de vie pour augmenter votre Agilité de 192. Cet effet diminue en 30 s. (2 min de recharge)

Antenne astrale

Antenne astrale

Équipé : L’antenne a une chance de détecter et attirer vers vous l’énergie arcanique ambiante, ce qui confère 147 au score de Coup critique pendant 10 s. Cet effet peut être appliqué plusieurs fois simultanément.

17% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Prisme néantin inflexible

Prisme néantin inflexible

Équipé : Vos techniques néfastes puisent du Vide focalisé dans le prisme pour infliger 1974 points de dégâts cosmiques répartis entre votre cible et les adversaires proches. Dégâts augmentés de 30 % par cible touchée, jusqu’à un maximum de 150 %. Cet effet peut se produire toutes les 10 s et accumule de la puissance latente dans le prisme, jusqu’à un maximum de 18 fois.

Utiliser : Vous consommez toute la puissance latente pour gagner un bonus de 18 par cumul à l’Agilité pendant 20 s. (20 s de recharge)

Essaim d’œufs d’Ara-Kara

Essaim d’œufs d’Ara-Kara

Équipé : Vos techniques ont une chance d’agiter le sac, ce qui en libère un œuf qui augmente de 15 votre Agilité. Chaque œuf éclot au bout de 1 min et le nouvel essaim attaque votre cible suivante en lui infligeant 1758 points de dégâts de nature en 8 s.

17% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Projecteur perfide

Projecteur perfide

Utiliser : Force un ombre-garde assermenté à annihiler votre cible et les adversaires proches, en infligeant 93008 points de dégâts cosmiques répartis entre les cibles. Dégâts augmentés de 30 % par personnage adverse supplémentaire, jusqu’à un maximum de 150 %. (2 min de recharge)

Forge rituelle d’Araz

Forge rituelle d’Araz

Utiliser : Vous alimentez la forge avec une partie de votre essence, ce qui vous fait perdre 15 % de votre maximum de points de vie pour augmenter votre Agilité de 192. Cet effet diminue en 30 s. (2 min de recharge)

meilleurs chasses

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Dévastation Chasseur De Démons est Rubis magistral
Rubis magistral

Rubis magistral

37%

+10 au score de Coup critique et +3 à la Maîtrise

Onyx mortel

Onyx mortel

17%

+10 à la Maîtrise et +3 au score de Coup critique

Émeraude mortelle

Émeraude mortelle

10%

+10 à la Hâte et +3 au score de Coup critique

meilleurs l'enjolivement

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Dévastation Chasseur De Démons est Doublure en fil auroral sur un article Poignets
Doublure en fil auroral

Doublure en fil auroral

183%

Équipé : Votre équipement se réchauffe de la même manière que le fil auroral tressé, ce qui octroie un bonus de 6 au score de Coup critique lorsque vous disposez de plus de 80 % de points de vie.

  • Poignets55%
  • Mains27%
  • Jambes18%
Sublimation

Sublimation

17%

Équipé : Bénéficie de Sublimation pour chaque tranche de 8 s passée en combat. Sublimation confère un bonus de 1 à une caractéristique secondaire aléatoire pendant 15 s, cumulable jusqu’à 10 fois. Il s’agit d’un embellissement nérubien.

  • Main gauche100%

Enchantements

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si un enchantement a une valeur supérieure à 100%, cela signifie que l'enchantement est trouvé plus de 50 fois. Cela arrive généralement lorsque le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Chant de grâce ailée

Chant de grâce ailée

83%

Enchante une cape de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Évitement de 25 et réduit les dégâts de chute de 10 %. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Chant des crocs aspirants

Chant des crocs aspirants

17%

Enchante une cape de manière permanente avec une puissante magie antique. Augmente votre Ponction de 18 et vous rend 1527 points de vie toutes les 5 s hors combat. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

e anneau icon

e anneau

+21 au score de Coup critique

+21 au score de Coup critique

100%

Enchante un anneau de manière permanente avec l’éclat de Beledar. Augmente votre score de Coup critique de 15. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

+21 à la Hâte

+21 à la Hâte

50%

Enchante un anneau de manière permanente avec l’éclat de Beledar. Augmente votre Hâte de 15. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Jambes icon

Jambes

Renfort d’armure lié à la tempête

Renfort d’armure lié à la tempête

67%

Utiliser : Vous appliquez un renfort d’armure lié à la tempête sur votre armure de jambe, ce qui lui confère un bonus permanent de 8 à l’Agilité ou à la Force. De plus, lui donne un bonus d’Endurance de 8. (1 s de recharge)

Renfort d’armure de défense

Renfort d’armure de défense

17%

Utiliser : Vous appliquez un renfort d’armure de défense sur votre armure de jambe, ce qui lui confère un bonus permanent de 8 à l’Agilité ou à la Force. De plus, lui donne un bonus d’Armure de 10. (1 s de recharge)

Main droite icon

Main droite

Fourberie du conseil

Fourberie du conseil

83%

Enchante une arme de manière permanente. Cette dernière vous octroie parfois Prouesses tranchantes, ce qui augmente votre score de Coup critique de 21 pendant 12 s. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Autorité de puissance radieuse

Autorité de puissance radieuse

17%

Enchante une arme de manière permanente avec l’autorité de puissance radieuse. Le fait d’infliger des dégâts a une chance de faire appel à cette autorité, ce qui châtie votre cible pour 998 points de dégâts de rayonnement et augmente temporairement votre caractéristique principale de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Main gauche icon

Main gauche

Fourberie du conseil

Fourberie du conseil

50%

Enchante une arme de manière permanente. Cette dernière vous octroie parfois Prouesses tranchantes, ce qui augmente votre score de Coup critique de 21 pendant 12 s. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Art lié à la pierre

Art lié à la pierre

17%

Enchante une arme de manière permanente. Cette dernière vous octroie parfois Épanouissement artisanal, ce qui augmente votre Maîtrise de 21 pendant 12 s. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Pieds icon

Pieds

Marche de la défense

Marche de la défense

100%

Enchante des bottes de manière permanente avec la ténacité du défenseur. Augmente votre Endurance de 41. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Poignets icon

Poignets

+72 à l’Évitement

+72 à l’Évitement

83%

Enchante des brassards de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Évitement de 50. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

+43 à la Ponction

+43 à la Ponction

17%

Enchante des brassards de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Ponction de 38. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Torse icon

Torse

Rayonnement cristallin

Rayonnement cristallin

100%

Enchante un plastron avec une rune magique terrestre de manière permanente. Augmente votre Intelligence de 34. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Colors

Les couleurs indiquent la popularité du talent. Les nombres ci-dessous indiquent le pourcentage des 50 meilleurs joueurs qui ont choisi ce talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Retraite vengeresse
100 %
Gangrelame
100 %
Sigil de supplice
100 %
Liens vengeurs
0 %
Fureur incontrôlée
100 %
Restauration brisée
83,3 %
Sigil de supplice amélioré
0 %
Glaives rebondissants
100 %
Emprisonnement
100 %
Lames de guerre calcinées
50 %
Nova du chaos
100 %
Ébranlement amélioré
100 %
Manavore
100 %
Création des Aldrachi
0 %
Courroux focalisé
100 %
Maître du glaive
100 %
Fureur perturbante
0 %
Chemin embrasé
100 %
Colère ravalée
0 %
Aura de souffrance
100 %
Vivre par le glaive
0 %
Poursuite
50 %
Déchirement de l’âme
100 %
2 / 2
Hâte de gangrefeu
0 %
Armure infernale
66,7 %
2 / 2
Purification de l’âme
33,3 %
Égarement dans les ténèbres
0 %
Connaissance illidari
100 %
1 / 2
Gangre-lié
50 %
Volonté des Illidari
100 %
1 / 2
Conflit intérieur
100 %
Furie
50 %
Sans remords
100 %
Premier à entrer, dernier à sortir
100 %
Gangrecœur erratique
0 %
1 / 2
Dernier souffle
50 %
Ténèbres
100 %
Muselière démoniaque
33,3 %
Divise-âme
100 %
2 / 2
Ailes du courroux
0 %
Noir intégral
16,7 %
Résilience démoniaque
100 %

Marque de la corruption

Hero class image
Incendier la douleur
0 %
Intensité démoniaque
100 %
Lien de flammes
100 %
Fureur déliée
100 %
Lames ardentes
100 %
Montée du monstre
0 %
Transformation violente
100 %
Vague d’apathie
100 %
Tourment persistant
0 %
Afflux démoniaque
100 %
Haine focalisée
100 %
Instinct volatil
100 %
Focalisation aveugle
100 %
Braises sempiternelles
100 %
Rayon accablant
100 %
Chaos critique
50 %
Haine ardente
100 %
Ruée du chaos
0 %
Frappe du chaos améliorée
0 %
Premier sang
100 %
Lame accélérée
100 %
Peau de démon
100 %
Instinct désespéré
100 %
Dance de déviation
100 %
Initiative
100 %
Cicatrices de souffrance
100 %
Démoniaque
100 %
Lancers furieux
66,7 %
Sillage de ruines
100 %
Retraite tactique
33,3 %
Furie aveugle
100 %
2 / 2
Regard furieux
66,7 %
Danse avec le destin
0 %
1 / 2
Brasier grandissant
100 %
Inertie
33,3 %
Proie isolée
0 %
La traque
100 %
Glaive dentelé
100 %
Blessure brûlante
100 %
Chaos délié
0 %
Théorie du chaos
0 %
Transformation chaotique
100 %
Balafre d’âme
50 %
Ragefeu
100 %
Connaissance de l’adversaire
100 %
2 / 2
Cycle de Haine
100 %
Humeur chaotique
100 %
2 / 2
Dégradation d’essence
0 %
Tempête de glaives
50 %
Destin brisé
0 %
Brutalité hurlante
100 %
Un feu intérieur
100 %
Traque éternelle
0 %