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Fureur Guerrier

  • Solo Shuffle
  • 32 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 2 jours

Cette page est générée automatiquement en recherchant les 50 meilleurs Fureur Guerrier sur le classement Solo Shuffle . Les données sur cette page sont mises à jour toutes les 24 heures afin que les données soient aussi pertinentes que possible.

Cette page ne montre que ce que les meilleurs joueurs du monde utilisent. Cela ne peut pas s'appliquer à chaque niveau de compétence en Mythic+. Utilisez cette page comme point de départ de votre voyage, et n'ayez pas peur de vous éloigner de ce qui est présenté sur cette page!

Joueurs

Michaelmyèrs

Michaelmyèrs

<HAHAHAHAHAHHAHAHAHAHAHAH>Stormscale (eu)

Talents (class)

-

Talents (spec)

Rage frénétique

Talents (hero)

Agilité vicieuse
Cyclone accablant
Opportuniste

Talents (pvp)

Désarmement
Abattoir
Checkdown

Checkdown

<bottom dps>Sargeras (us)

Talents (class)

Cri de berserker
Cri d’intimidation

Talents (spec)

Rage frénétique
Avatar

Talents (hero)

Garder les pieds sur terre
Cieux crépitants

Talents (pvp)

Rage tenace
Abattoir
Rugissement de berserker
Tiredscat

Tiredscat

<bottom dps>Stormrage (us)

Talents (class)

-

Talents (spec)

Rage frénétique

Talents (hero)

Agilité vicieuse
Cyclone accablant
Opportuniste

Talents (pvp)

Désarmement
Abattoir

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Fureur Guerrier est
Polyvalence > Maîtrise > Hâte > Score de crit.

Races

La meilleure race pour un Fureur Guerrier pour l'Alleanza est Gnome et pour la Horde est Tauren de Haut-Roc

Meilleurs objets

Combinaisons de bijoux

94% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur astral

Médaillon du gladiateur astral

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Insigne d’empressement du gladiateur astral

Insigne d’empressement du gladiateur astral

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 55 pendant 20 s.

3% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Noyau arcanique d’éradication

Noyau arcanique d’éradication

Équipé : Vos attaques ont une chance élevée de charger le noyau arcanique. À 10 charges, vous déployez une sentinelle qui lance sur votre cible une explosion arcanique infligeant 15616 points de dégâts des arcanes répartis entre les adversaires proches. Le noyau récupère 2 charges si une seule cible adverse a été touchée. Dégâts augmentés de 30 % par personnage adverse supplémentaire, jusqu’à un maximum de 150 %.

Essaim d’œufs d’Ara-Kara

Essaim d’œufs d’Ara-Kara

Équipé : Vos techniques ont une chance d’agiter le sac, ce qui en libère un œuf qui augmente de 10 votre Force. Chaque œuf éclot au bout de 1 min et le nouvel essaim attaque votre cible suivante en lui infligeant 2000 points de dégâts de nature en 8 s.

3% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Idole de pierre maudite

Idole de pierre maudite

Utiliser : Canalise pendant 1 s pour invoquer le courroux de l’idole, ce qui augmente votre score de Coup critique de 202 pendant 15 s. La force martèle le sol, infligeant 8086 points de dégâts de nature aux adversaires proches et augmentant le score de Coup critique de 10 par personnage adverse touché, jusqu’à un maximum de 252. (1 min 30 s de recharge)

Essaim d’œufs d’Ara-Kara

Essaim d’œufs d’Ara-Kara

Équipé : Vos techniques ont une chance d’agiter le sac, ce qui en libère un œuf qui augmente de 13 votre Force. Chaque œuf éclot au bout de 1 min et le nouvel essaim attaque votre cible suivante en lui infligeant 2553 points de dégâts de nature en 8 s.

meilleurs chasses

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Fureur Guerrier est Onyx polyvalent
Onyx polyvalent

Onyx polyvalent

32%

+10 à la Maîtrise et +3 à la Polyvalence

Onyx rapide

Onyx rapide

13%

+10 à la Maîtrise et +3 à la Hâte

Saphir magistral

Saphir magistral

12%

+10 à la Polyvalence et +3 à la Maîtrise

meilleurs l'enjolivement

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Fureur Guerrier est Lentille de focalisation élémentaire sur un article 2e anneau
Lentille de focalisation élémentaire

Lentille de focalisation élémentaire

188%

Équipé : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance d’infliger 670 points de dégâts à votre cible. L’école de magie est sélectionnée en fonction de vos gemmes de Khaz Algar enchâssées.

  • 2e anneau47%
  • 1er anneau43%
  • Cou10%
Sublimation

Sublimation

6%

Équipé : Bénéficie de Sublimation pour chaque tranche de 8 s passée en combat. Sublimation confère un bonus de 1 à une caractéristique secondaire aléatoire pendant 15 s, cumulable jusqu’à 10 fois. Il s’agit d’un embellissement nérubien.

  • Main droite50%
  • Main gauche50%
Doublure en fil vespéral

Doublure en fil vespéral

3%

Équipé : Votre équipement se refroidit de la même manière que le fil vespéral tressé, ce qui vous octroie un bonus de 6 à la Polyvalence lorsque vous disposez de plus de 80 % de points de vie.

  • Poignets100%

Enchantements

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si un enchantement a une valeur supérieure à 100%, cela signifie que l'enchantement est trouvé plus de 50 fois. Cela arrive généralement lorsque le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Chant de rapidité d’enfouissement

Chant de rapidité d’enfouissement

84%

Enchante une cape de manière permanente avec une puissante magie antique. Augmente votre Vitesse de 12 et réduit le temps de recharge de votre pierre de foyer de 15 % en Khaz Algar. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Chant des crocs aspirants

Chant des crocs aspirants

13%

Enchante une cape de manière permanente avec une puissante magie antique. Augmente votre Ponction de 18 et vous rend 1527 points de vie toutes les 5 s hors combat. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

e anneau icon

e anneau

Maîtrise maudite

Maîtrise maudite

100%

Imprègne un anneau de manière permanente avec un chant maudit. Sape 3 points de score de Coup critique et augmente votre Maîtrise de 16. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

+21 à la Polyvalence

+21 à la Polyvalence

69%

Enchante un anneau de manière permanente avec l’éclat de Beledar. Augmente votre Polyvalence de 15. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Jambes icon

Jambes

Renfort d’armure lié à la tempête

Renfort d’armure lié à la tempête

69%

Utiliser : Vous appliquez un renfort d’armure lié à la tempête sur votre armure de jambe, ce qui lui confère un bonus permanent de 8 à l’Agilité ou à la Force. De plus, lui donne un bonus d’Endurance de 8. (1 s de recharge)

Renfort d’armure de défense

Renfort d’armure de défense

31%

Utiliser : Vous appliquez un renfort d’armure de défense sur votre armure de jambe, ce qui lui confère un bonus permanent de 8 à l’Agilité ou à la Force. De plus, lui donne un bonus d’Armure de 10. (1 s de recharge)

Main droite icon

Main droite

Art lié à la pierre

Art lié à la pierre

91%

Enchante une arme de manière permanente. Cette dernière vous octroie parfois Épanouissement artisanal, ce qui augmente votre Maîtrise de 21 pendant 12 s. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Autorité de puissance radieuse

Autorité de puissance radieuse

6%

Enchante une arme de manière permanente avec l’autorité de puissance radieuse. Le fait d’infliger des dégâts a une chance de faire appel à cette autorité, ce qui châtie votre cible pour 998 points de dégâts de rayonnement et augmente temporairement votre caractéristique principale de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Main gauche icon

Main gauche

Art lié à la pierre

Art lié à la pierre

88%

Enchante une arme de manière permanente. Cette dernière vous octroie parfois Épanouissement artisanal, ce qui augmente votre Maîtrise de 21 pendant 12 s. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Ténacité d’assermenté

Ténacité d’assermenté

3%

Enchante une arme de manière permanente. Cette dernière vous octroie parfois Ténacité forgée, ce qui augmente votre Polyvalence de 21 pendant 12 s. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Pieds icon

Pieds

Marche d’éclaireur

Marche d’éclaireur

94%

Enchante des bottes de manière permanente avec la rapidité de l’éclaireuse. Augmente votre Vitesse de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Marche de la défense

Marche de la défense

6%

Enchante des bottes de manière permanente avec la ténacité du défenseur. Augmente votre Endurance de 41. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Poignets icon

Poignets

+66 à la Vitesse

+66 à la Vitesse

97%

Enchante des brassards de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Vitesse de 46. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

+43 à la Ponction

+43 à la Ponction

3%

Enchante des brassards de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Ponction de 38. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Torse icon

Torse

Rayonnement cristallin

Rayonnement cristallin

97%

Enchante un plastron avec une rune magique terrestre de manière permanente. Augmente votre Intelligence de 34. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Force d’assermenté

Force d’assermenté

3%

Enchante un plastron de manière permanente. Augmente votre Force de 24 et votre Endurance de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Colors

Les couleurs indiquent la popularité du talent. Les nombres ci-dessous indiquent le pourcentage des 50 meilleurs joueurs qui ont choisi ce talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Posture berserker
93,8 %
Posture défensive
93,8 %
Jeu de jambes rapide
40,6 %
Machine de guerre
93,8 %
Coup de tonnerre
46,9 %
Frappes drainantes
31,3 %
Victoire imminente
93,8 %
Bond héroïque
93,8 %
Tonnerre crépitant
37,5 %
Éclair de tempête
59,4 %
Pourfendre
43,8 %
Second souffle
53,1 %
Berserker écumant
34,4 %
Marche bondissante
90,6 %
Douleur et récompense
93,8 %
Intervention
34,4 %
Onde de choc
46,9 %
Rage accablante
25 %
Cri de ralliement
68,8 %
Soins sur le terrain
43,8 %
Renvoi de sort
71,9 %
Lancer destructeur
15,6 %
Terre grondante
9,4 %
Cri de berserker
71,9 %
Cri d’intimidation
46,9 %
Réflexes affûtés
65,6 %
Armés jusqu’aux dents
71,9 %
2 / 2
Doublement
71,9 %
Plaques renforcées
68,8 %
2 / 2
Entraînement barbare
28,1 %
Lancer de javelot
21,9 %
Voix résonnante
25 %
Force accablante
28,1 %
Frappes cruelles
46,9 %
2 / 2
Spécialisation Ambidextrie
46,9 %
2 / 2
Frappes féroces
28,1 %
1 / 2
Maîtrise de la rage
37,5 %
Lance du champion
15,6 %
Maîtrise des postures
12,5 %
Capitaine du champ de bataille
6,3 %

Vengeur

Hero class image
Impitoyable
80 %
Cyclone accablant
100 %
Opportuniste
100 %
Mort imminente
93,3 %
Agilité vicieuse
100 %
Malveillance d’assassin
93,3 %
Récolte de la tempête
93,3 %
Lames accablantes
100 %
Appétit meurtrier
80 %
Acharnement
100 %
Assaut incessant
100 %
Déchaînement
20 %
Concentration mortelle
20 %
Euphorie violente
20 %
Sanguinaire
93,8 %
Coup déchaîné
93,8 %
Mort subite
93,8 %
Rage frénétique
93,8 %
Exécution améliorée
93,8 %
Focalisation du chaos
68,8 %
Régénération enragée
90,6 %
Peintures de guerre
93,8 %
Tourbillon amélioré
46,9 %
Massacre
37,5 %
Viande fraîche
62,5 %
Fureur revigorante
9,4 %
Saccager
81,3 %
Coup déchaîné amélioré
81,3 %
Destruction frénétique
3,1 %
Blessures profondes
53,1 %
Rancune
68,8 %
2 / 2
Odeur du sang
56,3 %
Tuer ou être tué
12,5 %
Taillader et trancher
25 %
Cruauté
78,1 %
2 / 2
Fendoir à viande
6,3 %
Lame froide, sang chaud
43,8 %
Soif de rage
37,5 %
Témérité
68,8 %
Ivresse du sang
50 %
Courroux et fureur
34,4 %
Habileté consommée
59,4 %
2 / 2
Frénésie
68,8 %
Pensée rationnelle
18,8 %
2 / 2
Mépris violent
37,5 %
Fureur d’Odyn
40,6 %
Violence sanglante
56,3 %
Décharge d’adrénaline
15,6 %
Courroux du bourreau
43,8 %
Fougue téméraire
65,6 %
Avatar
68,8 %
Berserker frénétique
0 %

Meilleurs talents JcJ

Abattoir

Abattoir

94%

Les dégâts de Saccager et Fureur d’Odyn réduisent les soins reçus par la cible de 3 % pendant 12 s. Cumulable jusqu’à 12 fois.

Rage tenace

Rage tenace

59%

Le fait de subir des effets affectant le déplacement a une change de vous enrager. Le fait de subir des effets de contrôle a une chance de vous conférer Témérité pendant 5 s.

Désarmement

Désarmement

47%

Désarme un ennemi, le forçant à lâcher son arme et son bouclier pendant 5 s. Les créatures désarmées infligent des dégâts considérablement réduits.

Pulsion de mort

Pulsion de mort

22%

Augmente les dégâts que vous infligez et que vous subissez de 10% pendant 15 s au prix de 10% de vos points de vie. Cumulable jusqu’à 5 fois.

Rugissement de berserker

Rugissement de berserker

16%

Cri de berserker réduit également de 50 % la durée du prochain effet de contrôle appliqué dans les 10 s pour les membres du groupe à moins de 12 mètres.

Démolition

Démolition

6%

Réduit le temps de recharge de votre Lancer fracassant ou Lancer destructeur de 50 % et augmente ses dégâts contre les boucliers d’absorption de 250 % supplémentaires.

Maître à bord

Maître à bord

6%

Le temps de recharge de Cri de ralliement est réduit de 120 s.