chasseur de démons
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Dévastation Chasseur De Démons

  • 3v3
  • 41 joueurs
  • Dernière mise à jour: il y a 3 jours

Cette page est générée automatiquement en recherchant les 50 meilleurs Dévastation Chasseur De Démons sur le classement 3v3 . Les données sur cette page sont mises à jour toutes les 24 heures afin que les données soient aussi pertinentes que possible.

Cette page ne montre que ce que les meilleurs joueurs du monde utilisent. Cela ne peut pas s'appliquer à chaque niveau de compétence en Mythic+. Utilisez cette page comme point de départ de votre voyage, et n'ayez pas peur de vous éloigner de ce qui est présenté sur cette page!

Joueurs

Ahkglimpser

Ahkglimpser

<CHITÓN>Stormscale (eu)

Talents (class)

Maître du glaive

Talents (spec)

Danse mortelle

Talents (hero)

Assaut irréfrénable
Armée dédiée
Frappe préventive

Talents (pvp)

Inversion de la magie
Repli imperceptible
Lune de sang
Mamazboy

Mamazboy

<it was my idea>Area 52 (us)

Talents (class)

Maître du glaive

Talents (spec)

Danse mortelle

Talents (hero)

Assaut irréfrénable
Armée dédiée
Frappe préventive

Talents (pvp)

Inversion de la magie
Repli imperceptible
Lune de sang
Lånatloxchmo

Lånatloxchmo

<減衰>Kazzak (eu)

Talents (class)

Maître du glaive

Talents (spec)

Danse mortelle
Exergie
Transformation chaotique
Balafre d’âme

Talents (hero)

Incendier la douleur
Élève de la souffrance

Talents (pvp)

Confinement
Repli imperceptible
Lune de sang

Stats prioritaires

Les valeurs sont relatives à la statistique la plus élevée. La priorité des statistiques pour un Dévastation Chasseur De Démons est
Polyvalence > Maîtrise > Hâte > Score de crit.

Races

La meilleure race pour un Dévastation Chasseur De Démons pour l'Alleanza est Elfe de la nuit et pour la Horde est Elfe de sang

Meilleurs objets

Combinaisons de bijoux

93% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Médaillon du gladiateur astral

Médaillon du gladiateur astral

Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

Insigne d’empressement du gladiateur astral

Insigne d’empressement du gladiateur astral

Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 55 pendant 20 s.

5% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Idole de pierre maudite

Idole de pierre maudite

Utiliser : Canalise pendant 1 s pour invoquer le courroux de l’idole, ce qui augmente votre score de Coup critique de 217 pendant 15 s. La force martèle le sol, infligeant 10207 points de dégâts de nature aux adversaires proches et augmentant le score de Coup critique de 10 par personnage adverse touché, jusqu’à un maximum de 272. (1 min 30 s de recharge)

Antenne astrale

Antenne astrale

Équipé : L’antenne a une chance de détecter et attirer vers vous l’énergie arcanique ambiante, ce qui confère 147 au score de Coup critique pendant 10 s. Cet effet peut être appliqué plusieurs fois simultanément.

2% des meilleurs joueurs utilisent cette combinaison
Prisme néantin inflexible

Prisme néantin inflexible

Équipé : Vos techniques néfastes puisent du Vide focalisé dans le prisme pour infliger 1769 points de dégâts cosmiques répartis entre votre cible et les adversaires proches. Dégâts augmentés de 30 % par cible touchée, jusqu’à un maximum de 150 %. Cet effet peut se produire toutes les 10 s et accumule de la puissance latente dans le prisme, jusqu’à un maximum de 18 fois.

Utiliser : Vous consommez toute la puissance latente pour gagner un bonus de 13 par cumul à l’Agilité pendant 20 s. (20 s de recharge)

Technique secrète de So’leah

Technique secrète de So’leah

Utiliser : Vous sélectionnez un personnage-joueur de votre groupe ou raid, ce qui augmente de 6 sa caractéristique secondaire la plus élevée et vous confère un bonus de 39 à cette même caractéristique pendant 1 heure. (1 s de recharge)

meilleurs chasses

Les valeurs sont basées sur la quantité totale de sertissages de tous les joueurs. La prise la plus populaire pour un Dévastation Chasseur De Démons est Saphir magistral
Saphir magistral

Saphir magistral

56%

+10 à la Polyvalence et +3 à la Maîtrise

Onyx polyvalent

Onyx polyvalent

12%

+10 à la Maîtrise et +3 à la Polyvalence

Pierre de sang endurante

Pierre de sang endurante

10%

+12 à la caractéristique principale et +5 % de réduction des dégâts lorsque le personnage est affecté par des effets de contrôle

meilleurs l'enjolivement

Les embellissements sont des capacités spécifiques qui peuvent être ajoutées à une pièce d'équipement ou d'armes pour ajouter un bonus d'équipement. La décoration la plus populaire pour un Dévastation Chasseur De Démons est Lentille de focalisation élémentaire sur un article 2e anneau
Lentille de focalisation élémentaire

Lentille de focalisation élémentaire

185%

Équipé : Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance d’infliger 632 points de dégâts à votre cible. L’école de magie est sélectionnée en fonction de vos gemmes de Khaz Algar enchâssées.

  • 2e anneau36%
  • 1er anneau33%
  • Pieds14%
  • Cou7%
  • Jambes4%
  • Taille3%
  • Torse3%
  • Poignets1%
Doublure en fil auroral

Doublure en fil auroral

10%

Équipé : Votre équipement se réchauffe de la même manière que le fil auroral tressé, ce qui octroie un bonus de 6 au score de Coup critique lorsque vous disposez de plus de 80 % de points de vie.

  • Jambes50%
  • Poignets50%
Bande d’armure frémissante

Bande d’armure frémissante

2%

Équipé : Vous accueillez les ténèbres. Double les effets positifs et négatifs de votre autre objet embelli nérubien.

  • Poignets100%

Enchantements

Les pourcentages sont calculés par rapport à 50 joueurs. Si un enchantement a une valeur supérieure à 100%, cela signifie que l'enchantement est trouvé plus de 50 fois. Cela arrive généralement lorsque le même enchantement est appliqué aux deux anneaux.
Dos icon

Dos

Chant des crocs aspirants

Chant des crocs aspirants

90%

Enchante une cape de manière permanente avec une puissante magie antique. Augmente votre Ponction de 18 et vous rend 1527 points de vie toutes les 5 s hors combat. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Chant de grâce ailée

Chant de grâce ailée

5%

Enchante une cape de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Évitement de 25 et réduit les dégâts de chute de 10 %. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

e anneau icon

e anneau

+21 à la Polyvalence

+21 à la Polyvalence

122%

Enchante un anneau de manière permanente avec l’éclat de Beledar. Augmente votre Polyvalence de 15. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Maîtrise maudite

Maîtrise maudite

49%

Imprègne un anneau de manière permanente avec un chant maudit. Sape 3 points de score de Coup critique et augmente votre Maîtrise de 16. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Jambes icon

Jambes

Renfort d’armure lié à la tempête

Renfort d’armure lié à la tempête

100%

Utiliser : Vous appliquez un renfort d’armure lié à la tempête sur votre armure de jambe, ce qui lui confère un bonus permanent de 8 à l’Agilité ou à la Force. De plus, lui donne un bonus d’Endurance de 8. (1 s de recharge)

Main droite icon

Main droite

Ténacité d’assermenté

Ténacité d’assermenté

51%

Enchante une arme de manière permanente. Cette dernière vous octroie parfois Ténacité forgée, ce qui augmente votre Polyvalence de 21 pendant 12 s. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Art lié à la pierre

Art lié à la pierre

41%

Enchante une arme de manière permanente. Cette dernière vous octroie parfois Épanouissement artisanal, ce qui augmente votre Maîtrise de 21 pendant 12 s. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Main gauche icon

Main gauche

Ténacité d’assermenté

Ténacité d’assermenté

54%

Enchante une arme de manière permanente. Cette dernière vous octroie parfois Ténacité forgée, ce qui augmente votre Polyvalence de 21 pendant 12 s. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Art lié à la pierre

Art lié à la pierre

37%

Enchante une arme de manière permanente. Cette dernière vous octroie parfois Épanouissement artisanal, ce qui augmente votre Maîtrise de 21 pendant 12 s. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Pieds icon

Pieds

Marche d’éclaireur

Marche d’éclaireur

73%

Enchante des bottes de manière permanente avec la rapidité de l’éclaireuse. Augmente votre Vitesse de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Marche de la défense

Marche de la défense

24%

Enchante des bottes de manière permanente avec la ténacité du défenseur. Augmente votre Endurance de 41. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Poignets icon

Poignets

+43 à la Ponction

+43 à la Ponction

85%

Enchante des brassards de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Ponction de 38. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

+72 à l’Évitement

+72 à l’Évitement

7%

Enchante des brassards de manière permanente avec une magie antique au chant de puissance. Augmente votre Évitement de 50. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Torse icon

Torse

Rayonnement cristallin

Rayonnement cristallin

95%

Enchante un plastron avec une rune magique terrestre de manière permanente. Augmente votre Intelligence de 34. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Agilité de chevaucheur de tempête

Agilité de chevaucheur de tempête

5%

Enchante un plastron de manière permanente. Augmente votre Agilité de 24 et votre Vitesse de 12. Ne peut être appliqué sur des objets d’un niveau inférieur à 70.

Talents

Le nouveau système de talents n'est pas aussi simple que les systèmes de talents des extensions précédentes. De nombreux talents sont situationnels et le choix de vos talents doit être fait en fonction du contenu que vous faites. Cette carte thermique montrera quels talents sont des must-picks, lesquels sont situatifs et lesquels sont rarement choisis.

Colors

Les couleurs indiquent la popularité du talent. Les nombres ci-dessous indiquent le pourcentage des 50 meilleurs joueurs qui ont choisi ce talent.

  • 90% - 100% (toujours bon)
  • 50% - 89% (bon)
  • 20% - 49% (situational)
  • 0% - 19% (peu populaire)

Talent Tree

Talent Tree Background
Retraite vengeresse
87,8 %
Gangrelame
87,8 %
Sigil de supplice
87,8 %
Liens vengeurs
0 %
Fureur incontrôlée
87,8 %
Restauration brisée
51,2 %
Sigil de supplice amélioré
36,6 %
Glaives rebondissants
87,8 %
Emprisonnement
87,8 %
Lames de guerre calcinées
9,8 %
Nova du chaos
87,8 %
Ébranlement amélioré
87,8 %
Manavore
87,8 %
Création des Aldrachi
2,4 %
Courroux focalisé
34,1 %
Maître du glaive
87,8 %
Fureur perturbante
2,4 %
Chemin embrasé
87,8 %
Colère ravalée
29,3 %
Aura de souffrance
26,8 %
Vivre par le glaive
0 %
Poursuite
87,8 %
Déchirement de l’âme
87,8 %
2 / 2
Hâte de gangrefeu
31,7 %
Armure infernale
73,2 %
2 / 2
Purification de l’âme
39 %
Égarement dans les ténèbres
2,4 %
Connaissance illidari
87,8 %
1 / 2
Gangre-lié
80,5 %
Volonté des Illidari
87,8 %
1 / 2
Conflit intérieur
41,5 %
Furie
24,4 %
Sans remords
53,7 %
Premier à entrer, dernier à sortir
51,2 %
Gangrecœur erratique
0 %
1 / 2
Dernier souffle
14,6 %
Ténèbres
43,9 %
Muselière démoniaque
12,2 %
Divise-âme
51,2 %
2 / 2
Ailes du courroux
0 %
Noir intégral
34,1 %
Résilience démoniaque
51,2 %

Saccage des Aldrachi

Hero class image
Lame incisive
85,2 %
Armée dédiée
100 %
Proie blessée
100 %
Fureur des Aldrachi
100 %
Marque du saccageur
100 %
Forgelame
100 %
Frappe préventive
88,9 %
Assaut irréfrénable
100 %
Tactiques des Aldrachi
92,6 %
Art du glaive
100 %
Frisson du combat
100 %
Faim de Lame de guerre
7,4 %
Tranchant effilé
11,1 %
Esprit brisé
14,8 %
Rayon accablant
87,8 %
Chaos critique
36,6 %
Haine ardente
87,8 %
Ruée du chaos
0 %
Frappe du chaos améliorée
9,8 %
Premier sang
87,8 %
Lame accélérée
82,9 %
Peau de démon
87,8 %
Instinct désespéré
56,1 %
Danse mortelle
87,8 %
Initiative
53,7 %
Cicatrices de souffrance
51,2 %
Démoniaque
53,7 %
Lancers furieux
43,9 %
Sillage de ruines
48,8 %
Retraite tactique
48,8 %
Furie aveugle
22 %
2 / 2
Regard furieux
48,8 %
Danse avec le destin
48,8 %
2 / 2
Brasier grandissant
14,6 %
Exergie
46,3 %
Proie isolée
43,9 %
La traque
56,1 %
Glaive dentelé
51,2 %
Blessure brûlante
14,6 %
Chaos délié
29,3 %
Théorie du chaos
7,3 %
Transformation chaotique
56,1 %
Balafre d’âme
46,3 %
Ragefeu
12,2 %
Connaissance de l’adversaire
24,4 %
2 / 2
Cycle de Haine
56,1 %
Humeur chaotique
56,1 %
2 / 2
Dégradation d’essence
36,6 %
Tempête de glaives
4,9 %
Destin brisé
41,5 %
Brutalité hurlante
51,2 %
Un feu intérieur
14,6 %
Traque éternelle
0 %

Meilleurs talents JcJ

Repli imperceptible

Repli imperceptible

88%

Retraite vengeresse rend insensible aux effets de contrôle et réduit les dégâts subis de 35% jusqu’au retour au sol.

Lune de sang

Lune de sang

85%

Manavore affecte désormais les adversaires à moins de 8 mètres de la cible et génère un fragment d’âme inférieur. Chaque effet consommé a 5% de chances de produire une âme supérieure.

Inversion de la magie

Inversion de la magie

71%

Vous dissipez les effets magiques néfastes qui vous affectent, vous et vos alliés à moins de 10 mètres, et les renvoyez au lanceur de sorts originel si c’est possible.

Confinement

Confinement

17%

La durée en JcJ d’Emprisonnement est augmentée de 1 s, et cette technique rend les cibles emprisonnées insensibles aux dégâts et aux soins.

Pluie cinglante

Pluie cinglante

2%

Vous vous envolez pour vous mettre hors de danger. Tant que vous flottez dans les airs, vous disposez de Lance gangrenée, qui vous permet d’infliger des dégâts aux ennemis en contrebas.